حفظ بياناتي ؟

1/01/2023

22/05/2024_hema

22/05/2024_hema

END_shaher_01/12/2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

END_02/12/2024

END 30/12/2024

END 06/12/2024

END 28/12/2024

END 30/12/2024_waiting

END 30/02/2025_Belal

END 06/01/2025

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END _14/01/2025_Karuoke

END 18/01/2025

END 18/02/2025

25/01/2022

QueenSro_01_10_2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

ibrahim_END 07/1212024

END 30/12/2024

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END 18/01/2025

END 18/02/2025

 الـجـروب الـرسـمى لـلـمـنـتـدى FaceBook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

موضوع مغلق
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 25-08-2017, 10:05 PM   #1

OoMasterOo
عضو فعال



الصورة الرمزية OoMasterOo


• الانـتـسـاب » Jul 2008
• رقـم العـضـويـة » 28413
• المشـــاركـات » 274
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
OoMasterOo صـاعـد

OoMasterOo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى OoMasterOo

افتراضي مساعدة فى Start item



السلام عليكم
وكل سنة وانتوا طيبين .عيد مبارك علينا جميعا
1: الاكونتات الجديدة بتنزل عندى لبسة سيت كامل دجرى 1 بس نورمال عايز اغيرة ل صن بدك النورمال
2: عايز اعرف ازاى اخلى اى حد يعمل اكونت ينزل معاة سيلك
ودا ال
اقتباس:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 8/25/2017 9:01:20 PM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
@UserJID INT,
--@CharSlot INT,
@RefCharID INT,
@CharName varchar (64),
@CharScale tinyINT,
@StartRegionID INT,
@StartPos_X real,
@StartPos_Y real,
@StartPos_Z real,
@DefaultTeleport INT,
@RefMailID INT,
@RefPantsID INT,
@RefBootsID INT,
@RefWeaponID INT,
@RefShield INT,
@DurMail tinyINT,
@DurPants tinyINT,
@DurBoots tinyINT,
@DurWeapon tinyINT,
@DurShield tinyINT,
@DefaultArrow INT

AS

SET NOCOUNT ON

DECLARE @Slot INT
DECLARE @temp INT

DECLARE @NewCharID INT
SET @NewCharID = 0


-----------------------------------------------------------------------------
-- 1. ij¸¯ÅÍ ½½·Ô ³Ñ¹ö°¡ validÇÑ °ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀÌ ¸Â´ÂÁö ¸ÕÀú üũÇÑ´Ù.
-----------------------------------------------------------------------------

-- start by novice.
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID

IF (@temp >= 1)
BEGIN
-- ³Ê¹« ¸¹ÀÚ³ª
RETURN -2
END
-- finish by novice.

-----------------------------------------------------------------------------
-- 2. ij¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱâ
-----------------------------------------------------------------------------
IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ÀÌ´Ù!
BEGIN
-- ij¸¯ÅÍ »y¼º ½ÇÆ?! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù!
RETURN -3
END

EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName
IF (@temp <> 0)
BEGIN
-- ÀÌ¹Ì »ç¿ëÁßÀÎ À̸§À̶ó´Âµ¥?
RETURN -4
END

BEGIN TRANSACTION

-- Àδø½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* ¸¶Áö¸·¿¡ WorldID¿Í 1°ªÀ» ´õ ³Ö¾î ÁÖ¾ú´Ù!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, 25000, 1012, -32.6088829, 1001, 2094, 109,
GetDate(), 1, 1, 2000000, 0, 500000, 200,200, 1, 1, 1, 1, 1)

SET @NewCharID = @@IDENTITY
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)
BEGIN
-- ij¸¯ÅÍ »y¼º ½ÇÆ?!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -5
END


-- start by novice.
-- ÀÌÁ¦ Slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É Insert ¸¸..
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
-- finish by novice.


-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-1. Àåºñ ½½·Ô ä¿ì±â
-- [Àκ¥Å丮 ½½·Ô 96°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³] <- Àκ¥Å丮 È®Àå ¼*ºñ½º ÈÄ 48°³¿¡¼* 96°³·Î Áõ°¡!!!(woos0)
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 109


IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- Àκ¥Å丮 »y¼º ½ÇÆ?!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -7
END

--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!

-- µ?ÆúÆ®·Î ¼±ÅÃÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ´Ù½Ã ³Ö¾îÁÖÀÚ...
/* ¿ä·± ¼ø¼*·Î Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Ù.
0: EQUIP_SLOT_HELM
1: EQUIP_SLOT_MAIL,
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
4: EQUIP_SLOT_PANTS,
5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
8: EQUIP_SLOT_EARRING,
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
10: EQUIP_SLOT_L_RING,
11: EQUIP_SLOT_R_RING,
*/

DECLARE @ItemID BIGINT
SET @ItemID = 0
-- »ó°©
IF (@RefMailID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -8
END
END
-- ¹ÙÁö
IF (@RefPantsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -9
END
END
-- Boots
IF (@RefBootsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -10
END
END
-- Weapon
IF (@RefWeaponID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -11
END
END
-- ¹æÆ?
IF (@RefShield <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -12
END
END
-- Ȥ½Ã default·Î ¼±ÅÃÇÑ ¹«±â°¡ È°À̶ó¸é È*»ì 250°³µéÀÌ È°Åëµµ ÇÔ²² ÁØ´Ù. ÁÒÄ¡?
IF (@DefaultArrow <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -13
END
END

-- Start Euro Full Gear ----
if @RefCharID <=14887 And @RefCharID >=14875 And @RefMailID = '11623' -- Euro Male Germant
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 12175, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 12211, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 12319, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
END

if @RefCharID <=14887 And @RefCharID >=14875 And @RefMailID = '11617' -- Euro Male Armor
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 11671, 45 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 11707, 45 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 11815, 45 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
END

if @RefCharID <=14887 And @RefCharID >=14875 And @RefMailID = '11620' -- Euro Male protector
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 11923, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 11959, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 12067, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
END

--- Female Side ! ------

if @RefCharID <=14900 And @RefCharID >=14888 And @RefMailID = '11632' -- Euro female Germant
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 13687, 32 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 13723, 32 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 13831, 32 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
END

if @RefCharID <=14900 And @RefCharID >=14888 And @RefMailID = '11626' -- Euro female Armor
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 13183, 45 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 13219, 45 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 13327, 45 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
END

if @RefCharID <=14900 And @RefCharID >=14888 And @RefMailID = '11629' -- Euro female protector
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 13435, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 13471, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 13579, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 14695, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 14731, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 14659, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 14659, 0 --RING
END


-- End --

-- Start China Full Gear ----
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3643' -- Chinesse Male Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 791, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 863, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 971, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING

END
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3637' -- Chinesse Male Gear ARRMOR
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 287, 48 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 359, 48 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 467, 48 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
end
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 and @RefMailID = '3640' -- Chinesse Male Gear LIGHT
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 539, 44 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 611, 44 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 719, 44 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
END

--- Female Side ! ------
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 and @RefMailID = '3652' -- Chinesse Woman Gear CLOTHES
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 1547, 39 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 1619, 39 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 1727, 39 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
END
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 and @RefMailID = '3646' -- Chinesse Woman Gear ARRMOR
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 1043, 48 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 1115, 48 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 1223, 48 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
end
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 and @RefMailID = '3649' -- Chinesse Woman Gear LIGHT
begin
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, 1295, 44 --HAT
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, 1367, 44 --SHOULDER
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, 1475, 44 --HAND
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, 1835, 0 --Earring
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, 1871, 0 --NECKLACE
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, 1799, 0 --RING
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, 1799, 0 --RING
END


-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-2. ¾Æ¹ÙŸ Inventory ½½·Ô ä¿ì±â
-- [¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ½½·Ô 5°³]
-- APPLY_AVATAR_SYSTEMÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* Ãß°¡µÇ´Â ºÎº?
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 5


IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »y¼º ½ÇÆ?!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -14
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!

-----------------------------------------------------------------------------
-- default skill³Ö¾îÁÖ±â
-----------------------------------------------------------------------------
DECLARE @country tinyINT
EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID

INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -15
END
INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)
SELECT @NewCharID, SkillID, 1
FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -16
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- ±âº» Äù½ºÆ® ³Ö¾îÁÖ±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -17
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Static Avatar Initial Record ³Ö±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -18
END

-----------------------------------------------------------------------------
-- Trijob ä¿ö³Ö±â!!!!!
-----------------------------------------------------------------------------
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- Àκ¥Å丮 »y¼º ½ÇÆ?!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -19
END

-----------------------------------------------------------------------------
-- CharList¿¡ ID ³Ö¾îÁÖ±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)

if (@RefCharID >= 1907 and @RefCharID <= 1919)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE', 1,0

END
else if (@RefCharID >= 1920 and @RefCharID <= 1932)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE', 1,0

END
else if (@RefCharID >= 14875 and @RefCharID <= 14887)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE', 1,0

END
else if (@RefCharID >= 14888 and @RefCharID <= 14900)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE', 1,0


END
else
BEGIN
return -999
END
-- Quick Slot Á¤º¸ ÀúÀå¿ë!!!
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations...
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0, 0)
COMMIT TRANSACTION

RETURN @NewCharID


توقيع OoMasterOo :


إعلانات google

قديم 25-08-2017, 11:04 PM   #2

Dev.Sawy
عضو مميز





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 110067
• المشـــاركـات » 758
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dev.Sawy صـاعـد

Dev.Sawy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Sawy

افتراضي رد: مساعدة فى Start item



كل الي انت عايزوو دة كلو هتلاقية في AddNewChar


توقيع Dev.Sawy :
[IMG]عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ][/IMG]


قديم 25-08-2017, 11:38 PM   #3

OoMasterOo
عضو فعال



الصورة الرمزية OoMasterOo


• الانـتـسـاب » Jul 2008
• رقـم العـضـويـة » 28413
• المشـــاركـات » 274
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
OoMasterOo صـاعـد

OoMasterOo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى OoMasterOo

افتراضي رد: مساعدة فى Start item



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dev.Sawy عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
كل الي انت عايزوو دة كلو هتلاقية في AddNewChar
ما انا حاطط ال Addnewchar لانى بصراحة مش عارف هاغير اية
شكرا لى مرورك


توقيع OoMasterOo :


قديم 27-08-2017, 03:01 AM   #4

™Ozoo-Eboda™
عضو مميز



الصورة الرمزية ™Ozoo-Eboda™


• الانـتـسـاب » Jul 2014
• رقـم العـضـويـة » 118046
• المشـــاركـات » 570
• الـدولـة » EGYPT-Tanta
• الـهـوايـة » PingBall/Musice/Smoking
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
™Ozoo-Eboda™ صـاعـد

™Ozoo-Eboda™ غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى ™Ozoo-Eboda™

افتراضي رد: مساعدة فى Start item



كود PHP:
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,0

END
else if (@RefCharID >= 1920 and @RefCharID <= 1932)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,

END
else if (@RefCharID >= 14875 and @RefCharID <= 14887)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,0

END
else if (@RefCharID >= 14888 and @RefCharID <= 14900)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,


END
else
BEGIN    
return -999
END 
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!! 
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... 
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID010000)
COMMIT TRANSACTION 

RETURN @NewCharID 
..
دا الجزء الاخير عندك.. دي عبارة عن اكواد الايتم اللي بتزل مع الكراكتر .. دي انت بتعدلها للأيتم اللي انت عاوزة


توقيع ™Ozoo-Eboda™ :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 27-08-2017, 04:08 PM   #5

OoMasterOo
عضو فعال



الصورة الرمزية OoMasterOo


• الانـتـسـاب » Jul 2008
• رقـم العـضـويـة » 28413
• المشـــاركـات » 274
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
OoMasterOo صـاعـد

OoMasterOo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى OoMasterOo

افتراضي رد: مساعدة فى Start item



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ™Ozoo-Eboda™ عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
كود PHP:
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,0

END
else if (@RefCharID >= 1920 and @RefCharID <= 1932)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,

END
else if (@RefCharID >= 14875 and @RefCharID <= 14887)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,0

END
else if (@RefCharID >= 14888 and @RefCharID <= 14900)
BEGIN
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',1000,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',100 0,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11 ',20,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_SRODESIGN_SNOWSHIELD_ACTIVE'1,


END
else
BEGIN    
return -999
END 
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!! 
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... 
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID010000)
COMMIT TRANSACTION 

RETURN @NewCharID 
..
دا الجزء الاخير عندك.. دي عبارة عن اكواد الايتم اللي بتزل مع الكراكتر .. دي انت بتعدلها للأيتم اللي انت عاوزة
شكرا ل اهتمام حضرتك
انا عارف دة كويس دول hp.Mp.rev.return ...ect
انا قصدى حضرتك ان الشير بتنزل لابسة ست كامل وبون وست واكسوسورى لابساهم مش ف الانفنتورى ولما دورت فى AddNewChar مش شايف الاكواد بتاعتهم عشان اقدر اغيرها


توقيع OoMasterOo :


قديم 27-08-2017, 05:18 PM   #6

_KoNo_
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Aug 2017
• رقـم العـضـويـة » 133419
• المشـــاركـات » 1
• الـدولـة » الجيزة
• الـهـوايـة » Searching&Learning
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
_KoNo_ صـاعـد

_KoNo_ غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى _KoNo_ إرسال رسالة عبر AIM إلى _KoNo_ إرسال رسالة عبر Yahoo إلى _KoNo_

افتراضي رد: مساعدة فى Start item



دي مش مشكلة انت ممكن تنزل انت مع الاكونتات الجديدة الصن اللي أنت عاوزه وهم يبقوا يبيعوا اللي هما لابسينوا لان كده كده اللي بينزل والاكونت لابسه دي تبع السيستم التقليدي بتاع اي داتا علي حد معلوماتي والله أعلم




موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
مساعده فى ال Start item speednetroy قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 3 08-12-2019 10:46 PM
START ITEM MazZziKa قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 5 26-09-2017 11:39 AM
Start item in char MrGame3 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 14-01-2017 04:40 PM
ازاى اخلى من ال start item ايتم دجرى 13 +5 Unlimited007 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 7 20-08-2014 09:10 AM
ليه كل لما اغير elnew char start item hero_000 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 8 20-01-2013 12:33 AM


الساعة الآن 02:33 AM.