قسم المواضيع المكررة و المخالفة هنا يتم وضع المواضيع المخالفة والمواضيع المكررة |
|
أدوات الموضوع | تقييم الموضوع | انواع عرض الموضوع |
29-05-2016, 10:18 PM | #1 | ||||||||||
|
لو سمحتو كل لما حد يجي يكريت اكونت تجبلو الرساله دي ممكن الحل |
||||||||||
|
29-05-2016, 10:34 PM | #2 | ||||||||||
|
افتح المدن |
||||||||||
|
29-05-2016, 11:33 PM | #3 | |||||||||||
|
اقتباس:
|
|||||||||||
|
29-05-2016, 11:40 PM | #4 | ||||||||||
|
لو عندك فيس بوك ابعتوا اكلمك علية |
||||||||||
|
30-05-2016, 04:15 AM | #5 | ||||||||||
|
اصلحلك كل المشاكل الى عندك |
||||||||||
|
31-05-2016, 04:53 PM | #6 | ||||||||||
|
ده حاجه من اتنين 1- افتح مدن chine و eur اعمل اصدهم 1 على حسب رماتك لو قليلا يبقا CHINE بس وجرب خلاص تمام 2- ممكن العيب يكون addnew char الايتم التحت شوفها كده هتلاقيها كتير امسح شويه او اتأكد من server.cfg close firewall وجرب حط دة فى ال AddNewChar بدل اللى عندك كود:
USE [SRO_VT_SHARD] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 31/05/2016 03:40:38 م ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar] @UserJID INT, --@CharSlot INT, @RefCharID INT, @CharName varchar (64), @CharScale tinyINT, @StartRegionID INT, @StartPos_X real, @StartPos_Y real, @StartPos_Z real, @DefaultTeleport INT, @RefMailID INT, @RefPantsID INT, @RefBootsID INT, @RefWeaponID INT, @RefShield INT, @DurMail tinyINT, @DurPants tinyINT, @DurBoots tinyINT, @DurWeapon tinyINT, @DurShield tinyINT, @DefaultArrow INT AS SET NOCOUNT ON DECLARE @Slot INT DECLARE @temp INT DECLARE @NewCharID INT SET @NewCharID = 0 ----------------------------------------------------------------------------- -- 1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ, ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ. ----------------------------------------------------------------------------- -- start by novice. SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID IF (@temp >= 4) BEGIN -- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ RETURN -2 END -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â ----------------------------------------------------------------------------- IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ! BEGIN -- ؤ³¸¯إح »¼؛ ½ائذ! ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ! RETURN -3 END EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName IF (@temp <> 0) BEGIN -- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥? RETURN -4 END BEGIN TRANSACTION -- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼* ¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ! INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize, LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID) VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45, GetDate(), 1, 1, 0, 0, 0, 200,200, 1, 1, 1, 1) SET @NewCharID = @@IDENTITY IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0) BEGIN -- ؤ³¸¯إح »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -5 END -- start by novice. -- ہجء¦ Slot ¾ب¾´´ظ.. ±×³ة Insert ¸¸.. INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID) -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â -- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼* 96°³·خ ءُ°،!!!(woos0) ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 109 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -7 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! -- µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع... /* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ ء¤ہاµا¾î ہض´ظ. 0: EQUIP_SLOT_HELM 1: EQUIP_SLOT_MAIL, 2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD, 3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET, 4: EQUIP_SLOT_PANTS, 5: EQUIP_SLOT_BOOTS, 6: EQUIP_SLOT_WEAPON, 7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW, 8: EQUIP_SLOT_EARRING, 9: EQUIP_SLOT_NECKLACE, 10: EQUIP_SLOT_L_RING, 11: EQUIP_SLOT_R_RING, */ DECLARE @ItemID BIGINT SET @ItemID = 0 -- »َ°© IF (@RefMailID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -8 END END -- ¹ظءِ IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -9 END END -- Boots IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -10 END END -- Weapon IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -11 END END -- ¹وئذ IF (@RefShield <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -12 END END -- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظ. ءزؤ،? IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250 IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -13 END END ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â -- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³] -- APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼* أك°،µا´آ ؛خ؛ذ ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 5 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -14 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! ----------------------------------------------------------------------------- -- default skill³ض¾îءض±â ----------------------------------------------------------------------------- DECLARE @country tinyINT EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level) SELECT @NewCharID, MasteryID, 0 FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -15 END INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable) SELECT @NewCharID, SkillID, 1 FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -16 END ----------------------------------------------------------------------------- -- ±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2) SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0 FROM _RefQuest WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1) IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -17 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Static Avatar Initial Record ³ض±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -18 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!! ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -19 END ----------------------------------------------------------------------------- -- CharList؟، ID ³ض¾îءض±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID) exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1 -- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!! exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... COMMIT TRANSACTION RETURN @NewCharID |
||||||||||
|
01-06-2016, 08:43 AM | #7 | ||||||||||
|
المشكلة دى غالبا من ان المدينة الى بينزل فيها الاكونتات مقفولة |
||||||||||
|
الكلمات الدليلية |
بدون |
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
عندى مشكله فى جى ام اكونت | sobhe_wizard | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 2 | 25-06-2013 01:31 PM |
انا عندي مشكله في الجيم عندي من موضوع OoReMooO | XxStorMxX | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 4 | 03-08-2012 02:40 PM |
عندى مشكله فى برنامج mbot مش بيشتغل عندى | peso260 | قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Mbot | 1 | 16-05-2011 12:13 AM |