الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم المواضيع المكررة و المخالفة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=58)
-   -   مشكله عندي في عمل اكونت (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=602024)

eslam-mahmoud 29-05-2016 10:18 PM

مشكله عندي في عمل اكونت
 
لو سمحتو كل لما حد يجي يكريت اكونت تجبلو الرساله دي ممكن الحل
http://www11.0zz0.com/2016/05/29/22/511851466.jpg

hasz 29-05-2016 10:34 PM

رد: مشكله عندي في عمل اكونت
 
افتح المدن

eslam-mahmoud 29-05-2016 11:33 PM

رد: مشكله عندي في عمل اكونت
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hasz (المشاركة 5267822)
افتح المدن

انا فاتح كل المدن

hasz 29-05-2016 11:40 PM

رد: مشكله عندي في عمل اكونت
 
لو عندك فيس بوك ابعتوا اكلمك علية

hasz 30-05-2016 04:15 AM

رد: مشكله عندي في عمل اكونت
 
اصلحلك كل المشاكل الى عندك

Dev.Ri3o 31-05-2016 04:53 PM

رد: مشكله عندي في عمل اكونت
 
ده حاجه من اتنين
1- افتح مدن chine و eur اعمل اصدهم 1
على حسب رماتك لو قليلا يبقا CHINE بس وجرب خلاص تمام


2- ممكن العيب يكون addnew char
الايتم التحت شوفها كده هتلاقيها كتير امسح شويه

او اتأكد من server.cfg
close firewall
وجرب
حط دة فى ال AddNewChar بدل اللى عندك
كود:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 31/05/2016 03:40:38 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
        @UserJID                        INT,       
        --@CharSlot                        INT,       
        @RefCharID                        INT,       
        @CharName                        varchar (64),       
        @CharScale                        tinyINT,       
        @StartRegionID                        INT,       
        @StartPos_X                        real,       
        @StartPos_Y                        real,       
        @StartPos_Z                        real,       
        @DefaultTeleport        INT,       
        @RefMailID                        INT,       
        @RefPantsID                        INT,       
        @RefBootsID                        INT,       
        @RefWeaponID                INT,       
        @RefShield                        INT,       
        @DurMail                        tinyINT,       
        @DurPants                        tinyINT,       
        @DurBoots                        tinyINT,       
        @DurWeapon                        tinyINT,       
        @DurShield                        tinyINT,       
        @DefaultArrow                INT       
AS   
   
SET NOCOUNT ON     

        DECLARE @Slot  INT       
        DECLARE @temp  INT       
               
        DECLARE @NewCharID  INT       
        SET @NewCharID = 0       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ, ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ.       
        -----------------------------------------------------------------------------       
           
        -- start by novice.       
        SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID       
             
        IF (@temp >= 4)       
        BEGIN       
                -- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ       
                RETURN -2       
        END       
        -- finish by novice.       
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ!       
        BEGIN       
                -- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ! ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ!       
                RETURN -3       
        END
       
        EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName       
        IF (@temp <> 0)       
        BEGIN       
                -- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥?       
                RETURN -4       
        END       
   
BEGIN TRANSACTION
   
        -- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼* ¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!     
        INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,     
                                LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)     
        VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45,     
                                GetDate(), 1, 1, 0, 0, 0, 200,200, 1, 1, 1, 1)     
   
        SET @NewCharID = @@IDENTITY       
        IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)       
        BEGIN       
                -- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -5       
        END       
           
             
        -- start by novice.       
        -- ہجء¦ Slot ¾ب¾´´ظ.. ±×³ة Insert ¸¸..       
        INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)       
        -- finish by novice.       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â       
        -- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼* 96°³·خ ءُ°،!!!(woos0)
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0       
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 109       

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -7       
        END       

        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -- µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع...       
        /* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ  ء¤ہاµا¾î ہض´ظ.       
        0: EQUIP_SLOT_HELM       
        1: EQUIP_SLOT_MAIL,       
        2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,       
        3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,       
        4: EQUIP_SLOT_PANTS,       
        5: EQUIP_SLOT_BOOTS,       
        6: EQUIP_SLOT_WEAPON,       
        7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,       
        8: EQUIP_SLOT_EARRING,       
        9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,       
        10: EQUIP_SLOT_L_RING,       
        11: EQUIP_SLOT_R_RING,       
        */       
             
        DECLARE @ItemID BIGINT       
        SET @ItemID = 0       
        -- »َ°©       
        IF (@RefMailID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -8       
                END       
        END       
        -- ¹ظءِ       
        IF (@RefPantsID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -9       
                END       
        END       
        -- Boots       
        IF (@RefBootsID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -10       
                END       
        END       
        -- Weapon       
        IF (@RefWeaponID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -11       
                END       
        END       
        -- ¹وئذ       
        IF (@RefShield <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -12       
                END       
        END       
        -- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظ. ءزؤ،?       
        IF (@DefaultArrow <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -13       
                END       
        END


        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â       
        -- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³]
        -- APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼* أك°،µا´آ ؛خ؛ذ
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 5

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -14
        END       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- default skill³ض¾îءض±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        DECLARE @country tinyINT       
        EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID       
             
        INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)       
        SELECT @NewCharID, MasteryID, 0       
        FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -15       
        END       
        INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)       
        SELECT @NewCharID, SkillID, 1       
        FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -16       
        END       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- ±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)       
        SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0       
        FROM _RefQuest
        WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
        IF (@@error <> 0)
        BEGIN
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -17       
        END   
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Static Avatar Initial Record ³ض±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -18       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!!       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -19       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- CharList؟، ID ³ض¾îءض±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)       
             
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1     
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1     
        exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1     
             
        -- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!!       
        exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...       

COMMIT TRANSACTION       
             
RETURN @NewCharID


Dev.BigBear 01-06-2016 08:43 AM

رد: مشكله عندي في عمل اكونت
 
المشكلة دى غالبا من ان المدينة الى بينزل فيها الاكونتات مقفولة


الساعة الآن 11:42 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.