![]() |
#1 | ||||||||||
![]() ![]()
|
أولاً السلام عليكم ورحمة الله دلوقتي انا اخدت من كلينت سيرفر ليفل 120 يونيكات بملفاتها من Data.pk2 ومن Media.pk2 أخدت من الميديا chardata codes وسكيلات skilldata_xxxenc وضيفته في الداتا بيز وكله تمام بس المشكلة هنا بقا . Attack dmg بتاعت اليونيك كبيرة جداً على الـ Cap 110 ديجري 11 ياريت حد يقوللي طريقة اقلل بيها Attack dmg و Def dmg برضه. انا دورت علي مواقع تانية لقيت الكلام دا بس مش عارف اصلا فين الفايل دا ويقصد ايه ! Go to Mobs.scp and there you can change any value of any mob you want وعايز أعرف مفيش Table في الداتا بيز خاص بأكواد الـ Parameters بتاعت ال dbo._RefSkill عشان أعرف الكود اللي مكتوب مثلاً في MSKILL أو SKILL_ITEM بيدل علي ايه أرجو الاهتمام بالإجابة |
||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة Dev. iLegend ; 06-09-2014 الساعة 11:30 PM
|
![]() |
#2 | ||||||||||
![]() ![]()
|
برنامج Mobs Editor بيعدل علي ال Damage & Defence عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] ولو على hp RefObjCahr دور على الأي دي بتاعو وتعدل لفل أو HP وكده تجيب كود من refobjcommon DB > _refobjchar PD MD PAR MAR ER BR HR CHR فى الجداول دى بالظبط الطلب التانى ؟ مش فاهم ممكن توضيح |
||||||||||
|
![]() |
#3 | ||||||||||
![]() ![]()
|
بص طيب الصورة دي كل اللي موجود انك تقلل الـ Def بتاعه ![]() قوللي اغير انهي واحدة عشان اقلل الـ Attack DMG وموضوع الـ Lvl , HP دا مش سؤالي وبالنسبة لــ DB > _refobjchar PD MD PAR MAR ER BR HR CHR هجرب وارد عليك! اما بقي بالنسة لـ الطلب التاني .. فا دا يا معلم خاص بـ dbo._RefSkill في في الاخر اعمدة في الجدول اسميها Param1 > Param50 دي بيتحط فيها اكواد ارقام بتدل علي سكيل معين زي بالنسبة للموبس الـ Debuffs والايتم الـ Item Stats مثلاً زي البريميم وغيره من الاسكرولات |
||||||||||
|
![]() |
#4 | ||||||||||
![]() ![]()
|
بردو مش فاهمك :D بوص هيا Param1 > Param50 ملهاش تابل معين يجمعهم كلهم كل حاجه على حده ... وبالبنسبه للبرنامج اتفضل عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||
|
![]() |
#5 | ||||||||||
![]() ![]()
|
جربت اللي انت بتقول عليه DB > _refobjchar PD MD PAR MAR ER BR HR CHR نزلت القيم اللي موجودة في الاعمدة دي زي يونيك Babilion وغيرتها في الميديا ورسترت السيرفر وعملت Test لليونيك لقيته بيضربني بنفس الـ Dmg اللي فاتت مفيش حاجة اتغيرت واداني ضربة بـ 120k مع ان يونيك Babilion عندي مش بيضرب بالـ dmg دي! انت لو فهمت سؤالي التاني وكنت عارف الاجابة تبقا حليت المشكلة معايا عشان الـ attack dmg دي تقريباً من Skills اللي انت رابط اليونيك بيها وتقريباً تقليل الـ dmg بيجي من تقليل قيم اعمدة Param1 > Param50 زي كدا اما تيجي تعدل علي سكرول أو بريميم بس المشكلة معايا مش مع تعديل SKILL_ITEM , Param المشكلة في تعديل MSKILL , Param |
||||||||||
|
![]() |
#6 | ||||||||||
![]() ![]()
|
تمام خدها بقا من اى db شغاله فيها تمام ...... خد Param |
||||||||||
|
![]() |
#7 | ||||||||||
![]() ![]()
|
هوضحلك أكتر مثلاً 1768846441 الرقم دا في الـ SKILL_ITEM لما تكتبه في Param معين وتكتب في ال Param اللي بعده 20 او اي رقم .. دا بالنسبة للأسكرولات دا بيديك ع الاسكرول 20 INT increase بس بالنسبة لـلـ MSKILL يعني MOBSKILL ال param بتاعها انا مش فاهمه ودا اللي بيأثر ع الـ attack damage بدليل اني لما غيرت ارقام ال DefaultSkill_1 > DefaultSkill_10 من dbo.refobjchar لليونيك THIEF BOSS بأرقام ال ID بتاعت dbo._Refskill بتاعت Babilion لقيته بيضرب بنفس Damage بتاعت Babilion بس الضربات اختلفت في الـ Debuff والـ Damage |
||||||||||
|
![]() |
#8 | ||||||||||
![]() ![]()
|
تمام طب جرب تزود الرقم ... |
||||||||||
|
![]() |
#9 | ||||||||||
![]() ![]()
|
[Done] من الـ Params زي متوقعت .. أسف ع الإزعاج .. بس ياريت كلامي يكون أفاد حد .. ![]() |
||||||||||
|
![]() |
#10 | ||||||||||
![]() ![]()
|
شكرا علي اهتمامك :) ## |
||||||||||
|
![]() |
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
![]() |
||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
مساعدة لو سمحتوا | adelmohsen | قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة | 24 | 21-12-2012 02:24 PM |
مساعدة لو سمحتوا | darch11 | قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة | 6 | 19-07-2012 08:32 AM |
مساعدة لو سمحتوا | casper200525 | قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال Mbot | 1 | 30-12-2011 11:38 PM |
لو سمحتوا مساعدة please | pepopnd2010 | بـعـيـدآ عـن سـيـلـك رود | 3 | 28-06-2008 10:22 AM |