قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ] |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
15-01-2013, 01:28 AM | #1 | ||||||||||
|
سورى لكل الادمن انى عملت موضوع جديد بس المشكله انىى الموضوع دا قديم وقلت يمكن محدش هيرد عليا بس سورى تانى وياريت تساعدونى الموضوع اهوه وفيه الصوره بتاعه المشكله بتاعتى عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] |
||||||||||
|
15-01-2013, 01:41 AM | #2 | ||||||||||
|
حضرتك ديه بتبقى مشكله من الداتا وسهل تحلها هتروح SRO_VT_SHARD >> programmability>>>> _AddNewChar بعد كده علم على كل الى عاندك وامسحوا وحط ديه كود:
USE [SRO_VT_SHARD] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 01/15/2013 00:36:47 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar] @UserJID INT, --@CharSlot INT, @RefCharID INT, @CharName varchar (64), @CharScale tinyINT, @StartRegionID INT, @StartPos_X real, @StartPos_Y real, @StartPos_Z real, @DefaultTeleport INT, @RefMailID INT, @RefPantsID INT, @RefBootsID INT, @RefWeaponID INT, @RefShield INT, @DurMail tinyINT, @DurPants tinyINT, @DurBoots tinyINT, @DurWeapon tinyINT, @DurShield tinyINT, @DefaultArrow INT AS SET NOCOUNT ON DECLARE @Slot INT DECLARE @temp INT DECLARE @NewCharID INT SET @NewCharID = 0 ----------------------------------------------------------------------------- -- 1. ij¸¯ÅÍ ½½·Ô ³Ñ¹ö°¡ validÇÑ °ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀÌ ¸Â´ÂÁö ¸ÕÀú üũÇÑ´Ù. ----------------------------------------------------------------------------- -- start by novice. SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID IF (@temp >= 4) BEGIN -- ³Ê¹« ¸¹ÀÚ³ª RETURN -2 END -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 2. ij¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱâ ----------------------------------------------------------------------------- IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ÀÌ´Ù! BEGIN -- ij¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù! RETURN -3 END EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName IF (@temp <> 0) BEGIN -- ÀÌ¹Ì »ç¿ëÁßÀÎ À̸§À̶ó´Âµ¥? RETURN -4 END BEGIN TRANSACTION -- Àδø½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* ¸¶Áö¸·¿¡ WorldID¿Í 1°ªÀ» ´õ ³Ö¾î ÁÖ¾ú´Ù! INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize, LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID) VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 45, GetDate(), 1, 1, 0, 0, 0, 200,200, 1, 1, 1, 1) SET @NewCharID = @@IDENTITY IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0) BEGIN -- ij¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -5 END -- start by novice. -- ÀÌÁ¦ Slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É Insert ¸¸.. INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID) -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-1. Àåºñ ½½·Ô ä¿ì±â -- [Àκ¥Å丮 ½½·Ô 96°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³] <- Àκ¥Å丮 È®Àå ¼*ºñ½º ÈÄ 48°³¿¡¼* 96°³·Î Áõ°¡!!!(woos0) ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 109 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -7 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! -- µðÆúÆ®·Î ¼±ÅÃÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ´Ù½Ã ³Ö¾îÁÖÀÚ... /* ¿ä·± ¼ø¼*·Î Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Ù. 0: EQUIP_SLOT_HELM 1: EQUIP_SLOT_MAIL, 2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD, 3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET, 4: EQUIP_SLOT_PANTS, 5: EQUIP_SLOT_BOOTS, 6: EQUIP_SLOT_WEAPON, 7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW, 8: EQUIP_SLOT_EARRING, 9: EQUIP_SLOT_NECKLACE, 10: EQUIP_SLOT_L_RING, 11: EQUIP_SLOT_R_RING, */ DECLARE @ItemID BIGINT SET @ItemID = 0 -- »ó°© IF (@RefMailID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -8 END END -- ¹ÙÁö IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -9 END END -- Boots IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -10 END END -- Weapon IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -11 END END -- ¹æÆÐ IF (@RefShield <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -12 END END -- Ȥ½Ã default·Î ¼±ÅÃÇÑ ¹«±â°¡ È°À̶ó¸é È*»ì 250°³µéÀÌ È°Åëµµ ÇÔ²² ÁØ´Ù. ÁÒÄ¡? IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250 IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -13 END END ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-2. ¾Æ¹ÙŸ Inventory ½½·Ô ä¿ì±â -- [¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ½½·Ô 5°³] -- APPLY_AVATAR_SYSTEMÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼* Ãß°¡µÇ´Â ºÎºÐ ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 5 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -14 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! ----------------------------------------------------------------------------- -- default skill³Ö¾îÁÖ±â ----------------------------------------------------------------------------- DECLARE @country tinyINT EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level) SELECT @NewCharID, MasteryID, 0 FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -15 END INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable) SELECT @NewCharID, SkillID, 1 FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -16 END ----------------------------------------------------------------------------- -- ±âº» Äù½ºÆ® ³Ö¾îÁÖ±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2) SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0 FROM _RefQuest WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1) IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -17 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Static Avatar Initial Record ³Ö±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -18 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Trijob ä¿ö³Ö±â!!!!! ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -19 END ----------------------------------------------------------------------------- -- CharList¿¡ ID ³Ö¾îÁÖ±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID) exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060529_GOLDDRAGONFLAG_M',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060529_GOLDDRAGONFLAG_F',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_BLACKWING',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_BLACKWING',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_BLACKWING_HAT',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_BLACKWING_HAT',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RETURN_SCROLL_HIGH_SPEED',11,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',11,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL',10,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_HP_SUPERSET_5_BAG ',1000,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_MP_SUPERSET_5_BAG ',1000,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',10,1 update _Char set HwanLevel = 13 where CharName16 = @CharName UPDATE _Items SET OptLevel = 80 WHERE ID64 = @ItemID -- Quick Slot Á¤º¸ ÀúÀå¿ë!!! exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... COMMIT TRANSACTION RETURN @NewCharID طبعا حضرتك هتمسح الايتم لو مش عايزها هتظبط اللفل وكده زى منتا عايز وهتدوس Execute وان شاء الله تتحل المشكله ^^ |
||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
ايه هيه الازرار الحجات الي بتتحكم في action من الكلينت او الداتا بيس | Kingm179 | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 1 | 31-05-2019 02:43 AM |
عايز حل لمشكلت الكلينت بتاع الداتا بيز | عبدالرحمن رمضان | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 12 | 15-11-2017 03:08 PM |
عايز الكلينت بتاع الداتا بيز دي | عبدالرحمن رمضان | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 2 | 30-10-2017 12:09 AM |
ازاي اظبت الداتا مع الكلينت الي عندي | holakoo55 | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 4 | 30-12-2015 08:50 PM |
ازاي اتاكد انا d13 و d14 موجودين عندي في الكلينت وفي الداتا بيز | mando78 | قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة | 7 | 01-04-2015 10:48 AM |