قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ] |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
04-07-2017, 09:32 AM | #1 | ||||||||||
|
انا عامل سيرفر جديد كل اما بدخل يجيلي Dc بس المشكله ان في ايتم مش شغال بينزل مع الكركتر مش عارف اعرفه ازاي |
||||||||||
|
04-07-2017, 10:43 AM | #2 | ||||||||||
|
سهله انك تعرف الايتم اللي فيه مشكله |
||||||||||
|
04-07-2017, 10:44 AM | #3 | ||||||||||
|
اتاكد من مدينه الي بينزل فيه كركتر علشان مقفوله ولو كان في ايتم كان زمان كركتر متعملتش اصلا |
||||||||||
|
04-07-2017, 10:45 AM | #4 | ||||||||||
|
بس تحدد الاول الايتم مش شغال ولا مش مقفول ولا مش موجود |
||||||||||
|
04-07-2017, 10:49 AM | #5 | |||||||||||
|
اقتباس:
|
|||||||||||
|
04-07-2017, 12:23 PM | #6 | ||||||||||
|
طب المدينه مفتوحه بس بيجلي Dc اول لما بيدخل اي الحل |
||||||||||
|
04-07-2017, 12:56 PM | #7 | ||||||||||
|
حضرتك انت ممكن تمسح item دة من addnewchar وهتكون كل حاجة تمام وياريت تخلى الايتم اللى ينزل شوية ولو ظهر مشكل تانى اتأكد من odbc واتأكد من المدينة اللى بينزل فيها ممكن يكون فيها مشكلة تكون هى السبب |
||||||||||
|
04-07-2017, 04:25 PM | #8 | |||||||||||
|
اقتباس:
|
|||||||||||
|
05-07-2017, 08:21 PM | #9 | ||||||||||
|
اتاكد من ده كولو بس برضو نفس المشكله |
||||||||||
|
06-07-2017, 01:08 AM | #10 | ||||||||||
|
انا عملت ادد نيو شير ودخل عادي بس لما بروح اي مدينه بياخد Dc وبيفضل علي كدا والمدن كلها مفتوحه |
||||||||||
|
06-07-2017, 03:31 AM | #11 | ||||||||||
|
حضرتك عملت extract للداتا و نقلتها مع ملفات السيرفر و لا .... |
||||||||||
|
06-07-2017, 05:06 PM | #12 | ||||||||||
|
مع احترامي لكل الاعضاء الكرام لاكن لو زي ما في ناس بتقول لو ايتم مقفول او مش شغال مفيش حاجة اسمها الكراكتر ميتعملش الكراكتر كان بعد ما تدوس start هيفضل زي ما هو مبيعملش حاجة واللعبة مش هتفتح ومش هتديك اي اخطاء stuck يعني ولو ولو مدينة نزول الكراكتر مقفول هيقولك vsro server is not running s1031 إنما مشكلة ال دي سي حلها انك تعمل كالاتي تخش علي sro_vt_shard وتختار programability وتختار stored procedures وتختار addnewchar ودوس modify وحط الكويري دي ملحوظة: عدل علي ال starter items براحتك بس اتاكد انها شغالة عندك كويس عشان ميحصلش مشاكل ملحوظة:علي حسب ما فهمت من ردودك انو بياخد دي سي شوف لو المدينة مفتوحة ولا لا في refregionbindassoc وممكن يكون فيه حاجات متضافة في الداتا والكلينت لا USE [SRO_VT_SHARD] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 07/09/2017 17:10:04 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar] @UserJID INT, --@CharSlot INT, @RefCharID INT, @CharName varchar (64), @CharScale tinyINT, @StartRegionID INT, @StartPos_X real, @StartPos_Y real, @StartPos_Z real, @DefaultTeleport INT, @RefMailID INT, @RefPantsID INT, @RefBootsID INT, @RefWeaponID INT, @RefShield INT, @DurMail tinyINT, @DurPants tinyINT, @DurBoots tinyINT, @DurWeapon tinyINT, @DurShield tinyINT, @DefaultArrow INT AS SET NOCOUNT ON DECLARE @Slot INT DECLARE @temp INT DECLARE @NewCharID INT SET @NewCharID = 0 ----------------------------------------------------------------------------- -- 1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ, ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ. ----------------------------------------------------------------------------- -- start by novice. SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID IF (@temp >= 4) BEGIN -- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ RETURN -2 END -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â ----------------------------------------------------------------------------- IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ! BEGIN -- ؤ³¸¯إح »¼؛ ½ائذ! ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ! RETURN -3 END EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName IF (@temp <> 0) BEGIN -- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥? RETURN -4 END BEGIN TRANSACTION -- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼* ¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ! INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize, LastLogout, CurLevel, MaxLevel, ExpOffset, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID) VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109, GetDate(), 1, 1, 0, 100000000, 0, 0, 200,200, 1, 1, 1, 1) SET @NewCharID = @@IDENTITY IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0) BEGIN -- ؤ³¸¯إح »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -5 END -- start by novice. -- ہجء¦ Slot ¾ب¾´´ظ.. ±×³ة Insert ¸¸.. INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID) -- finish by novice. ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â -- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼* 96°³·خ ءُ°،!!!(woos0) ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 109 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -7 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! -- µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع... /* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ ء¤ہاµا¾î ہض´ظ. 0: EQUIP_SLOT_HELM 1: EQUIP_SLOT_MAIL, 2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD, 3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET, 4: EQUIP_SLOT_PANTS, 5: EQUIP_SLOT_BOOTS, 6: EQUIP_SLOT_WEAPON, 7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW, 8: EQUIP_SLOT_EARRING, 9: EQUIP_SLOT_NECKLACE, 10: EQUIP_SLOT_L_RING, 11: EQUIP_SLOT_R_RING, */ DECLARE @ItemID BIGINT SET @ItemID = 0 -- »َ°© IF (@RefMailID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -8 END END -- ¹ظءِ IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -9 END END -- Boots IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -10 END END -- Weapon IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -11 END END -- ¹وئذ IF (@RefShield <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -12 END END -- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظ. ءزؤ،? IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250 IF (@ItemID <= 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -13 END END ----------------------------------------------------------------------------- -- 3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â -- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³] -- APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼* أك°،µا´آ ؛خ؛ذ ----------------------------------------------------------------------------- --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID) SELECT @NewCharID, cnt, 0 FROM _RefDummySlot with( nolock ) WHERE cnt < 5 IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -14 END --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! ----------------------------------------------------------------------------- -- default skill³ض¾îءض±â ----------------------------------------------------------------------------- DECLARE @country tinyINT EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level) SELECT @NewCharID, MasteryID, 0 FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -15 END INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable) SELECT @NewCharID, SkillID, 1 FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock) WHERE Race = @country or Race = 3 IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -16 END ----------------------------------------------------------------------------- -- ±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2) SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0 FROM _RefQuest WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1) IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -17 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Static Avatar Initial Record ³ض±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION RETURN -18 END ----------------------------------------------------------------------------- -- Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!! ----------------------------------------------------------------------------- INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0) IF (@@ERROR <> 0) BEGIN -- ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ! ROLLBACK TRANSACTION RETURN -19 END ----------------------------------------------------------------------------- -- CharList؟، ID ³ض¾îءض±â ----------------------------------------------------------------------------- INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID) exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_RESURRECTION_100P_SCROL L',10,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL' ,20,1 exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_REVERSE_RETURN_SCROLL', 20,1 INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID, 0, 10000000, 0); -- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!! exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... COMMIT TRANSACTION RETURN @NewCharID |
||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة oro109 ; 09-07-2017 الساعة 01:12 AM
|
15-07-2017, 07:04 PM | #13 | ||||||||||
|
بردوا نفس المشكله الجيم بتخوش بروح برفيرس وبضرب الوحوش عادي بس لما بدخل المدينه باخد Dc وبيفضل علي كدا مش عارف اعمل اي |
||||||||||
|
15-07-2017, 07:09 PM | #14 | ||||||||||
|
جرب كده داتابيز تانيه وشوف |
||||||||||
|
15-07-2017, 09:33 PM | #15 | ||||||||||
|
طب متعرفش انتا داتا عشان انا زهقت ومش لاقي |
||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
المواضيع المتشابهه | ||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
كركتر للبيع | Ortega-10 | قسم المواضيع المكررة و المخالفة | 5 | 29-12-2014 04:00 PM |
انا عايز كركتر جامد اوى | rania | Bellona | 6 | 04-12-2009 09:54 PM |