تسجيل الدخول دائمآ
ط·آ§ط¸â€‍ط·آ¥ط·آ¹ط¸â€‍ط·آ§ط¸â€ ط·آ§ط·ع¾

الـجـروب الـخـاص بـالـمـنـتـدي Silkroad4arab Facebook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

موضوع مغلق
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 17-02-2016, 10:49 AM   #1

BLACK X™
عضو فعال



الصورة الرمزية BLACK X™


• الانـتـسـاب » Sep 2015
• رقـم العـضـويـة » 126620
• المشـــاركـات » 373
• الـدولـة » 6 october city
• الـهـوايـة » X-Sro online
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
BLACK X™ صـاعـد

BLACK X™ غير متواجد حالياً



(24) Char Effect Scrolls





Char Effect Scrolls @ Hamza
عملت كل حاجه تمام بس لمه بستخدم الاسكرول بيجبلي كلام احمر ومش بتظهر ليه ؟؟؟





إعلانات google

قديم 17-02-2016, 10:54 AM   #2

Jayden
عضو متألق



الصورة الرمزية Jayden


• الانـتـسـاب » Jun 2008
• رقـم العـضـويـة » 24328
• المشـــاركـات » 1,564
• الـدولـة » طنـــطاوي
• الـهـوايـة » Private server developing and designing [ 2D -3D - Pk2 ]
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 55
Jayden جـيـد

Jayden غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اظبط ال SkillEffect


توقيع Jayden :



Jaydenvich


قديم 17-02-2016, 12:03 PM   #3

Dangers SrO
عضو سوبر



الصورة الرمزية Dangers SrO


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116041
• المشـــاركـات » 2,587
• الـدولـة » Gizaaa
• الـهـوايـة » SilkRoad4Arab Only One <3
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 26
Dangers SrO صـاعـد

Dangers SrO غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



انتا كده مش عامل ال SkillEffect صح او مش حططها اصلا




قديم 17-02-2016, 07:55 PM   #4

BLACK X™
عضو فعال



الصورة الرمزية BLACK X™


• الانـتـسـاب » Sep 2015
• رقـم العـضـويـة » 126620
• المشـــاركـات » 373
• الـدولـة » 6 october city
• الـهـوايـة » X-Sro online
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
BLACK X™ صـاعـد

BLACK X™ غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dangers SrO مشاهدة المشاركة
انتا كده مش عامل ال SkillEffect صح او مش حططها اصلا
انا حطيطها في اخر الملف ده صح ولا ايه ؟




قديم 17-02-2016, 08:15 PM   #5

M.HADAD
عضو سوبر



الصورة الرمزية M.HADAD


• الانـتـسـاب » Mar 2013
• رقـم العـضـويـة » 110693
• المشـــاركـات » 2,007
• الـدولـة » المنوفية
• الـهـوايـة » الجرافيك
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 29
M.HADAD صـاعـد

M.HADAD متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed.m.king مشاهدة المشاركة
انا حطيطها في اخر الملف ده صح ولا ايه ؟
مش شرط الترتيب فيها المهم يكونو صح




قديم 17-02-2016, 08:21 PM   #6

BLACK X™
عضو فعال



الصورة الرمزية BLACK X™


• الانـتـسـاب » Sep 2015
• رقـم العـضـويـة » 126620
• المشـــاركـات » 373
• الـدولـة » 6 october city
• الـهـوايـة » X-Sro online
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
BLACK X™ صـاعـد

BLACK X™ غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة M.HADAD مشاهدة المشاركة
مش شرط الترتيب فيها المهم يكونو صح
انا خدتهم كوبي بيست زي الباقي اعمل ايه علشان يشتغلو ؟؟؟




قديم 17-02-2016, 08:39 PM   #7

Dev.BigBear
عضو متألق



الصورة الرمزية Dev.BigBear


• الانـتـسـاب » Aug 2012
• رقـم العـضـويـة » 104175
• المشـــاركـات » 1,570
• الـدولـة » Deep in Anonymous
• الـهـوايـة » Destruction
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 80
Dev.BigBear جـيـد

Dev.BigBear غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.BigBear

افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed.m.king مشاهدة المشاركة
انا خدتهم كوبي بيست زي الباقي اعمل ايه علشان يشتغلو ؟؟؟
هو مش شرط كوبى بست اتاكد ان المسافات مظبوطة الاول
و الرقم صح




قديم 17-02-2016, 09:10 PM   #8

BLACK X™
عضو فعال



الصورة الرمزية BLACK X™


• الانـتـسـاب » Sep 2015
• رقـم العـضـويـة » 126620
• المشـــاركـات » 373
• الـدولـة » 6 october city
• الـهـوايـة » X-Sro online
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
BLACK X™ صـاعـد

BLACK X™ غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة MrMisoBear مشاهدة المشاركة
هو مش شرط كوبى بست اتاكد ان المسافات مظبوطة الاول
و الرقم صح
انا خدتهم كلهم وحطيطهم في اخر الملف .. ودي اول مره اضيف فيها حاجه في الملف ده حد يفهمني




قديم 17-02-2016, 09:18 PM   #9

M.HADAD
عضو سوبر



الصورة الرمزية M.HADAD


• الانـتـسـاب » Mar 2013
• رقـم العـضـويـة » 110693
• المشـــاركـات » 2,007
• الـدولـة » المنوفية
• الـهـوايـة » الجرافيك
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 29
M.HADAD صـاعـد

M.HADAD متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



ممكن اللى انت بضيفة دا تجيبة اشفلك الغلط فين؟




قديم 17-02-2016, 09:22 PM   #10

BLACK X™
عضو فعال



الصورة الرمزية BLACK X™


• الانـتـسـاب » Sep 2015
• رقـم العـضـويـة » 126620
• المشـــاركـات » 373
• الـدولـة » 6 october city
• الـهـوايـة » X-Sro online
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
BLACK X™ صـاعـد

BLACK X™ غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة M.HADAD مشاهدة المشاركة
ممكن اللى انت بضيفة دا تجيبة اشفلك الغلط فين؟
كود PHP:
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    



//new part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 02 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 03 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 04 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
//new 05 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 06 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 07 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
//new 08 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 09 part
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none 
انا اول مره حطيتهم تحت في اخر الملف جبلي كلام احمر بعد كدا غيرت مكان اول 9 سطور بس .. دلوقتي بضربها مش بيجبلي اي حاجه خالص




قديم 17-02-2016, 09:26 PM   #11

Dev.BigBear
عضو متألق



الصورة الرمزية Dev.BigBear


• الانـتـسـاب » Aug 2012
• رقـم العـضـويـة » 104175
• المشـــاركـات » 1,570
• الـدولـة » Deep in Anonymous
• الـهـوايـة » Destruction
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 80
Dev.BigBear جـيـد

Dev.BigBear غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.BigBear

افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed.m.king مشاهدة المشاركة
انا خدتهم كلهم وحطيطهم في اخر الملف .. ودي اول مره اضيف فيها حاجه في الملف ده حد يفهمني

طالما اول مرة تضيف فيها حاجه يبقى اكيد المسافات غلط و الارقام مش صح
بس انا مش هعرف اشرحلك ازاى دلوقتى
ممكن حد من المشرفين يتكرم ويشرحلك الطريقة




قديم 17-02-2016, 10:24 PM   #12

M.HADAD
عضو سوبر



الصورة الرمزية M.HADAD


• الانـتـسـاب » Mar 2013
• رقـم العـضـويـة » 110693
• المشـــاركـات » 2,007
• الـدولـة » المنوفية
• الـهـوايـة » الجرافيك
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 29
M.HADAD صـاعـد

M.HADAD متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls



فعلا المسافات مش مظبوطة
اتفضل شوف كدا وقلى
كود PHP:
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     



//new part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 02 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 03 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 04 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
//new 05 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 06 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 07 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
//new 08 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 09 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none 




قديم 17-02-2016, 11:08 PM   #13

Dev.BigBear
عضو متألق



الصورة الرمزية Dev.BigBear


• الانـتـسـاب » Aug 2012
• رقـم العـضـويـة » 104175
• المشـــاركـات » 1,570
• الـدولـة » Deep in Anonymous
• الـهـوايـة » Destruction
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 80
Dev.BigBear جـيـد

Dev.BigBear غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.BigBear

افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة M.HADAD مشاهدة المشاركة
فعلا المسافات مش مظبوطة
اتفضل شوف كدا وقلى
كود PHP:
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     
1    &#45936;미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1     



//new part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 02 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 03 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 04 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
//new 05 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 06 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 07 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
//new 08 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     

//new 09 part 
110__&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none     
070_
&#45908;스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none     
110__
&#54868;염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
102__
&#48729;혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
080_&#50612;스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none     
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none 
معلش هستازنك ترفعلو Text احسن لان الموقع مش بيضبط المسافات كدة هتبوظ تانى




قديم 18-02-2016, 01:10 AM   #14

M.HADAD
عضو سوبر



الصورة الرمزية M.HADAD


• الانـتـسـاب » Mar 2013
• رقـم العـضـويـة » 110693
• المشـــاركـات » 2,007
• الـدولـة » المنوفية
• الـهـوايـة » الجرافيك
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 29
M.HADAD صـاعـد

M.HADAD متواجد حالياً



افتراضي رد: Char Effect Scrolls







قديم 18-02-2016, 01:40 AM   #15

Dev.BigBear
عضو متألق



الصورة الرمزية Dev.BigBear


• الانـتـسـاب » Aug 2012
• رقـم العـضـويـة » 104175
• المشـــاركـات » 1,570
• الـدولـة » Deep in Anonymous
• الـهـوايـة » Destruction
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 80
Dev.BigBear جـيـد

Dev.BigBear غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.BigBear

افتراضي رد: Char Effect Scrolls



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة M.HADAD مشاهدة المشاركة
+1




موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
Char Effect Scrolls New @ChaosSro Hamza FiGo قـسـم تـعـديـل [ PK2 Edit ] 45 13-02-2026 09:30 PM
Char Effect Scrolls @ Hamza 2 Love@Love قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 13-09-2016 11:50 AM
Char Effect Scrolls @ Hamza Love@Love قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 18 10-09-2016 10:49 AM
Char Effect Scrolls mohamed oka قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 6 18-02-2016 08:37 AM


الساعة الآن 12:38 AM.