تسجيل الدخول دائمآ
ط·آ§ط¸â€‍ط·آ¥ط·آ¹ط¸â€‍ط·آ§ط¸â€ ط·آ§ط·ع¾

الـجـروب الـخـاص بـالـمـنـتـدي Silkroad4arab Facebook | Official Group 



قسم الشروحات و البرامج المستخدمة في عمل السيرفرات الخاصة [ قسم متخصص فى شروحات و البرامج في عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى عدم وضع الأسئلة والاستفسارات في هذا القسم ]

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 10-12-2015, 10:26 AM   #1

gcbhardy
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Oct 2014
• رقـم العـضـويـة » 119654
• المشـــاركـات » 98
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
gcbhardy صـاعـد

gcbhardy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى gcbhardy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى gcbhardy

(25) تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



تم التعديل وللافادة علشان لو حد احتاجة تاني

كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 11/27/2013 09:59:47 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
ALTER   PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]    
@
UserJID   INT,    
--@
CharSlot   INT,    
@
RefCharID   INT,    
@
CharName   varchar (64),    
@
CharScale   tinyINT,    
@
StartRegionID  INT,    
@
StartPos_X   real,    
@
StartPos_Y   real,    
@
StartPos_Z   real,    
@
DefaultTeleport INT,    
@
RefMailID   INT,    
@
RefPantsID   INT,    
@
RefBootsID   INT,    
@
RefWeaponID  INT,    
@
RefShield   INT,    
@
DurMail   tinyINT,    
@
DurPants   tinyINT,    
@
DurBoots   tinyINT,    
@
DurWeapon   tinyINT,    
@
DurShield   tinyINT,    
@
DefaultArrow  INT      
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID = 0        
 
 
-- Initial Equip Edit by LemoniscooL
 
DECLARE @RefHandID INT
 
DECLARE @RefHatID INT
 
DECLARE @RefShoulderID INT
 
DECLARE @RefEarringID INT
 
DECLARE @RefRingID INT
 
DECLARE @RefNeckID INT
 
DECLARE @DurHand INT
 
DECLARE @DurHat INT
 
DECLARE @DurShoulder INT
 
DECLARE @DurEarring INT
 
DECLARE @DurRing INT
 
DECLARE @DurNeck INT
 
 
--Male Clothes Chinese
 
IF (@RefMailID = 3643) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Male Heavy Armor Chinese
 
IF (@RefMailID = 3637) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Male Light Armor Chinese
 
IF (@RefMailID = 3640) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Female Clothes Chinese
 
IF (@RefMailID = 3652) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Female Heavy Armor Chinese
 
IF (@RefMailID = 3646) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Female Light Armor Chinese
 
IF (@RefMailID = 3649) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Male Clothes Europe
 
IF (@RefMailID = 11623) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Male Heavy Armor Europe
 
IF (@RefMailID = 11617) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Male Light Armor Europe
 
IF (@RefMailID = 11620) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Female Clothes Europe
 
IF (@RefMailID = 11632) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Female Heavy Armor Europe
 
IF (@RefMailID = 11626) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Female Light Armor Europe
 
IF (@RefMailID = 11629) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_14_AA_B_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_14_BA_B_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_14_FA_B_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_14_HA_B_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_14_LA_B_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_14_SA_B_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_14_B_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_14_B_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Shield Chinese
 
IF (@RefShield = 10886) BEGIN
    SET 
@RefShield = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_SHIELD_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Shield Europe
 
IF (@RefShield = 10896) BEGIN
    SET 
@RefShield = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_SHIELD_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Blade Chinese
 
IF (@RefWeaponID = 3633) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_BLADE_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Bow Chinese
 
IF (@RefWeaponID = 3636) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_BOW_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Spear Chinese
 
IF (@RefWeaponID = 3634) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_SPEAR_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Sword Chinese
 
IF (@RefWeaponID = 3632) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_SWORD_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Glavie Chinese
 
IF (@RefWeaponID = 3635) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_TBLADE_10_B_RARE')
 
END
 
 
--Axe Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10890) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_AXE_14_B_RARE')
 
END
 
 
--XBow Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10891) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_CROSSBOW_10_B_RARE')
 
END
 
 
--Dagger Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10887) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_DAGGER_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Darkstaff Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10892) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_DARKSTAFF_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Harp Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10894) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_HARP_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Cleric Rod Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10895) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_STAFF_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Sword Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10888) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_SWORD_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Staff Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10893) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_TSTAFF_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Twohand Sword Europe
 
IF (@RefWeaponID = 10889) BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_TSWORD_14_B_RARE')
 
END
 
 
--Select Durability
 SET 
@DurHand = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefHandID))
 
SET @DurMail = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefMailID))
 
SET @DurBoots = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefBootsID))
 
SET @DurHat = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefHatID))
 
SET @DurPants = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefPantsID))
 
SET @DurShoulder = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefShoulderID))
 
SET @DurWeapon = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefWeaponID))
 
SET @DurShield = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefShield))
 
SET @DurEarring = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefEarringID))
 
SET @DurRing = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefRingID))
 
SET @DurNeck = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefNeckID))
 -- 
Initial Equip Edit by LemoniscooL
 
 
--set @StartRegionID=25000
 
-----------------------------------------------------------------------------    
 -- 
1. ??? ?? ??? valid? ???, ??? ???? ??? ?? ????.    
 -----------------------------------------------------------------------------    
    
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³Ê¹« ¸¹ÀÚ³ª        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
    
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. Ä³¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ÀÌ´Ù!        
    
BEGIN        
        
-- Ä³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù!         
        
RETURN -3        
    END
        
    EXEC 
@temp = _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#192;̹̠»ç¿ëÁßÀΠÀ̸§À̶ó´Âµ¥?        
        
RETURN -4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- ?€??´?¸½?ƒ½???…?›?€?Œ ?€û??ëµ?‡¸é¼* ¸¶???¶¸·???? WorldID???? 1°???€» ´?µ ³?–¾î ???–¾??´?™!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,      
                
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 152, 152, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,      
                
GetDate(), 135, 135, 1000000000, 402, 10000000, 200,200, 1, 1, 1, 1, 0)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
    
-- start by novice.        
    -- &
#192;ÌÁ¦ Slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
    
    
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. &#192;åºñ ½½·Ô Ã¤¿ì±â        
     
-- [&#192;κ¥Å丮 ½½·Ô 96°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³] <- Àκ¥Å丮 È®Àå ¼*ºñ½º ÈÄ 48°³¿¡¼* 96°³·Î Áõ°¡!!!(woos0)
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)        
      
SELECT @NewCharID, cnt, 0        
       FROM _RefDummySlot with
( nolock )       
        
WHERE cnt < 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        
 
-- PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!    
     
 -- ???? ??? ???? ?? ????...    
 
/* ?? ???  ???? ??.    
  0: EQUIP_SLOT_HELM    
  1: EQUIP_SLOT_MAIL,    
  2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,    
  3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,    
  4: EQUIP_SLOT_PANTS,    
  5: EQUIP_SLOT_BOOTS,    
  6: EQUIP_SLOT_WEAPON,    
  7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,    
  8: EQUIP_SLOT_EARRING,    
  9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,    
 10: EQUIP_SLOT_L_RING,    
 11: EQUIP_SLOT_R_RING,    
 */    

 
-- Initial Equip Edit by LemoniscooL
 
DECLARE @ItemID BIGINT    
 SET 
@ItemID = 0    
 
-- Chest
 
IF (@RefMailID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Hand
 
IF (@RefHandID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 3, @RefHandID, @DurHand
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Hat
 
IF (@RefHatID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 0, @RefHatID, @DurHat
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Shoulder
 
IF (@RefShoulderID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 2, @RefShoulderID, @DurShoulder
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Pants 
 
IF (@RefPantsID <> 0) BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -9    
    END    
 END    
 
-- Boots    
 
IF (@RefBootsID <> 0) BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -10    
    END    
 END    
 
-- Weapon    
 
IF (@RefWeaponID <> 0) BEGIN   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -11    
    END    
 END    
 
-- Shield
 
IF (@RefShield <> 0) BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -12    
    END    
 END    
 
-- Arror/Bolt
 
IF (@DefaultArrow <> 0) BEGIN    
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN    
        ROLLBACK TRANSACTION    
        
RETURN -13    
    END    
 END
 
-- Earring
 
IF (@RefEarringID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 9, @RefEarringID, @DurEarring
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Ring 1
 
IF (@RefRingID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 11, @RefRingID, @DurRing
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Ring 2
 
IF (@RefRingID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 12, @RefRingID, @DurRing
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Necklace
 
IF (@RefNeckID <> 0) BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 10, @RefNeckID, @DurNeck
    
IF (@ItemID <= 0) BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -8
    END
 END
 
-- Initial Equip Edit by LemoniscooL
     
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾&#198;¹ÙŸ Inventory ½½·Ô Ã¤¿ì±â        
     
-- [¾&#198;¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ½½·Ô 5°³]
     
-- APPLY_AVATAR_SYSTEM&#192;Ì Àû¿ëµÇ¸é¼* Ãß°¡µÇ´Â ºÎºÐ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)        
      
SELECT @NewCharID, cnt, 0
       FROM _RefDummySlot with
( nolock )       
        
WHERE cnt < 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾&#198;¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³&#214;¾îÁֱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country = _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharID, MasteryID, Level)        
    
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race = 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharID, SkillID, 1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race = 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â&#186;» Äù½ºÆ® ³Ö¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)        
    
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³&#214;±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob &#195;¤¿ö³Ö±â!!!!!        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList&#191;¡ ID ³Ö¾îÁֱ⠠      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
 
UPDATE _Char SET CurLevel = 135, MaxLevel = 130, Strength = 149, Intellect= 149, RemainStatPoint= 390, ExpOffset = 0, RemainGold = 100000000, RemainSkillPoint = 10000000, InventorySize = 109 WHERE _Char.CharID = @NewCharID
 UPDATE _Items SET OptLevel
=5 WHERE ID64 IN (SELECT ItemID FROM _Inventory WHERE Slot BETWEEN 0 AND 12 AND Slot Not LIKE '8' AND CharID=@NewCharID)
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',20,0
 exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_RESURRECTION_SCROLL',20,0
 exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_GLOBAL_CHATTING',3,0
 exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_MOVE_SPEED_UP_100',10,0
 exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,0
    
IF (@RefCharID >= 1907 AND @RefCharID <= 1919) -- MALE CH 
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_HALLOWEEN',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_HALLOWEEN_HAT',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_HALLOWEEN_ATTACH',1,0
 END
ELSE     IF (@RefCharID >= 14875 AND @RefCharID <= 14887) -- MALE EU
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_HALLOWEEN',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_HALLOWEEN_HAT',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_HALLOWEEN_ATTACH',1,0
 END
ELSE     IF (@RefCharID >= 1920 AND @RefCharID <= 1931) -- FEMALE CH 
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN_HAT',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN_ATTACH',1,0
 END
ELSE     IF (@RefCharID >= 14888 AND @RefCharID <= 14900) -- FEMALE EU 
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN_HAT',1,0
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN_ATTACH',1,0
 END

 
            
    
-- Quick Slot &#193;¤º¸ ÀúÀå¿ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 

دة معمول علي الداتا عندي

Iteam D 14

and Lvl 130

لو حبيت تغير غير دول

علشان تغير الايتم او تغير Degree الايتم

كود PHP:
 --Female Clothes Europe
 
IF (@RefMailID = 11632) BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_10_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_10_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_10_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_10_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_10_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_10_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_10_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_10_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_10_C_RARE')
 
END 

ودة علشان لو هتغير البلس + عايزو ينزل ببلس كام

كود PHP:
UPDATE _Items SET OptLevel=5 WHERE ID64 IN (SELECT ItemID FROM _Inventory WHERE Slot BETWEEN 0 AND 12 AND Slot Not LIKE '8') AND CharID=@CharID 

ودة علشان لو حبيت تغير الشخصية تنزل لفل كام وتنزل بكام سكل وجولد والمكان وكدة

كود PHP:
 UPDATE _Char SET CurLevel = 101, MaxLevel = 101, Strength = 120, Intellect= 120, RemainStatPoint= 300, ExpOffset = 0, RemainGold = 5000000, RemainSkillPoint = 5000000, InventorySize = 109 WHERE _Char.CharID = @NewCharID 
وفي النهاية بحب اشكر كل الناس الي افادتني هنا ووصلت اني اعدل في حاجة زي كدة لحد ما تطلع صح




رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 13-12-2015, 05:19 PM   #2

Hamza FiGo



الصورة الرمزية Hamza FiGo

مـديـر عـام

• الانـتـسـاب » Dec 2007
• رقـم العـضـويـة » 6993
• المشـــاركـات » 7,017
• الـدولـة » Cairo
• الـهـوايـة » Helping ppl
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 92
Hamza FiGo جـيـد

Hamza FiGo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Hamza FiGo

افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



تمت الموافقه

بس عايزين جديد. عايزين نبدع شوية عند كدة ^^




رد مع اقتباس
قديم 13-12-2015, 05:21 PM   #3

Dangers SrO
عضو سوبر



الصورة الرمزية Dangers SrO


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116041
• المشـــاركـات » 2,587
• الـدولـة » Gizaaa
• الـهـوايـة » SilkRoad4Arab Only One <3
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 26
Dangers SrO صـاعـد

Dangers SrO غير متواجد حالياً



افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



تمام شغل حلو بس قديم
عايزين الجديد
استمر




رد مع اقتباس
قديم 13-12-2015, 06:33 PM   #4

Xan
عضو فعال



الصورة الرمزية Xan


• الانـتـسـاب » Jun 2015
• رقـم العـضـويـة » 122406
• المشـــاركـات » 467
• الـدولـة » الأسكندريه
• الـهـوايـة » Developer
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Xan صـاعـد

Xan غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Xan

افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



الله ينور استمر


توقيع Xan :
Xan Is The Best

Developer $ SQL $ Protection



رد مع اقتباس
قديم 14-12-2015, 08:42 AM   #5

gcbhardy
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Oct 2014
• رقـم العـضـويـة » 119654
• المشـــاركـات » 98
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
gcbhardy صـاعـد

gcbhardy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى gcbhardy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى gcbhardy

افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hamza FiGo مشاهدة المشاركة
تمت الموافقه

بس عايزين جديد. عايزين نبدع شوية عند كدة ^^
تسلم علي الموافقة يا كبير

وأن شاء الله هعملكم حاجة حلوة وجديدة بس انتظرونا شوية ^_^




رد مع اقتباس
قديم 14-12-2015, 08:42 AM   #6

gcbhardy
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Oct 2014
• رقـم العـضـويـة » 119654
• المشـــاركـات » 98
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
gcbhardy صـاعـد

gcbhardy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى gcbhardy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى gcbhardy

افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dangers SrO مشاهدة المشاركة
تمام شغل حلو بس قديم
عايزين الجديد
استمر
عارف والله انو قديم بس كان القديم فية بج :D

وان شاء الله هتشوفو جديد حلو




رد مع اقتباس
قديم 14-12-2015, 08:43 AM   #7

gcbhardy
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Oct 2014
• رقـم العـضـويـة » 119654
• المشـــاركـات » 98
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
gcbhardy صـاعـد

gcbhardy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى gcbhardy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى gcbhardy

افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة [MeRo] مشاهدة المشاركة
الله ينور استمر
تسلم يا معلم منور بوجودك ^_^




رد مع اقتباس
قديم 14-12-2015, 09:01 AM   #8

mido.gamal927
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Dec 2015
• رقـم العـضـويـة » 128610
• المشـــاركـات » 26
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
mido.gamal927 صـاعـد

mido.gamal927 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



الله ينور عليك ممكن مساعده هنا





رد مع اقتباس
قديم 14-12-2015, 09:03 AM   #9

gcbhardy
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Oct 2014
• رقـم العـضـويـة » 119654
• المشـــاركـات » 98
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
gcbhardy صـاعـد

gcbhardy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى gcbhardy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى gcbhardy

افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mido.gamal927 مشاهدة المشاركة
الله ينور عليك ممكن مساعده هنا

اولا يا باشا تسلم علي ردك الجميل

وثانيا اقفل بعض الخرايط علشان عندك Ram مش مستحملة الخرايط كلها ^_^

ثالثا ا مش دة الموضوع ولا القسم لحل المشاكل عندك القسم اهو

http://www.silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226

اعرض مشكلتك وهيترد عليك من الناس المختصة ^_^




رد مع اقتباس
قديم 15-12-2015, 06:07 PM   #10

elfr3on2010
عضو مميز



الصورة الرمزية elfr3on2010


• الانـتـسـاب » Mar 2008
• رقـم العـضـويـة » 17728
• المشـــاركـات » 964
• الـدولـة » القاهرة
• الـهـوايـة » كل ما هو جديد
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
elfr3on2010 صـاعـد

elfr3on2010 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



مشكور على الافادة




رد مع اقتباس
قديم 17-12-2015, 05:45 AM   #11

gcbhardy
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Oct 2014
• رقـم العـضـويـة » 119654
• المشـــاركـات » 98
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
gcbhardy صـاعـد

gcbhardy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى gcbhardy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى gcbhardy

افتراضي رد: تعديل وحل البج وإفادة للجميع [ Add full equip +5 to new chars ]



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة elfr3on2010 مشاهدة المشاركة
مشكور على الافادة
العفو يا باشا :)




رد مع اقتباس
إضافة رد


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
WTS FULL PARTY chars lv 110 to 120 Elmano Feronia 0 23-11-2014 04:42 AM
Add full equip +5 to new chars che_9299 قسم الشروحات و البرامج المستخدمة في عمل السيرفرات الخاصة 0 26-01-2014 07:31 PM
WTS 8 Chars lvl 120 full EU PT totoworld Minerva 2 27-11-2012 01:22 PM
البى فى بى للجميع AnGLiCe Minerva 0 20-06-2010 12:25 PM


الساعة الآن 02:33 AM.