ط§ظ„ط¨ظ‚ط§ط، ظ…ط³ط¬ظ„ ط¯ط§ط¦ظ…ط¢
ط§ظ„ط¥ط¹ظ„ط§ظ†ط§طھ
قديم 11-01-2014, 06:46 AM   #1

alfangryaaaa
عضو مجتهد



الصورة الرمزية alfangryaaaa


• الانـتـسـاب » Feb 2011
• رقـم العـضـويـة » 81130
• المشـــاركـات » 102
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
alfangryaaaa صـاعـد

alfangryaaaa غير متواجد حالياً



(1) مسعدة



لو سمحتو عاوز انزل الجى بيتر فى مكان انا عاوزو بس هو لزمن علاشان انزلو فى اى مكان انا عاوزو لزمن يتشال من الغرف الى بيبقا فيها فى المرور علاشان انزلو فى اى مكان انا عاوزو لو لزمن طيب اى الطريقة الى اادر اشيلو بيها شكرا


توقيع alfangryaaaa :
حـیــن يـخـبـــر الـنـــاس انـه بـخـيـــر وهــو يـتــألـــم


رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 11-01-2014, 08:34 AM   #2

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



بص ده كويرى علشان تحطو فى المكان اللى انته عايزو وبالوقوت اللى انته عايزو
كود:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Arabianfox */ 

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129) 
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64) 
DECLARE @mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1 
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1 
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1 

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET @mindealy = 60  -- Minimum time before appears in seconds 
SET @maxdelay = 120  -- Maximum time before appears in seconds 
SET @INITRADIUS = 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET @RADIUS = 500  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128) VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btType) VALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!'
طب انته بقى عايز تشيلو او تشيل اى npc . Mop . Unique
استخدم دول
كود:
Use SRO_VT_SHARD select ID from _RefObjCommon where CodeName128 like 'MOB_CODE'  

USE [SRO_VT_SHARD] 
SELECT [dwTacticsID] FROM [dbo].[Tab_RefTactics] WHERE (dwObjID LIKE 'ID')  

USE [SRO_VT_SHARD] 
SELECT [dwNestID] FROM [dbo].[Tab_RefNest] WHERE (dwTacticsID LIKE 'ID')
هتجيب Code من TExtdata_Object الكود اللى قدام الاسم
ولما التستخدمو اخر كويرى روح على RefNest وامسح السطر بتاعو




رد مع اقتباس
إضافة رد

الكلمات الدليلية
بدون


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
مسعدة Badass قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 4 10-01-2013 11:02 AM
مسعدة alfangryaaaa قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 1 22-11-2012 02:15 PM
مسعدة Dev]UnDeath] قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 12-11-2012 04:11 PM


الساعة الآن 07:18 PM.