تسجيل الدخول دائمآ
ط·آ§ط¸â€‍ط·آ¥ط·آ¹ط¸â€‍ط·آ§ط¸â€ ط·آ§ط·ع¾

الـجـروب الـخـاص بـالـمـنـتـدي Silkroad4arab Facebook | Official Group 



 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 11-07-2013, 04:06 AM   #4

goosa
عضو ذهبى



الصورة الرمزية goosa


• الانـتـسـاب » Jul 2010
• رقـم العـضـويـة » 72098
• المشـــاركـات » 4,139
• الـدولـة »
• الـهـوايـة » PK2 Editor
• اسـم الـسـيـرفـر » Reticulum
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 21
goosa صـاعـد

goosa غير متواجد حالياً



افتراضي



1- هتستخرج ملفات الـBSR
2- تفتح كل ملف BSR بالنوت باد هتلاقي فيهم مسارات ملفات تانية (BMS , BMT , DDJ ) طلع كل الملفات اللي موجودة مسارتها في الـBSR ( خد بالك مش هتلاقي الـBSR مكان ملفات الـDDJ بس هتلاقيها في نفس مكان ملفات الـBMT)

3- تبدلهم عندك في الميديا و الداتا

و الطريقة زي ديه بس بدل بأسم البيت هتدور بأسم السلاح و بدل ملفات chardata_xxxx هتدور في ملفات itemdata_xxxx

۩(●̮●)۩حــصرياً طريقة تغير شكل الولف و الحصان بالبيت الجديد ۩(●̮●)۩

مسار ملفات الـBSR

Data\res\item


توقيع goosa :



 


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 11:08 AM.