شـريـط الاهـداءات | |
قـسـم الـبـرامـج الـمـسـاعـدة [ هنا يتم وضع البرامج المساعدة للعبة سيلك رود ] [ يرجى توخى الحذر من محتوى المواضيع المشكوك فيها حتى يتم فحصها من المشرفين ] |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
06-02-2013, 09:47 PM | #226 | |||||||||||||||
|
اقتباس:
ايوه اقتباس:
كنت زيك كده في الاول :) بس بعد كده بقي عادي الحمد لله اقتباس:
ايوه ، و ال PhBot طبعا عرف يحللها علشان كده بفلوس :) ، بس ال HackShield بتاع ال iBot مشكلته انه بياخد مساحة علشان ال Client اللي بيفتحه
|
|||||||||||||||
|
07-02-2013, 08:40 PM | #227 | ||||||||||||
|
طيب تماااااااااااام اوى كدة طب انا فيه حاجة كدة فى الداتا دلوقتى انا هستخدم الداتا بتاعة الأج بوت لحد ما اعمل داتا انهى الأسرع انى اخلى الداتا زى ما هية وكل ما أحتاج حاجة يبحث فى الداتا ولا أخلى الداتا موجودة فى لست جوة الكود يبحث فيها !؟ أعتقد التانية أسرع فى الأتاك وهتقلل استخدام الجهاز وهتبقى اسرع كتير هوة تقريبا الأج بوت عاملها كدة بس عامل الداتا مش جوة البرنامج هوة عاملها خارجية وبيستدعيها فى لست أول مرة تفتح فيها البرنامج ولسة عندى مشكلة فى ال3013 مش عارف مش لاقى عدد الشنطة الكلى والمستخدم خالص |
||||||||||||
|
07-02-2013, 08:50 PM | #228 | ||||||||||||
|
ممكن تديني السكريبت لل auto it واحط الاوبي كود فين
وشكرا |
||||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة ميدو جديد ; 07-02-2013 الساعة 08:56 PM
|
07-02-2013, 08:56 PM | #229 | ||||||||||||
|
تسلم
|
||||||||||||
|
07-02-2013, 09:23 PM | #230 | ||||||||||||
|
يعنى بلصلى على النبى كده فى حد ابن حلال هيعمل بوت فرى لسيلك رود العالميه
|
||||||||||||
|
07-02-2013, 11:04 PM | #231 | |||||||||||||
|
اقتباس:
هوة مش سكريبت واحد لكل الأوبى كود لأ دة هوة كل أوبى كود ليه سكريبت معين حسب تحليل كل أوبى كود والتحليل مش من باكيت واحد لازم كذا باكيت عشان فيه أوبى كود ليهم كذا تحليل حسب أرقام معينة فيه مثلا ظهور الموبس والأشخاص فيه تقريبا 3 أوبى كود واحد لو موب واحد أو شخص واحد وواحد لو كذا موب ظهروا فى وقت واحد والتالت مش فاكره |
|||||||||||||
|
07-02-2013, 11:05 PM | #232 | |||||||||||||
|
اقتباس:
عليه الصلاة والسلام اه ان شاء الله :d |
|||||||||||||
|
07-02-2013, 11:54 PM | #233 | |||||||||||||
|
اقتباس:
|
|||||||||||||
|
08-02-2013, 12:46 AM | #234 | |||||||||||||||
|
اقتباس:
انا علملها اول لما البوت يفتح يحطها في Array ، جوا الكود دي صعبة جدا هتاخد مساحة و تقلل السرعة اقتباس:
كود بلغة HTML:
8C06826E7307000042010100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000C8000000C800000001000000000000000000 2D 08 الكود ده من الاول طبعا مش كله ال 2D العدد الكلي باللبس اللي انت لابسه ، 08 عدد الحاجات حتي باللي انت لابسه اقتباس:
عليه افضل الصلاة و السلام ، عندك استاذ gofa_25 هيعمل كل اللي انت عاوزه :D ، ربنا معاه ان شاء الله
|
|||||||||||||||
|
08-02-2013, 02:55 AM | #235 | |||||||||||||
|
اقتباس:
لا أستاذ جوفا ايه دة انت الأستاذ دة انا بتعلم منك لسة الكلام واضح مش محتاج تفسير دة انا كل شوية بسألك أصلا :D :D :D :D بالنسبة للشنطة أوك لقيتهم بس هما اللى عندى قبل اللى انت محددهم برقمين يعنى اللى انت محدده 121,2 و 123,2 انا اللى عندى 119,2 و 121,2 بس تمام يعنى خلاص أما بالنسبة للداتا انا جاتلى فكرة جامدة انا فعلا جربت انى احطهم كلهم فى البوت بس المساحة زادت قوى والسرعة طبعا قلت كتير دة انا كانت المساحة عندى واخدة 17000 كيلو بايت من الميمورى هوة الأج بوت وهوة شغال بيبقى 11000 او سعات بيوصل 12000 الأى بوت مش فاكر بصراحة المهم دلوقتى الداتا مش كلها هتتحط فى البوت انت المفروض تحط الموبس بس لإن فى الأول خالص اول ما بتفتح بتعرف الداتا اللى معاك يعنى هتبحث عنهم وهما فى الملف وتحطهم فى لست عندك ولما يحصل تعديل خدت ايتم جديد بتاع كدة بتبحث عنه فى الملف التكست يعنى هيبقى كل فين وفين مش كل مرة بالنسبة للموبس انا عاملها مؤقتا ان كلهم فى ملف تكست بس جاتلى فكرة جامدة بس لسة مطبقتهاش ان لما يقابل موب يبحث عنه ويحطه فى لست مخفى ولما يقابل موب تانى يسأل لو كان موجود فى اللست هياخد الداتا بتاعته من اللست ولو مكانشى هيضيفة من التكست دى هتسهل كتير قوى قوى قوى فى السرعة لإن مش معقول الواحد هيلف على ال120 موب كلهم فى يوم واحد حرام دى بجد هتبقى جامدة جدا لإن كمان هتسرع الأتاك لإن البحث عن نوع الموب اللى بيظهر هيكون أسرع لإن الخيارات اللى فى اللست أقل فيه حاجة بقى كدة بالنسبة لل EXP دلوقتى ال Next EXP مش موجود فى ال 3013 هل فيه ملف تكست مثلا متسجل فيه ال NEXT EXP باللفل بتاعهم عشان اعمل ال Progress bar بتاع ال EXP وكمان لما يزيد عنه يبقى لفل ولما يقل عن اللى قبله يبقى نزل لفل كدة يعنى هية مش مستاهلة تبقى تكست خارجى يعنى ممكن تتحط فى array يعنى تبقى كدة مثلا هتبقى EXP (lv) hhhh ولا ايه ؟ |
|||||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة gofa_25 ; 08-02-2013 الساعة 03:11 AM
|
08-02-2013, 01:12 PM | #236 | ||||||||||||
|
ده سكربيت لل bot بلغة auto it بس مش عرف طبيعة شغله ازاي وفيني يحط الاوبي كود للكل حاجة
كود:
#NoTrayIcon #include <String.au3> #include <GuiListView.au3> #include <GuiListBox.au3> #include <Array.au3> #include "skillData.au3" #include "itemData.au3" #include "mobData.au3" #include "soxData.au3" ;--------------------------------------------------------------------------------------- Global $run = false, $targetId, $target = false, $myX, $myY, $myId, $attackTimer, $pickTimer, $walkTimer, $targetTimer, $loggedIn = false Global $curHp = 1, $curMp = 1, $maxHp = 1, $maxMp = 1, $hpPercent, $mpPercent, $charData, $zerkOrb = 0 Global $dropId, $drop = false, $killedId, $nextTarget, $imbueTimer, $mob_list[200], $drop_list[50], $buffing = false, $nextBuff, $buffTimer, $buffingDelay, $attackingusTimer = TimerInit() Global $partyTimer = TimerInit(), $sroPid, $hidden = false, $charName = "", $stuckTimer = TimerInit() Opt("GUIOnEventMode", 1) ;--------------------------------------------------------------------------------------- $GUI = GUICreate("[vSRO110] jreBot Lite", 662, 379, 234, 199) GUICtrlCreateTab(8, 8, 489, 361) GUICtrlCreateTabItem("Main") GUICtrlCreateGroup("Training area (x, y, range)", 24, 49, 281, 81) $xInput = GUICtrlCreateInput("", 40, 81, 41, 22) $yInput = GUICtrlCreateInput("", 88, 81, 41, 22) $rInput = GUICtrlCreateInput("100", 136, 81, 41, 22) $setXY = GUICtrlCreateButton("Set Current", 208, 81, 75, 25) GUICtrlCreateGroup("Pick", 320, 49, 129, 289) $goldCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Gold", 336, 81, 97, 17) $itemCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Equipments", 336, 113, 97, 17) $welixirCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Weapon elixirs", 336, 146, 97, 17) $selixirCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Shield elixirs", 336, 177, 97, 17) $pelixirCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Protector elixirs", 336, 209, 97, 17) $aelixirCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Accessory elixirs", 336, 241, 105, 17) $questCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Quest items", 336, 273, 97, 17) GUICtrlCreateGroup("Log", 24, 145, 281, 193) $log = GUICtrlCreateEdit("", 32, 169, 265, 161) GUICtrlCreateTabItem("Settings") GUICtrlCreateGroup("Other", 24, 51, 169, 297) $deadCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Back to town when dead", 40, 74, 145, 17) $usezerkCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Use zerk when full", 40, 107, 121, 17) $usegiantCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Use zerk on giant/pt mobs", 40, 138, 145, 17) $targetgiantCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Don't target giant/pt mobs", 40, 170, 145, 17) $randomRadio = GUICtrlCreateRadio("If no mobs walk random", 40, 202, 137, 17) GUICtrlSetState(-1, 1) $centerRadio = GUICtrlCreateRadio("If no mobs walk center", 40, 234, 129, 17) GUICtrlCreateGroup("Auto reform", 207, 49, 265, 185) $titleInput = GUICtrlCreateInput("Long time party!", 223, 104, 233, 22) $ptCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Enable auto reform/Accept", 223, 72, 153, 17) $type1Cbox = GUICtrlCreateRadio("4/4 Item Dist", 223, 136, 81, 17) GUICtrlSetState(-1, 1) $type2Cbox = GUICtrlCreateRadio("8/8 Item Dist", 327, 136, 81, 17) $type3Cbox = GUICtrlCreateRadio("4/4 Item Share", 223, 160, 89, 17) $Type4Cbox = GUICtrlCreateRadio("8/8 Item Share", 327, 160, 97, 17) $lvlminInput = GUICtrlCreateInput("1", 223, 191, 49, 22) $lvlmaxInput = GUICtrlCreateInput("110", 287, 191, 49, 22) GUICtrlCreateTabItem("Skills") $skillList = GUICtrlCreateListView("Name |ID", 23, 46, 170, 310) $addSkill = GUICtrlCreateButton("Add Attack", 209, 78, 67, 17) $delSkill = GUICtrlCreateButton("Del Attack", 209, 97, 67, 17) $attackList = GUICtrlCreateList("", 289, 45, 193, 90) $addBuff = GUICtrlCreateButton("Add Buff", 209, 190, 67, 17) $delBuff = GUICtrlCreateButton("Del Buff", 209, 209, 67, 17) $buffList = GUICtrlCreateList("", 289, 157, 193, 90) $addImbue = GUICtrlCreateButton("Add Imbue", 208, 255, 67, 17) $delImbue = GUICtrlCreateButton("Del Imbue", 208, 274, 67, 17) $imbueInput = GUICtrlCreateInput("", 289, 260, 193, 22) GUICtrlCreateLabel("Buffs recast time", 216, 306, 87, 18) $recastInput = GUICtrlCreateInput("300", 309, 304, 49, 22) GUICtrlCreateLabel("sec", 365, 304, 22, 18) $2ndCbox = GUICtrlCreateCheckbox("Use 2nd weapon for buffing (inv 1st slot)", 213, 336, 257, 17) GUICtrlCreateTabItem("Start Client") GUICtrlCreateGroup("SRO Directory", 24, 50, 329, 121) $sroInput = GUICtrlCreateInput("", 40, 81, 249, 22) $browseSro = GUICtrlCreateButton("...", 296, 81, 51, 25) $engCbox = GUICtrlCreateCheckbox("English Patch", 40, 129, 84, 17) GUICtrlSetState(-1, $GUI_DISABLE) $launchSro = GUICtrlCreateButton("Launch!", 136, 122, 139, 33) GUICtrlCreateTabItem("") GUICtrlCreateGroup("Character", 512, 8, 137, 193) $charEdit = GUICtrlCreateEdit("", 520, 32, 121, 161, 4096) $start = GUICtrlCreateButton("Start Bot", 512, 224, 139, 25) $stop = GUICtrlCreateButton("Stop Bot", 512, 264, 139, 25) $save = GUICtrlCreateButton("Save Settings", 512, 304, 139, 25) $show = GUICtrlCreateButton("Show/Hide Client", 512, 344, 139, 25) GUISetState(@SW_SHOW) ;--------------------------------------------------------------------------------------- TCPStartUp() $socket = TCPConnect("127.0.0.1", 22580) If @Error Then Exit Load() GUISetOnEvent(-3, "Close") GUICtrlSetOnEvent($start, "Start") GUICtrlSetOnEvent($stop, "Stop") GUICtrlSetOnEvent($setXY, "SetXY") GUICtrlSetOnEvent($addSkill, "AddAttack") GUICtrlSetOnEvent($addBuff, "AddBuff") GUICtrlSetOnEvent($delSkill, "DelAttack") GUICtrlSetOnEvent($delBuff, "DelBuff") GUICtrlSetOnEvent($addImbue, "AddImbue") GUICtrlSetOnEvent($delImbue, "DelImbue") GUICtrlSetOnEvent($browseSro, "BrowseSro") GUICtrlSetOnEvent($launchSro, "LaunchSro") GUICtrlSetOnEvent($show, "HideSro") GUICtrlSetOnEvent($save, "SaveSettings") ;--------------------------------------------------------------------------------------- While 1 $recv = ReadPacket() $size = Dec(StringMid($recv, 3, 2) & StringMid($recv, 1, 2)) $opcode = StringMid($recv, 7, 2) & StringMid($recv, 5, 2) $data = StringMid($recv, 13) Switch $opcode Case "B021" ;object moving BeginParse($data, $size) $id = ParseDword() $flag = ParseByte() $xSection = Dec(ParseByte()) $ySection = Dec(ParseByte()) $xOffset = Dec(ParseWord()) $zOffset = Dec(ParseWord()) $yOffset = Dec(ParseWord()) $x = ($xSection - 135) * 192 + ($xOffset /10 ) $y = ($ySection - 92) * 192 + ($yOffset / 10 ) If $id = $myId AND $flag = "01" Then If $run = true AND Distance($myX, $x, $myY, $y) > 500 Then ;in case theres an error ;nothing for now Else $myX = $x $myY = $y EndIf If GUICtrlRead($blindCbox) = 1 Then $nextTarget = $id EndIf EndIf Case "B034" If $data = "021218" Then RemoveDrop($drop_list[0]) EndIf Case "B045" ;select response If $size = 12 Then BeginParse($data, $size) $byte1 = ParseByte() $id = ParseDword() $byte2 = ParseByte() $hp = Dec(ParseDword()) $byte3 = ParseByte() $byte4 = ParseByte() If $byte1 = "01" AND $byte2 = "01" AND $byte3 = "01" AND $byte4 = "05" AND $hp > 1 Then SetTarget($id) EndIf EndIf Case "B070" ;lot of things? BeginParse($data, $size) $flag = ParseByte() $type = ParseWord() If $flag = "01" Then $idc = ParseDword() $mobId = ParseDword() $idc = ParseDword() $victim = ParseDword() If $victim = $myId Then ;something attacking us If $run = true AND $mobId <> $targetId Then InjectPacket("7045", Rev($mobId)) EndIf EndIf ElseIf $flag = "02" Then If $type = "3010" Then ;obstacle RemoveTarget($targetId) EndIf EndIf Case "3011" ;died =(((( If $data = "04" AND $run = true AND GUICtrlRead($deadCbox) = 1 Then $run = false Sleep(4000) InjectPacket("3053", "01") EndIf Case "3013" ;chardata BeginParse($data, $size) LoadSkills($data) Case "3015" ;singe spawn BeginParse($data, $size) $model = ParseDword() If IsGold($model) = true Then $amount = Dec(ParseDword()) $goldId = ParseDword() $globalParseIndex += 46 $mobId = ParseDword() If $mobId = $killedId AND GUICtrlRead($goldCbox) = 1 Then SetDrop($goldId) EndIf ElseIf IsEquip($model) = true Then $dunno = ParseByte() $equipId = ParseDword() $globalParseIndex += 46 $mobId = ParseDword() If $mobId = $killedId AND GUICtrlRead($itemCbox) = 1 Then SetDrop($equipId) EndIf ElseIf IsSox($model) = true Then $dunno = ParseByte() $equipId = ParseDword() $globalParseIndex += 46 $mobId = ParseDword() If $mobId = $killedId AND GUICtrlRead($soxCbox) = 1 Then SetDrop($equipId) EndIf ElseIf IsElixir($model) = true Then $elixirId = ParseDword() $globalParseIndex += 46 $mobId = ParseDword() If $mobId = $killedId AND GUICtrlRead($elixirCbox) = 1 Then SetDrop($elixirId) EndIf Else LoadMobs($data) EndIf Case "3016" ;singe despawn BeginParse($data, $size) $id = ParseDword() RemoveTarget($id) RemoveDrop($id) RemoveMob($id) Case "3017" ;groupspawn start BeginParse($data, $size) Global $spawnType = ParseByte() Global $spawnAmount = Dec(ParseWord()) Case "3019" ;groupspawn/despawn BeginParse($data, $size) If $spawnType = "01" Then LoadMobs($data) ElseIf $spawnType = "02" Then For $i = 0 To $spawnAmount $id = ParseDword() RemoveTarget($id) RemoveDrop($id) RemoveMob($id) Next EndIf Case "3020" ;charspawn BeginParse($data, $size) $myId = ParseDword() Case "3056" ;exp received BeginParse($data, $size) $id = ParseDword() $killedId = $id RemoveTarget($id) RemoveMob($id) Case "3057" ;hp/mp update BeginParse($data, $size) $id = ParseDword() $flag = ParseByte() $unk = ParseByte() $type = ParseByte() If $type = "05" Then $hp = Dec(ParseDword()) $mp = Dec(ParseDword()) If $hp = 0 Then RemoveTarget($id) RemoveMob($id) EndIf EndIf Case "70A1" ;skill update BeginParse($data, $size) $newId = ParseDword() UpdateSkill($newId) EndSwitch If $run = true Then If $target = true AND $drop = false AND TimerDiff($attackTimer) > 300 AND $buffing = false Then UseSkill($targetId) $attackTimer = TimerInit() EndIf If $target = false AND TimerDiff($targetTimer) > 500 AND GUICtrlRead($blindCbox) <> 1 Then $nextTarget = $mob_list[0] If $nextTarget <> "" AND $nextTarget <> $killedId Then InjectPacket("7045", Rev($nextTarget)) EndIf $targetTimer = TimerInit() EndIf If $target = false AND TimerDiff($targetTimer) > 500 AND GUICtrlRead($blindCbox) = 1 Then If $nextTarget <> "" AND $nextTarget <> $killedId Then InjectPacket("7045", Rev($nextTarget)) EndIf $targetTimer = TimerInit() EndIf If $drop = true AND TimerDIff($pickTimer) > 500 AND $buffing = false AND $drop_list[0] <> "" Then InjectPacket("7074", "010201" & Rev($drop_list[0])) $pickTimer = TimerInit() EndIf If TimerDiff($walkTimer) > 2000 AND $target = false AND $buffing = false AND $drop = false Then Walk(GUICtrlRead($xInput), GUICtrlRead($yInput)) $walkTImer = TimerInit() EndIf If TimerDiff($buffTimer) > GUICtrlRead($recastInput) * 1000 Then BeginBuffing() If TimerDiff($buffingDelay) > 4000 AND $buffing = true Then UseBuff() If TimerDiff($imbueTimer) > 1000 AND $target = true Then If GUICtrlRead($imbueInput) <> "" Then InjectPacket("7074", "0104" & Rev(GUICtrlRead($imbueInput)) & "00") EndIf $imbueTimer = TimerInit() EndIf If TimerDiff($walkTimer) > 2000 AND $drop = false Then $range = Sqrt(($myX - GUICtrlRead($xInput)) * ($myX - GUICtrlRead($xInput)) + ($myY - GUICtrlRead($yInput)) * ($myY - GUICtrlRead($yInput))) If $range >= GUICtrlRead($rInput) Then $target = false Walk(GUICtrlRead($xInput), GUICtrlRead($yInput)) EndIf $walkTimer = TimerInit() EndIf If TimerDiff($zerkTimer) > 6000 Then If GUICtrlRead($zerkCbox) = 1 Then InjectPacket("70A7", "01") EndIf $zerkTimer = TimerInit() EndIf EndIf WEnd ;GUI EVENT FUNCTIONS-------------------------------------------------------------------------- Func Close() Exit EndFUnc Func Start() Save() BeginBuffing() $attackTimer = TimerInit() $pickTimer = TimerInit() $walkTimer = TimerInit() $targetTimer = TimerInit() $imbueTimer = TimerInit() $zerkTimer = TimerInit() $target = false $drop = false $run = true EndFunc Func Stop() $run = false EndFunc Func SetXY() GUICtrlSetData($xInput, $myX) GUICtrlSetData($yInput, $myY) EndFUnc Func AddAttack() $index = _GUICtrlListView_GetSelectedIndices($skillList) $text = _GUICtrlListView_GetItemText($skillList, Int($index), 1) GUICtrlSetData($attackList, $text & "|") EndFunc Func AddBuff() $index = _GUICtrlListView_GetSelectedIndices($skillList) $text = _GUICtrlListView_GetItemText($skillList, Int($index), 1) GUICtrlSetData($buffList, $text & "|") EndFunc Func DelAttack() $index = _GUICtrlListBox_GetCurSel($attackList) _GUICtrlListBox_DeleteString($attackList, $index) EndFunc Func DelBuff() $index = _GUICtrlListBox_GetCurSel($buffList) _GUICtrlListBox_DeleteString($buffList, $index) EndFunc Func AddImbue() $index = _GUICtrlListView_GetSelectedIndices($skillList) $text = _GUICtrlListView_GetItemText($skillList, Int($index), 1) GUICtrlSetData($imbueInput, $text) EndFunc ;--------------------------------------------------------------------------------------- Func ReadPacket() $recv = Hex(Binary(TCPRecv($socket, 2))) If $recv = "" Then Return "" Else $size = Dec(StringMid($recv, 3, 2) & StringMid($recv, 1, 2)) $recv &= Hex(Binary(TCPRecv($socket, $size+4))) Return $recv EndIf EndFunc Func InjectPacket($opcode, $data, $security = "0100") $size = Hex(StringLen($data) / 2, 4) $size = StringMid($size, 3, 2) & StringMid($size, 1, 2) $opcode = StringMid($opcode, 3, 2) & StringMid($opcode, 1, 2) $packet = _HexToString($size & $opcode & $security & $data) TCPSend($socket, $packet) EndFunc Func Rev($val) $result = "" For $i = 1 To StringLen($val) / 2 $byte = StringRight($val, 2) $val = StringTrimRight($val, 2) $result &= $byte Next Return $result EndFunc Func SetTarget($id) $targetId = $id $target = true EndFunc Func SetDrop($id) _ArrayPush($drop_list, $id, 1) $drop = true $attackTimer = TimerInit() $targetTimer = TimerInit() $pickTimer = TimerInit() EndFunc Func RemoveTarget($id) If $targetId = $id Then $targetId = "" $target = false EndIf EndFunc Func RemoveDrop($id) For $i = 0 To UBound($drop_list) - 1 If $drop_list[$i] = $id Then _ArrayDelete($drop_list, $i) _ArrayAdd($drop_list, "") $attackTimer = TimerInit() $targetTimer = TimerInit() $pickTimer = TimerInit() EndIf Next If $drop_list[0] = "" Then $drop = false EndFunc Func IsGold($id) If $id = "00000001" Then Return true ElseIf $id = "00000002" Then Return true ElseIf $id = "00000003" Then Return true Else Return false EndIf EndFunc Func IsEquip($id) $search = _ArraySearch($item_id, $id) If $search <> -1 Then Return true Else Return false EndIf EndFunc Func IsSox($id) $search = _ArraySearch($sox_id, $id) If $search <> -1 Then Return true Else Return false EndIf EndFunc Func IsElixir($id) For $i = 3675 To 3682 If $id = Hex($i, 8) Then Return true EndIf Next Return false EndFunc Func LoadSkills($data) _GUICtrlListView_DeleteAllItems($skillList) For $i = 0 To UBound($skill_id) - 1 $id = StringMid($skill_id[$i], 1, 8) $name = StringMid($skill_id[$i], 10) If StringInStr($data, "01" & Rev($id) & "01") AND $id <> "00000500" Then GUICtrlCreateListViewItem($name & "|" & $id, $skillList) EndIf Next EndFunc Func UpdateSkill($newId) $id = "" $name = "" For $i = 0 To UBound($skill_id) - 1 $id = StringMid($skill_id[$i], 1, 8) $name = StringMid($skill_id[$i], 10) If $id = $newId Then ExitLoop Next $index = _GUICtrlListView_FindText($skillList, $name) $oldId = _GUICtrlListView_GetItemText($skillList, Int($index), 1) If $index <> -1 Then _GUICtrlListView_DeleteItem($skillList, Int($index)) GUICtrlCreateListViewItem($name & "|" & $newId, $skillList) EndIf $index = _GUICtrlListBox_FindString($attackList, $oldId) If $index <> -1 Then _GUICtrlListBox_DeleteString($attackList, Int($index)) GUICtrlSetData($attackList, $newId & "|") EndIf $index = _GUICtrlListBox_FindString($buffList, $oldId) If $index <> -1 Then _GUICtrlListBox_DeleteString($buffList, Int($index)) GUICtrlSetData($buffList, $newId & "|") EndIf If GUICtrlRead($imbueInput) = $oldId Then GUICtrlSetData($imbueInput, $newId) EndIf EndFunc Func Walk($x, $y) $xPosition = Mod($x, 192) * 10 $yPosition = Mod($y, 192) * 10 $xSection = ($x - $xPosition / 10) / 192 + 135 $ySection = ($y - $yPosition / 10) / 192 + 92 InjectPacket("7021", "01" & Hex($xSection, 2) & Hex($ySection, 2) & Rev(Hex($xPosition, 4)) & "FAFF" & Rev(Hex($yPosition, 4))) EndFunc Func UseSkill($monster) $count = _GUICtrlListBox_GetCount($attackList) $random = Random(0, $count) $skill = _GUICtrlListBox_GetText($attackList, $random) If $skill <> "" Then InjectPacket("7074", "0104" & Rev($skill) & "01" & Rev($monster)) Else InjectPacket("7074", "010101" & Rev($monster)) EndIf EndFunc Func BeginBuffing() $buffing = true $nextBuff = 0 $buffingDelay = TimerInit() $buffTimer = TimerInit() EndFunc Func UseBuff() If $nextBuff = 0 Then If GUICtrlRead($2ndCbox) = 1 Then InjectPacket("7034", "000D060000", "0300") EndIf $buffingDelay = TimerInit() $skill = _GUICtrlListBox_GetText($buffList, $nextBuff) If $skill <> "" Then InjectPacket("7074", "0104" & Rev($skill) & "00") EndIf If $skill = "" Then If GUICtrlRead($2ndCbox) = 1 Then InjectPacket("7034", "000D060000", "0300") $buffing = false EndIf $nextBuff += 1 EndFunc Func LoadMobs($data) For $i = 0 To UBound($monster_id) - 1 $array = StringRegExp($data, Rev($monster_id[$i]) & "(.{44}?)", 3) If IsArray($array) Then For $x = 0 To UBound($array) - 1 $id = StringMid($array[$x], 1, 8) $word = StringMid($array[$x], 41, 4) If StringMid(Rev($id), 1, 2) = "00" AND StringMid(Rev($id), 3, 2) <> "00" Then If $word = "0100" OR $word = "0001" OR $word = "0101" OR $word = "0000" Then _ArrayPush($mob_list, Rev($id), 1) EndIf EndIf Next EndIf Next EndFunc Func RemoveMob($id) For $i = 0 To UBound($mob_list) - 1 If $mob_list[$i] = $id Then _ArrayDelete($mob_list, $i) _ArrayAdd($mob_list, "") EndIf Next EndFunc ;-----------Packet parsing functions by pushedx!---------------------------------------- Func BeginParse($buffer, $size) Global $globalParseIndex = 1 Global $globalParseSize = $size Global $globalParseBuffer = $buffer EndFunc Func ParseByte() $result = StringMid($globalParseBuffer, $globalParseIndex, 2) $globalParseIndex = $globalParseIndex + 2 return $result EndFunc Func ParseWord() $low = ParseByte() $hi = ParseByte() return $hi & $low EndFunc Func ParseDword() $low = ParseWord() $hi = ParseWord() return $hi & $low EndFunc Func ParseQWord() $low = ParseDword() $hi = ParseDword() return $hi & $low EndFunc Func ParseAscii($length) $result = StringMid($globalParseBuffer, $globalParseIndex, $length * 2) $globalParseIndex = $globalParseIndex + ($length * 2) $len = StringLen($result) $strResult = "" For $i = 1 to $len Step 2 $strResult = $strResult & Chr(Dec(StringMid($result, $i, 2))) Next return $strResult EndFunc ;---------------------------------------------------------------------------------------- Func Save() IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "xInput", GUICtrlRead($xInput)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "yInput", GUICtrlRead($yInput)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "rInput", GUICtrlRead($rInput)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "goldCbox", GUICtrlRead($goldCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "itemCbox", GUICtrlRead($itemCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "welixirCbox", GUICtrlRead($welixirCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "selixirCbox", GUICtrlRead($selixirCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "pelixirCbox", GUICtrlRead($pelixirCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "aelixirCbox", GUICtrlRead($aelixirCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "questCbox", GUICtrlRead($questCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "deadCbox", GUICtrlRead($deadCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "usezerkCbox", GUICtrlRead($usezerkCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "usegiantCbox", GUICtrlRead($usegiantCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "targetgiantCbox", GUICtrlRead($targetgiantCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "randomRadio", GUICtrlRead($randomRadio)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "centerRadio", GUICtrlRead($centerRadio)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "2nd", GUICtrlRead($2ndCbox)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "recast", GUICtrlRead($recastInput)) IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", $charName, "imbue", GUICtrlRead($imbueInput)) $skill = "" For $i = 0 To _GUICtrlListBox_GetCount($attackList) - 1 $skill &= _GUICtrlListBox_GetText($attackList, $i) & "|" Next IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "skills", $skill) $buff = "" For $i = 0 To _GUICtrlListBox_GetCount($buffList) - 1 $buff &= _GUICtrlListBox_GetText($buffList, $i) & "|" Next IniWrite(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "buffs", $buff) EndFunc Func Load() GUICtrlSetData($xInput, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "x", "" )) GUICtrlSetData($yInput, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "y", "" )) GUICtrlSetData($rInput, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "range", "100" )) GUICtrlSetData($imbueInput, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "imbue", "" )) GUICtrlSetData($attackList, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "skills", "" )) GUICtrlSetData($buffList, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "buffs", "" )) GUICtrlSetState($goldCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "gold", "4")) GUICtrlSetState($itemCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "item", "4" )) GUICtrlSetState($elixirCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "elixir", "4")) GUICtrlSetState($soxCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "sox", "4")) GUICtrlSetState($blindCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "blind", "4")) GUICtrlSetState($deadCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "dead", "4")) GUICtrlSetState($2ndCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "2nd", "4")) GUICtrlSetState($zerkCbox, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "zerk", "4")) GUICtrlSetData($recastInput, IniRead(@ScriptDir & "\jreBot.ini", "Settings", "recast", "300")) EndFunc |
||||||||||||
|
08-02-2013, 03:50 PM | #237 | |||||||||||||
|
اقتباس:
في ملف اسمه leveldata جوه ال Media.k2 دور عليه في اللي بتسئل عليه ، وو ممكن تلاقيه مع ال PHbot
|
|||||||||||||
|
09-02-2013, 12:40 AM | #238 | ||||||||||||||
|
اقتباس:
ههههههههه جامد الكود دة بجد بحب قوى الكود المرتب دة :D انا برتبه برضو بس بعد اما أخلص خالص بس انا بصراحة بشتغل مع ال Auto it كود بس مشتغتش انه يعمل فورم خالص بس هوة دة ناقص فايلات الداتا وفيه حاجة فى الكونكت خليه 22581 مش 22580 دة يدل انه قديم جدا وفيه تعديلات على تحليل الأوبى حصلت قبل كدة كتير يعنى ممكن ميشتغلش مظبوط وفيه حاجة غلط فى الكود نفسه بس مش عارف ايه هية بص هوة الأحسن تعمل واحد من البداية وعايز تستعين بدة مفيش مشاكل بس كمان عشان متحتاسش لما ينزل أبديت أو تعديل هتبقى فاهم الموضوع أكتر انا معاك ان الموضوع هياخد وقت بس عادى بعد كدة هتكبر دماغك اقتباس:
ههههههههههه طب والله دورت عليه فى ال phbot وملقتهوش قبل كدة بفتحه دلوقتى لقيته هاهاهاهاهاهاهاها اصلا انا شغال فيه لوحدى ومن أول ما أصحى لحد ما انام فتلاقى دماغى كلها بجات :D طيب انا لقيته فى الأج بوت برضو بس هوة بتاع الأج بوت طبعا قديم عشان ال Next exp اتغيرت المهم هوة كدة 1,118,24,1,82,5 lvl , nextexp , ?? , ? , ?? , ? hhhh ايه بقى الباقى دة ؟ |
||||||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة gofa_25 ; 09-02-2013 الساعة 12:58 AM
|
09-02-2013, 01:50 PM | #239 | |||||||||||||
|
اقتباس:
ملفات ال PHbot بتعمل Update كل شوية لما تفتح البوت ، سيبك من الباقي خليك في ال 118 بس كده ، الباقي معرفش ده ايه لسه
و ال Auto it انا شايف انها لغة قديمة شوية ممكن تجرب Java , C# , VB و كمان اسهل في التعلم |
|||||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة tarek1500 ; 09-02-2013 الساعة 01:52 PM
|
09-02-2013, 03:41 PM | #240 | ||||||||||||
|
Data r exp فيها مظبوط يا كبير
|
||||||||||||
|
يتصفح الموضوع حالياً : 10 (0 عضو و 10 زائر) | |
|
|