البقاء مسجل دائمآ
الإعلانات
قديم 05-07-2012, 05:48 PM   #1

Abosry3
عضو مميز



الصورة الرمزية Abosry3


• الانـتـسـاب » Apr 2010
• رقـم العـضـويـة » 70810
• المشـــاركـات » 503
• الـدولـة » 4D Cinema Module room
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 11
Abosry3 صـاعـد

Abosry3 غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى Abosry3 إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Abosry3

افتراضي اخيرا !! كيفيه [New Uniques Spot [Query



اولا الموضوع سهل جدا وربنا و ينفع تخلي اي Unique ينزل في اي حته انا مثلا عندي خليت Yuno , Jupiter , Bablion and BAAL ينزلو في اماكن ال Uniques التانيه ازاي بقه هنعمل كده اول حاجه هنفتح ال Idenity عشان مقفوله عند 99% من الناس نشوف الشرح

نفتح SQL > Option>Designers و نشيل العلامه من علي اخر واحده دي Prevent saving changes that require table



بعد كده هنفتح ab_RefNest and Tab_RefHive and Tab_RefTactics)
و نختار Desgin




بعد كده نختار [dwTacticsID for tactics table , dwHiveID for hive table , dwNestID for nest table] ونختار "set primary key



هننزل تحت و هنلاقي
Identity specification" property >> choose "is identity" and choose "yes"
انت هتلاقيها No خليها Yes


و هنعمل كده مع ال 3 Tables
دلوقتي بقه ال Query

كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Mrs_Mero */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @
mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET 
@CHARNAME 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET 
@mindealy 60  -- Minimum time before appears in seconds
SET 
@maxdelay 120  -- Maximum time before appears in seconds
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!' 

و للناس اللي شغاله بملفات BlackRogue

كود PHP:
USE BR_SHARD_DB /* Add Unique Spot By Mrs_Mero BR files */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @
mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE 'MOB_RM_SPIRITS_CLON3' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET 
@CHARNAME 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET 
@mindealy 3600  -- Minimum time before appears in seconds
SET 
@maxdelay 3601  -- Maximum time before appears in seconds
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlagVALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!' 


و الناس اللي مش فاهمه يعني ... يعني لو عايز ال Jupiter ينزل قدام باب المدينه هات اي اكونت و وقفه في الحته اللي انت عايزه ينزل فيها ال Unique و بعد كده تاخد اسم الاكونت من dbo__Char و تحطه بدل
كود PHP:
'Esm el acc 3shan el SPOT' 
فبالتالي ال Unique هينزل مكان الاكونت


ياريت اكون افدتكم و للامانه مش انا اللي عامل ال Query



توقيع Abosry3 :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 05-07-2012, 05:59 PM   #2

Mr_Matrix
عضو فعال



الصورة الرمزية Mr_Matrix


• الانـتـسـاب » May 2011
• رقـم العـضـويـة » 86457
• المشـــاركـات » 247
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Private
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
Mr_Matrix صـاعـد

Mr_Matrix غير متواجد حالياً



افتراضي



تمام يا معلم شرح جميل منك
تسلم ايدك


توقيع Mr_Matrix :
تم الاعتزال



رد مع اقتباس
قديم 05-07-2012, 06:13 PM   #3

MyRȝturn
عضو فضى



الصورة الرمزية MyRȝturn


• الانـتـسـاب » Nov 2011
• رقـم العـضـويـة » 93532
• المشـــاركـات » 3,011
• الـدولـة » قلــــ الوطن العربى ــــب
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 16
MyRȝturn صـاعـد

MyRȝturn غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى MyRȝturn

افتراضي



تمام يا معلم شرح جميل منك
تسلم ايدك




رد مع اقتباس
قديم 05-07-2012, 06:14 PM   #4

™Anas™
عضو سوبر



الصورة الرمزية ™Anas™


• الانـتـسـاب » Oct 2011
• رقـم العـضـويـة » 93031
• المشـــاركـات » 2,931
• الـدولـة » PortSaid In My Heart
• الـهـوايـة » VictorSRO
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 39
™Anas™ صـاعـد

™Anas™ غير متواجد حالياً



افتراضي



باين أوي النقل يا برنس بس تشكر




رد مع اقتباس
قديم 05-07-2012, 06:15 PM   #5

Mr_Matrix
عضو فعال



الصورة الرمزية Mr_Matrix


• الانـتـسـاب » May 2011
• رقـم العـضـويـة » 86457
• المشـــاركـات » 247
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Private
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
Mr_Matrix صـاعـد

Mr_Matrix غير متواجد حالياً



افتراضي



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ™ MyReturn ™ عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
تمام يا معلم شرح جميل منك
تسلم ايدك
اية الالش دا


توقيع Mr_Matrix :
تم الاعتزال



رد مع اقتباس
قديم 05-07-2012, 06:26 PM   #6

V.I.P9
عضو سوبر



الصورة الرمزية V.I.P9


• الانـتـسـاب » May 2011
• رقـم العـضـويـة » 87028
• المشـــاركـات » 2,902
• الـدولـة » cairo
• الـهـوايـة » Ps,Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Delphinus
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 140
V.I.P9 جـيـدV.I.P9 جـيـد

V.I.P9 غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى V.I.P9

افتراضي



تمام يا معلم شرح جميل منك
تسلم ايدك


ههههههههههههههههههههههههههههههه













شكرا على الشرح


توقيع V.I.P9 :



رد مع اقتباس
قديم 05-07-2012, 06:29 PM   #7

™Anas™
عضو سوبر



الصورة الرمزية ™Anas™


• الانـتـسـاب » Oct 2011
• رقـم العـضـويـة » 93031
• المشـــاركـات » 2,931
• الـدولـة » PortSaid In My Heart
• الـهـوايـة » VictorSRO
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 39
™Anas™ صـاعـد

™Anas™ غير متواجد حالياً



افتراضي



هههههههههههههههه نقل حتى الردود :)))))))))




رد مع اقتباس
قديم 05-07-2012, 06:42 PM   #8

™_ BodY _™
عضو مميز



الصورة الرمزية ™_ BodY _™


• الانـتـسـاب » Nov 2011
• رقـم العـضـويـة » 94479
• المشـــاركـات » 560
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » PinG&SilkRoad
• اسـم الـسـيـرفـر » Taurus
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 11
™_ BodY _™ صـاعـد

™_ BodY _™ غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى ™_ BodY _™

افتراضي



تمام يا معلم شرح جميل منك
تسلم ايدك


:p


توقيع ™_ BodY _™ :


رد مع اقتباس
قديم 05-07-2012, 06:46 PM   #9

Mr_Matrix
عضو فعال



الصورة الرمزية Mr_Matrix


• الانـتـسـاب » May 2011
• رقـم العـضـويـة » 86457
• المشـــاركـات » 247
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Private
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
Mr_Matrix صـاعـد

Mr_Matrix غير متواجد حالياً



افتراضي



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة yahiaicool عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
هههههههههههههههه نقل حتى الردود :)))))))))
دا كل واحد بيخش ينقل الرد و يخرج هههههههههههههههه



توقيع Mr_Matrix :
تم الاعتزال



رد مع اقتباس
قديم 06-07-2012, 06:24 PM   #10

Abosry3
عضو مميز



الصورة الرمزية Abosry3


• الانـتـسـاب » Apr 2010
• رقـم العـضـويـة » 70810
• المشـــاركـات » 503
• الـدولـة » 4D Cinema Module room
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 11
Abosry3 صـاعـد

Abosry3 غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى Abosry3 إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Abosry3

افتراضي



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mr_matrix عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


دا كل واحد بيخش ينقل الرد و يخرج هههههههههههههههه

شكرا علي ردودكم و بعدين انا قايل انه منقول مش لازم واحد يخش يقطم كده في الواحد -.-


توقيع Abosry3 :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 08-07-2012, 11:28 PM   #11

Delivery
عضو سوبر



الصورة الرمزية Delivery


• الانـتـسـاب » Mar 2011
• رقـم العـضـويـة » 81754
• المشـــاركـات » 2,145
• الـدولـة » الشقة بتاعتي
• الـهـوايـة » التخريب
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 25
Delivery صـاعـد

Delivery غير متواجد حالياً



افتراضي



هوا في حد فاشي يا عالم
تسلم
كفاية كده الردود بفلوس الايام دي


توقيع Delivery :


رد مع اقتباس
قديم 16-03-2013, 09:44 PM   #12

mostafa100
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Nov 2008
• رقـم العـضـويـة » 41388
• المشـــاركـات » 22
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
mostafa100 صـاعـد

mostafa100 غير متواجد حالياً



افتراضي



يا جدعان انا عاوز انزل اليونكات بس مش قادر علشان انا مش لاقى الملفات دى

بعد كده هنفتح ab_RefNest and Tab_RefHive and Tab_RefTactics)
و نختار Desgin


ياريت حد يقولى دول فين مع العلم انى شغال على DB { NightMare }




رد مع اقتباس
قديم 17-03-2013, 10:07 PM   #13

2HiT
عضو مجتهد





• الانـتـسـاب » Jun 2011
• رقـم العـضـويـة » 88213
• المشـــاركـات » 195
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
2HiT صـاعـد

2HiT غير متواجد حالياً



افتراضي



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Mrs_Mero عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
اولا الموضوع سهل جدا وربنا و ينفع تخلي اي Unique ينزل في اي حته انا مثلا عندي خليت Yuno , Jupiter , Bablion and BAAL ينزلو في اماكن ال Uniques التانيه ازاي بقه هنعمل كده اول حاجه هنفتح ال Idenity عشان مقفوله عند 99% من الناس نشوف الشرح

نفتح SQL > Option>Designers و نشيل العلامه من علي اخر واحده دي Prevent saving changes that require table



بعد كده هنفتح ab_RefNest and Tab_RefHive and Tab_RefTactics)
و نختار Desgin




بعد كده نختار [dwTacticsID for tactics table , dwHiveID for hive table , dwNestID for nest table] ونختار "set primary key



هننزل تحت و هنلاقي
Identity specification" property >> choose "is identity" and choose "yes"
انت هتلاقيها No خليها Yes


و هنعمل كده مع ال 3 Tables
دلوقتي بقه ال Query

كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Mrs_Mero */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @
mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET 
@CHARNAME 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET 
@mindealy 60  -- Minimum time before appears in seconds
SET 
@maxdelay 120  -- Maximum time before appears in seconds
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!' 

و للناس اللي شغاله بملفات BlackRogue

كود PHP:
USE BR_SHARD_DB /* Add Unique Spot By Mrs_Mero BR files */

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @
mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE 'MOB_RM_SPIRITS_CLON3' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET 
@CHARNAME 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET 
@mindealy 3600  -- Minimum time before appears in seconds
SET 
@maxdelay 3601  -- Maximum time before appears in seconds
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlagVALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!' 


و الناس اللي مش فاهمه يعني ... يعني لو عايز ال Jupiter ينزل قدام باب المدينه هات اي اكونت و وقفه في الحته اللي انت عايزه ينزل فيها ال Unique و بعد كده تاخد اسم الاكونت من dbo__Char و تحطه بدل
كود PHP:
'Esm el acc 3shan el SPOT' 
فبالتالي ال Unique هينزل مكان الاكونت


ياريت اكون افدتكم و للامانه مش انا اللي عامل ال Query

انا شغلتاها تمام و قالى done فى QUL و اليونيك مانزلش اية الحل




رد مع اقتباس
قديم 20-03-2013, 06:48 AM   #14

elfr3on2010
عضو مميز



الصورة الرمزية elfr3on2010


• الانـتـسـاب » Mar 2008
• رقـم العـضـويـة » 17728
• المشـــاركـات » 964
• الـدولـة » القاهرة
• الـهـوايـة » كل ما هو جديد
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
elfr3on2010 صـاعـد

elfr3on2010 غير متواجد حالياً



افتراضي



تسلم ايدك


توقيع elfr3on2010 :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 26-03-2014, 04:54 PM   #15

BeitoMoza
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Nov 2012
• رقـم العـضـويـة » 107238
• المشـــاركـات » 7
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر »
• الـجـنـس »
• نقـاط التقييم » 10
BeitoMoza صـاعـد

BeitoMoza غير متواجد حالياً



افتراضي



ba3d ezank ana awaz Code Uniuqes new mmkn ?




رد مع اقتباس
إضافة رد


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
بخصوص Query change Unique Spot gcbhardy قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 11 09-12-2015 03:23 PM
استفسار عن Add Unique Spot Query EGYPT قسم المواضيع المكررة و المخالفة 7 14-03-2014 01:33 AM
مشكله في الـ Query Uniques Spot PowerBalance قسم المواضيع المكررة و المخالفة 5 15-09-2013 12:56 AM
طلب Query لاضافة Spot Uneque dodolove2888 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 16-10-2012 12:22 PM


الساعة الآن 12:43 AM.