| قـسـم الـ Centerbot هذا القسم يشتمل على كل ما يخص الـ Centerbot |
![]() |
|
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
|
|
|
#1 | ||||||||||
![]()
|
آخر الأخبار: 1) لحتى الآن الملتي كلاينت لس مش زابط 100%. صحيح انني أستطيع فتح مجموعة من الاكونتات، إلا أنها بتاكل دي سي بعد 10 دقايق،، 2) البوت شغال مثل الأيبوت، يعني في بوت سيرفر محلي بتفتحو وبتفتح عليه كلاينتلس. 3) البوت يتفوق على الأيبوت، من خلال انو مفيش داعي تفتح البوت سيرفر على جهاز وهمي تاني. ما زالت المحاولات جارية لفهم الموضوع. تحياتي واحتراماتي، DLX ![]() |
||||||||||
|
|
|
#2 | ||||||||||
![]()
|
لو سمحت يا DLX يريت في الاصدار الجاي تشوف حل للبوت علشان لما يكون ال server Crowded بيعمل مرة و بقف ؟! اسم server Aquarius |
||||||||||
|
|
|
#3 | ||||||||||
![]()
|
تم تجربة الــــ MJBot مع الــــ PHBot , واشتغله بنجاح ماشاء الله عليك يا DLX |
||||||||||
|
|
|
#4 | ||||||||||
![]()
|
|
||||||||||
|
|
|
#5 | ||||||||||
![]()
|
المضحك في الموضوع انو في كذا شخص، سواء كانوا عرب أو أجانب، بيتواصلو معاي وبيقولوا لي وقف تطوير البوت (بدهم يشترو المشروع مني) مقابل مبلغ مالي :) مضحك الأمر :) طب أنا بقول للعرب قبل الأجانب انهم ينسو الموضوع، أساسا أنا ناوي أخلص عليهم،، وازا أنا بنفسي قدرت، ممتاز، وازا ما قدرت، بتلاقيني فوراً منزل السورس كود عشان غيري يقدر |
||||||||||
|
|
|
#6 | |||||||||||
![]()
|
اقتباس:
والله برنس كبير يا DLX ربنا يعينك يا باشا تسلم هو ده الكلام ![]() ![]() |
|||||||||||
|
|
|
#7 | |||||||||||
![]()
|
اقتباس:
|
|||||||||||
|
|
|
#8 | ||||||||||
![]()
|
وهي عشان يتعلمو :) using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Collections; using System.Threading; namespace Silkroad { class BotClientTest { private static Socket _clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); private const int _PORT = 100; private const int _BUFFER_SIZE = 2048; private static readonly byte[] _buffer = new byte[_BUFFER_SIZE]; public static void Manager() { ConnectToServer(); //RequestLoop(); //Exit(); } private static void ConnectToServer() { int attempts = 0; while (!_clientSocket.Connected) { try { attempts++; Globals.UpdateLogs("Connection attempt " + attempts); _clientSocket.Connect(IPAddress.Loopback, _PORT); } catch (SocketException) { //Console.Clear(); } } //Console.Clear(); Globals.UpdateLogs("Connected"); } public static void SendHSPacketToBotServer(byte[] data) { Globals.UpdateLogs("HS Packet Sent to Server"); _clientSocket.Send(data); Globals.UpdateLogs("Awaiting Response from Server"); _clientSocket.BeginReceive(_buffer, 0, _BUFFER_SIZE, SocketFlags.None, ReceiveCallback, _clientSocket); } private static void ReceiveCallback(IAsyncResult AR) { Globals.UpdateLogs("Server Sent the Response Packet"); Socket _clientSocket = (Socket)AR.AsyncState; int received=1; try { received = _clientSocket.EndReceive(AR); } catch (SocketException) { Globals.UpdateLogs("ERROR"); } byte[] recBuf = new byte[received]; Array.Copy(_buffer, recBuf, received); Globals.UpdateLogs("Sending Received Response Packet to Joymax Servers"); Globals.ServerPC.CreatePacket3(recBuf); _clientSocket.BeginReceive(_buffer, 0, _BUFFER_SIZE, SocketFlags.None, ReceiveCallback, _clientSocket); } /// <summary> /// Close socket and exit app /// </summary> private static void Exit() { SendString("exit"); // Tell the server we re exiting _clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); _clientSocket.Close(); Environment.Exit(0); } public static void SendStuffToBS() { Globals.UpdateLogs("Send a request: "); string request = "get time"; SendString(request); if (request.ToLower() == "exit") { Exit(); } Globals.UpdateLogs("begin receiving"); ReceiveResponse(); } /// <summary> /// Sends a string to the server with ASCII encoding /// </summary> private static void SendString(string text) { byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text); _clientSocket.Send(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None); } private static void ReceiveResponse() { var buffer = new byte[2048]; Globals.UpdateLogs("lol"); int received = _clientSocket.Receive(buffer, SocketFlags.None); Globals.UpdateLogs("lol"); if (received == 0) { return; } Globals.UpdateLogs("lol"); var data = new byte[received]; Array.Copy(buffer, data, received); //string text = Encoding.ASCII.GetString(data); //Globals.UpdateLogs(text); Globals.UpdateLogs("got server response"); } } } |
||||||||||
|
|
|
#9 | ||||||||||
![]()
|
يريت حل لما يكون الserver Crowded |
||||||||||
|
|
|
#10 | ||||||||||
![]()
|
HS server انت اللي عامله؟ |
||||||||||
|
|
|
#11 | ||||||||||
![]()
|
بالتوفيق |
||||||||||
|
|
|
#12 | ||||||||||
![]()
|
يا دجدعان عايز حل لي server Crowded بيعمل مرة وحدة عايز حل ![]() ![]() ![]() ![]() :rofl mao:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||||||||
|
|
|
#13 | ||||||||||
![]()
|
الله ينور يا D L X مجهود جميل من انسان مبدع ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() :spacecra ft:![]() ![]() :spacecraft :![]() ![]() ![]() : spacecraft:![]() ![]() :sp acecraft:![]() ![]() :spac ecraft:![]() ![]() :spacec raft:![]() ![]() ![]() |
||||||||||
|
|
|
#14 | ||||||||||
![]()
|
على فكر انا متبع موضوعك من اوال مكتبت انك هتعمل بوت بس بصرح الله ينور يابشا ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() :111 (20)![]() :winner_first_ h4h:![]() :winner_fi rst_h4h::winner_firs![]() :winner_first_ h4h:![]() :winner_fi rst_h4h:![]() :winne r_first_h4h:![]() :w inner_first_h4h: :winner_first_h4h: ![]() : winner_first_h4h: :winner_first_h 4h:![]() :winner_fir st_h4h:![]() :winner _first_h4h: :winner_ir |
||||||||||
|
|
|
#15 | ||||||||||
![]()
|
الله واكبر عليك ياريس ![]() |
||||||||||
|
![]() |
| يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
المواضيع المتشابهه
|
||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
| Hax Bot بوت جديد قيد التطوير قريبا.. .. Hax Bot new bot system coming soon | The.Emulator | أخـبـار سـيـلك رود أون لايـن | 23 | 21-10-2009 07:35 PM |