البقاء مسجل دائمآ
الإعلانات
قديم 25-12-2013, 03:31 AM   #1

Dr.Islam
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Dec 2013
• رقـم العـضـويـة » 115790
• المشـــاركـات » 95
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dr.Islam صـاعـد

Dr.Islam غير متواجد حالياً



افتراضي Bug



انا عامل السيرفر لفل 120
عايز اعرف احط كام StatPoint؟

تاني حاجة انا عامل [HP=5000],[MP=5000]
و لما افتح كاركتر جديدة بينزل بي 1120 HP,MP

ياريت حل و شكرا




رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 25-12-2013, 05:43 AM   #2

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



الفيديو ده هيفيدك فى حاجات كتير
ولو حاجه ناقصه فيه ابقى قول وانا اكملك
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 02:38 PM   #3

افندينا ™Hamboka™
عضو فضى



الصورة الرمزية افندينا ™Hamboka™


• الانـتـسـاب » Sep 2012
• رقـم العـضـويـة » 105765
• المشـــاركـات » 3,016
• الـدولـة » تحت البحر
• الـهـوايـة » hack Site
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 25
افندينا ™Hamboka™ صـاعـد

افندينا ™Hamboka™ غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى افندينا ™Hamboka™

افتراضي



statpoint هيبقا 360




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 04:21 PM   #4

Dr.Islam
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Dec 2013
• رقـم العـضـويـة » 115790
• المشـــاركـات » 95
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dr.Islam صـاعـد

Dr.Islam غير متواجد حالياً



افتراضي



ازاى ازود HP,MP ؟

انا عاملهم 5000,5000

و لما بدخل الجيم بيكونو 1120

______________________________________




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 06:36 PM   #5

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 12/25/2013 17:34:09 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
	@UserJID			INT,        
	--@CharSlot			INT,        
	@RefCharID			INT,        
	@CharName			varchar (64),        
	@CharScale			tinyINT,        
	@StartRegionID			INT,        
	@StartPos_X			real,        
	@StartPos_Y			real,        
	@StartPos_Z			real,        
	@DefaultTeleport	INT,        
	@RefMailID			INT,        
	@RefPantsID			INT,        
	@RefBootsID			INT,        
	@RefWeaponID		INT,        
	@RefShield			INT,        
	@DurMail			tinyINT,        
	@DurPants			tinyINT,        
	@DurBoots			tinyINT,        
	@DurWeapon			tinyINT,        
	@DurShield			tinyINT,        
	@DefaultArrow		INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

	DECLARE @Slot  INT        
	DECLARE @temp  INT        
	        
	DECLARE @NewCharID  INT        
	SET @NewCharID = 0        
       
       
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ, ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ.        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	     
	-- start by novice.        
	SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID        
	      
	IF (@temp >= 4)        
	BEGIN        
		-- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ        
		RETURN -2        
	END        
	-- finish by novice.        
      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ!        
	BEGIN        
		-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ! ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ!         
		RETURN -3        
	END
        
	EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName        
	IF (@temp <> 0)        
	BEGIN        
		-- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥?        
		RETURN -4        
	END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
	-- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼* ¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!      
	INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,      
				LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)      
	VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, 24252, 589, -14.655776, 468, 2094, 109,
				GetDate(), 1, 1, 0, 0,0, 200,200, 1, 1, 1, 1)   
    
	SET @NewCharID = @@IDENTITY        
	IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)        
	BEGIN        
		-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -5        
	END        
	    
	       
	    
	       
	-- start by novice.        
	-- A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
	INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)  
	-- finish by novice.        
      
      
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â        
	 -- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼* 96°³·خ ءُ°،!!!(woos0)
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0        
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 109        

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -7         
	END        

	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	       
	-- µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع...        
	/* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ  ء¤ہاµا¾î ہض´ظ.        
	0: EQUIP_SLOT_HELM        
	1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
	2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
	3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
	4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
	5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
	6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
	7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
	8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
	9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
	10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
	11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
	*/        
	       
	DECLARE @ItemID BIGINT        
	SET @ItemID = 0        
	-- »َ°©        
	IF (@RefMailID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -8       
		END        
	END        
	-- ¹ظءِ        
	IF (@RefPantsID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -9        
		END        
	END        
	-- Boots        
	IF (@RefBootsID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -10        
		END        
	END        
	-- Weapon        
	IF (@RefWeaponID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -11        
		END        
	END        
	-- ¹وئذ        
	IF (@RefShield <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -12        
		END        
	END        
	-- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظ. ءزؤ،?        
	IF (@DefaultArrow <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -13        
		END        
	END


	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â        
	 -- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³]
	 -- APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼* أك°،µا´آ ؛خ؛ذ
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 5

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -14
	END        
	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- default skill³ض¾îءض±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	DECLARE @country tinyINT        
	EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID        
	       
	INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)        
	SELECT @NewCharID, MasteryID, 0        
	FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -15        
	END        
	INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)        
	SELECT @NewCharID, SkillID, 1        
	FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -16        
	END        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- ±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)        
	SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0        
	FROM _RefQuest
	WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
	IF (@@error <> 0)
	BEGIN
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -17        
	END    
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Static Avatar Initial Record ³ض±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -18        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!!        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -19        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- CharList؟، ID ³ض¾îءض±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        

BEGIN

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_C_PEGASUS_SCROLL',5,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',8000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',8000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',10,1
END 

	-- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!!        
	exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
	      
RETURN @NewCharID




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 06:36 PM   #6

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



استخدمو بدل اللى عندك وشوف كده الاخطاء هيه بردو




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 07:19 PM   #7

Dr.Islam
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Dec 2013
• رقـم العـضـويـة » 115790
• المشـــاركـات » 95
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dr.Islam صـاعـد

Dr.Islam غير متواجد حالياً



افتراضي



لأسف, دا لما حطيتو في الداتا اول ما بعمل كاركتير جديد و ادوس START بيديني DC




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 07:22 PM   #8

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



طب حط بتاعك تانى ولو هتقولى طب هاجيب ازاى اعمل Restroe
وارفعلى بتاعك وانا هتعامل عليه




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 07:28 PM   #9

Dr.Islam
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Dec 2013
• رقـم العـضـويـة » 115790
• المشـــاركـات » 95
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dr.Islam صـاعـد

Dr.Islam غير متواجد حالياً



افتراضي



كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 12/25/2013 07:26:43 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
	@UserJID			INT,        
	--@CharSlot			INT,        
	@RefCharID			INT,        
	@CharName			varchar (64),        
	@CharScale			tinyINT,        
	@StartRegionID			INT,        
	@StartPos_X			real,        
	@StartPos_Y			real,        
	@StartPos_Z			real,        
	@DefaultTeleport	INT,        
	@RefMailID			INT,        
	@RefPantsID			INT,        
	@RefBootsID			INT,        
	@RefWeaponID		INT,        
	@RefShield			INT,        
	@DurMail			tinyINT,        
	@DurPants			tinyINT,        
	@DurBoots			tinyINT,        
	@DurWeapon			tinyINT,        
	@DurShield			tinyINT,        
	@DefaultArrow		INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

	DECLARE @Slot  INT        
	DECLARE @temp  INT        
	        
	DECLARE @NewCharID  INT        
	SET @NewCharID = 0        
       
       
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ, ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ.        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	     
	-- start by novice.        
	SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID        
	      
	IF (@temp >= 4)        
	BEGIN        
		-- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ        
		RETURN -2        
	END        
	-- finish by novice.        
      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- 2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ!        
	BEGIN        
		-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ! ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ!         
		RETURN -3        
	END
        
	EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName        
	IF (@temp <> 0)        
	BEGIN        
		-- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥?        
		RETURN -4        
	END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
	-- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼* ¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!      
	INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,      
				LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)      
	VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,      
				GetDate(), 120, 120, 1000000000, 360, 5000000, 200,200, 1, 1, 1, 1, 1)      
    
	SET @NewCharID = @@IDENTITY        
	IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)        
	BEGIN        
		-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -5        
	END        
	    
	       
	-- start by novice.        
	-- ہجء¦ Slot ¾ب¾´´ظ.. ±×³ة Insert ¸¸..        
	INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
	-- finish by novice.        
      
      
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â        
	 -- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼* 96°³·خ ءُ°،!!!(woos0)
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0        
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 109        

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -7         
	END        

	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	       
	-- µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع...        
	/* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ  ء¤ہاµا¾î ہض´ظ.        
	0: EQUIP_SLOT_HELM        
	1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
	2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
	3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
	4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
	5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
	6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
	7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
	8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
	9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
	10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
	11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
	*/        
	       
	DECLARE @ItemID BIGINT        
	SET @ItemID = 0        
	-- »َ°©        
	IF (@RefMailID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -8        
		END        
	END        
	-- ¹ظءِ        
	IF (@RefPantsID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -9        
		END        
	END        
	-- Boots        
	IF (@RefBootsID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -10        
		END        
	END        
	-- Weapon        
	IF (@RefWeaponID <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -11        
		END        
	END        
	-- ¹وئذ        
	IF (@RefShield <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -12        
		END        
	END        
	-- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظ. ءزؤ،?        
	IF (@DefaultArrow <> 0)        
	BEGIN        
		EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250        
		IF (@ItemID <= 0)        
		BEGIN        
			ROLLBACK TRANSACTION        
			RETURN -13        
		END        
	END


	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 -- 3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â        
	 -- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³]
	 -- APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼* أك°،µا´آ ؛خ؛ذ
	 -----------------------------------------------------------------------------        
	 --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	 INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)        
	  SELECT @NewCharID, cnt, 0
	   FROM _RefDummySlot with( nolock )       
	    WHERE cnt < 5

	      
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -14
	END        
	--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- default skill³ض¾îءض±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	DECLARE @country tinyINT        
	EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID        
	       
	INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)        
	SELECT @NewCharID, MasteryID, 0        
	FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -15        
	END        
	INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)        
	SELECT @NewCharID, SkillID, 1        
	FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)      
	WHERE Race = @country or Race = 3        
	IF (@@error <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -16        
	END        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- ±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)        
	SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0        
	FROM _RefQuest
	WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
	IF (@@error <> 0)
	BEGIN
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -17        
	END    
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Static Avatar Initial Record ³ض±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -18        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!!        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
	IF (@@ERROR <> 0)        
	BEGIN        
		-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
		ROLLBACK TRANSACTION        
		RETURN -19        
	END         
	      
	-----------------------------------------------------------------------------        
	-- CharList؟، ID ³ض¾îءض±â        
	-----------------------------------------------------------------------------        
	INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
	      
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',5,1     
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID, 1000000, 0, 0); 
	      
	-- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!!        
	exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
	      
RETURN @NewCharID



التعديل الأخير تم بواسطة Dr.Islam ; 25-12-2013 الساعة 07:30 PM

رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 11:20 PM   #10

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



بص حاول تفهم حاجه من الشرح ده
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 150, 100, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,
GetDate(), 1, 1, 10000000, 0, 7500, 200,200, 1, 1, 1, 1)



The Value 150 is = STR
The Value 100 is = INT
The Value 109 is = Inventory Space ( 109 is All Inventory Open)
The Value 10000000 is = Initial Gold
The Value 7500 is = Skill Points
The Value 200 is = HP
The Value 200 is = MP




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 11:20 PM   #11

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



بص حاول تفهم حاجه من الشرح ده
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 150, 100, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,
GetDate(), 1, 1, 10000000, 0, 7500, 200,200, 1, 1, 1, 1)



The Value 150 is = STR
The Value 100 is = INT
The Value 109 is = Inventory Space ( 109 is All Inventory Open)
The Value 10000000 is = Initial Gold
The Value 7500 is = Skill Points
The Value 200 is = HP
The Value 200 is = MP




رد مع اقتباس
قديم 25-12-2013, 11:59 PM   #12

Dr.Islam
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Dec 2013
• رقـم العـضـويـة » 115790
• المشـــاركـات » 95
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dr.Islam صـاعـد

Dr.Islam غير متواجد حالياً



افتراضي



The Value 200 is = HP
The Value 200 is = MP

انا مغير 200 لي 45000
و لما بدخل الجيم بي كاركتر جديدة بيظهرو 1120




رد مع اقتباس
قديم 26-12-2013, 12:26 AM   #13

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



طب جرب تخليها 4500 بس كده
وبعدين ياعم اقعد جرب وانته فاح السيرفر وهتعمل Exucte وخلاص
يعنى جرب وانته فاتح السيرفر وهتيجى معاك فاهمنى




رد مع اقتباس
قديم 26-12-2013, 12:32 AM   #14

Dr.Islam
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Dec 2013
• رقـم العـضـويـة » 115790
• المشـــاركـات » 95
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dr.Islam صـاعـد

Dr.Islam غير متواجد حالياً



افتراضي



اوك,شكرا لمرورك




رد مع اقتباس
قديم 26-12-2013, 02:22 AM   #15

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



ايه تمام عرفت تحلها ولا ايه ؟




رد مع اقتباس
إضافة رد

الكلمات الدليلية
بدون


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 
أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع تقييم هذا الموضوع
تقييم هذا الموضوع:

ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 01:55 AM.