قسم المواضيع المكررة و المخالفة هنا يتم وضع المواضيع المخالفة والمواضيع المكررة
01-03-2014, 06:03 AM
#1
• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116220
• المشـــاركـات » 102
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
شوية اسئله يا جماعه معلش
بسم الله الرحمن الرحيم
انا عندى شوية طلبات يا جماعه معلشى بتقل عليكم
1
- ازاى اخلى الاكونتات كلها تنزل lvl 110
2- ازاى اخلى كل الشخصيات chines + europ ينزلو كلهم فى مكان واحد
3- ازاى اغير مكان اليونكات واخليهم ينزلو فى المكان الى على مزاجى
بتقل عليكم يا جماعه معلشى اصلى عشمان :D
إعلانات google
01-03-2014, 09:38 PM
#2
• الانـتـسـاب » Oct 2012
• رقـم العـضـويـة » 106620
• المشـــاركـات » 621
• الـدولـة » سَّوٍّهِّآجِّ
• الـهـوايـة » AKTSA7
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
لو عاوز تعدل اي حاجه علي الاكونتات الجديده
استدم الكويري دا
اقتباس:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object: StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar] Script Date: 06/29/2013 01:25:38 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
@UserJID INT,
--@CharSlot INT,
@RefCharID INT,
@CharName varchar (64),
@CharScale tinyINT,
@StartRegionID INT,
@StartPos_X real,
@StartPos_Y real,
@StartPos_Z real,
@DefaultTeleport INT,
@RefMailID INT,
@RefPantsID INT,
@RefBootsID INT,
@RefWeaponID INT,
@RefShield INT,
@DurMail tinyINT,
@DurPants tinyINT,
@DurBoots tinyINT,
@DurWeapon tinyINT,
@DurShield tinyINT,
@DefaultArrow INT
AS
SET NOCOUNT ON
DECLARE @Slot INT
DECLARE @temp INT
DECLARE @NewCharID INT
SET @NewCharID = 0
-----------------------------------------------------------------------------
-- 1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ, ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ.
-----------------------------------------------------------------------------
-- start by novice.
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID
IF (@temp >= 4)
BEGIN
-- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ
RETURN -2
END
-- finish by novice.
-----------------------------------------------------------------------------
-- 2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â
-----------------------------------------------------------------------------
IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ!
BEGIN
-- ؤ³¸¯إح »¼؛ ½ائذ! ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ!
RETURN -3
END
EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName
IF (@temp <> 0)
BEGIN
-- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥?
RETURN -4
END
BEGIN TRANSACTION
-- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼* ¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, 25256, 967, 20, 419, 25000, 77,
GetDate(), 110, 110, 50000000, 0, 3000000, 500,500, 1, 1, 1, 1, 0)
SET @NewCharID = @@IDENTITY
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)
BEGIN
-- ؤ³¸¯إح »¼؛ ½ائذ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -5
END
-- start by novice.
-- ہجء¦ Slot ¾ب¾´´ظ.. ±×³ة Insert ¸¸..
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
-- finish by novice.
-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â
-- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼* 96°³·خ ءُ°،!!!(woos0)
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 109
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -7
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
-- µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع...
/* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ ء¤ہاµا¾î ہض´ظ.
0: EQUIP_SLOT_HELM
1: EQUIP_SLOT_MAIL,
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
4: EQUIP_SLOT_PANTS,
5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
8: EQUIP_SLOT_EARRING,
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
10: EQUIP_SLOT_L_RING,
11: EQUIP_SLOT_R_RING,
*/
DECLARE @ItemID BIGINT
SET @ItemID = 0
-- »َ°©
IF (@RefMailID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -8
END
END
-- ¹ظءِ
IF (@RefPantsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -9
END
END
-- Boots
IF (@RefBootsID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -10
END
END
-- Weapon
IF (@RefWeaponID <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -11
END
END
-- ¹وئذ
IF (@RefShield <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -12
END
END
-- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظ. ءزؤ،?
IF (@DefaultArrow <> 0)
BEGIN
EXEC @ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250
IF (@ItemID <= 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -13
END
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- 3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â
-- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³]
-- APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼* أك°،µا´آ ؛خ؛ذ
-----------------------------------------------------------------------------
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with( nolock )
WHERE cnt < 5
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -14
END
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!
-----------------------------------------------------------------------------
-- default skill³ض¾îءض±â
-----------------------------------------------------------------------------
DECLARE @country tinyINT
EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID
INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -15
END
INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)
SELECT @NewCharID, SkillID, 1
FROM _RefCharDefault_Skill with(nolock)
WHERE Race = @country or Race = 3
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -16
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- ±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -17
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Static Avatar Initial Record ³ض±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -18
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!!
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)
IF (@@ERROR <> 0)
BEGIN
-- ہخ؛¥إن¸® »¼؛ ½ائذ!
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN -19
END
-----------------------------------------------------------------------------
-- CharList؟، ID ³ض¾îءض±â
-----------------------------------------------------------------------------
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',30,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E041225_SANTA_WINGS',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',5, 1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_COS_P_GOLDPIG_SCROLL',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_SPARTA',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_SPARTA_HAT',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_SPARTA_ATTACH',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_SPARTA',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_SPARTA_HAT',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_SPARTA_ATTACH',1,1
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID, 0, 0, 0);
-- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!!
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations...
COMMIT TRANSACTION
RETURN @NewCharID
توقيع Spicoo
:
حب ما تعمل حتي تعمل ما تحب
01-03-2014, 09:51 PM
#3
• الانـتـسـاب » Jun 2011
• رقـم العـضـويـة » 88572
• المشـــاركـات » 3,720
• الـدولـة » أمـــ الدنيــا ــــ
• الـهـوايـة » SRO_VT_SHARD
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 126
توقيع ●♥ Marwan1337 ♥●
:
█ Professional Data Base / Media Editor █
يتصفح الموضوع حالياً : 2 (0 عضو و 2 زائر)
أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع
تقييم هذا الموضوع
العرض العادي
ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك
كود HTML معطلة
الساعة الآن 12:11 AM .