ط§ظ„ط¨ظ‚ط§ط، ظ…ط³ط¬ظ„ ط¯ط§ط¦ظ…ط¢
ط§ظ„ط¥ط¹ظ„ط§ظ†ط§طھ
قديم 27-04-2016, 06:11 PM   #3

Blizzard
عضو مميز



الصورة الرمزية Blizzard


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 115993
• المشـــاركـات » 586
• الـدولـة » Giza
• الـهـوايـة » Game's
• اسـم الـسـيـرفـر » Aries
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 14
Blizzard صـاعـد

Blizzard غير متواجد حالياً



افتراضي رد: سؤال بخصوص Uniq



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ameral عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
افتح اى Char عندك فى اللعبة ووقفو فى المكان اللى انت عايز تنزل فى ال Uniqe وبعد كده اعمل ال Query ده
كود:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Ri3o */ 

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129) 
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64) 
DECLARE @mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1 
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1 
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1 

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET @CHARNAME = 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET @mindealy = 60  -- Minimum time before appears in seconds 
SET @maxdelay = 120  -- Maximum time before appears in seconds 
SET @INITRADIUS = 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET @RADIUS = 500  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128) VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btType) VALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!'
تمام بس ايه دول


كود PHP:
SET @UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table  SET @CHARNAME 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z  SET @mindealy 60  -- Minimum time before appears in seconds  SET @maxdelay 120  -- Maximum time before appears in seconds  SET @INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at  SET @RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in 



التعديل الأخير تم بواسطة Blizzard ; 27-04-2016 الساعة 06:16 PM

رد مع اقتباس
 


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
طلب بخصوص Uniq Blizzard قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 4 11-07-2016 02:27 AM
سؤال بخصوص Uniq Job Blizzard قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 4 28-04-2016 01:52 AM
طلب بخصوص Uniq Blizzard قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 13 08-04-2016 12:38 AM
سؤال بخصوص الــ Trader و سؤال بخصوص الشوب androman2010 قسم المواضيع المكررة و المخالفة 3 25-02-2014 03:45 PM
بخصوص uniq Mr.Alexander قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة 17 22-03-2013 01:54 PM


الساعة الآن 11:43 PM.