الإعلانات
قديم 10-10-2014, 04:21 PM   #11

DarkLordX
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Feb 2014
• رقـم العـضـويـة » 116517
• المشـــاركـات » 369
• الـدولـة »
• الـهـوايـة » الشطرنج
• اسـم الـسـيـرفـر » Taurus
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 20
DarkLordX صـاعـد

DarkLordX غير متواجد حالياً



افتراضي



وهي عشان يتعلمو :)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections;
using System.Threading;
namespace Silkroad
{
class BotClientTest
{
private static Socket _clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
private const int _PORT = 100;
private const int _BUFFER_SIZE = 2048;
private static readonly byte[] _buffer = new byte[_BUFFER_SIZE];

public static void Manager()
{
ConnectToServer();
//RequestLoop();
//Exit();
}
private static void ConnectToServer()
{
int attempts = 0;

while (!_clientSocket.Connected)
{
try
{
attempts++;
Globals.UpdateLogs("Connection attempt " + attempts);
_clientSocket.Connect(IPAddress.Loopback, _PORT);
}
catch (SocketException)
{
//Console.Clear();
}
}

//Console.Clear();
Globals.UpdateLogs("Connected");
}

public static void SendHSPacketToBotServer(byte[] data)
{
Globals.UpdateLogs("HS Packet Sent to Server");
_clientSocket.Send(data);
Globals.UpdateLogs("Awaiting Response from Server");
_clientSocket.BeginReceive(_buffer, 0, _BUFFER_SIZE, SocketFlags.None, ReceiveCallback, _clientSocket);
}

private static void ReceiveCallback(IAsyncResult AR)
{
Globals.UpdateLogs("Server Sent the Response Packet");
Socket _clientSocket = (Socket)AR.AsyncState;
int received=1;

try
{
received = _clientSocket.EndReceive(AR);
}
catch (SocketException)
{
Globals.UpdateLogs("ERROR");
}

byte[] recBuf = new byte[received];
Array.Copy(_buffer, recBuf, received);

Globals.UpdateLogs("Sending Received Response Packet to Joymax Servers");
Globals.ServerPC.CreatePacket3(recBuf);
_clientSocket.BeginReceive(_buffer, 0, _BUFFER_SIZE, SocketFlags.None, ReceiveCallback, _clientSocket);

}
/// <summary>
/// Close socket and exit app
/// </summary>
private static void Exit()
{
SendString("exit"); // Tell the server we re exiting
_clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
_clientSocket.Close();
Environment.Exit(0);
}

public static void SendStuffToBS()
{
Globals.UpdateLogs("Send a request: ");
string request = "get time";
SendString(request);

if (request.ToLower() == "exit")
{
Exit();
}
Globals.UpdateLogs("begin receiving");
ReceiveResponse();
}

/// <summary>
/// Sends a string to the server with ASCII encoding
/// </summary>
private static void SendString(string text)
{
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text);
_clientSocket.Send(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None);
}

private static void ReceiveResponse()
{
var buffer = new byte[2048];
Globals.UpdateLogs("lol");
int received = _clientSocket.Receive(buffer, SocketFlags.None);
Globals.UpdateLogs("lol");
if (received == 0)
{
return;

}
Globals.UpdateLogs("lol");
var data = new byte[received];
Array.Copy(buffer, data, received);
//string text = Encoding.ASCII.GetString(data);
//Globals.UpdateLogs(text);
Globals.UpdateLogs("got server response");
}
}
}


توقيع DarkLordX :
موضوعاتي:
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
سبحان الله، والحمد لله، ولا إله إلا الله، والله أكبر...


رد مع اقتباس
 


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
Hax Bot بوت جديد قيد التطوير قريبا.. .. Hax Bot new bot system coming soon The.Emulator أخـبـار سـيـلك رود أون لايـن 23 21-10-2009 07:35 PM


الساعة الآن 12:41 AM.