حفظ بياناتي ؟

1/01/2023

22/05/2024_hema

22/05/2024_hema

END_shaher_01/12/2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

END_02/12/2024

END 30/12/2024

END 06/12/2024

END 28/12/2024

END 30/12/2024_waiting

END 30/02/2025_Belal

END 06/01/2025

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END _14/01/2025_Karuoke

END 18/01/2025

END 18/02/2025

25/01/2022

QueenSro_01_10_2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

ibrahim_END 07/1212024

END 30/12/2024

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END 18/01/2025

END 18/02/2025

 الـجـروب الـرسـمى لـلـمـنـتـدى FaceBook | Official Group 



قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة [ خاص بالاسئله والاستفسارات حول لعبة سيلك رود اون لاين ] [ يمنع وضع الاسئله الخاصه بالبوت في هذا القسم ]

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 06-10-2019, 11:41 PM   #1

MiShWo
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Aug 2019
• رقـم العـضـويـة » 144100
• المشـــاركـات » 26
• الـدولـة » El Mansora City
• الـهـوايـة » Silkroad Private Server
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
MiShWo صـاعـد

MiShWo غير متواجد حالياً



(1) skill Effect



بعد اذنكو انا بضيف الاسكرول ايفيكت وعملت كل حاجه تمام داتا و ميديا بس المشكله ان بفتح الجيم وبدوس علي ستارت بيجي كراش لو ده ال skilldata.xxxenc او skill effect فا بعد اذنكو يا ريت لو يعملهولي بس او يقولي بيتعمل ازااي هي بتاعت حمزه
skill effect
كود PHP:
 1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    데미지 상승포션    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    



//new part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 02 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 03 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 04 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
//new 05 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 06 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 07 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
//new 08 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 09 part
110__화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_
더스크 아머___스틸 액티브    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__
화염무결    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__
빙혼결기    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none 




رد مع اقتباس
إعلانات google

إضافة رد


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
skill effect maghraby0 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 4 01-04-2019 01:38 AM
skill effect Copying الأسئلة و الاستفسارات الخاصة بالـ PK2 edit 2 23-11-2018 11:42 AM
skill effect Copying الأسئلة و الاستفسارات الخاصة بالـ PK2 edit 1 22-11-2018 07:26 PM
skill effect saqr2003 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 6 28-12-2016 11:50 PM
skill effect mohammedelefret قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 3 16-04-2016 12:44 AM


الساعة الآن 07:56 PM.