تسجيل الدخول دائمآ
ط·آ§ط¸â€‍ط·آ¥ط·آ¹ط¸â€‍ط·آ§ط¸â€ ط·آ§ط·ع¾

الـجـروب الـخـاص بـالـمـنـتـدي Silkroad4arab Facebook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

موضوع مغلق
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 08-01-2017, 09:25 PM   #1

hodamoseba
عضو مميز



الصورة الرمزية hodamoseba


• الانـتـسـاب » Aug 2015
• رقـم العـضـويـة » 124741
• المشـــاركـات » 535
• الـدولـة » marsa matroh
• الـهـوايـة » dance
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
hodamoseba صـاعـد

hodamoseba غير متواجد حالياً



(1) upgrade



احلا منتدى عربى فى الدنيا
عاوز ملفات upgrade
Weapon
set
shield
accssosary

و عاوزهم يكون ل ايتم واحد يعنى الاسكرول دى تبقا لحتة واحدة من الست او الاكسوسارى مش كلو

:p olice:




إعلانات google

قديم 08-01-2017, 10:57 PM   #2

افندينا ™Hamboka™
عضو فضى



الصورة الرمزية افندينا ™Hamboka™


• الانـتـسـاب » Sep 2012
• رقـم العـضـويـة » 105765
• المشـــاركـات » 3,011
• الـدولـة » تحت البحر
• الـهـوايـة » hack Site
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 25
افندينا ™Hamboka™ صـاعـد

افندينا ™Hamboka™ غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى افندينا ™Hamboka™

افتراضي رد: upgrade



اتفضل
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]




قديم 09-01-2017, 12:39 AM   #3

hodamoseba
عضو مميز



الصورة الرمزية hodamoseba


• الانـتـسـاب » Aug 2015
• رقـم العـضـويـة » 124741
• المشـــاركـات » 535
• الـدولـة » marsa matroh
• الـهـوايـة » dance
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
hodamoseba صـاعـد

hodamoseba غير متواجد حالياً



افتراضي رد: upgrade



شكرا ليك بس انا معايا دى بتغير الويبون و الشيلد مع بعض انا عاوز سكرول تغير واحدة بس يعنى لازم يبقا معاة 6 سكرول علشان تغير سيت مش واحدة




قديم 10-01-2017, 05:16 AM   #4

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,554
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: upgrade



عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]تقدر تعدل عليها زى مانت عايز Slot و ID وكده أقرأ الموضوع وانت هتعرف ازاى تعدل عليها صاحب الموضوع شارحه والباقى عليك :)
وبالنسبه لأسمها وكده هتغير اسم الأكواد بس قبل ماتضيفها وده مثال مش اكتر وطبعاً مش كامل !
كود PHP:
textdata_object.txt

كود PHP
:
1    SN_ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL                                Weapons Upgrade Scroll
1    SN_ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL_TT_DESC                                
<sml2>Use this scroll for upgrade your Armor.<br><br><strong><font color="255,236,219,156">How To Use:</font></strong><br>- Use your Armor that u want to upgrade it at char hands.<br>- Then use this scroll by right click on it.<br>- You will teleported automatically to town to applay changes.<br><br><strong><font color="255,236,219,156">Created by:</font></strong><br><strong><font color="255,0,255,127">iLegend</font></strong></sml2> 
كود PHP:
1    42161    ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL    ????? (????)    xxx    SN_ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL    SN_ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL_TT_DESC    0    0    3    3    3    1    180000    3    0    0    1    1    0    0    1    0    0    1    0    0    0    0    0    0    0    -1    0    -1    0    -1    0    -1    0    -1    0    0    0    0    0    0    0    100    0    0    0    xxx    item\etc\drop_mall_scroll.bsr    item\etc\archemy_skillstone_wind.ddj    xxx    xxx    1    2    0    0    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    1000    ????    1    ??????    -1    RESURRECT    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    0    0 
كود PHP:
1    42161    ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL    ????? (????)    xxx    SN_ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL    SN_ITEM_MALL_ARMOR_UPGRADE_SCROLL_TT_DESC    0    0    3    3    3    1    180000    3    0    0    1    1    0    0    1    0    0    1    0    0    0    0    0    0    0    -1    0    -1    0    -1    0    -1    0    -1    0    0    0    0    0    0    0    100    0    0    0    xxx    item\etc\drop_mall_scroll.bsr    item\etc\archemy_skillstone_wind.ddj    xxx    xxx    21635 
كود PHP:
  IF (@Operation = 41) -- If item used!
   
Begin
     
IF (@ItemRefID = 42161) -- RefObjCommon ID
      Begin
       Execute 
[SRO_VT_SHARDLOG].[dbo].[_UpgradeSystemArmor] @CharID
      End
   End 
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARDLOG]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_UpgradeSystemArmor]    Script Date: 02/20/2015 08:35:45 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO

CREATE PROCEDURE 
[dbo].[_UpgradeSystemArmor]
 @
CharID   Int
  
As

 -- Declare 
expression.
   Declare @
CreaterName Varchar(60) = 'iLegend' , -- Creater Name
   
@ArmorSlot Int = 6 , -- char inventory weapon slot
   
@AccessorySlot Int = 7 , -- char inventory shield slot
   
@ReqOptLevel Int = 7    , -- Change old item requiared plus for upgrade.
   @
NewOptLevel Int = 0    , -- Change new item plus after upgrade
   
-- Set Old and New Weapons RefObjCommon ID below
   
-- Use This Query to get each item ID by Codename128
   
-- Select ID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_RefObjCommon] Where CodeName128 Like 'Item Code Name'
   
   
---> Old Armor ID's                  ---> New Armor ID's
   
@Old_CH_HEAD_ID Int  = 25611    , @New_CH_HEAD_ID Int  = 25669  ,    --@New Chinese Head
   
@Old_CH_BLADE_ID Int  = 25612    , @New_CH_BLADE_ID Int  = 25670  ,    --@Chinese Blade
   
@Old_CH_SPEAR_ID Int  = 25613    , @New_CH_SPEAR_ID Int  = 25671  ,    --@Chinese Spear
   
@Old_CH_TBLADE_ID Int = 25614    , @New_CH_TBLADE_ID Int = 25672  ,    --@Chinese Glaive
   
@Old_CH_BOW_ID Int    = 25615    , @New_CH_BOW_ID Int    = 25673  ,    --@Chinese Bow
   
@Old_CH_SHIELD_ID Int = 25616    , @New_CH_SHIELD_ID Int = 25674  ,    --@Chinese Shield
   
@Old_EU_DAGGER_ID Int = 25623    , @New_EU_DAGGER_ID Int = 25681  ,    --@European Dagger
   
@Old_EU_XBOW_ID Int   = 25624    , @New_EU_XBOW_ID Int   = 25682  ,    --@European CrossBow
   
@Old_EU_AXE_ID Int    = 25622    , @New_EU_AXE_ID Int    = 25680  ,    --@European Axe
   
@Old_EU_SWORD_ID Int  = 25620    , @New_EU_SWORD_ID Int  = 25678  ,    --@European One Hand Sword
   
@Old_EU_TSWORD_ID Int = 25621    , @New_EU_TSWORD_ID Int = 25679  ,    --@European Two Hand Sword
   
@Old_EU_TSTAFF_ID Int = 25625    , @New_EU_TSTAFF_ID Int = 25683  ,    --@European Two Hand Staff
   
@Old_EU_STAFF_ID Int  = 25627    , @New_EU_STAFF_ID Int  = 25685  ,    --@European Claric Rod
   
@Old_EU_DSTAFF_ID Int = 25626    , @New_EU_DSTAFF_ID Int = 25684  ,    --@European Warlock Rod
   
@Old_EU_HARP_ID Int   = 25628    , @New_EU_HARP_ID Int   = 25686  ,    --@European Harp
   
@Old_EU_SHIELD_ID Int = 25629    , @New_EU_SHIELD_ID Int = 25687        --@European Shield
      
 
--------------------------------------------------------------------------------------------
 -- 
Start Upgrade system :
 
    -- 
CH Weapons Upgrade.
    
Update [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_CH_SWORD_ID  , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_CH_SWORD_ID  and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Sword
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_CH_BLADE_ID  , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_CH_BLADE_ID  and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Blade
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_CH_SPEAR_ID  , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_CH_SPEAR_ID  and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Spear
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_CH_TBLADE_ID , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_CH_TBLADE_ID and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@T-Blade
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_CH_BOW_ID    , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_CH_BOW_ID    and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Bow
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_CH_SHIELD_ID , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @ShieldSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_CH_SHIELD_ID and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Shield
    
-- EU Weapons Upgrade.
    
Update [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_DAGGER_ID , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_DAGGER_ID and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Dagger
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_XBOW_ID   , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_XBOW_ID   and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Crossbow
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_AXE_ID    , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_AXE_ID    and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Axe
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_SWORD_ID  , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_SWORD_ID  and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@OneHand Sword
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_TSWORD_ID , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_TSWORD_ID and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@T-Sword
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_TSTAFF_ID , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_TSTAFF_ID and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@T-Staff
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_STAFF_ID  , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_STAFF_ID  and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Staff
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_DSTAFF_ID , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_DSTAFF_ID and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Dark-Staff
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_HARP_ID   , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @WeaponSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_HARP_ID   and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Harp
    Update 
[SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Items] Set RefItemID = @New_EU_SHIELD_ID , OptLevel = @NewOptLevel , CreaterName = @CreaterName Where ID64 = (Select ItemID From [SRO_VT_SHARD].[dbo].[_Inventory] Where CharID = @CharID and Slot = @ShieldSlot and ItemID> 0) and RefItemID = @Old_EU_SHIELD_ID and (OptLevel >= @ReqOptLevel)    --@Shield 
وده المتاح حالياً :)



توقيع Dev.Myth :

التعديل الأخير تم بواسطة Dev.Myth ; 10-01-2017 الساعة 05:21 AM

قديم 10-01-2017, 03:49 PM   #5

Dev.Ri3o
عضو ذهبى



الصورة الرمزية Dev.Ri3o


• الانـتـسـاب » Apr 2015
• رقـم العـضـويـة » 121546
• المشـــاركـات » 4,022
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » MIS
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 45
Dev.Ri3o صـاعـد

Dev.Ri3o غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر AIM إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Ri3o

افتراضي رد: upgrade



##


توقيع Dev.Ri3o :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
set & acc upgrade hodamoseba قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 02-01-2017 04:24 AM
Upgrade to D13 Event Kenkoz أخـبـار سـيـلك رود أون لايـن 19 20-08-2014 11:09 AM
silkroad upgrade ahmedheseam قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة 5 25-06-2013 07:26 PM


الساعة الآن 11:23 AM.