حفظ بياناتي ؟

1/01/2023

22/05/2024_hema

22/05/2024_hema

END_shaher_01/12/2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

END_02/12/2024

END 30/12/2024

END 06/12/2024

END 28/12/2024

END 30/12/2024_waiting

END 30/02/2025_Belal

END 06/01/2025

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END _14/01/2025_Karuoke

25/01/2022

QueenSro_01_10_2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

ibrahim_END 07/1212024

END 30/12/2024

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

 الـجـروب الـرسـمى لـلـمـنـتـدى FaceBook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 07-01-2017, 04:59 AM   #16

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,556
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thedeathlist عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
حضرتك الكويرى دا مش شغال بيجيب كدا
Msg 208, Level 16, State 1, Line 2
Invalid object name 'sys.sql_moudels'.
تمام عدلت عليها بالاسم الصح قولتلك مش فاكر اوى :D
كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD
SELECT 
FROM sys.all_sql_modules WHERE definition like '%_AddTimedJob%' 
نتايجها عندى
وده اللى المفروض هتعمله بعد ماتمسح اللى عندك


كود PHP:
CREATE   procedure [dbo].[_AddTimedJob
كود PHP:

CREATE   procedure 
[dbo].[_AddTimedJob]
@
CharID            int,
@
Category        tinyint,
@
JobID            int,
@
TimeToKeep    int,
@
Data1            int,
@
Data2            int,
--
##begin due to develop composite item
@Data3            int,
@
Data4            int,
@
Data5            int,
@
Data6            int,
@
Data7            int,
@
Data8            int,
@
Serial64        bigint,
@
JID            int
--##end due to develop composite item
as
    if (
not exists (select CharID from _Char with (nolockwhere CharID = @CharID))
        return -
1
    
if (@TimeToKeep <= 0)
        return -
2
    
declare @NewJobID int
    set 
@NewJobID 0
    
--##begin due to develop composite item
    
insert into _TimedJob(CharID,Category,JobID,TimeToKeep,Data1,Data2,Data3,Data4,Data5,Data6,Data7,Data8,Serial64,JID)
    
values(@CharID, @Category, @JobID, @TimeToKeep, @Data1, @Data2, @Data3, @Data4, @Data5, @Data6, @Data7, @Data8, @Serial64, @JID)
    --
##end due to develop composite item
    
set @NewJobID = @@identity
    
if (@@error <> or @@rowcount 0)
        return -
3
    
return @NewJobID 
كود PHP:



--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
--    
pet_skill_item (أƒأ–¼±أˆ£)        
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

CREATE PROCEDURE [dbo].[_AddTimedJobForPet]
    @
CharID            int,
    @
Category        tinyint,
    @
JobID            int,
    @
TimeToKeep        int,
    @
Data1            int,
    @
Data2            int,
    @
Data3            int,
    @
Data4            int,
    @
Data5            int,
    @
Data6            int,
    @
Data7            int,
    @
Data8            int,
    @
Serial64        bigint
as
    if (
not exists (select ID from _CharCOS with (nolockwhere ID = @CharID))
        return -
1

    
if (@TimeToKeep <= 0)
        return -
2

    
declare @NewJobID int
    set 
@NewJobID 0

    insert into _TimedJobForPet values
(@CharID, @Category, @JobID, @TimeToKeep, @Data1, @Data2, @Data3, @Data4, @Data5, @Data6, @Data7, @Data8, @Serial640)
    
set @NewJobID = @@identity

    
if (@@error <> or @@rowcount 0)
        return -
3

    
return @NewJobID

--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 
كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD
SELECT 
FROM sys.all_sql_modules WHERE definition like '%_AddNewChar%' 
نتايجها عندى

كود PHP:
-- أ„³¸¯أ…أچ¸¦ »أ½¼آ؛أ‡أڈ´أ‚ أ‡أپ·أژ½أƒأ€أ؛¸¦ ¼أ¶أپ¤أ‡أڈآ؟© أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أƒ_CharTrijobآ؟آ، ·¹أ„أڑµأ¥¸¦ أƒأں°آ،أ‡أڈµµ·أڈ أ‡أ‘´أ™.
CREATE PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar_THINH]
    @
UserJID            INT,
    @
Accname             Varchar(64),
    --@
CharSlot            INT,
    @
RefCharID            INT,
    @
CharName            varchar (64),
    @
CharScale            tinyINT,
    @
StartRegionID            INT,
    @
StartPos_X            real,
    @
StartPos_Y            real,
    @
StartPos_Z            real,
    @
DefaultTeleport            INT,
    @
RefMailID            INT,
    @
RefPantsID            INT,
    @
RefBootsID            INT,
    @
RefWeaponID            INT,
    @
DurMail            tinyINT,
    @
DurPants            tinyINT,
    @
DurBoots            tinyINT,
    @
DurWeapon            tinyINT,
    @
DefaultArrow            INT
AS
SET NOCOUNT ON
    
DECLARE @temp            INT    
    
DECLARE @NewCharID        INT
    SET 
@NewCharID 0    
    
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.
    -----------------------------------------------------------------------------
    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)
        BEGIN SELECT @temp = CharID1 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
        BEGIN SELECT @temp = CharID2 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
        BEGIN SELECT @temp = CharID3 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE    
        BEGIN    -- °آ،´أ‰أ‡أ‘ أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ”أ€آ؛ 1,2,3 أ€أŒ·¸°أ” 3°³ »أ“أ€أŒ¶أ³°أ*!
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -1
        END
    IF (@temp <> 0)
    BEGIN
        -- آ؛أ³ ½½·أ”أ€أŒ ¾أ†´أڈ¹أ‡·أژ ¹«أˆآ؟!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -2
    END
    */
    
-- start by novice.
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID
    
IF (@temp >= 3)
    
BEGIN
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ
        
RETURN -2
    END
    
-- finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    IF (@
CharScale 68)    -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!
    
BEGIN
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™
        RETURN -
3
    END
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName
    
IF (@temp <> 0)
    
BEGIN
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?
        RETURN -
4
    END

    BEGIN TRANSACTION


    INSERT INTO _Char 
(    RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_Robber)
           
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,
                
GetDate(), 11000200,200111)
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY


--    INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)


    IF (@@
ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)
    
BEGIN
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -5
    END
    INSERT INTO _User VALUES 
(@UserJID, @NewCharID)



    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)        
    BEGIN
        UPDATE _User  SET CharID1 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID2 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID3 = @NewCharID WHERE UserJID = @UserJID
    END
    IF (@@ERROR <> 0)
    BEGIN
        -- 'Userأ…×أ€أŒآ؛أ*أ€أ‡ أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ¼¼أ†أƒ ½أ‡أ†أگ!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -6
    END
    */
    
    
-- start by novice.
    -- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..
--    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
    -- 
finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------  
     -- 
3. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â  
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 48°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³]  
     -----------------------------------------------------------------------------  
    
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID
        
SELECT @NewCharIDCNT0
        FROM _RefDummySlot  WITH 
(NOLOCK)
        
WHERE CNT 61

    
IF (@@ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -7
    END    
    
    
-- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.
     0: EQUIP_SLOT_HELM
     1: EQUIP_SLOT_MAIL,
     2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
     3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
     4: EQUIP_SLOT_PANTS,
     5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
     6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
     7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
     8: EQUIP_SLOT_EARRING,
     9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,
    */
    
    
DECLARE @ItemID BIGINT
    SET 
@ItemID 0

    
-- »أ³°©
    
IF (@RefMailID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -8
        END
    END
    
-- ¹أ™أپأ¶
    
IF (@RefPantsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -9
        END
    END
    
-- Boots
    
IF (@RefBootsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -10
        END
    END
    
-- Weapon
    
IF (@RefWeaponID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -11
        END
    END
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?
    IF (@
DefaultArrow <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -12
        END
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    DECLARE @
country tinyINT
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID
    
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryID, [Level])
    
SELECT    @NewCharIDMasteryID0
    FROM    _RefCharDefault_SkillMastery WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -13
    END
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)
    
SELECT    @NewCharIDSkillID1
    FROM     _RefCharDefault_Skill WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -14
    END

    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
TutorialQuest³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)
    
SELECT @NewCharIDQuestID40getdate(), getdate(), 00
    FROM _RefCharDefault_Quest WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -15
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -16
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«آ؟آھ°أ؛ »ï°¢´ë¸³2 (أƒأ–أ€أژأˆ£)
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!
    -----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -17
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«آ؟آھ°أ؛ »ï°¢´ë¸³2 (أƒأ–أ€أژأˆ£)
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
insert _AccountJID values(@Accname, @UserJID,0)
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
    
COMMIT TRANSACTION

    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1

    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!  
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...  

    RETURN @
NewCharID 
وده برضو اللى المفروض هتعمله بعد ماتمسح اللى عندك من نتايجك انت !
كود PHP:
CREATE PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar
كود PHP:




CREATE PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,      
                
GetDate(), 11000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...        
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »أ³°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹أ™أپأ¶        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹أ¦أ†أگ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1      
          
    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 
كود PHP:

-- 2008.12.19  woos0
----------------------------------------------------------------------------------
-- 
أˆ®أ€أ¥أ‡أڈ´أ‚ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸®آ؟آ، ¸أ‚أƒç أƒأ–´ë أ‡أ‘µµ¼أ¶آ؟آ، ´ëأ‡أ‘ DummySlot (_RefDummySlotأ€»
-- أ‡أ¶أ€ç±îأپأ¶ »أ½¼آ؛أ‡أ‘ أ„³¸¯أ…أچآ؟آ، ³أ–¾îأپأک´أ™. (أ€أŒأˆأ„ »أ½¼آ؛أ‡أڈ´أ‚ أ„³¸¯أ…أچ´أ‚ ¼أ¶أپ¤µأˆ _AddNewCharآ؟آ،¼أƒ³¸®)
--
-- 
±âأپ¸ 61°³ 13(أ€أ¥آ؛أ±) + 32(±âآ؛»أ€أژآ؛¥) + 16(أ„ù½آ؛أ†®أˆ®أ€أ¥) ) آ؟آ،¼أˆ®أ€أ¥أ‡أڈآ؟©
-- أ‡أ¶أ€ç 109°³ 13(أ€أ¥آ؛أ±) + 32(±âآ؛»أ€أژآ؛¥) + 20(أ„ù½آ؛أ†®أˆ®أ€أ¥) + 32(½أ‡أ…© أˆ®أ€أ¥ ¾أ†أ€أŒأ…أ›) + 10(أƒأںأˆأ„ ±âأˆ¹) )
----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
-- 
أ€أŒ¹أ¸ أˆ®أ€أ¥أ€¸·أژ 109°³ ±îأپأ¶ °آ،¹أ‡·أژأ‡أپ·أژ½أƒأ€أ؛ »أ³أ€¸·أژ أ€أژµ¦½آ؛ °آھأ€أژ 61 108 ¸¦ أ€أ”·أ‚أ‡أکµµ µأ‡أپأ¶¸¸,
-- 
أƒأںأˆأ„ أ‡أ‘¹أ¸ ´أµ أˆ®أ€أ¥أ‡أ’ °آ،´أ‰¼آ؛أ€» آ؟°µأژأ‡أڈآ؟© ½أƒأ€أ›½أƒ آ؛¯¼أ¶ µأژ°³¸¦ ´أµ ¹أ‍µµ·أڈ أ‡أڈآ؟´´أ™.
----------------------------------------------------------------------------------

CREATE PROCEDURE _InsertDummySlotForExtention
    
@BeginIndex    tinyint,
    @
EndIndex    tinyint
AS

-- 
أ€أ”·أ‚أ‡أ‘ أ€أژµ¦½آ؛ ¹أ¸أˆ£ أ€¯أˆآ؟¼آ؛ °أ‹»ç
---------------------------------
IF(@
BeginIndex > @EndIndex)
BEGIN
    
PRINT('½أƒأ€أ› أ€أژµ¦½آ؛ ¹أ¸أˆ£°آ، ³آ، أ€أژµ¦½آ؛ ¹أ¸أˆ£آ؛¸´أ™ أ…©´أ™!!!')
    RETURN
END

-- أƒأں°آ،أ‡أ’ ´أµ¹أŒ½½·أ”آ؟آ، أ€أŒ¹أŒ ´أ™¸¥ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€أŒ أ€أ–´أ‚أپأ¶ أˆ®أ€أژ
---------------------------------------------------
IF 
EXISTS (SELECT CharID FROM _Inventory WHERE Slot >= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex AND ItemID <> 0)
BEGIN
    
PRINT('أƒأں°آ،أ‡أ’ ´أµ¹أŒ½½·أ”آ؟آ، أ€أŒ¹أŒ ´أ™¸¥ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€أŒ أ€أ–´أ™!!!')
    RETURN
END

-- ±âأپ¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸®آ؟آ، أ€أژµ¦½آ؛ ¹üأ€§آ؟آ، أ‡أک´çأ‡أڈ´أ‚ ½½·أ”أ€أŒ أ€أ–أ€»°أ¦آ؟أ¬ »èأپ¦
--------------------------------------------------------------
DELETE _Inventory
WHERE Slot 
>= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex


BEGIN TRANSACTION

-- ±âأپ¸ _Inventoryآ؟آ، أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ DummySlot أƒأں°آ،
--------------------------------------------
INSERT _Inventory (CharIDSlotItemID)
SELECT _Char.CharId_RefDummySlot.cnt0
FROM _Char
_RefDummySlot
WHERE _RefDummySlot
.cnt >= @BeginIndex and _RefDummySlot.cnt <= @EndIndex and _Char.CharId <> 0
ORDER BY _Char
.charid ASC


IF(@@ERROR 0)
BEGIN
    COMMIT TRANSACTION
END
ELSE
BEGIN
    ROLLBACK TRANSACTION
END 
لو ظهرتلك النتايج زى ديه تقدر تمسح وتدخلهم من جديد :)
بس برضو قبل ماتعمل حاجه عاوزك تاخد نسخه من الداتا بيز وتجيب النتايج زى منا جايبهالك كده نشوفها الاول سوا :)


طبعاً ده مثال على اللى عندى انا :)


توقيع Dev.Myth :

التعديل الأخير تم بواسطة Dev.Myth ; 07-01-2017 الساعة 05:12 AM

رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 07-01-2017, 05:08 AM   #17

thedeathlist
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Jan 2017
• رقـم العـضـويـة » 131869
• المشـــاركـات » 99
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
thedeathlist صـاعـد

thedeathlist غير متواجد حالياً



افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اول حاجه _AddNewChar
كود PHP:
55059332    -- &#196;³¸¯Å͸¦ »ý¼ºÇϴ ÇÁ·Î½ÃÀú¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¿© Ä³¸¯ÅÍ »ý¼º ½Ã, _CharTrijob¿¡ ·¹Äڵ带 Ãß°¡Çϵµ·Ï ÇÑ´Ù.
CREATE PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar_THINH]
    @
UserJID            INT,
    @
Accname             Varchar(64),
    --@
CharSlot            INT,
    @
RefCharID            INT,
    @
CharName            varchar (64),
    @
CharScale            tinyINT,
    @
StartRegionID            INT,
    @
StartPos_X            real,
    @
StartPos_Y            real,
    @
StartPos_Z            real,
    @
DefaultTeleport            INT,
    @
RefMailID            INT,
    @
RefPantsID            INT,
    @
RefBootsID            INT,
    @
RefWeaponID            INT,
    @
DurMail            tinyINT,
    @
DurPants            tinyINT,
    @
DurBoots            tinyINT,
    @
DurWeapon            tinyINT,
    @
DefaultArrow            INT
AS
SET NOCOUNT ON
    
DECLARE @temp            INT    
    
DECLARE @NewCharID        INT
    SET 
@NewCharID 0    
    
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
1. &#196;³¸¯ÅÍ ½½·Ô ³Ñ¹ö°¡ validÇÑ °ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀÌ ¸Â´ÂÁö ¸ÕÀú Ã¼Å©ÇÑ´Ù.
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)
        BEGIN SELECT @temp = CharID1 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
        BEGIN SELECT @temp = CharID2 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
        BEGIN SELECT @temp = CharID3 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE    
        BEGIN    -- °¡´ÉÇѠij¸¯ÅÍ ½½·ÔÀº 1,2,3 ÀÌ·¸°Ô 3°³ »ÓÀ̶ó°í!
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -1
        END
    IF (@temp <> 0)
    BEGIN
        -- ºó ½½·ÔÀÌ ¾Æ´Ï¹Ç·Î ¹«È¿!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -2
    END
    */
    
-- start by novice.
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID
    
IF (@temp >= 3)
    
BEGIN
        
-- ³&#202;¹« ¸¹ÀÚ³ª
        
RETURN -2
    END
    
-- finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
2. &#196;³¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱâ
    
-----------------------------------------------------------------------------
    IF (@
CharScale 68)    -- 0100 0100 --> 68 &#192;Ì´Ù!
    
BEGIN
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù! 
        
RETURN -3
    END
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName
    
IF (@temp <> 0)
    
BEGIN
        
-- &#192;̹̠»ç¿ëÁßÀΠÀ̸§À̶ó´Âµ¥?
        
RETURN -4
    END

    BEGIN TRANSACTION


    INSERT INTO _Char 
(    RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_Robber)
           
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,
                
GetDate(), 11000200,200111)
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY


--    INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)


    IF (@@
ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)
    
BEGIN
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -5
    END
    INSERT INTO _User VALUES 
(@UserJID, @NewCharID)



    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)        
    BEGIN
        UPDATE _User  SET CharID1 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID2 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID3 = @NewCharID WHERE UserJID = @UserJID
    END
    IF (@@ERROR <> 0)
    BEGIN
        -- 'UserÅ×À̺íÀǠij¸¯ÅÍ ½½·Ô ¼¼Æà½ÇÆÐ!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -6
    END
    */
    
    
-- start by novice.
    -- &
#192;ÌÁ¦ Slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É Insert ¸¸..
--    INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
    -- 
finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------  
     -- 
3. &#192;åºñ ½½·Ô Ã¤¿ì±â  
     
-- [&#192;κ¥Å丮 ½½·Ô 48°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³]  
     
-----------------------------------------------------------------------------  
    
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID
        
SELECT @NewCharIDCNT0
        FROM _RefDummySlot  WITH 
(NOLOCK)
        
WHERE CNT 61

    
IF (@@ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -7
    END    
    
    
-- µ&#240;ÆúÆ®·Î ¼±ÅÃÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ´Ù½Ã ³Ö¾îÁÖÀÚ...
    /* ¿ä·± ¼ø¼*·Î  Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Ù.
     0: EQUIP_SLOT_HELM
     1: EQUIP_SLOT_MAIL,
     2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
     3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
     4: EQUIP_SLOT_PANTS,
     5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
     6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
     7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
     8: EQUIP_SLOT_EARRING,
     9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,
    */
    
    
DECLARE @ItemID BIGINT
    SET 
@ItemID 0

    
-- »&#243;°©
    
IF (@RefMailID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -8
        END
    END
    
-- ¹&#217;Áö
    
IF (@RefPantsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -9
        END
    END
    
-- Boots
    
IF (@RefBootsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -10
        END
    END
    
-- Weapon
    
IF (@RefWeaponID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -11
        END
    END
    
-- &#200;¤½Ã default·Î ¼±ÅÃÇÑ ¹«±â°¡ È°À̶ó¸é È*»ì 250°³µéÀÌ È°Åëµµ ÇÔ²² ÁØ´Ù. ÁÒÄ¡?
    
IF (@DefaultArrow <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -12
        END
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- default 
skill³&#214;¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    DECLARE @
country tinyINT
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID
    
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryID, [Level])
    
SELECT    @NewCharIDMasteryID0
    FROM    _RefCharDefault_SkillMastery WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -13
    END
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)
    
SELECT    @NewCharIDSkillID1
    FROM     _RefCharDefault_Skill WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -14
    END

    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
TutorialQuest³&#214;¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)
    
SELECT @NewCharIDQuestID40getdate(), getdate(), 00
    FROM _RefCharDefault_Quest WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -15
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- Static 
Avatar Initial Record ³&#214;±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -16
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«&#191;ª°ú »ï°¢´ë¸³2 (ÃÖÀÎÈ£)
    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
Trijob &#195;¤¿ö³Ö±â!!!!!
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -17
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«&#191;ª°ú »ï°¢´ë¸³2 (ÃÖÀÎÈ£)
    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
insert _AccountJID values(@Accname, @UserJID,0)
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
CharList&#191;¡ ID ³Ö¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
    
COMMIT TRANSACTION

    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1

    
-- Quick Slot &#193;¤º¸ ÀúÀå¿ë!!!  
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...  

    RETURN @
NewCharID

    1    1    0    0    0    0    NULL    0 
_____
كود PHP:
1827133900    
-- 2008.12.19  woos0
----------------------------------------------------------------------------------
-- &
#200;®ÀåÇϴ Àκ¥Å丮¿¡ ¸ÂÃç ÃÖ´ë Çѵµ¼ö¿¡ ´ëÇÑ DummySlot (_RefDummySlot) À»
-- &#199;öÀç±îÁö »ý¼ºÇѠij¸¯ÅÍ¿¡ ³Ö¾îÁØ´Ù. (ÀÌÈÄ »ý¼ºÇϴ ij¸¯Åʹ ¼öÁ¤µÈ _AddNewChar¿¡¼* Ã³¸®)
--
-- 
±â&#193;¸ 61°³ ( 13(Àåºñ) + 32(±âº»Àκ¥) + 16(Äù½ºÆ®È®Àå) ) ¿¡¼* È®ÀåÇÏ¿©
-- &#199;öÀç 109°³ ( 13(Àåºñ) + 32(±âº»Àκ¥) + 20(Äù½ºÆ®È®Àå) + 32(½ÇÅ© È®Àå ¾ÆÀÌÅÛ) + 10(ÃßÈÄ ±âȹ) )
----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
-- &
#192;̹ø È®ÀåÀ¸·Î 109°³ ±îÁö °¡¹Ç·Î, ÇÁ·Î½ÃÀú »óÀ¸·Î À妽º °ªÀΠ61 ~ 108 ¸¦ ÀÔ·ÂÇصµ µÇÁö¸¸,
-- &#195;ßÈÄ Çѹø ´õ È®ÀåÇÒ °¡´É¼ºÀ» ¿°µÎÇÏ¿© ½ÃÀ۽ຯ¼ö µÎ°³¸¦ ´õ ¹Þµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
----------------------------------------------------------------------------------

CREATE PROCEDURE _InsertDummySlotForExtention
    
@BeginIndex    tinyint,
    @
EndIndex    tinyint
AS

-- &
#192;Ô·ÂÇÑ À妽º ¹øÈ£ À¯È¿¼º °Ë»ç
---------------------------------
IF(@
BeginIndex > @EndIndex)
BEGIN
    
PRINT('½ÃÀÛ À妽º ¹øÈ£°¡ ³¡ À妽º ¹øÈ£º¸´Ù Å©´Ù!!!')
    RETURN
END

-- &#195;ß°¡ÇÒ ´õ¹Ì½½·Ô¿¡ À̹̠´Ù¸¥ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ÀÖ´ÂÁö È®ÀÎ
---------------------------------------------------
IF 
EXISTS (SELECT CharID FROM _Inventory WHERE Slot >= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex AND ItemID <> 0)
BEGIN
    
PRINT('Ãß°¡ÇÒ ´õ¹Ì½½·Ô¿¡ À̹̠´Ù¸¥ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ÀÖ´Ù!!!')
    RETURN
END

-- ±â&#193;¸ Àκ¥Å丮¿¡ À妽º ¹üÀ§¿¡ ÇØ´çÇϴ ½½·ÔÀÌ ÀÖÀ»°æ¿ì »èÁ¦
--------------------------------------------------------------
DELETE _Inventory
WHERE Slot 
>= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex


BEGIN TRANSACTION

-- ±â&#193;¸ _Inventory¿¡ Ãß°¡µÇ´Â DummySlot Ãß°¡
--------------------------------------------
INSERT _Inventory (CharIDSlotItemID)
SELECT _Char.CharId_RefDummySlot.cnt0
FROM _Char
_RefDummySlot
WHERE _RefDummySlot
.cnt >= @BeginIndex and _RefDummySlot.cnt <= @EndIndex and _Char.CharId <> 0
ORDER BY _Char
.charid ASC


IF(@@ERROR 0)
BEGIN
    COMMIT TRANSACTION
END
ELSE
BEGIN
    ROLLBACK TRANSACTION
END    

    0    0    0    0    0    0    NULL    0 
بس ملحوظه
عندى بروسيدور نفس الاسم الى طلع من الكويرى الى انتا مديهولى
_AddNewChar_THINH



التعديل الأخير تم بواسطة thedeathlist ; 07-01-2017 الساعة 05:21 AM

رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 05:24 AM   #18

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,556
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thedeathlist عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
كود PHP:
55059332    -- &#196;³¸¯Å͸¦ »ý¼ºÇϴ ÇÁ·Î½ÃÀú¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¿© Ä³¸¯ÅÍ »ý¼º ½Ã, _CharTrijob¿¡ ·¹Äڵ带 Ãß°¡Çϵµ·Ï ÇÑ´Ù.
CREATE PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar_THINH]
    @
UserJID            INT,
    @
Accname             Varchar(64),
    --@
CharSlot            INT,
    @
RefCharID            INT,
    @
CharName            varchar (64),
    @
CharScale            tinyINT,
    @
StartRegionID            INT,
    @
StartPos_X            real,
    @
StartPos_Y            real,
    @
StartPos_Z            real,
    @
DefaultTeleport            INT,
    @
RefMailID            INT,
    @
RefPantsID            INT,
    @
RefBootsID            INT,
    @
RefWeaponID            INT,
    @
DurMail            tinyINT,
    @
DurPants            tinyINT,
    @
DurBoots            tinyINT,
    @
DurWeapon            tinyINT,
    @
DefaultArrow            INT
AS
SET NOCOUNT ON
    
DECLARE @temp            INT    
    
DECLARE @NewCharID        INT
    SET 
@NewCharID 0    
    
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
1. &#196;³¸¯ÅÍ ½½·Ô ³Ñ¹ö°¡ validÇÑ °ÍÀÎÁö, ±×¸®°í ºó½½·ÔÀÌ ¸Â´ÂÁö ¸ÕÀú Ã¼Å©ÇÑ´Ù.
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)
        BEGIN SELECT @temp = CharID1 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
        BEGIN SELECT @temp = CharID2 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
        BEGIN SELECT @temp = CharID3 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE    
        BEGIN    -- °¡´ÉÇѠij¸¯ÅÍ ½½·ÔÀº 1,2,3 ÀÌ·¸°Ô 3°³ »ÓÀ̶ó°í!
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -1
        END
    IF (@temp <> 0)
    BEGIN
        -- ºó ½½·ÔÀÌ ¾Æ´Ï¹Ç·Î ¹«È¿!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -2
    END
    */
    
-- start by novice.
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID
    
IF (@temp >= 3)
    
BEGIN
        
-- ³&#202;¹« ¸¹ÀÚ³ª
        
RETURN -2
    END
    
-- finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
2. &#196;³¸¯ÅÍ Ãß°¡Çϱâ
    
-----------------------------------------------------------------------------
    IF (@
CharScale 68)    -- 0100 0100 --> 68 &#192;Ì´Ù!
    
BEGIN
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ! ½ºÄÉÀÏ °ªÀÌ ÀÌ»óÇÏ´Ù! 
        
RETURN -3
    END
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName
    
IF (@temp <> 0)
    
BEGIN
        
-- &#192;̹̠»ç¿ëÁßÀΠÀ̸§À̶ó´Âµ¥?
        
RETURN -4
    END

    BEGIN TRANSACTION


    INSERT INTO _Char 
(    RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_Robber)
           
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,
                
GetDate(), 11000200,200111)
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY


--    INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)


    IF (@@
ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)
    
BEGIN
        
-- &#196;³¸¯ÅÍ »ý¼º ½ÇÆÐ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -5
    END
    INSERT INTO _User VALUES 
(@UserJID, @NewCharID)



    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)        
    BEGIN
        UPDATE _User  SET CharID1 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID2 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID3 = @NewCharID WHERE UserJID = @UserJID
    END
    IF (@@ERROR <> 0)
    BEGIN
        -- 'UserÅ×À̺íÀǠij¸¯ÅÍ ½½·Ô ¼¼Æà½ÇÆÐ!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -6
    END
    */
    
    
-- start by novice.
    -- &
#192;ÌÁ¦ Slot ¾È¾´´Ù.. ±×³É Insert ¸¸..
--    INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
    -- 
finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------  
     -- 
3. &#192;åºñ ½½·Ô Ã¤¿ì±â  
     
-- [&#192;κ¥Å丮 ½½·Ô 48°³] + [Àåºñ½½·Ô 13°³]  
     
-----------------------------------------------------------------------------  
    
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID
        
SELECT @NewCharIDCNT0
        FROM _RefDummySlot  WITH 
(NOLOCK)
        
WHERE CNT 61

    
IF (@@ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -7
    END    
    
    
-- µ&#240;ÆúÆ®·Î ¼±ÅÃÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ´Ù½Ã ³Ö¾îÁÖÀÚ...
    /* ¿ä·± ¼ø¼*·Î  Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Ù.
     0: EQUIP_SLOT_HELM
     1: EQUIP_SLOT_MAIL,
     2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
     3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
     4: EQUIP_SLOT_PANTS,
     5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
     6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
     7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
     8: EQUIP_SLOT_EARRING,
     9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,
    */
    
    
DECLARE @ItemID BIGINT
    SET 
@ItemID 0

    
-- »&#243;°©
    
IF (@RefMailID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -8
        END
    END
    
-- ¹&#217;Áö
    
IF (@RefPantsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -9
        END
    END
    
-- Boots
    
IF (@RefBootsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -10
        END
    END
    
-- Weapon
    
IF (@RefWeaponID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -11
        END
    END
    
-- &#200;¤½Ã default·Î ¼±ÅÃÇÑ ¹«±â°¡ È°À̶ó¸é È*»ì 250°³µéÀÌ È°Åëµµ ÇÔ²² ÁØ´Ù. ÁÒÄ¡?
    
IF (@DefaultArrow <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -12
        END
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- default 
skill³&#214;¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    DECLARE @
country tinyINT
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID
    
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryID, [Level])
    
SELECT    @NewCharIDMasteryID0
    FROM    _RefCharDefault_SkillMastery WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -13
    END
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)
    
SELECT    @NewCharIDSkillID1
    FROM     _RefCharDefault_Skill WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -14
    END

    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
TutorialQuest³&#214;¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)
    
SELECT @NewCharIDQuestID40getdate(), getdate(), 00
    FROM _RefCharDefault_Quest WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -15
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- Static 
Avatar Initial Record ³&#214;±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -16
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«&#191;ª°ú »ï°¢´ë¸³2 (ÃÖÀÎÈ£)
    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
Trijob &#195;¤¿ö³Ö±â!!!!!
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- &#192;κ¥Å丮 »ý¼º ½ÇÆÐ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -17
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«&#191;ª°ú »ï°¢´ë¸³2 (ÃÖÀÎÈ£)
    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
insert _AccountJID values(@Accname, @UserJID,0)
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
CharList&#191;¡ ID ³Ö¾îÁÖ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
    
COMMIT TRANSACTION

    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1

    
-- Quick Slot &#193;¤º¸ ÀúÀå¿ë!!!  
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...  

    RETURN @
NewCharID

    1    1    0    0    0    0    NULL    0
1827133900    
-- 2008.12.19  woos0
----------------------------------------------------------------------------------
-- &
#200;®ÀåÇϴ Àκ¥Å丮¿¡ ¸ÂÃç ÃÖ´ë Çѵµ¼ö¿¡ ´ëÇÑ DummySlot (_RefDummySlot) À»
-- &#199;öÀç±îÁö »ý¼ºÇѠij¸¯ÅÍ¿¡ ³Ö¾îÁØ´Ù. (ÀÌÈÄ »ý¼ºÇϴ ij¸¯Åʹ ¼öÁ¤µÈ _AddNewChar¿¡¼* Ã³¸®)
--
-- 
±â&#193;¸ 61°³ ( 13(Àåºñ) + 32(±âº»Àκ¥) + 16(Äù½ºÆ®È®Àå) ) ¿¡¼* È®ÀåÇÏ¿©
-- &#199;öÀç 109°³ ( 13(Àåºñ) + 32(±âº»Àκ¥) + 20(Äù½ºÆ®È®Àå) + 32(½ÇÅ© È®Àå ¾ÆÀÌÅÛ) + 10(ÃßÈÄ ±âȹ) )
----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
-- &
#192;̹ø È®ÀåÀ¸·Î 109°³ ±îÁö °¡¹Ç·Î, ÇÁ·Î½ÃÀú »óÀ¸·Î À妽º °ªÀΠ61 ~ 108 ¸¦ ÀÔ·ÂÇصµ µÇÁö¸¸,
-- &#195;ßÈÄ Çѹø ´õ È®ÀåÇÒ °¡´É¼ºÀ» ¿°µÎÇÏ¿© ½ÃÀ۽ຯ¼ö µÎ°³¸¦ ´õ ¹Þµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
----------------------------------------------------------------------------------

CREATE PROCEDURE _InsertDummySlotForExtention
    
@BeginIndex    tinyint,
    @
EndIndex    tinyint
AS

-- &
#192;Ô·ÂÇÑ À妽º ¹øÈ£ À¯È¿¼º °Ë»ç
---------------------------------
IF(@
BeginIndex > @EndIndex)
BEGIN
    
PRINT('½ÃÀÛ À妽º ¹øÈ£°¡ ³¡ À妽º ¹øÈ£º¸´Ù Å©´Ù!!!')
    RETURN
END

-- &#195;ß°¡ÇÒ ´õ¹Ì½½·Ô¿¡ À̹̠´Ù¸¥ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ÀÖ´ÂÁö È®ÀÎ
---------------------------------------------------
IF 
EXISTS (SELECT CharID FROM _Inventory WHERE Slot >= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex AND ItemID <> 0)
BEGIN
    
PRINT('Ãß°¡ÇÒ ´õ¹Ì½½·Ô¿¡ À̹̠´Ù¸¥ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ÀÖ´Ù!!!')
    RETURN
END

-- ±â&#193;¸ Àκ¥Å丮¿¡ À妽º ¹üÀ§¿¡ ÇØ´çÇϴ ½½·ÔÀÌ ÀÖÀ»°æ¿ì »èÁ¦
--------------------------------------------------------------
DELETE _Inventory
WHERE Slot 
>= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex


BEGIN TRANSACTION

-- ±â&#193;¸ _Inventory¿¡ Ãß°¡µÇ´Â DummySlot Ãß°¡
--------------------------------------------
INSERT _Inventory (CharIDSlotItemID)
SELECT _Char.CharId_RefDummySlot.cnt0
FROM _Char
_RefDummySlot
WHERE _RefDummySlot
.cnt >= @BeginIndex and _RefDummySlot.cnt <= @EndIndex and _Char.CharId <> 0
ORDER BY _Char
.charid ASC


IF(@@ERROR 0)
BEGIN
    COMMIT TRANSACTION
END
ELSE
BEGIN
    ROLLBACK TRANSACTION
END    

    0    0    0    0    0    0    NULL    0 
للأسف مش ده !
واضح انهم مقفولين من كل حته :(
كده مفيش غير انك تمسح اللى عندك _AddNewChar و _AddTimeJob وتضيف دول بعد ماتمسحهم عن طريق New Query على SRO_VT_SHARD ولو مرضاش يتمسح معاك يبقى انا كده حلولى خلصت :D

التحميل فى المرفقات علشان المنتدى مش هيطلع الاكواد مظبوطه :)


الملفات المرفقة عفوا ,,, لايمكنك مشاهده المرفق لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
توقيع Dev.Myth :


رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 05:27 AM   #19

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,556
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thedeathlist عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
اول حاجه _AddNewChar
كود PHP:
55059332    -- أ„³¸¯أ…أچ¸¦ »أ½¼آ؛أ‡أڈ´أ‚ أ‡أپ·أژ½أƒأ€أ؛¸¦ ¼أ¶أپ¤أ‡أڈآ؟© أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أƒ_CharTrijobآ؟آ، ·¹أ„أڑµأ¥¸¦ أƒأں°آ،أ‡أڈµµ·أڈ أ‡أ‘´أ™.
CREATE PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar_THINH]
    @
UserJID            INT,
    @
Accname             Varchar(64),
    --@
CharSlot            INT,
    @
RefCharID            INT,
    @
CharName            varchar (64),
    @
CharScale            tinyINT,
    @
StartRegionID            INT,
    @
StartPos_X            real,
    @
StartPos_Y            real,
    @
StartPos_Z            real,
    @
DefaultTeleport            INT,
    @
RefMailID            INT,
    @
RefPantsID            INT,
    @
RefBootsID            INT,
    @
RefWeaponID            INT,
    @
DurMail            tinyINT,
    @
DurPants            tinyINT,
    @
DurBoots            tinyINT,
    @
DurWeapon            tinyINT,
    @
DefaultArrow            INT
AS
SET NOCOUNT ON
    
DECLARE @temp            INT    
    
DECLARE @NewCharID        INT
    SET 
@NewCharID 0    
    
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.
    -----------------------------------------------------------------------------
    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)
        BEGIN SELECT @temp = CharID1 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
        BEGIN SELECT @temp = CharID2 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
        BEGIN SELECT @temp = CharID3 FROM _User  WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID END
    ELSE    
        BEGIN    -- °آ،´أ‰أ‡أ‘ أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ”أ€آ؛ 1,2,3 أ€أŒ·¸°أ” 3°³ »أ“أ€أŒ¶أ³°أ*!
            ROLLBACK TRANSACTION
            RETURN -1
        END
    IF (@temp <> 0)
    BEGIN
        -- آ؛أ³ ½½·أ”أ€أŒ ¾أ†´أڈ¹أ‡·أژ ¹«أˆآ؟!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -2
    END
    */
    
-- start by novice.
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID
    
IF (@temp >= 3)
    
BEGIN
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ
        
RETURN -2
    END
    
-- finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    IF (@
CharScale 68)    -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!
    
BEGIN
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™
        RETURN -
3
    END
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName
    
IF (@temp <> 0)
    
BEGIN
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?
        RETURN -
4
    END

    BEGIN TRANSACTION


    INSERT INTO _Char 
(    RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_Robber)
           
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,
                
GetDate(), 11000200,200111)
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY


--    INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)


    IF (@@
ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)
    
BEGIN
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -5
    END
    INSERT INTO _User VALUES 
(@UserJID, @NewCharID)



    
/* -- commented by novice. for server integration.
    IF (@CharSlot = 0)        
    BEGIN
        UPDATE _User  SET CharID1 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 1)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID2 = @NewCharID WHERE UserJID= @UserJID
    END
    ELSE IF (@CharSlot = 2)
    BEGIN
        UPDATE _User    SET CharID3 = @NewCharID WHERE UserJID = @UserJID
    END
    IF (@@ERROR <> 0)
    BEGIN
        -- 'Userأ…×أ€أŒآ؛أ*أ€أ‡ أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ¼¼أ†أƒ ½أ‡أ†أگ!
        ROLLBACK TRANSACTION
        RETURN -6
    END
    */
    
    
-- start by novice.
    -- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..
--    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)
    -- 
finish by novice.
    -----------------------------------------------------------------------------  
     -- 
3. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â  
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 48°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³]  
     -----------------------------------------------------------------------------  
    
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID
        
SELECT @NewCharIDCNT0
        FROM _RefDummySlot  WITH 
(NOLOCK)
        
WHERE CNT 61

    
IF (@@ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -7
    END    
    
    
-- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.
     0: EQUIP_SLOT_HELM
     1: EQUIP_SLOT_MAIL,
     2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,
     3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,
     4: EQUIP_SLOT_PANTS,
     5: EQUIP_SLOT_BOOTS,
     6: EQUIP_SLOT_WEAPON,
     7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,
     8: EQUIP_SLOT_EARRING,
     9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,
    */
    
    
DECLARE @ItemID BIGINT
    SET 
@ItemID 0

    
-- »أ³°©
    
IF (@RefMailID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -8
        END
    END
    
-- ¹أ™أپأ¶
    
IF (@RefPantsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -9
        END
    END
    
-- Boots
    
IF (@RefBootsID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -10
        END
    END
    
-- Weapon
    
IF (@RefWeaponID <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -11
        END
    END
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?
    IF (@
DefaultArrow <> 0)
    
BEGIN
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250
        
IF (@ItemID <= 0)
        
BEGIN
            ROLLBACK TRANSACTION
            
RETURN -12
        END
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    DECLARE @
country tinyINT
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID
    
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryID, [Level])
    
SELECT    @NewCharIDMasteryID0
    FROM    _RefCharDefault_SkillMastery WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -13
    END
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)
    
SELECT    @NewCharIDSkillID1
    FROM     _RefCharDefault_Skill WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE    Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -14
    END

    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- 
TutorialQuest³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)
    
SELECT @NewCharIDQuestID40getdate(), getdate(), 00
    FROM _RefCharDefault_Quest WITH 
(NOLOCK)
    
WHERE Race = @country or Race 3
    
IF (@@error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -15
    END
    
-----------------------------------------------------------------------------
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -16
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«آ؟آھ°أ؛ »ï°¢´ë¸³2 (أƒأ–أ€أژأˆ£)
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!
    -----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)
    IF (@@
ERROR <> 0)
    
BEGIN
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!
        
ROLLBACK TRANSACTION
        
RETURN -17
    END    

    
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    --        
PATCH_READY ¹«آ؟آھ°أ؛ »ï°¢´ë¸³2 (أƒأ–أ€أژأˆ£)
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
insert _AccountJID values(@Accname, @UserJID,0)
    -----------------------------------------------------------------------------
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)
    
COMMIT TRANSACTION

    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1

    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!  
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...  

    RETURN @
NewCharID

    1    1    0    0    0    0    NULL    0 
_____
كود PHP:
1827133900    
-- 2008.12.19  woos0
----------------------------------------------------------------------------------
-- 
أˆ®أ€أ¥أ‡أڈ´أ‚ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸®آ؟آ، ¸أ‚أƒç أƒأ–´ë أ‡أ‘µµ¼أ¶آ؟آ، ´ëأ‡أ‘ DummySlot (_RefDummySlotأ€»
-- أ‡أ¶أ€ç±îأپأ¶ »أ½¼آ؛أ‡أ‘ أ„³¸¯أ…أچآ؟آ، ³أ–¾îأپأک´أ™. (أ€أŒأˆأ„ »أ½¼آ؛أ‡أڈ´أ‚ أ„³¸¯أ…أچ´أ‚ ¼أ¶أپ¤µأˆ _AddNewCharآ؟آ،¼أƒ³¸®)
--
-- 
±âأپ¸ 61°³ 13(أ€أ¥آ؛أ±) + 32(±âآ؛»أ€أژآ؛¥) + 16(أ„ù½آ؛أ†®أˆ®أ€أ¥) ) آ؟آ،¼أˆ®أ€أ¥أ‡أڈآ؟©
-- أ‡أ¶أ€ç 109°³ 13(أ€أ¥آ؛أ±) + 32(±âآ؛»أ€أژآ؛¥) + 20(أ„ù½آ؛أ†®أˆ®أ€أ¥) + 32(½أ‡أ…© أˆ®أ€أ¥ ¾أ†أ€أŒأ…أ›) + 10(أƒأںأˆأ„ ±âأˆ¹) )
----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
-- 
أ€أŒ¹أ¸ أˆ®أ€أ¥أ€¸·أژ 109°³ ±îأپأ¶ °آ،¹أ‡·أژأ‡أپ·أژ½أƒأ€أ؛ »أ³أ€¸·أژ أ€أژµ¦½آ؛ °آھأ€أژ 61 108 ¸¦ أ€أ”·أ‚أ‡أکµµ µأ‡أپأ¶¸¸,
-- 
أƒأںأˆأ„ أ‡أ‘¹أ¸ ´أµ أˆ®أ€أ¥أ‡أ’ °آ،´أ‰¼آ؛أ€» آ؟°µأژأ‡أڈآ؟© ½أƒأ€أ›½أƒ آ؛¯¼أ¶ µأژ°³¸¦ ´أµ ¹أ‍µµ·أڈ أ‡أڈآ؟´´أ™.
----------------------------------------------------------------------------------

CREATE PROCEDURE _InsertDummySlotForExtention
    
@BeginIndex    tinyint,
    @
EndIndex    tinyint
AS

-- 
أ€أ”·أ‚أ‡أ‘ أ€أژµ¦½آ؛ ¹أ¸أˆ£ أ€¯أˆآ؟¼آ؛ °أ‹»ç
---------------------------------
IF(@
BeginIndex > @EndIndex)
BEGIN
    
PRINT('½أƒأ€أ› أ€أژµ¦½آ؛ ¹أ¸أˆ£°آ، ³آ، أ€أژµ¦½آ؛ ¹أ¸أˆ£آ؛¸´أ™ أ…©´أ™!!!')
    RETURN
END

-- أƒأں°آ،أ‡أ’ ´أµ¹أŒ½½·أ”آ؟آ، أ€أŒ¹أŒ ´أ™¸¥ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€أŒ أ€أ–´أ‚أپأ¶ أˆ®أ€أژ
---------------------------------------------------
IF 
EXISTS (SELECT CharID FROM _Inventory WHERE Slot >= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex AND ItemID <> 0)
BEGIN
    
PRINT('أƒأں°آ،أ‡أ’ ´أµ¹أŒ½½·أ”آ؟آ، أ€أŒ¹أŒ ´أ™¸¥ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€أŒ أ€أ–´أ™!!!')
    RETURN
END

-- ±âأپ¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸®آ؟آ، أ€أژµ¦½آ؛ ¹üأ€§آ؟آ، أ‡أک´çأ‡أڈ´أ‚ ½½·أ”أ€أŒ أ€أ–أ€»°أ¦آ؟أ¬ »èأپ¦
--------------------------------------------------------------
DELETE _Inventory
WHERE Slot 
>= @BeginIndex AND Slot <= @EndIndex


BEGIN TRANSACTION

-- ±âأپ¸ _Inventoryآ؟آ، أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ DummySlot أƒأں°آ،
--------------------------------------------
INSERT _Inventory (CharIDSlotItemID)
SELECT _Char.CharId_RefDummySlot.cnt0
FROM _Char
_RefDummySlot
WHERE _RefDummySlot
.cnt >= @BeginIndex and _RefDummySlot.cnt <= @EndIndex and _Char.CharId <> 0
ORDER BY _Char
.charid ASC


IF(@@ERROR 0)
BEGIN
    COMMIT TRANSACTION
END
ELSE
BEGIN
    ROLLBACK TRANSACTION
END    

    0    0    0    0    0    0    NULL    0 
بس ملحوظه
عندى بروسيدور نفس الاسم الى طلع من الكويرى الى انتا مديهولى
_AddNewChar_THINH
عارف ملكش دعوه بده
شوف ردى عليك وقول يارب بس يرضو يتمسحو معاك
وبعد كده ابقى عدل على البروسيدور لو رضى بتاعك يتمسح فى الايتم اللى هينزل بيها الاكونت والفل والحاجات ديه المهم يتمسح اللى عندك الاول وتعمل ريفرش للداتا بيز او ريستارت لل SQL بعد كده روح على SRO_VT_SHARD و اعمل New Query ودخل واحد واحد من اللى اديتهملك ورستر البرنامج تانى او اعمل ريفرش وان شاء الله كله هيبقى تمام لأنى بصراحه عاوز انام :D


توقيع Dev.Myth :


رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 05:33 AM   #20

thedeathlist
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Jan 2017
• رقـم العـضـويـة » 131869
• المشـــاركـات » 99
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
thedeathlist صـاعـد

thedeathlist غير متواجد حالياً



افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



كويرى AddTimedJob
جابلى succefly بعد ممسحت التاني
اما كويري _AddNewChar
جابلى كدا
Msg 213, Level 16, State 1, Procedure _AddNewChar, Line 256
Column name or number of supplied values does not match table definition.



التعديل الأخير تم بواسطة thedeathlist ; 07-01-2017 الساعة 05:37 AM

رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 05:49 AM   #21

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,556
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thedeathlist عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
كويرى AddTimedJob
جابلى succefly بعد ممسحت التاني
اما كويري _AddNewChar
جابلى كدا
Msg 213, Level 16, State 1, Procedure _AddNewChar, Line 256
Column name or number of supplied values does not match table definition.
جرب تانى بده كده
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddTimedJob]    Script Date: 07/01/2017 04:48:23 ص ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO



CREATE PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ?³¸¯?? ½½·O ³?¹?°validC°?AI??, ±×¸®°? ??½½·OA¸A´A?? ¸?A? ?¼?©C?´U.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³E¹« ¸¹A?³?        
        RETURN -
2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ?³¸¯?? ??°?CI±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 A?´U!        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??! ½??EAI °?AA?»?CI´U!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- A?¹»ç?ë??AI A?¸§A??´Aµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- AI´?½?½??UA?ëµC¸é¼¸¶??¸·?? WorldID?? ?A» ´³?¾î ??¾?´U!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,      
                
GetDate(), 11000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. A??? ½½·O ?¤??±â        
     
-- [AI?¥??¸® ½½·O 96°³] + [A???½½·O 13°³] <- AI?¥??¸® E®A¼*??½E48°³??¼96°³·I ??°?!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µ????®·I ¼±??C¾?A??UA» ´U½³?¾î??A?...        
    
/* ??·± ¼?¼*·I  ?¤ACµC¾î A?´U.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »?°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹U??        
    IF (@
RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹???        
    IF (@
RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- E¤½default·I ¼±??C¹«±â°E°A??¸é E*»250°³µéA?ëµµ CO²² ??´U. ?????        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾?¹U?¸ Inventory ½½·O ?¤??±â        
     
-- [¾?¹U?¸ AI?¥??¸® ½½·O 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMA?ëµC¸é¼* ??°?µC´A ?I??
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾?¹U?¸ AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â?» ?ù½??® ³?¾î??±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³?±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob ?¤??³?±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList?? ID ³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1      
          
    
-- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


توقيع Dev.Myth :


رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 05:54 AM   #22

thedeathlist
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Jan 2017
• رقـم العـضـويـة » 131869
• المشـــاركـات » 99
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
thedeathlist صـاعـد

thedeathlist غير متواجد حالياً



افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



نفس المشكله
Msg 213, Level 16, State 1, Procedure _AddNewChar, Line 259
Column name or number of supplied values does not match table definition.




رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 06:02 AM   #23

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,556
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thedeathlist عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
نفس المشكله
Msg 213, Level 16, State 1, Procedure _AddNewChar, Line 259
Column name or number of supplied values does not match table definition.
جرب ديه كمان معلش المشكله انى مسحته وعملته تانى اكتر من مره ومعنديش اى مشكله انا مش فاهم الداتا بتاعتك ديه فيها ايه بالظبط تكونش ملبوسه ؟ :D

كود PHP:




CREATE PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ?³¸¯?? ½½·O ³?¹?°validC°?AI??, ±×¸®°? ??½½·OA¸A´A?? ¸?A? ?¼?©C?´U.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³E¹« ¸¹A?³?        
        RETURN -
2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ?³¸¯?? ??°?CI±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 A?´U!        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??! ½??EAI °?AA?»?CI´U!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- A?¹»ç?ë??AI A?¸§A??´Aµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- AI´?½?½??UA?ëµC¸é¼¸¶??¸·?? WorldID?? ?A» ´³?¾î ??¾?´U!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,      
                
GetDate(), 11000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ?³¸¯?? »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. A??? ½½·O ?¤??±â        
     
-- [AI?¥??¸® ½½·O 96°³] + [A???½½·O 13°³] <- AI?¥??¸® E®A¼*??½E48°³??¼96°³·I ??°?!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µ????®·I ¼±??C¾?A??UA» ´U½³?¾î??A?...        
    
/* ??·± ¼?¼*·I  ?¤ACµC¾î A?´U.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »?°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹U??        
    IF (@
RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹???        
    IF (@
RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- E¤½default·I ¼±??C¹«±â°E°A??¸é E*»250°³µéA?ëµµ CO²² ??´U. ?????        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾?¹U?¸ Inventory ½½·O ?¤??±â        
     
-- [¾?¹U?¸ AI?¥??¸® ½½·O 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMA?ëµC¸é¼* ??°?µC´A ?I??
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾?¹U?¸ AI?¥??¸® »?¼½C??!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â?» ?ù½??® ³?¾î??±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³?±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
/*-- Trijob ?¤??³?±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
    IF (@@ERROR <> 0)        
    BEGIN        
        -- AI?¥??¸® »?¼? ½C??!        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -19        
    END         
    */      
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList?? ID ³?¾î??±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_SCROLL_RETURN_NEWBIE_01',20,1      
          
    
-- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


توقيع Dev.Myth :


رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 06:06 AM   #24

thedeathlist
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Jan 2017
• رقـم العـضـويـة » 131869
• المشـــاركـات » 99
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
thedeathlist صـاعـد

thedeathlist غير متواجد حالياً



افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



done اجرب بقا ومعلشى تعبتك معايا يا برنس الراسيس :D




رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 06:11 AM   #25

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,556
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thedeathlist عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
done اجرب بقا ومعلشى تعبتك معايا يا برنس الراسيس :D
ولا يهمك تعبك راحه :D
بوص انا وقفتلك السطر ده اللى كان عامل معاك مشاكل

كود PHP:
    /*-- Trijob ?¤??³?±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
    IF (@@ERROR <> 0)        
    BEGIN        
        -- AI?¥??¸® »?¼? ½C??!        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -19        
    END         
    */ 
ابقى روح افتح البروسيدور وشيل منه العلامه اللى فوق ديه */
واللى تحت ديه */
ده لو قابلك مشاكل


توقيع Dev.Myth :


رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 06:15 AM   #26

thedeathlist
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Jan 2017
• رقـم العـضـويـة » 131869
• المشـــاركـات » 99
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
thedeathlist صـاعـد

thedeathlist غير متواجد حالياً



افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



تمام انا الداتا الى انا شغال عليها دى عليها سيستم ان اللبس بيتجدد اوتوماتيك مع اللفل فهل الى احنا عملناه دا هياثر على حاجه من الكلام دا ؟؟




رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 06:18 AM   #27

Dev.Myth
عضو فضى



الصورة الرمزية Dev.Myth

مشرف قسم CrossFire

• الانـتـسـاب » May 2010
• رقـم العـضـويـة » 70996
• المشـــاركـات » 3,556
• الـدولـة » مــصــر
• الـهـوايـة » Silkroad Service
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 15
Dev.Myth صـاعـد

Dev.Myth غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Myth

افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thedeathlist عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
تمام انا الداتا الى انا شغال عليها دى عليها سيستم ان اللبس بيتجدد اوتوماتيك مع اللفل فهل الى احنا عملناه دا هياثر على حاجه من الكلام دا ؟؟
جرب وشوف
يالا تصبح على خير :D ولو قابلتك مشاكل تانيه اعمل موضوع جديد بيها واحنا معاك :)


توقيع Dev.Myth :

التعديل الأخير تم بواسطة Dev.Myth ; 07-01-2017 الساعة 06:21 AM

رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 06:20 AM   #28

thedeathlist
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Jan 2017
• رقـم العـضـويـة » 131869
• المشـــاركـات » 99
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
thedeathlist صـاعـد

thedeathlist غير متواجد حالياً



افتراضي رد: استفسار بخصوص _AddNewChar



الف شكر يا باشا وانتا من اهلو ^_^




رد مع اقتباس
قديم 07-01-2017, 07:42 AM   #29

thedeathlist
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Jan 2017
• رقـم العـضـويـة » 131869
• المشـــاركـات » 99
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
thedeathlist صـاعـد

thedeathlist غير متواجد حالياً



افتراضي مشكله فى new account



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dev.Myth عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


ولا يهمك تعبك راحه :D
بوص انا وقفتلك السطر ده اللى كان عامل معاك مشاكل

كود PHP:
    /*-- Trijob ?¤??³?±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
    IF (@@ERROR <> 0)        
    BEGIN        
        -- AI?¥??¸® »?¼? ½C??!        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -19        
    END         
    */ 
ابقى روح افتح البروسيدور وشيل منه العلامه اللى فوق ديه */
واللى تحت ديه */
ده لو قابلك مشاكل
مبدايا قابلنى مشكله
عملت اكونت جديد اتكريت بس مرديش يفتح وبيجبلى كدا

وجربت اشيل العلمات زى محضرتك اولت مرضاش جاب كدا
Msg 213, Level 16, State 1, Procedure _AddNewChar, Line 264
Column name or number of supplied values does not match table definition.




رد مع اقتباس
إضافة رد


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
استفسار بخصوص الـ job kapoelmasry قسم الاستفسارات ومشاكل وحلول ال PHBOT 2 30-07-2020 01:37 PM
مشكله فى _AddNewChar Mohamed Yakout قسم المواضيع المكررة و المخالفة 7 07-07-2015 12:12 PM
Failed to Execute _AddNewChar CritYouDown قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 5 14-11-2013 04:43 PM
استفسار بخصوص monks token واستفسار بخصوص البفات omara2007 قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة 30 25-08-2013 05:50 PM
عايز الكود بتاع _AddNewChar علشان احطوا عندى mhmed2012 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 4 03-12-2012 07:42 PM


الساعة الآن 02:53 AM.