حفظ بياناتي ؟

1/01/2023

22/05/2024_hema

22/05/2024_hema

END_shaher_01/12/2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

END_02/12/2024

END 30/12/2024

END 06/12/2024

END 28/12/2024

END 30/12/2024_waiting

END 30/02/2025_Belal

END 06/01/2025

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END _14/01/2025_Karuoke

25/01/2022

QueenSro_01_10_2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

ibrahim_END 07/1212024

END 30/12/2024

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

 الـجـروب الـرسـمى لـلـمـنـتـدى FaceBook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 30-06-2015, 06:48 AM   #1

MR.KaBO
عضو لامع



الصورة الرمزية MR.KaBO


• الانـتـسـاب » May 2015
• رقـم العـضـويـة » 122322
• المشـــاركـات » 1,109
• الـدولـة » Qena
• الـهـوايـة » Game Developer -Designer Unity 3D
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 12
MR.KaBO صـاعـد

MR.KaBO غير متواجد حالياً



(1) عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح



عاوز اعرف ازاي اخلي اي شخصي جديدة تنزل title name علشان الشخصيات كلها بتنزل فارغه بدون title name بيكون اسم الشخصية بس ...... بدون title اصفر

و انا عاوز اعمله تيتل ينزل معا الشخصية جاهز زي title name

Name بس جنب اسمه


توقيع MR.KaBO :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 01-07-2015, 02:55 AM   #2

MR.KaBO
عضو لامع



الصورة الرمزية MR.KaBO


• الانـتـسـاب » May 2015
• رقـم العـضـويـة » 122322
• المشـــاركـات » 1,109
• الـدولـة » Qena
• الـهـوايـة » Game Developer -Designer Unity 3D
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 12
MR.KaBO صـاعـد

MR.KaBO غير متواجد حالياً



افتراضي رد: عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح



UP حد يديني الكيور او يساعدني


توقيع MR.KaBO :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 01-07-2015, 02:57 PM   #3

MR.KaBO
عضو لامع



الصورة الرمزية MR.KaBO


• الانـتـسـاب » May 2015
• رقـم العـضـويـة » 122322
• المشـــاركـات » 1,109
• الـدولـة » Qena
• الـهـوايـة » Game Developer -Designer Unity 3D
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 12
MR.KaBO صـاعـد

MR.KaBO غير متواجد حالياً



افتراضي رد: عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح



UP اصحو عاوز حل


توقيع MR.KaBO :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 02-07-2015, 06:14 PM   #4

MR.KaBO
عضو لامع



الصورة الرمزية MR.KaBO


• الانـتـسـاب » May 2015
• رقـم العـضـويـة » 122322
• المشـــاركـات » 1,109
• الـدولـة » Qena
• الـهـوايـة » Game Developer -Designer Unity 3D
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 12
MR.KaBO صـاعـد

MR.KaBO غير متواجد حالياً



افتراضي رد: عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح





توقيع MR.KaBO :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 03-07-2015, 03:27 AM   #5

Dev.Sawy
عضو مميز





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 110067
• المشـــاركـات » 758
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Dev.Sawy صـاعـد

Dev.Sawy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Sawy

افتراضي رد: عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح



من textuisystem


توقيع Dev.Sawy :
[IMG]عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ][/IMG]


رد مع اقتباس
قديم 03-07-2015, 04:40 AM   #6

Hamza FiGo



الصورة الرمزية Hamza FiGo

مـديـر عـام

• الانـتـسـاب » Dec 2007
• رقـم العـضـويـة » 6993
• المشـــاركـات » 7,041
• الـدولـة » Cairo
• الـهـوايـة » Helping ppl
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 92
Hamza FiGo جـيـد

Hamza FiGo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Hamza FiGo

افتراضي رد: عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح



من AddNewChar هتنزل تحت شوية في مكان الليفل والاتش بي دور كويس هتلاقي HwanLvl هتنزل تحت في مكانها هتلاقي صفر حط اي رقم مثلا 2 او 3


توقيع Hamza FiGo :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 03-07-2015, 09:17 AM   #7

MR.KaBO
عضو لامع



الصورة الرمزية MR.KaBO


• الانـتـسـاب » May 2015
• رقـم العـضـويـة » 122322
• المشـــاركـات » 1,109
• الـدولـة » Qena
• الـهـوايـة » Game Developer -Designer Unity 3D
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 12
MR.KaBO صـاعـد

MR.KaBO غير متواجد حالياً



افتراضي رد: عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح



مش موجوده والله حتي بص اهو
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 07/03/2015 08:11:14 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ!        
    
BEGIN        
        
-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport109,      
                
GetDate(), 1115000000010000000200,2001111)      
   
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
ہجء¦ Slot ¾ب¾´´ظ.. ±×³ة Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â        
     
-- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼96°³·خ ءُ°،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع...        
    
/* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ  ء¤ہاµا¾î ہض´ظ.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »َ°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹ظءِ        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹وئذ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظءزؤ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â        
     
-- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼أك°،µا´آ ؛خ؛ذ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³ض¾îءض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³ض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList؟، ID ³ض¾îءض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E060118_60EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E060118_100EXP_HELP',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_C_PEGASUS_SCROLL',20,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',8000,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',8000,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',10,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KNIGHT',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KNIGHT_HAT',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_KNIGHT_HAT',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',50,1    
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',200,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_GLOBAL_CHATTING',5,1   
      

    
-- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


توقيع MR.KaBO :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 03-07-2015, 09:37 PM   #8

MR.KaBO
عضو لامع



الصورة الرمزية MR.KaBO


• الانـتـسـاب » May 2015
• رقـم العـضـويـة » 122322
• المشـــاركـات » 1,109
• الـدولـة » Qena
• الـهـوايـة » Game Developer -Designer Unity 3D
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 12
MR.KaBO صـاعـد

MR.KaBO غير متواجد حالياً



افتراضي رد: عاوز اي شخصية تنزل يكون معاها title name جنب اسمها ازاي ممكن شرح



الف شكرا ليكم بس انا لقيت الحل ....
الحمدلله كل حاجة بتعب بنفسي لو قعدت استنا رد واحد واحد فيكم مش رح اعمل اللعبة الكود ده مني ليكم يكمن ناس تحتاجه و انا عارف ان في ناس رح تحتاجه
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 07/03/2015 20:34:15 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ!        
    
BEGIN        
        
-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport109,      
                
GetDate(), 1115000000010000000200,2001111)      
   
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
ہجء¦ Slot ¾ب¾´´ظ.. ±×³ة Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â        
     
-- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼96°³·خ ءُ°،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع...        
    
/* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ  ء¤ہاµا¾î ہض´ظ.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »َ°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹ظءِ        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹وئذ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظءزؤ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â        
     
-- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼أك°،µا´آ ؛خ؛ذ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³ض¾îءض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³ض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList؟، ID ³ض¾îءض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',8000,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',8000,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_C_PEGASUS_SCROLL',20,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',10,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KNIGHT',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KNIGHT_HAT',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_HALLOWEEN',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_KNIGHT_HAT',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_REVERSE_RETURN_SCROLL',50,1    
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARENA_COIN',200,1
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_GLOBAL_CHATTING',5,1   
    UPDATE 
[dbo].[_Charset HwanLevel='9' where CharName16=@CharName  

    
-- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 

##يـ##غـ###ل####ـق###


توقيع MR.KaBO :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
إضافة رد


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
ازاي اشغل [Quest [Donate title and Title Choose وغيره 2015 قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 11-04-2020 10:18 PM
بخصوص ان الشخصية تنزل معاها سيلك branz قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 6 10-11-2016 11:02 AM
عاوز شرح ازاي اخلي كل الأكونتات تنزل baronet Mr.Romeo قسم المواضيع المكررة و المخالفة 6 17-07-2014 04:34 PM
انا عاوز اعرف ازاي اليونيك بنزل من علي Rev6 Silvister قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة 2 09-12-2009 07:09 PM
ازاى تنفض لصحبتك لو مش عاوز تخرج معاها mezoz_star بـعـيـدآ عـن سـيـلـك رود 4 10-09-2008 09:31 AM


الساعة الآن 11:22 AM.