المشاركة الأصلية كتبت بواسطة محمد منتصر
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
غير الbsr بتاعهم انسخه من العاديه وخليه معاهم
تاني حاجه انت عايز تبدلهم باليونيك العاديه ولا تخليهم ينزلوا معاهم هما كمان !
ينزلو معاهم هما كمان + ال bsr اللي موجود دا انا واخدهم كوبي بيست من اللينز بتاعت اليونيكس العاديه و العاديه بينزلو عادي من غير مشاكل هما دول بس اللي فيهم مشاكل ف المفروض اعمل ايه اخد bsr الاتنين من داتا تانيه و احطهم معاهم و ابدل الجديد مكان القديم ف الاتنين ؟
لا متغيرش عدل طيب عليهم تاني ضيفهم من الاول كده يمكن فيه حاجه غلط حطهم من اللاينات الل شغاله
واعمل سباون لليونيك بالكويري ده يعني ازبطها انت بقي روح مكان كل يونيك واعمل الكويري ليه خليه مثلا لو عامل النورمال تنزل كل ساعه خلي الكويري الوقت فيه ساعه وهكذا بقي
كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Arabianfox */
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129) DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64) DECLARE @mindealy INT DECLARE @maxdelay int DECLARE @INITRADIUS INT DECLARE @RADIUS int DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1 DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1 DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1
/* put your settings here */ SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in /* end of settings area */
/* get ID of mob by code name */ Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES (@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128) VALUES (@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF
/* get position coordinates of your character */
DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btType) VALUES (@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0) SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة محمد منتصر
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
لا متغيرش عدل طيب عليهم تاني ضيفهم من الاول كده يمكن فيه حاجه غلط حطهم من اللاينات الل شغاله
واعمل سباون لليونيك بالكويري ده يعني ازبطها انت بقي روح مكان كل يونيك واعمل الكويري ليه خليه مثلا لو عامل النورمال تنزل كل ساعه خلي الكويري الوقت فيه ساعه وهكذا بقي
كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By Arabianfox */
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1
/* put your settings here */
SET @UNIQUE = 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET @CHARNAME = 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET @mindealy = 60 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 120 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at
SET @RADIUS = 500 -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */
/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics (dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive (dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128) VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF
/* get position coordinates of your character */
DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest (dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btType) VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF
print ''
print ''
print 'Done!'
هو للاسف جربت شيلتهم و حطيتهم تاني نفس المشكله
و الكويري دا اعمل بيه اليونيك عادي يعني من الاول انا كنت فاكر فيه كويري ليه علي طول بحط اسم اليونيك و ينزل ف نفس ميعاد اليونيك كود كذا
الكويري ده هتحط اسم اليونيك واسم الاكونت الل عايز اليونيك ينزل عنده
يعني وقف اكونت ف المكان الل عايز اليونيك ينزل فيه واعمل ريسترت للاكونت واعمل الكويري والارقام الل تحت جمبها كومنت بتوضحلك ان ده الوقت او الراديوس الل اليونيك يتحرك فيه
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة محمد منتصر
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
الكويري ده هتحط اسم اليونيك واسم الاكونت الل عايز اليونيك ينزل عنده
يعني وقف اكونت ف المكان الل عايز اليونيك ينزل فيه واعمل ريسترت للاكونت واعمل الكويري والارقام الل تحت جمبها كومنت بتوضحلك ان ده الوقت او الراديوس الل اليونيك يتحرك فيه
طيب و الحل ف اللي بينزلو تحت الارض دول انا من امبارح وانا بدور علي حل
عملت حل كده ف الميديا كبرت حجم اليونيك بس بيكبر تحت الارض برضو