|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ] |
|
03-02-2019, 10:51 PM
|
#1
|
|
• الانـتـسـاب » Oct 2007
|
• رقـم العـضـويـة » 3854
|
• المشـــاركـات » 183
|
• الـدولـة »
|
• الـهـوايـة »
|
• اسـم الـسـيـرفـر »
|
• الـجـنـس »
|
• نقـاط التقييم » 10
|
|
|
طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
|
|
|
إعلانات google |
|
04-02-2019, 12:36 PM
|
#2
|
|
• الانـتـسـاب » Apr 2017
|
• رقـم العـضـويـة » 132672
|
• المشـــاركـات » 1,355
|
• الـدولـة » GB
|
• الـهـوايـة » miMobXD
|
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
|
• الـجـنـس » Male
|
• نقـاط التقييم » 38
|
|
|
رد: طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
دا اسم script [@SN_QEV_110221.lua] عديل عليها ببرنامج Silkroad Lua Scripts
و دا script من الداخل
كود PHP:
function QEV_EVENT_HAPPY() EventID = 10168 SetEventOne(EventID, "SN_QEV_EVENT_HAPPY", 1, 1, 5) SetEventTwo(2, "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_B", "SN_TALK_COMMON_EXIT") NPC_COUNT = 1 LuaInsertNpc(NPC_COUNT, "NPC_CH_EVENT_KISAENG1") InsertPayItemCodeName(20, "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY", "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY", "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY_HAT", "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY_HAT", "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_SHIELD_B", "ITEM_ETC_ALL_POTION_05", "ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01", "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B", "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20", "ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION", "ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION", "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10", "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10", "ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL", "ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL", "ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A") InsertPayItemRatio(20, 10, 10, 15, 7, 5, 15, 15, 7, 3, 2, 1, 0.6, 0.5, 1.8, 1, 1, 1, 1, 1, 3) LuaInsertDropItem(5, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y", 15) InsertMenuStringList("NPC_CH_EVENT_KISAENG1", 5, "EVENT_MENUSTRING_GREETING", "SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS", "EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_A", "EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_E", "EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_D", "EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_C") CONVERSATION_SINGLE = 0 LuaInsertFunctionStringList(1, "CONVERSATION_SINGLE", "KISAENG_100315_Conversation") end
|
|
|
04-02-2019, 02:31 PM
|
#3
|
|
• الانـتـسـاب » Oct 2007
|
• رقـم العـضـويـة » 3854
|
• المشـــاركـات » 183
|
• الـدولـة »
|
• الـهـوايـة »
|
• اسـم الـسـيـرفـر »
|
• الـجـنـس »
|
• نقـاط التقييم » 10
|
|
|
رد: طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Scrox
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
دا اسم script [@SN_QEV_110221.lua] عديل عليها ببرنامج Silkroad Lua Scripts
و دا script من الداخل
كود PHP:
function QEV_EVENT_HAPPY() EventID = 10168 SetEventOne(EventID, "SN_QEV_EVENT_HAPPY", 1, 1, 5) SetEventTwo(2, "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_B", "SN_TALK_COMMON_EXIT") NPC_COUNT = 1 LuaInsertNpc(NPC_COUNT, "NPC_CH_EVENT_KISAENG1") InsertPayItemCodeName(20, "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY", "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY", "ITEM_EVENT_AVATAR_M_FAIRY_HAT", "ITEM_EVENT_AVATAR_W_FAIRY_HAT", "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_SHIELD_B", "ITEM_ETC_ALL_POTION_05", "ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01", "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B", "ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15", "ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20", "ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION", "ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION", "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10", "ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10", "ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL", "ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL", "ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A") InsertPayItemRatio(20, 10, 10, 15, 7, 5, 15, 15, 7, 3, 2, 1, 0.6, 0.5, 1.8, 1, 1, 1, 1, 1, 3) LuaInsertDropItem(5, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2", 15, "ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y", 15) InsertMenuStringList("NPC_CH_EVENT_KISAENG1", 5, "EVENT_MENUSTRING_GREETING", "SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS", "EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_A", "EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_E", "EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_D", "EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED", "SN_TALK_QEV_CH_EVENT_HAPPY_C") CONVERSATION_SINGLE = 0 LuaInsertFunctionStringList(1, "CONVERSATION_SINGLE", "KISAENG_100315_Conversation") end
|
لو سمحت ممكن لينك احمل منه البرنامج دا وشرح بسيط لطريقة استخدامه والتعديل على الهدايا
عايز برنامج يحول ملف سكريبت بتاعى لى @@SN_QEV_110221.lua علشان اقدر اعدل عليه علشان اللى موجود فى البرنامج مختلف عن اللى انا شغال بيه
او عايز اعدل على ملف سكريبت بتاعى دا ازاى
اقتباس:
LuaQ @@SN_QEV_110221.lua $ $@ @ $€ € $ہ ہ $ $@ @ $€ @ $ہ € $ ہ € QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315
ItemCheck ItemDel GiveEventRewardItem KISAENG_100315_Conversation " QEV_CH_EVENT_KISAENG_GLOBAL2011_2
c @ € E پہ ء AA @ € Aہ پ ء@ @ € ہ E€ پ @€@ A€ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… @ ہ A€ پ ء A Aپ پء ءA B A‚ پ
ءآ AC
پƒ
ءأ
A پ ء A
@ A@ پ@ ءہ پ Aء پء ءء Aآ @ @ A پہ ء€ ء A
پA
ءپ
آ
A پB ء‚ أ @€@ € A پ ءہ @ € @ EventID ـأ@ SetEventOne SN_QEV_EVENT_KISAENG_100315 ً? @ SetEventTwo @& SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_B SN_TALK_COMMON_EXIT
NPC_COUNT
LuaInsertNpc NPC_CH_EVENT_KISAENG1 InsertPayItemCodeName 4@# ITEM_ETC_E051111_WHITECHOCO_PEPERO ITEM_ETC_E051111_ALMOND_PEPERO ! ITEM_ETC_E051111_GREENTEA_PEPERO ITEM_ETC_E051111_GINSENG_PEPERO # ITEM_ETC_E051111_STRAWBERRY_PEPERO ITEM_ETC_ALL_POTION_05 ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01 0 ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B - ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20 ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10 # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10 " ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL & ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL ' ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A InsertPayItemRatio $@ .@ @ @ @333333م? à?حجججججü? LuaInsertDropItem ITEM_ETC_E100603_LOVE_L ITEM_ETC_E100603_LOVE_O ITEM_ETC_E100603_LOVE_V ITEM_ETC_E100603_LOVE_E InsertMenuStringList EVENT_MENUSTRING_GREETING SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS & EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_A EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_E EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_D EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_C CONVERSATION_SINGLE LuaInsertFunctionStringList KISAENG_100315_Conversation c
& @ A پ€ إہ €€ €€€@ A پ@ إہ €€ €€€@ A پ€ إہ €€ €€€@ A پہ إہ €€ €€ € @ € € LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E100603_LOVE_L % INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_FIRST_ITEM ً؟ ITEM_ETC_E100603_LOVE_O ITEM_ETC_E100603_LOVE_V ITEM_ETC_E100603_LOVE_E ً? & & Y @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ@ إہ €€ €@€@ A پ@ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پہ إہ €€ €@€@ A پہ إ@ €€ € A … ءہ A @ € LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E100603_LOVE_L ' INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_ALL_SAMEITEM slot $ INQUIRE_SAMEITEM_OP_FIND_FIRST_SLOT LuaDelItem_EXT ً? SYSOP_REASON_Event ITEM_ETC_E100603_LOVE_O ITEM_ETC_E100603_LOVE_V ITEM_ETC_E100603_LOVE_E Y " " " " " " " " # # # # # # # $ $ $ $ $ $ $ & ' f d @ @ € @ ہ @ ہ €
A@ پ@ ء@ A AA پA ءA B AB پB ءB C AC پC ءC D AD پD ءD E "@
€ A@ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… "@€
€ ہ A@ پ €€@B @ € € @€€ A@ پ€ €€@ @ E€ پ@ ہ€A Eپ Fء€ پ€€A Eپ ŒAآFپپ@ €ء E پA إ ئء€آ E … ہ€A A A€ €€ù € &
bGiveItemNum btErrorCode SYSOP_REASON_Event EventID ـأ@ RewardItemMax 4@ RewardItemCount ً? RewardItemRatio @ڈ@ @ں@ «@ J°@ >²@ ü·@ ؛½@ ;ہ@ رہ@ 5ء@ gء@ …ء@ ء@ ّء@ *آ@ \آ@ ژآ@ ہآ@ ٍآ@ ˆأ@ LuaGetCountEmptyInventory ً؟ nGive LuaRanged_rand_f LuaAddItem_EXT FALSE ItemDel d ( ( ) ) * * + + , , - . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ B B B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Y Y Y Z Z Z Z Z Z [ [ ] ] ] ] ] ^ ^ ^ ^ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` a a b ^ f (for index) I c (for limit) I c (for step) I c i J b g › ƒ پ@ ‡ پہ ‡€ پ@ ‡ € … œ€€ ‡ہ … €€@آ €پہ ‡€ پ@ ‡ پہ ‡@ …€ إ€ E …A إء œ@ …€ @€…€ ہC@€…€ € ˆ€ €…@ œ@€ € …ہ œ€€ ‡€ …€ إ چہ ‡€ …€ @@ €…@ œ€€ @@ہ
€…€ ء@ ء œ€€€€€ہ€پہ ‡€ پ ‡ پ ‡@ … إ€ œ@ …€ إ€ E …A إء œ@ …@ œ@€ € €€پہ ‡€ پ ‡ پ ‡@ … إ€ œ@ …€ إ€ E …A إء œ@ € €پ ‡€ پ ‡ پ ‡@ … إ€ œ@ …€ إ€ E …A إء œ@ € …€ Dہ€…@ œ@€ €…€ @€…€ œ€€ D@ €…@ œ@€ € CONVERSATION_START CONVERSATION_RESPONSE @ EventID ـأ@ EventID_Message NpcHandlerNum LuaNpcHandlerNum NPC_CH_EVENT_KISAENG1 CurPage @ SelectionList_CommonIndex Button LuaShowMenu @ ً? LuaTerminateMenu MenuOffset LuaGetEventMenuResponse TALK_RESPONSE_LIST_BASE
ItemCheck LuaGetCountEmptyInventory ً؟ LuaSetCurPage GiveEventRewardItem LuaGetCurPage ƒ h h i i j j k l l l m m m m m n n o o p p q q q q q q q s s s t t t t t t u u v x x x y y y y z z z { { { { | | | | | | } } ~ ~ € € € پ پ پ پ پ پ پ ‚ ‚ ƒ ƒ … … † † ‡ ‡ ˆ ˆ ˆ ‰ ‰ ‰ ‰ ‰ ‰ ‰ ٹ ‹ چ چ ژ ژ ڈ ڈ گ گ گ ‘ ‘ ‘ ‘ ‘ ‘ ‘ ’ • • • – – — ک ک ک ک ک ک ک ™ ™ › EventID_Sub ‚ CharName ‚ œ ¨ e @ € E پہ ء AA @ € Aہ پ ء@ @ € ہ E€ پ @€@ A€ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… @ ہ A€ پ ء A Aپ پء ءA B A‚ پ
ءآ AC
پƒ
ءأ
A پ ء A
@ A@ پ@ ءہ پ Aء پء ءء Aآ پB ءآ @ € A پہ ءہ
AA
پپ
ءء
AB پ‚ ءآ @€€ @ ہ A پ@ ء @ € A EventID ـأ@ SetEventOne % SN_QEV_CH_EVENT_KISAENG_GLOBAL2011_2 ً? @ SetEventTwo @* SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_GLOBAL2011_B SN_TALK_COMMON_EXIT
NPC_COUNT
LuaInsertNpc NPC_CH_EVENT_KISAENG1 InsertPayItemCodeName 4@ ITEM_MALL_AVATAR_M_FUR ITEM_MALL_AVATAR_W_FUR $ ITEM_ETC_E060517_MON_GENERATION_BOX ITEM_MALL_AVATAR_M_FUR_HAT ITEM_MALL_AVATAR_W_FUR_HAT ' ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL ITEM_ETC_ALL_SPOTION_01 0 ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_ACCESSARY_B - ITEM_EVENT_ARCHEMY_REINFORCE_RECIPE_WEAPON_B ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_5 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_10 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_15 ITEM_ETC_E080723_SKILL_EXP_20 ITEM_EVENT_HP_INC_1900_POTION ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_STR_10 # ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_INT_10 " ITEM_ETC_E090930_HIT_SUPER_SCROLL & ITEM_ETC_E090930_EVATION_SUPER_SCROLL ' ITEM_ETC_E060526_SUMMON_PARTY_SCROLL_A InsertPayItemRatio $@ .@ @ @ @333333م? à?حجججججü? LuaInsertDropItem ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2 ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y InsertMenuStringList EVENT_MENUSTRING_GREETING SN_NPC_CH_EVENT_KISAENG1_QS & EVENT_MENUSTRING_REQUEST_ACCEPT_QUEST & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_A EVENT_MENUSTRING_NOT_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_E EVENT_MENUSTRING_INVENTORY_FULL & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_D EVENT_MENUSTRING_ACHIEVED & SN_TALK_QEV_CH_EVENT_KISAENG_100315_C CONVERSATION_SINGLE LuaInsertFunctionStringList KISAENG_100315_Conversation e ں ں ں ں ں * * ، ، ، ، ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ ¢ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ £ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¦ ¦ § § § § § ¨ © ¯ & @ A پ€ إہ €€ €€€@ A پ@ إہ €€ €€€@ A پ€ إہ €€ €€€@ A پہ إہ €€ €€ € @ € € LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H % INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_FIRST_ITEM ً؟ ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2 ً? & ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ ھ « « « * * ¯ ° إ o @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ@ إہ €€ €@€@ A پ@ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ€ إہ €€ €@€@ A پ€ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پہ إہ €€ €@€@ A پہ إ@ €€ € A … ءہ A @ @ A پ إہ €€ €@€@ A پ إ@ €€ € A … ءہ A @ €
LuaEventInQuireSameItem ITEM_ETC_E110125_HAPPY_H ' INQUIRE_SAMEITEM_OP_COUNT_ALL_SAMEITEM slot $ INQUIRE_SAMEITEM_OP_FIND_FIRST_SLOT LuaDelItem_EXT ً? SYSOP_REASON_Event ITEM_ETC_E110125_HAPPY_A ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P ITEM_ETC_E110125_HAPPY_P_2 ITEM_ETC_E110125_HAPPY_Y o ± ± ± ± ± ± ± ± ² ² ² ² ² ² ² ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ µ µ µ µ µ µ µ µ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ · · · · · · · ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ¹ ؛ ؛ ؛ ؛ ؛ ؛ ؛ » » » » » » » ½ ½ ½ ½ ½ ½ ½ ½ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ء ء ء ء ء ء ء ء آ آ آ آ آ آ آ أ أ أ أ أ أ أ إ ئ d @ @ € @ ہ @ ہ €
A@ پ@ ء@ A AA پA ءA B AB پB ءB C AC پC ءC D AD پD ءD E "@
€ A@ پہ ء A Aپ پء ء B A‚ پآ ء C Aƒ پأ ء D A„ پؤ ء E A… "@€
€ ہ A@ پ €€@B @ € € @€€ A@ پ€ €€@ @ E€ پ@ ہ€A Eپ Fء€ پ€€A Eپ ŒAآFپپ@ €ء E پA إ ئء€آ E … ہ€A A A€ €€ù € &
bGiveItemNum btErrorCode SYSOP_REASON_Event EventID ـأ@ RewardItemMax 4@ RewardItemCount ً? RewardItemRatio @ڈ@ @ں@ «@ J°@ >²@ ü·@ ؛½@ ;ہ@ رہ@ 5ء@ gء@ …ء@ ء@ ّء@ *آ@ \آ@ ژآ@ ہآ@ ٍآ@ ˆأ@ LuaGetCountEmptyInventory ً؟ nGive LuaRanged_rand_f LuaAddItem_EXT FALSE ItemDel d ا ا ب ب ة ة ت ت ث ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض × ط ظ ع غ ـ ف ق ك ل ل ل â م ن ه و ç è é ê ë ى ي î ï ً ٌ ٍ َ ô ُ ِ ّ ّ ّ ù ù ù ù ù ù ْ ْ ü ü ü ü ü ے ے ے ے ے ے ے ے ے ے (for index) I c (for limit) I c (for step) I c i J b
& f ' › g ¨ œ ¯ © إ ° ئ
|
|
|
التعديل الأخير تم بواسطة M@hmoud ; 04-02-2019 الساعة 05:06 PM
|
08-02-2019, 05:54 PM
|
#4
|
|
• الانـتـسـاب » Oct 2007
|
• رقـم العـضـويـة » 3854
|
• المشـــاركـات » 183
|
• الـدولـة »
|
• الـهـوايـة »
|
• اسـم الـسـيـرفـر »
|
• الـجـنـس »
|
• نقـاط التقييم » 10
|
|
|
رد: طريقة التعديل على هدايا ايفنت HAPPY الموجوده فى فولدر script
|
|
|
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
|
|
ضوابط المشاركة
|
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك
كود HTML معطلة
|
|
|
الساعة الآن 01:01 AM.
|