حفظ بياناتي ؟

1/01/2023

22/05/2024_hema

22/05/2024_hema

END_shaher_01/12/2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

END_02/12/2024

END 30/12/2024

END 06/12/2024

END 28/12/2024

END 30/12/2024_waiting

END 30/02/2025_Belal

END 06/01/2025

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END _14/01/2025_Karuoke

25/01/2022

QueenSro_01_10_2024

Ahmed_k_nayel_01_12_2024

ibrahim_END 07/1212024

END 30/12/2024

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

 الـجـروب الـرسـمى لـلـمـنـتـدى FaceBook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 20-02-2018, 09:44 PM   #1

tarekelpop1
عضو مميز



الصورة الرمزية tarekelpop1


• الانـتـسـاب » Mar 2011
• رقـم العـضـويـة » 83879
• المشـــاركـات » 545
• الـدولـة » Tanta
• الـهـوايـة » تفجير اى شي
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
tarekelpop1 صـاعـد

tarekelpop1 غير متواجد حالياً



افتراضي مشكله في effect scroll



انا ضفت كل حاجه تمام والاسكرول اشتغلت بس مفيش effect على الاسكرول
[IMG]عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ][/IMG]


توقيع tarekelpop1 :
[CENTER][CENTER]
[IMG]https://www.gulf-up.com/hiytx62wax33[/IMG]
Name..I_WizZarD_I
Game...Inferno Sro
Guild...Brutality
Build...WizzarD/Cleric


رد مع اقتباس
إعلانات google

قديم 20-02-2018, 11:15 PM   #2

Dev.Ri3o
عضو ذهبى



الصورة الرمزية Dev.Ri3o


• الانـتـسـاب » Apr 2015
• رقـم العـضـويـة » 121546
• المشـــاركـات » 4,029
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » MIS
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 45
Dev.Ri3o صـاعـد

Dev.Ri3o غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر AIM إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Ri3o

افتراضي رد: مشكله في effect scroll



اتأكد انك حاطط سطور ال Skilleffect فى مكانها الصح حطها تحت سطور اى Skill تانية واعمل Import لملفات ال Particles


توقيع Dev.Ri3o :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس
قديم 20-02-2018, 11:51 PM   #3

tarekelpop1
عضو مميز



الصورة الرمزية tarekelpop1


• الانـتـسـاب » Mar 2011
• رقـم العـضـويـة » 83879
• المشـــاركـات » 545
• الـدولـة » Tanta
• الـهـوايـة » تفجير اى شي
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
tarekelpop1 صـاعـد

tarekelpop1 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مشكله في effect scroll



جاري التجربه


توقيع tarekelpop1 :
[CENTER][CENTER]
[IMG]https://www.gulf-up.com/hiytx62wax33[/IMG]
Name..I_WizZarD_I
Game...Inferno Sro
Guild...Brutality
Build...WizzarD/Cleric


رد مع اقتباس
قديم 21-02-2018, 01:05 AM   #4

Hero
عضو مشارك



الصورة الرمزية Hero


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116050
• المشـــاركـات » 7,017
• الـدولـة » Egypt
• الـهـوايـة » ;"#string n = "C
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 85
Hero جـيـد

Hero غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مشكله في effect scroll



لو متحلتش هات ملفات ال effect و ال skilleffect.txt
بتاعك هنا !


توقيع Hero :
...!!


رد مع اقتباس
قديم 21-02-2018, 11:02 PM   #5

tarekelpop1
عضو مميز



الصورة الرمزية tarekelpop1


• الانـتـسـاب » Mar 2011
• رقـم العـضـويـة » 83879
• المشـــاركـات » 545
• الـدولـة » Tanta
• الـهـوايـة » تفجير اى شي
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
tarekelpop1 صـاعـد

tarekelpop1 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مشكله في effect scroll



كود PHP:
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    0    FALSE    0    DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    
1    ëچ°ë¯¸ى§€ ىƒپىٹ¹يڈ¬ى…ک    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    0    FALSE    0    
DEFAULT    none    none    none    none    none    none    none    none    0    0,0,0,0    ONE    none    none    none    none    none    none    none    0    1    



//new part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_01\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 02 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_02\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 03 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_03\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 04 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_04\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
//new 05 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_05\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 06 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_06\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 07 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_07\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
//new 08 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_08\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    

//new 09 part
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    

-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_a.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    wizard_earth_barrier_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,10,0    none    0    none    none    none    
070_ëچ”ىٹ¤يپ¬ ى•„머___ىٹ¤ي‹¸ ى•،ي‹°ë¸Œ    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    1    FALSE    NOR
|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    none    0    0    0    0    1    500,300    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_keep_b.efp    none    0,10,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    S_RETURN    0    FALSE    NOR|CRI|HWAN    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_TARGET    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    warlock_soul_armor_hit.efp    none    0,0,0    none    0,10,0    none    0    SCT_SHAKECAM1    skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav    none    
110__ي™”ى—¼ë¬´ê²°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    fire_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
102__ë¹™يک¼ê²°ê¸°    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    500
,500    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_assist_motion_wait.efp    none    0,0,4    none    0,0,0    none    0    none    skill\csk_cold_ready.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 R Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    READY    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_motion_keep.efp    Bip01 L Hand    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    0    0    0    1    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    none    none    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_S    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill\Csk_Cold_Binghon.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    none    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    cold_ganggi_keep_e.efp    Bip01    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_earth_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_fire_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_lighting_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_mental_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
080_ى–´ىٹ¤ يŒ¬ىٹ¤___ى–´ىٹ¤ ë©کيƒˆë¦¬ىٹ¤يٹ¸    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    SHOT    0    FALSE    none    none    1    0    0    0    1    1000,1000    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    skill_cast_foot_water_a.efp    none    0,0,0    none    0,0,0    none    0    none    skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    ACT_L    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_LOOP    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none    
-    SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09    DEACT    0    FALSE    none    CHAR_BASE    0    0    0    0    1    0,0    AT_ONE_FOLLOW    MOV_NONE,0,0,0    0,0,0    false,0,0,0,0,false    charskill_09\    avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp    none    0,0,11    none    0,0,0    none    0    none    none    none 


توقيع tarekelpop1 :
[CENTER][CENTER]
[IMG]https://www.gulf-up.com/hiytx62wax33[/IMG]
Name..I_WizZarD_I
Game...Inferno Sro
Guild...Brutality
Build...WizzarD/Cleric


رد مع اقتباس
قديم 23-02-2018, 12:45 PM   #6

tarekelpop1
عضو مميز



الصورة الرمزية tarekelpop1


• الانـتـسـاب » Mar 2011
• رقـم العـضـويـة » 83879
• المشـــاركـات » 545
• الـدولـة » Tanta
• الـهـوايـة » تفجير اى شي
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
tarekelpop1 صـاعـد

tarekelpop1 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: مشكله في effect scroll



up


توقيع tarekelpop1 :
[CENTER][CENTER]
[IMG]https://www.gulf-up.com/hiytx62wax33[/IMG]
Name..I_WizZarD_I
Game...Inferno Sro
Guild...Brutality
Build...WizzarD/Cleric


رد مع اقتباس
إضافة رد


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
New Effect Scroll Wings Electus 2019 محمد منتصر قسم الشروحات و البرامج المستخدمة في عمل السيرفرات الخاصة 26 27-04-2020 03:18 AM
New Effect For Any Scroll GM CrazyViper قـسـم تـعـديـل [ PK2 Edit ] 9 14-10-2018 08:43 PM
مشكلة فى skilleffect Char Effect Scroll mohamed oka قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 2 07-05-2016 11:15 AM
SCroll Char Effect EGY_ANG3L قسم المواضيع المكررة و المخالفة 4 04-05-2016 07:45 AM
مشكلة فى char effect scroll ! mohamed oka قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة 7 19-02-2016 06:36 PM


الساعة الآن 07:51 AM.