|
![]() |
#1 | ||||||||||
![]() ![]()
|
![]() ![]() انا كنت كاتب الموضوع بالتفصيل الملل بس اتمسح بالغلط فا مش هقدر اعيده تانى و هقول الملخص المفيد ◄ اليوت كله شغال packets مفهوش SQL غير للـ reward وطبعاً الـ packets اخفف بكتير من استعمال الـ SQL و بكده البوت بيبقا شغال من غير اى حمل على السيرفر ◄ البوت كله عباره عن text تظبطها حتى مواعيد الـ events من text مفيش SQL خالص غير بسيط اوى و البوت يبقا جاهز و كل event معمول ليها anti-cheat فا مفيش حد هيعرف يبوظ event او يعمل مشاكل البوت هيظبطه على طول xD و مش هقدر اشرح الـ anti-cheat بس لما تشوف event شغال مش هتصدق ان ده bot ◄ كل الـ events لازم اللاعب يعمل فيها register و ليها عدد ادنى و عدد اقصى انت بتحدده و لو عدد المشركين اقل من العدد الادنى الـ event مش هيبدأ و يكتب ان مفيش عدد كافى ماعدا الـ trivia و البوت هيفهم الواحد كل حاجه ◄ البوت بيحط Globals و يظبط Str و Int و Items لوحده يعنى متخفش لما تعمله EU مثلا و تلاقيه CH و مظبط Set و Wep لنفسه ◄ كل event ممكن تحدد ليها reward سيلك و جولد و item ◄ ممكن تحدد كذا round للـ events ◄ البوت فيه Automatic update شبه الـ JGuard ◄ البوت استعماله مش سهل لصاحب السيرفر و للـ players بالنسبه لصاحب السيرفر لازم بس يقرا كويس المكتوب و بالنسبه للـ players لازم تكون ناس بتفهم و تسمع كلام البوت فى text اسمه places.txt الـ text ده بتظبط منه مكان الـ events انا عامل اماكن للـ Hide and seek و Search and destroy فى بقا اماكن events ثانيه مش عارف مفتوحه ولا لا باقى الـ events بتبقا فى الاماكن بتاعت الـ Survival هما 5 اماكن تقريباً لو عايز تزود اماكن استعمل الـ query ده كانك بتحدد مكان unique كود:
USE SRO_VT_SHARD DECLARE @Char varchar(max) = 'JuStiCe' DECLARE @Region varchar(max) = (Select LatestRegion From _Char Where CharName16 like @Char) ,@X varchar(max) = (Select PosX From _Char Where CharName16 like @Char) ,@Y varchar(max) = (Select PosY From _Char Where CharName16 like @Char) ,@Z varchar(max) = (Select PosZ From _Char Where CharName16 like @Char) ,@ID varchar(max) = '1' ,@Placename varchar(max) = 'Jangan Town' ,@EventName varchar(max) = 'H&S' Print @EventName+','+@Placename+','+ @Region+',' +@X+','+@Y+','+ @Z+','+ @ID البالون الاحمر ده اسم المكان عشان لما بدأ hide and seek يقول i'm hiding some where in Jangan town ....... والبالازرق ده كود المكان بتاع البوت ,, طب و لو عايز حاجه غير الـ H&S مثلا ؟ الاكواد اهى كود:
H&S ==> Hide and seek S&D ==> Search and destroy Unique ==> Unique event Survival ==> Survival event Town ==> Your main town (عشان البوت بيخلص event و يرجع المدينه) PVP ==> PVP event LuckyCrit ==> Lucky critical event Slayer ==> The slayer event ![]() اليفينات الموجوده كود:
Free events:- 1)Killgm : Kill GM event 2)S&D : Search and destroy event 3)PVP : PVP 1 VS 1 event 4)Mostwanted : The most wanted event Paid events:- 1)Trivia : Ask and answer event 2)Lottery : Lottery event 3)H&S : Hide and seek event 4)Survival : Survival event 5)Unique : Unique event 6)Luckycrit : Lucky critical event 7)Slayer : The Slayer event 8)Madness : Madness event 9)Unique1VS1 : Unique 1 VS 1 event 10)Couplefight : PVP 2 VS 2 11)Alchemy : Alchemy event (Lucky plus) 12)Unexpected : Unexpected order event 13)Race : Race event 14)LuckyGlobal : Lucky Global sender event 15)Math : Matchimatical event كل الافينتات فيها نظام دقيق جدااااا عشان مغيش حد يغش او يعمل بج او يبوظ الافينتات ندخل بقا على الـ events #--Trivia--# طبعاً كله عارفها و ده text الـ questions & answers ![]() وده الجزء الخاص بالـ config كود:
[Trivia] #-- Do you want to active Trivia event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- How many round per time ? // هنا البوت يعمل الافينت كام دور ROUNDS=3 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=3 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? SILK=0 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=0 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 ![]() دى الناس بتسجل فيها الـبوت بيختار حد عشوائى يكسب كود:
[Lottery] #-- Do you want to active lottery event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- How many round per time ? هنا البوت يعمل الافينت كام دور ROUNDS=3 #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=1 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=1 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=20000000 ![]() برده كله عارفها بس فيها زياده الـ anti-cheat كود:
[KillGM] #-- Do you want to active Kill GM event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- How many round per time ? // هنا البوت يعمل الافينت كام دور ROUNDS=3 #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=1 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=1 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 ![]() كله عارفها كود:
[H&S] #-- Do you want to active Hide and seek event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- How many round per time ? هنا البوت يعمل الافينت كام دور ROUNDS=3 #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=1 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=1 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 ![]() دى شبه الـ hide and seek بس بينزل فيها unique اليلاقيه و يموته يكسب كود:
[S&D] #-- Do you want to active search and destory event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- How many round per time ? (Max = 3) // هنا البوت يعمل الافينت كام دور ROUNDS=3 #-- Unique ID ? (1,2,3) // round1,round2,round3 // ده بقا كود يونيك كل دور سيبه زى ما هو كده متغيرش حاجه UNIQUE=22528,22529,22530 #-- ex:UNIQUE=rnd1 uniqueid,rnd2 uniqueid,rnd3 uniqueid #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=2 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=1 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 ![]() دى عباره عن ناس بيسجل و البوت يسحبهم مكان و بعد عد تنازلى يبدأ كله يضرب فى كله طب لو حد ضرب قبل العد التنازلى ؟ ابقا شوف بنفسك دى بقا ليها 3 انظمه اول نظام : اخر واحد يتبقى فى الاخر يقا هو الكسبان ثانى نظام : كل KILL عليها point فى الاخر الـ reward هيبقا على حسب الـ points مثلا كل point عليها coin ثالث نظام : ياخد reward على كل kill كل ده يتحدد من الـ config كود:
Survival] #-- Do you want to active Survival event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- Do you want to enable kills globallog ? // جلوبال يقول مين قتل مين KILLS=true #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=2 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=5 #-- Reward Type (WINNER << OR >> POINTS << OR >> PERKILL) // نوع الافينت زى ما قلت فوق REWARDTYPE=WINNER ##IF TYPE = POINTS## // هنا ريوارد نظام التقاط #-- How many point per kill [The reward will be times x point(s) for the winner] // كام نقطه لكل موته POINTPERKILL=1 #-- SILK reward (0 = Disable) اظن مش محتاج شرح بعد كده #How many SILK per point ? PSILK=0 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) PTYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) #Item Codename128 PITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items per point ? PCOUNT=2 #Plus PPLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) #How many gold per point ? PAMOUNT=0 ##IF TYPE = PERKILL## // هنا ريوارد لكل موته #-- SILK reward (0 = Disable) #How many SILK ? KSILK=0 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) KTYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) #Item Codename128 KITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items per kill ? KCOUNT=1 #Plus KPLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) #How many gold per kill ? KAMOUNT=0 ##IF TYPE = WINNER## // هنا ريوارد لاخر واحد يتبقى عايش #-- SILK reward (0 = Disable) #How many SILK for the winner ? WSILK=0 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) WTYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) #Item Codename128 WITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items for the winner ? WCOUNT=0 #Plus WPLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) #How many gold for the winner ? WAMOUNT=0 ![]() دى بقا بتحدد وزى كذا unique للتسخين كده و تحدد عايزم ينزلوا كام مره مثلاً انت محدد 3 مرات اول مره ينزل مثلاً 10 Tiger girl بعد ما الـ 10 يموتوا ينزل 8 Lord yarkan بعد الـ 8 Lord ينزل 5 Demon shitan و بكده انت خلصت اول جزء بتاع التسخين هتقولى و فين الـ zerk ؟ الـ zerk بقا ليه timer انت تحدد ينزل zerk كل اد ايه بعد ما الكلام الفوق ده يموت فى unique هينزل فى الاخر و ده اخر واحد و مش بينزل معاه zerk عشان حد يكسب بقا دى ليها نظامين اول نظام : ان اليموت الـ unique الاخير ده يكسب تانى نظام : انت بتحدد لكل unique نقط يديها و فى اخر unique نقط برده بس مثلا ازيد شويه و اخر الـ event صاحب اكتر عدد نقاط يبقا هو الكسبان فى اخر الـevent لو فى موبس مفيش حد موتها و الـ event خلصت البوت هيشلهم و ينضف المكان كود:
[UNIQUE] #-- Do you want to active Unique event ? Active=true #-- Event type (LASTUNIQUE << OR >> POINTS) // نوع الافينت زى ما قلت فوق Type=POINTS #-- How many minions spawns per time ? // عدد اليونيك الهينزل شبه ما قلت قبل اخر يونيك Minions=2 #-- Do you want to spawn Zerk unique ? // لو عايز تخلى البوت ينزل زيرك Zerk=false #spawn zerk every x sec // ينزل زيرك كل كام ثانيه Every=1 #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=1 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=1 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 بس يا سيدى هتلاقى text اسمه unique فى فولدر setting كود:
#-- Class,RefObjCommon[ID],Count,Name,Points to give #-- النوع , الاى دى بتاع البونيك , عددهم , اسمهم , كام نقطه لليونك MINION,22333,3,Mujigi,10 MINION,22613,3,Battle Golem,10 BOSS,41419,1,Jupiter,50 ZERK,22239,5,Mujigi,2 و الـ Boss ده الهو اخر يونيك هينزل ![]() اه 1 ضد 1 و فيها rules و عد تنازلى و skills ممنوعه و مينعش devil و zerk و حجات زى semi final و final و حجات تانيه كتير كود:
[PVP] #-- Do you want to active PVP event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- Do you want to allow pills bug ? // لسه شغال عليها PILLSBUG=false #-- Do you want to allow devil ? (add devil SkillID [from _Refskill] in skills\notallowed.txt) // لو عايز تقفل الـديفل DEVIL=false #-- Do you want to allow zerk ? // لو عايز تقفل الـزيرك ZERK=false #-- Do you want to enable kills globallog ? // جلوبال يقول مين للكسب الدور KILLS=true #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=1 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=5 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 ![]() برده اه lucky crit اوتوماتيك جرب بنفسك كود:
[LuckyCrit] #-- Do you want to active search and destroy event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- How many round per time ? // هنا البوت يعمل الافينت كام دور ROUNDS=3 #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=1 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=1 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 ![]() دى عباره عن ناس هتعمل register و البوت يسحبهم فى مكان و يقولهم يفتحوا PVP cap و بعدين يبدأ عد تنازلى و يبدء الناس تموت بعض كل kill عليها نقطه و انت بحدد للـ event مده مثلا 5 دقائق بعد الـ 5 دقائق دول صاحب اكتر عدد تقاط هيبقا هو الكسبان كود:
[Slayer] #-- Do you want to active the slayer event ? // هنا تشغل الافينت او توقفها Active=true #-- Kills handle (AllChat ,Global ,Notice) // هنا نوع الشات لما حد يقتل حد handle=Allchat #-- How many round per time ? ROUNDS=3 #-- Minimun registered character to start event ? // اقل عدد مشتركين عشان يبدأ الافينت Minimum=1 #-- Maximun register character count ? // اقصى عدد مشتركين Maximum=100 #-- Round duration (in Minute) // مده كل دور بالدقيقه Duration=1 #-- SILK reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد سيلك #How many SILK ? // كام سيلك ؟ SILK=10 #SILK TYPE(SILK, POINT, GIFT) // نوع السيلك TYPE=SILK #-- Item reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد يبقا ايتم #Item Codename128 // كود الايتم ITEM=ITEM_ETC_ARENA_COIN #How many items ? // عدد الايتم COUNT=50 #Plus // بلص الايتم طبعاً لو كوين او سكرول هيبقا 0 PLUS=0 #-- Gold reward (0 = Disable) // لو عايز الريوارد جولد #How many gold ? // عايزه كام جولد ؟ AMOUNT=0 ![]() طبعاً مش محتاجه شرح ![]() زى PVP 1 VS 1 بس دى 2 VS 2 ![]() بعد ما الافينت تبدأ البوت هينقل الناس لمكان و يختار حد عشوائى الحد ده المفروض يهرب من الناس لحد ما وقت الافينت يخلص عشان يكسب او لو اتفتل القتله هيبفى هو الكسبان ![]() انت هتهحدد كذه بلص للافينت و كل بلص هتحددله وقت و البوت هيدى اسلحه للناس عشان تلعب عليها و بعد ما الافينت تخلص هيشيل منهم الاسلحه ![]() بعد ما الناس تسجل و الافينت تبدأ البوت هينقل الناس لمكان و يطلب منهم حاجه و اول حد يعمل الحاجه دى يكسب مثلا هيقول open yellow pvp cap و اول حد يعمل كده يكسب ![]() اول ما الافينت تبدأ البوت هيسجل اسامى الناس البكتب جلوبال و يخطار حد عشوائى يكسب ![]() البوت هيكتب مسئله و اول حد يحلها صح يكسب ![]() بعد ما الافينت تبدأ البوت هينقل الناس لمكان البدايه و يحدد مكان النهايه و اول حد يوصل يبقى كسبان كده خلصت الـ events ندخل بقا على تظبيط المواعيد هتلاقى ملف text اسمه eventscheduler فى فولدر setting كود:
pvp : PVP event survival : Survival event unique : Unique event killgm : Kill GM event trivia : Ask and answer event lottery : Lottery event h&s : Hide and seek event s&d : Search and destroy event luckycrit : Lucky Critical event slayer : The slayer event كود:
luckycrit,04:30:00,Eryx luckycrit ده اسم الافينت 04:30:00 ده معاد الافينت الساعه 4 و نص Eryx ده اسم char البوت ![]() انا كده شرحت على قد ما اقدر و ده مش حاجه من تظام الـ events , فى تفاصيل اكتر من كده بكتيرررررررررررررر و انشاء الله فى events كتير اوى لسه هنزلها دى بس البدايه انا قولت انزله كده لحد ما اخلص الباقى البوت فيه مواعيد متظبطه جاهزه و فى text شرح معاه ازاى تعدل مواعيد و unique و كل حاجه انا عارف انا استخدامه هيبقى صعب على ناس كتير فا لو سمحت اقرأ الشرح كويس و معلش مش فاضى بقا اجيب فيديو او صور انا 3 ثانوى ادعولى ياريت اى حد عنده افكار جديده او يلاقى مشكله يقولى ![]() عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] Changelog كود:
Jun-13-2017 ==> ver 1.0.0.1 #Replaced database by texts files #Add new alchemy event (not tested yet) #Improve packet analyzer #Improve events anti-cheat system Jun-22-2017 ==> ver 1.0.0.2 #The bot contains 19 automatic events you can find them in available events.txt #Beta period has been ended #Add unexpected event #Add lucky global event #Add mathematical event #Add most wanted event #Add race event #Improve events anti-cheat system #Automatic update has enanled |
||||||||||
التعديل الأخير تم بواسطة CritYouDown ; 16-07-2019 الساعة 03:18 PM
![]() |
![]() |
#2 | ||||||||||
![]() ![]()
|
تم الموافقة في انتظار المزيد منك كشرح وتنسيق لما تفضي وربنا يوفقك في دراستك اهم طبعا في انتظار رأي الاعضاء |
||||||||||
![]() |
![]() |
#3 | ||||||||||
![]() ![]()
|
الله ينور ..استاذ من يومك |
||||||||||
![]() |
![]() |
#4 | ||||||||||
![]() ![]()
|
الله ينور بلتوفيق |
||||||||||
![]() |
![]() |
#5 | ||||||||||
![]() ![]()
|
عاااااااااااااااااااااش اهو كدا الكلام |
||||||||||
![]() |
![]() |
#6 | ||||||||||
![]() ![]()
|
هو طبعا صعب شويه لاي حد مبتدئ بس كلو عاارف ان حاجه الصعبه دايمان بتكون مفيش زيها بجد تسلم ايدك يا برنس و بتوفيق ![]() |
||||||||||
![]() |
![]() |
#7 | ||||||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
اقتباس:
![]() اقتباس:
![]() الراجل ده اكتر واحد طلع عينه فى الـ test اقتباس:
|
||||||||||||||
![]() |
![]() |
#8 | ||||||||||
![]() ![]()
|
كده شرح الـ config بالتفصيل و اظن انه مفوش اى حاجه صعبه |
||||||||||
![]() |
![]() |
#9 | |||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
|
|||||||||||
![]() |
![]() |
#10 | |||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
و لسه ![]() |
|||||||||||
![]() |
![]() |
#11 | ||||||||||
![]() ![]()
|
تسلم استمر بالتوفيق ان شاء الله بس في مشكله الDB بتاعت الجارد مش شغاله على 2012 ؟ عشان بجي restore failed :) |
||||||||||
![]() |
![]() |
#12 | |||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
هتعمل دول بالترتيب كود:
USE [master] GO /****** Object: Database [JBot] Script Date: 3/8/2017 10:50:36 AM ******/ CREATE DATABASE [JBot] CONTAINMENT = NONE ON PRIMARY ( NAME = N'JBot', FILENAME = N'e:\MSSQL11.JUSTICE\MSSQL\DATA\JBot.mdf' , SIZE = 3072KB , MAXSIZE = UNLIMITED, FILEGROWTH = 1024KB ) LOG ON ( NAME = N'JBot_log', FILENAME = N'e:\MSSQL11.JUSTICE\MSSQL\DATA\JBot_log.ldf' , SIZE = 1024KB , MAXSIZE = 2048GB , FILEGROWTH = 10%) GO ALTER DATABASE [JBot] SET COMPATIBILITY_LEVEL = 110 GO IF (1 = FULLTEXTSERVICEPROPERTY('IsFullTextInstalled')) begin EXEC [JBot].[dbo].[sp_fulltext_database] @action = 'enable' end GO ALTER DATABASE [JBot] SET ANSI_NULL_DEFAULT OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET ANSI_NULLS OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET ANSI_PADDING OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET ANSI_WARNINGS OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET ARITHABORT OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET AUTO_CLOSE OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET AUTO_SHRINK OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET AUTO_UPDATE_STATISTICS ON GO ALTER DATABASE [JBot] SET CURSOR_CLOSE_ON_COMMIT OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET CURSOR_DEFAULT GLOBAL GO ALTER DATABASE [JBot] SET CONCAT_NULL_YIELDS_NULL OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET NUMERIC_ROUNDABORT OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET QUOTED_IDENTIFIER OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET RECURSIVE_TRIGGERS OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET DISABLE_BROKER GO ALTER DATABASE [JBot] SET AUTO_UPDATE_STATISTICS_ASYNC OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET DATE_CORRELATION_OPTIMIZATION OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET TRUSTWORTHY OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET ALLOW_SNAPSHOT_ISOLATION OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET PARAMETERIZATION SIMPLE GO ALTER DATABASE [JBot] SET READ_COMMITTED_SNAPSHOT OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET HONOR_BROKER_PRIORITY OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET RECOVERY SIMPLE GO ALTER DATABASE [JBot] SET MULTI_USER GO ALTER DATABASE [JBot] SET PAGE_VERIFY CHECKSUM GO ALTER DATABASE [JBot] SET DB_CHAINING OFF GO ALTER DATABASE [JBot] SET FILESTREAM( NON_TRANSACTED_ACCESS = OFF ) GO ALTER DATABASE [JBot] SET TARGET_RECOVERY_TIME = 0 SECONDS GO ALTER DATABASE [JBot] SET READ_WRITE GO كود:
USE [JBot] GO /****** Object: Table [dbo].[_Places] Script Date: 3/8/2017 10:52:57 AM ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO SET ANSI_PADDING ON GO CREATE TABLE [dbo].[_Places]( [No] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [Selected] [varchar](max) NULL, [Event] [varchar](max) NULL, [Place] [varchar](max) NULL, [Region] [int] NULL, [X] [varchar](max) NULL, [Y] [varchar](max) NULL, [Z] [varchar](max) NULL, [ID] [int] NULL, [Enable] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF__Places_Enable] DEFAULT ((1)), CONSTRAINT [PK__Places] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [No] ASC )WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY] ) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY] GO SET ANSI_PADDING OFF GO كود:
1 0 H&S Chinese Tomb 24234 1392 110.723419 570 1 1 2 0 H&S Chinese Tomb 23724 79 283.693665 854 1 1 3 0 H&S Chinese Tomb 23465 1380.2998 426.864655 1720.111 1 1 4 0 Town Town 26265 983.1275 -106.740433 1473.68933 1 1 5 0 Town Town 26265 834 -106.784 1280 1 1 6 0 Town Town 26265 1170 -106.063 782 1 1 7 0 Town Town 26265 619.957 -105.666 955.998 1 1 8 0 Town Town 26265 738 -106.777 1420 1 1 9 0 H&S Jangan 25255 1517 0 856 1 1 10 0 H&S Jangan 25255 1875.11 39.9293 1743.34 1 1 11 0 H&S Jangan 25255 1453.78 69.468 1786.18 1 1 12 0 H&S Jangan 25001 624.735 -5.33753 1033.16 1 1 13 0 H&S Jangan 25001 1100.66 -31.5112 1079.85 1 1 14 0 H&S Jangan 25001 845.32 0 413.782 1 1 15 0 H&S Taklamakan 26243 425 -370.836 1695 1 1 16 0 H&S Taklamakan 27011 1273.03 56.1464 15.1485 1 1 17 0 H&S Taklamakan 27013 194.146 251.573 1839.8 1 1 18 0 H&S Taklamakan 27016 545.964 94.9213 335.505 1 1 19 0 H&S Anahita River 26504 1380.13 -198.348 1025.06 1 1 20 0 H&S Anahita River 26505 1759.85 -94.0577 1645.87 1 1 21 0 H&S Anahita River 26504 1747.36 -60.1577 59.8008 1 1 22 0 H&S Taklamakan 25993 974 -77.3785 823 1 1 23 0 H&S Anahita River 26242 575 -488.301 788 1 1 24 0 H&S Karakoram 23424 207.815 800 1286.76 1 1 25 0 H&S Karakoram 23168 1346.62 800 349.383 1 1 26 0 H&S Karakoram 22910 892.51 800 745.587 1 1 27 0 H&S Karakoram 22909 81.032 800 1879.81 1 1 28 0 H&S Karakoram 23421 496 800 950 1 1 29 0 Unique Unique 25334 327 56.3218 1282 1 1 30 0 Survival Survival 25580 955 0.001723 1117 1 1 31 0 KillGM Muhan Region 27092 383 378.732 1284 1 1 32 0 StyriaH Styria clash 25589 1034 56.3218 80 1 1 33 0 StyriaT Styria clash 25590 910 56.3219 78 1 1 34 0 StyriaM Styria clash 25590 0 56.3226 83 1 1 35 0 Town Town 26265 1117 -106.363 1041 1 1 36 0 Town Town 26265 1239 -105.011 440 1 1 37 0 Town Town 26265 1294 -106.663 1218 1 1 38 0 Town Town 26521 1041 -106.745 421 1 1 39 0 Town Town 26265 567.959 -106.783 1312 1 1 40 0 PVP PVP Area 25584 1651 503.026 608 1 1 41 0 JobWarH Job War area 29654 1885 112.511 968 1 1 42 0 JobWarT Job War area 29399 1596.74 105.991 1243.34 1 1 43 0 S&D Chinese Tomb 24234 1392 110.723419 570 1 1 44 0 S&D Chinese Tomb 23724 79 283.693665 854 1 1 45 0 S&D Chinese Tomb 23465 1380.2998 426.864655 1720.111 1 1 46 0 S&D Taklamakan 26243 425 -370.836 1695 1 1 47 0 S&D Taklamakan 27011 1273.03 56.1464 15.1485 1 1 48 0 S&D Taklamakan 27013 194.146 251.573 1839.8 1 1 49 0 S&D Taklamakan 27016 545.964 94.9213 335.505 1 1 50 0 S&D Anahita River 26504 1380.13 -198.348 1025.06 1 1 51 0 S&D Anahita River 26505 1759.85 -94.0577 1645.87 1 1 52 0 S&D Anahita River 26504 1747.36 -60.1577 59.8008 1 1 53 0 S&D Taklamakan 25993 974 -77.3785 823 1 1 54 0 S&D Anahita River 26242 575 -488.301 788 1 1 55 0 S&D Karakoram 23424 207.815 800 1286.76 1 1 56 0 S&D Karakoram 23168 1346.62 800 349.383 1 1 57 0 S&D Karakoram 22910 892.51 800 745.587 1 1 58 0 S&D Karakoram 22909 81.032 800 1879.81 1 1 59 0 S&D Karakoram 23421 496 800 950 1 1 60 0 H&S Forest of Dusk 25161 1441.42 -63.8289 1532.74 1 1 61 0 S&D Forest of Dusk 25161 1441.42 -63.8289 1532.74 1 1 62 0 H&S Forest of Dusk 25161 187.747 0 879.929 1 1 63 0 S&D Forest of Dusk 25161 187.747 0 879.929 1 1 64 0 H&S Forest of Dusk 25674 77 15.5923 38 1 1 65 0 S&D Forest of Dusk 25674 77 15.5923 38 1 1 66 0 H&S Forest of Dusk 25676 867 -62.9053 1434 1 1 67 0 S&D Forest of Dusk 25676 867 -62.9053 1434 1 1 68 0 S&D Forest of Dusk 26188 1295 -118.023 1801 1 1 69 0 H&S Forest of Dusk 26188 1295 -118.023 1801 1 1 70 0 H&S Constantinople 26960 300.919 87.1087 233.639 1 1 71 0 H&S Constantinople 26960 890.457 82.1416 215.796 1 1 72 0 H&S Constantinople 26961 466.26 -27.5853 564.695 1 1 73 0 H&S Constantinople 26960 972.807 -27.6067 1854.72 1 1 74 0 H&S Constantinople 26960 545.202 79.9991 1890.59 1 1 75 0 H&S Constantinople 26958 1043.75 83.8504 163.839 1 1 76 0 H&S Constantinople 26702 764.59 227.147 1476.02 1 1 77 0 H&S Constantinople 26446 1482.16 80.0002 1491.99 1 1 78 0 H&S Constantinople 26703 91 51.886 1076 1 1 79 0 H&S Alexandria 23343 910.855 1027.88 817.856 1 1 80 0 H&S Alexandria 23345 1043.74 1055.9 1691.39 1 1 81 0 H&S Alexandria 23346 1720.1 1431.07 1621.02 1 1 82 0 H&S Alexandria 23602 1377.62 1480.18 99.5579 1 1 83 0 H&S Alexandria 23345 795.036 1419.76 1199.02 1 1 84 0 H&S Blue Maze 19524 1564 -11.2299 1141 1 1 85 0 S&D Blue Maze 19524 1564 -11.2299 1141 1 1 86 0 H&S Blue Maze 19525 1806.94 14.5759 187.34 1 1 87 0 S&D Blue Maze 19525 1806.94 14.5759 187.34 1 1 88 0 H&S Blue Maze 19526 1754 12.5764 706 1 1 89 0 S&D Blue Maze 19526 1754 12.5764 706 1 1 90 0 H&S Blue Maze 19015 1246 10 1740 1 1 91 0 S&D Blue Maze 19015 1246 10 1740 1 1 92 0 S&D Blue Maze 18758 1836 -1.78929 192 1 1 93 0 H&S Blue Maze 18758 1836 -1.78929 192 1 1 94 0 H&S Blue Maze 18758 310 -16.3881 1060 1 1 95 0 S&D Blue Maze 18758 310 -16.3881 1060 1 1 96 0 H&S Blue Maze 18756 908.242 0.364436 374.703 1 1 97 0 S&D Blue Maze 18756 908.242 0.364436 374.703 1 1 98 0 S&D Blue Maze 19013 1126.54 26.2346 234.03 1 1 99 0 H&S Blue Maze 19013 1126.54 26.2346 234.03 1 1 100 0 RDS Race start point 26009 688 -102.426 1083 1 1 101 0 RDF Race end point 25244 918 37.7516 469 1 1 102 0 LuckyCrit DW tp 25244 918 37.7516 469 1 1 103 0 Slayer Survival area 22454 1146 90.0647 655 1 1 كود:
USE [JBot] GO /****** Object: Table [dbo].[_TriviaQuestions] Script Date: 3/8/2017 10:54:52 AM ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO SET ANSI_PADDING ON GO CREATE TABLE [dbo].[_TriviaQuestions]( [ID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [Question] [varchar](max) NOT NULL, [Answer] [varchar](max) NOT NULL ) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY] GO SET ANSI_PADDING OFF GO كود:
1 Who is The Singer, Song Name 'Love Me Like You Do' Ellie 2 Where Does King Kong Spawn ? Chinese Area 3 Who is The Singer, Song Name 'Ayo' Tyga 4 Count how many numbers ? '11111111111111111111111111' 26 5 Who is The Singer, Song Name 'Roar' Katy Perry 6 Who is The Singer, Song Name 'Telescope' Starset 7 What is The Mean Of 'Afk' ? Away From Keyboard 8 What is The Mean Of 'brb' ? Be Right Back 9 What is The Mean Of 'WTT' Want To Trade 10 Where is the 'Special Quest' NPC ? Donwhang 11 Who is The Singer , Song Name 'Self Made' Akon 12 Who is The Singer , Song Name 'She Doesn'T Mind' Sean Paul 13 Who is The Singer , Song Name 'Loco' Enrique 14 Which Band This Song Belongs to 'Like You' ? Evanescence 15 Which Albums This Song Belongs to ? 'imaginary' Fallen 16 Which Band This Song Belongs to 'Rise' ? Skillet 17 Which Band This Song Belongs to 'Not Gonna Die' ? Skillet 18 Lyrics is 'You The Night,You The Light' , Song Name ? Love me Like You Do 19 Which singer joined Mel Gibson in the movie Mad Max: Beyond The Thunderdome? TINA TURNER 20 Vodka, Galliano and orange juice are used to make which classic cocktail? HARVEY WALLBANGER 21 Which American state is nearest to the former Soviet Union? ALASKA 22 In which year did Foinavon win the Grand National? 1967 23 At which battle of 1314 did Robert The Bruce defeat the English forces? BANNOCKBURN 24 Consecrated in 1962, where is the Cathedral Church of St Michael? COVENTRY 25 On TV, who did the character Lurch work for? ADDAMS FAMILY 26 Which children's classic book was written by Anna Sewell? BLACK BEAUTY 27 How many tentacles does a squid have? TEN 28 Which reggae singing star died 11th May 1981? BOB MARLEY 29 Characters Charlie Allnut and Rosie Sayer appeared in which classic 1951 movie? THE AFRICAN QUEEN 30 What is converted into alcohol during brewing? SUGAR 31 Which river forms the eastern section of the border between England and Scotland? Tweed 32 Which Briton won an ice-skating Gold at the Lake Placid Olympics? ROBIN COUSINS 33 In what year was Prince Andrew born? 1960 34 What is the national game of the Basques? PELOTA 35 TV commercials for Campari launched the career of which actress? LORRAINE CHASE 36 Name the two families in Romeo and Juliet? MONTAGUE and CAPULET 37 If cats are feline, what are sheep? OVINE 38 In the song, Heartbreak Hotel is on which street? LONELY STREET 39 For which fruit is the US state of Georgia famous? PEACH 40 Which is the financial centre and main city of Switzerland? ZURICH 41 Who is the only man (at 2009) to have won motorbike and F1 car World Championships? JOHN SURTEES 42 In which city was Martin Luther King assassinated in 1968? MEMPHIS, TENNESSEE 43 In which county is the UK prime minister's official country residence Chequers? BUCKINGHAMSHIRE 44 Who created the UK TV spoof 007 character Basildon Bond? RUSS ABBOTT 45 What is the policeman's name in Noddy stories? PC PLOD 46 What is the word used to describe an animal/plant that is both male and female? HERMAPHRODITE 47 Which TV programme's theme tune was called Hit and Miss? JUKE BOX JURY 48 In the 1963 film The Great Escape, what names were given to the three tunnels? TOM, DICK, HARRY 49 What is the third major Balearic Island with Majorca and Minorca? IBIZA 50 Who won six consecutive Wimbledon singles titles in the 1980s? MARTINA NAVRATILOVA (1982-87, also 1978, 79, 90) 51 In which country did the Mau Mau uprising (1952-60) occur? KENYA 52 What does a numismatist study or collect? COINS (and/or Medals) 53 Who was Radio 1's first female DJ? ANNE NIGHTINGALE 54 Who captained Jules Verne's submarine Nautilus? CAPTAIN NEMO 55 The llama belongs to the family of animals commonly called what? CAMELS 56 Which guitarist is known as Slowhand? ERIC CLAPTON 57 In which 1979 film was the spaceship called Nostromo? ALIEN 58 What have been cooked in syrup and glazed to make the sweetmeat Marrons Glaces? SWEET CHESTNUTS 59 The Shatt-el-Arab (River of Arabia) is the confluence of which two other rivers? TIGRIS and EUPHRATES 60 The Sheffield Shield is competed for in which sport? CRICKET 61 At which town did Billy Butlin open his first holiday camp? SKEGNESS 62 What is infant whale commonly called? CALF 63 Which DJ had a UK Top Ten hit with the song Snot Rap? KENNY EVERETT 64 In which film did Roger Moore first play James Bond? LIVE AND LET DIE 65 How many gallons of beer are in a firkin? NINE 66 What in Cornwall is the most southerly point of mainland Britain? LIZARD POINT 67 Alan Minter was undisputed World boxing champion at which weight? MIDDLEWEIGHT 68 Which 17th century explorer was buried with a pipe and a box of tobacco? SIR WALTER RALEIGH 69 Which Latin term, usually applied to legal evidence, means 'at first sight'? PRIMA FACIE 70 What was the character name of TV's 'The Saint'? SIMON TEMPLAR 71 In literature, who was the best known pupil of Greyfriar's School? BILLY BUNTER 72 What is the alternative common name for a Black Leopard? PANTHER 73 Who composed The Wedding March? FELIX MENDELSSHON 74 Which actor appeared in Papillion and The Great Escape and died in 1980? STEVE MCQUEEN 75 What do the British call the vegetables that Americans call zucchini? COURGETTES 76 In which bay is Alcatraz? SAN FRANCISCO BAY 77 Which British general was killed at Khartoum? CHARLES GORDON 78 Which Cornish village claims to be the birthplace of King Arthur? TINTAGEL 79 KAR120C was the registration of a yellow Lotus 7, in which 1960s cult UK TV series? THE PRISONER 80 In which Dickens novel was Miss Havisham jilted on her wedding day? GREAT EXPECTATIONS 81 What is an otter's home called? HOLT 82 Who had a 1985 hit with Saving All My Love For You? WHITNEY HOUSTON 83 Which actor appeared to have a wooden leg in the 1956 film Moby Dick? GREGORY PECK 84 How have vegetables been cut which are served Julienne? THIN STRIPS 85 Which mountain overlooks Rio De Janeiro and its harbour? SUGAR LOAF 86 Who was the first black player to captain England's soccer team? PAUL INCE 87 In Roman mythology, Neptune is the equivalent to which Greek god? POSEIDON 88 What is the only English language single word anagram of the word crouton? CONTOUR 89 Which TV character said, "Live long and prosper"? MR SPOCK 90 Which playwright wrote The Seagull, Uncle Vanya, and The Cherry Orchard? ANTON CHEKOV 91 What is the other name for Wildebeest? GNU 92 Who had a 1960s hit with Let`s Go To San Francisco? FLOWERPOT MEN 93 What make of car was the time-machine in the film Back To The Future? DE LOREAN 94 What is the name given to a locked case in which decanters can be seen but not used? TANTALUS 95 In which State would you find the city of Birmingham? ALABAMA 96 In which war was the Battle of Bunker Hill fought? AMERICAN WAR OF INDEPENDENCE 97 How old is a horse when it changes from a filly to a mare? FOUR YEARS 98 Which school featured in UK TV's "Please Sir"? FENN STREET 99 Which is the smallest member of the flute family? PICCOLO 100 Which hills divide England from Scotland? CHEVIOTS 101 What is the colour of the bull of an archery target? GOLD 102 Who was the female member of the SDP's 'Gang Of Four'? SHIRLEY WILLIAMS 103 UNHCR is the United Nation's High Commission for what? REFUGEES 104 Who hosted UK TV's 'Family Fortunes' after Bob Monkhouse and before Les Dennis? MAX BYGRAVES 105 Which Dickens' character was always 'expecting something to turn up'? MR MICAWBER 106 A palmiped's feet are more commonly called what? WEBBED 107 Which musical featured the song They Called The Wind Mariah? PAINT YOUR WAGON |
|||||||||||
![]() |
![]() |
#13 | |||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
دور قى الردود |
|||||||||||
![]() |
![]() |
#14 | |||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
|
|||||||||||
![]() |
![]() |
#15 | ||||||||||||||
![]() ![]()
|
اقتباس:
اقتباس:
![]() اقتباس:
![]() اقتباس:
انا دلوقتى بس مهتم بأن الـ events تبقا شغاله تمام الزيادات دى بقه هعملها بعدين انشاء الله |
||||||||||||||
![]() |
![]() |
يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر) | |
|
|
![]() |
||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | الردود | آخر مشاركة |
Unix bot v1 | Most Advanced Automatic Events | elbattawy1st | قسم الحماية والاوتوايفنت للسيرفرات الخاصه | 18 | 13-09-2024 08:02 PM |
Program : iLegend Bot - Automatic Events | Dev. iLegend | قسم الحماية والاوتوايفنت للسيرفرات الخاصه | 55 | 18-08-2021 12:52 AM |