حفظ بياناتي ؟

1/01/2023

22/05/2024_hema

22/05/2024_hema

END_shaher_01/01/2025

Ahmed_k_nayel_01_01_2025

END_02/12/2024

END 29/01/2025

END 30/02/2025_Belal

END 06/01/2025

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END _14/01/2025_Karuoke

END 18/01/2025

END 18/01/2025

END 20/01/2025_coinY

END 20/01/2025_1418

END 30/01/2025

END 30/01/2025

END 01/02/2025

25/01/2022

QueenSro_01_10_2024

Ahmed_k_nayel_01_01_2025

ibrahim_END 07/1212024

END 29/01/2025

END 12/01/2025

END _14/01/2025_Karuoke

END 18/01/2025

END 18/01/2025

END 20/01/2025_coinY

END 30/01/2025

END 30/01/2025

END 06/02/2025

END 06/02/2025

 الـجـروب الـرسـمى لـلـمـنـتـدى FaceBook | Official Group 



قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة [ قسم خاص لأسئلة واستفسارات عمل السيرفرات الخاصة ] [ يرجى الالتزام بقوانين قسم الأسئلة والاستفسارات ]

موضوع مغلق
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 19-02-2015, 10:52 PM   #1

re3o016
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Sep 2009
• رقـم العـضـويـة » 64443
• المشـــاركـات » 274
• الـدولـة »
• الـهـوايـة » Private Server
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
re3o016 صـاعـد

re3o016 غير متواجد حالياً



افتراضي بخصوص السيلك



انا بعمل الكويري اللى بتدي كل الاكونتات الجديدة سيلك بس بتزود السيلك للاكونتات الموجودة ولو حد سجل جديد مش بياخد سيلك نوهائي ^_^ حلها ايه دى ؟


توقيع re3o016 :
هنآگ ثمة وقت في حيآة آلإنسآن إذآ آنتفع په نآل فوزآً ومچدآً، وإذآ لم ينتهز آلفرصة أصپحت حيآته عديمة آلفآئدة وپآئسة.

إن آلآثآم آلتي يأتي پهآ آلإنسآن في حيآته، غآلپآً مآ تذگر پعد وفآته، ولگن أعمآله آلحميدة تدفن گمآ يدفن چسده وتنسى.

الشيئان الذان ليس لهما حدود، الكون و غباء الإنسان، مع أني لست متأكدا بخصوص الكون

أجمل إحساس هو الغموض، إنه مصدر الفن والعلوم

الجنون هو أن تفعل الشيء مرةً بعد مرةٍ وتتوقع نتيجةً مختلفةً


إعلانات google

قديم 19-02-2015, 10:57 PM   #2

Hamza FiGo



الصورة الرمزية Hamza FiGo

مـديـر عـام

• الانـتـسـاب » Dec 2007
• رقـم العـضـويـة » 6993
• المشـــاركـات » 7,039
• الـدولـة » Cairo
• الـهـوايـة » Helping ppl
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 92
Hamza FiGo جـيـد

Hamza FiGo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Hamza FiGo

افتراضي رد: بخصوص السيلك



هتروح علي AddNewChar وتنزل تحت خالص هنا

كود:
	exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own) VALUES (@UserJID, 50000);
COMMIT TRANSACTION
وبدل 50000 دي حط الرقم اللي انت عايزة


توقيع Hamza FiGo :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 19-02-2015, 11:05 PM   #3

re3o016
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Sep 2009
• رقـم العـضـويـة » 64443
• المشـــاركـات » 274
• الـدولـة »
• الـهـوايـة » Private Server
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
re3o016 صـاعـد

re3o016 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: بخصوص السيلك



مش لاقي حاجة دور انت كدا
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 19/02/2015 10:03:39 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        @RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelExpOffsetRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport109,      
                
GetDate(), 1105000000000200,2001111)    
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...        
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »أ³°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ¹أ™أپأ¶        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹أ¦أ†أگ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',5,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_DAMAGE_ABS_20P_SCROLL',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_DAMAGE_INC_20P_SCROLL',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KOREANDRESS',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_KOREANDRESS',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_INC_4100_POTION',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_E041225_SANTA_WINGS',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_COS_C_DRACO',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',15,1      
    
-- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


توقيع re3o016 :
هنآگ ثمة وقت في حيآة آلإنسآن إذآ آنتفع په نآل فوزآً ومچدآً، وإذآ لم ينتهز آلفرصة أصپحت حيآته عديمة آلفآئدة وپآئسة.

إن آلآثآم آلتي يأتي پهآ آلإنسآن في حيآته، غآلپآً مآ تذگر پعد وفآته، ولگن أعمآله آلحميدة تدفن گمآ يدفن چسده وتنسى.

الشيئان الذان ليس لهما حدود، الكون و غباء الإنسان، مع أني لست متأكدا بخصوص الكون

أجمل إحساس هو الغموض، إنه مصدر الفن والعلوم

الجنون هو أن تفعل الشيء مرةً بعد مرةٍ وتتوقع نتيجةً مختلفةً


قديم 19-02-2015, 11:08 PM   #4

re3o016
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Sep 2009
• رقـم العـضـويـة » 64443
• المشـــاركـات » 274
• الـدولـة »
• الـهـوايـة » Private Server
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
re3o016 صـاعـد

re3o016 غير متواجد حالياً



افتراضي رد: بخصوص السيلك



شاكرين مهللين يا كبير


توقيع re3o016 :
هنآگ ثمة وقت في حيآة آلإنسآن إذآ آنتفع په نآل فوزآً ومچدآً، وإذآ لم ينتهز آلفرصة أصپحت حيآته عديمة آلفآئدة وپآئسة.

إن آلآثآم آلتي يأتي پهآ آلإنسآن في حيآته، غآلپآً مآ تذگر پعد وفآته، ولگن أعمآله آلحميدة تدفن گمآ يدفن چسده وتنسى.

الشيئان الذان ليس لهما حدود، الكون و غباء الإنسان، مع أني لست متأكدا بخصوص الكون

أجمل إحساس هو الغموض، إنه مصدر الفن والعلوم

الجنون هو أن تفعل الشيء مرةً بعد مرةٍ وتتوقع نتيجةً مختلفةً


قديم 19-02-2015, 11:08 PM   #5

Hamza FiGo



الصورة الرمزية Hamza FiGo

مـديـر عـام

• الانـتـسـاب » Dec 2007
• رقـم العـضـويـة » 6993
• المشـــاركـات » 7,039
• الـدولـة » Cairo
• الـهـوايـة » Helping ppl
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 92
Hamza FiGo جـيـد

Hamza FiGo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Hamza FiGo

افتراضي رد: بخصوص السيلك



يبقي ضيفة عندك هيبقي الشكل دا


كود:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 19/02/2015 10:03:39 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
    @UserJID            INT,        
    --@CharSlot            INT,        
    @RefCharID            INT,        
    @CharName            varchar (64),        
    @CharScale            tinyINT,        
    @StartRegionID            INT,        
    @StartPos_X            real,        
    @StartPos_Y            real,        
    @StartPos_Z            real,        
    @DefaultTeleport    INT,        
    @RefMailID            INT,        
    @RefPantsID            INT,        
    @RefBootsID            INT,        @RefWeaponID        INT,        
    @RefShield            INT,        
    @DurMail            tinyINT,        
    @DurPants            tinyINT,        
    @DurBoots            tinyINT,        
    @DurWeapon            tinyINT,        
    @DurShield            tinyINT,        
    @DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    DECLARE @Slot  INT        
    DECLARE @temp  INT        
            
    DECLARE @NewCharID  INT        
    SET @NewCharID = 0        
       
       
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- start by novice.        
    SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID        
          
    IF (@temp >= 4)        
    BEGIN        
        -- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        RETURN -2        
    END        
    -- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    BEGIN        
        -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -3        
    END
        
    EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName        
    IF (@temp <> 0)        
    BEGIN        
        -- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    -- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
    INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,      
                LastLogout, CurLevel, MaxLevel, ExpOffset, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)      
    VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,      
                GetDate(), 1, 1, 0, 50000000, 0, 0, 200,200, 1, 1, 1, 1)    
    
    SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)        
    BEGIN        
        -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -5        
    END        
        
           
    -- start by novice.        
    -- أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..        
    INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     -- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)        
      SELECT @NewCharID, cnt, 0        
       FROM _RefDummySlot with( nolock )       
        WHERE cnt < 109        

          
    IF (@@ERROR <> 0)        
    BEGIN        
        -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -7         
    END        

    --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...        
    /* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET @ItemID = 0        
    -- »أ³°©        
    IF (@RefMailID <> 0)        
    BEGIN        
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail        
        IF (@ItemID <= 0)        
        BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            RETURN -8        
        END        
    END        
    -- ¹أ™أپأ¶        
    IF (@RefPantsID <> 0)        
    BEGIN        
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants        
        IF (@ItemID <= 0)        
        BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            RETURN -9        
        END        
    END        
    -- Boots        
    IF (@RefBootsID <> 0)        
    BEGIN        
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots        
        IF (@ItemID <= 0)        
        BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            RETURN -10        
        END        
    END        
    -- Weapon        
    IF (@RefWeaponID <> 0)        
    BEGIN        
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        IF (@ItemID <= 0)        
        BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            RETURN -11        
        END        
    END        
    -- ¹أ¦أ†أگ        
    IF (@RefShield <> 0)        
    BEGIN        
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield        
        IF (@ItemID <= 0)        
        BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            RETURN -12        
        END        
    END        
    -- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،?        
    IF (@DefaultArrow <> 0)        
    BEGIN        
        EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250        
        IF (@ItemID <= 0)        
        BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            RETURN -13        
        END        
    END


     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     -- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
     -- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)        
      SELECT @NewCharID, cnt, 0
       FROM _RefDummySlot with( nolock )       
        WHERE cnt < 5

          
    IF (@@ERROR <> 0)        
    BEGIN        
        -- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -14
    END        
    --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default skill³أ–¾îأپأ–±â        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @country tinyINT        
    EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)        
    SELECT @NewCharID, MasteryID, 0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)      
    WHERE Race = @country or Race = 3        
    IF (@@error <> 0)        
    BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)        
    SELECT @NewCharID, SkillID, 1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)      
    WHERE Race = @country or Race = 3        
    IF (@@error <> 0)        
    BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -16        
    END        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    -----------------------------------------------------------------------------        
    INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)        
    SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
    IF (@@error <> 0)
    BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -17        
    END    
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static Avatar Initial Record ³أ–±â        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)        
    IF (@@ERROR <> 0)        
    BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -18        
    END         
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)        
    IF (@@ERROR <> 0)        
    BEGIN        
        -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        RETURN -19        
    END         
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        
          
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_HP_SUPERSET_5_BAG',1000,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_MP_SUPERSET_5_BAG',1000,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',5,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_DAMAGE_ABS_20P_SCROLL',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_DAMAGE_INC_20P_SCROLL',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E090930_SPEED_UP_SUPER_SCROLL',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_KOREANDRESS',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_KOREANDRESS',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_HP_INC_4100_POTION',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_MP_INC_4100_POTION',10,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_E041225_SANTA_WINGS',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_COS_C_DRACO',20,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_COS_P_MYOWON_SCROLL',1,1      
    exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EVENT_RENT_REVERSE_RETURN_SCROLL',15,1      
    -- Quick Slot ?¤?¸ A?A??ë!!!        
    exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        
INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT.dbo.SK_Silk (JID, silk_own) VALUES (@UserJID, 50000);

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID


توقيع Hamza FiGo :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


قديم 19-02-2015, 11:10 PM   #6

Hamza FiGo



الصورة الرمزية Hamza FiGo

مـديـر عـام

• الانـتـسـاب » Dec 2007
• رقـم العـضـويـة » 6993
• المشـــاركـات » 7,039
• الـدولـة » Cairo
• الـهـوايـة » Helping ppl
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 92
Hamza FiGo جـيـد

Hamza FiGo غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Hamza FiGo

افتراضي رد: بخصوص السيلك



تمام يغلق

##


توقيع Hamza FiGo :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ] || عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
بخصوص السيلك moutez قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة 13 11-04-2012 03:03 PM


الساعة الآن 11:08 PM.