ط§ظ„ط¨ظ‚ط§ط، ظ…ط³ط¬ظ„ ط¯ط§ط¦ظ…ط¢
ط§ظ„ط¥ط¹ظ„ط§ظ†ط§طھ
قديم 16-12-2016, 12:22 AM   #1

Engneer
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Dec 2016
• رقـم العـضـويـة » 131704
• المشـــاركـات » 37
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Engneer صـاعـد

Engneer غير متواجد حالياً



(1) Map



لما باجي ادخل الجيم بعمل شخصيه وكل حاجه تمام لكن اجي ادخل يجيلي ايرور ان المكان مش موجود مقفول وانا قافل عندي معظم الاماكن عشان الرمات

ومش عارف ادخل بالشخصيه عشان مش عارف هي هتنزل فين بالظبط




إعلانات google

قديم 16-12-2016, 12:30 AM   #2

ابو ليلى
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 122775
• المشـــاركـات » 486
• الـدولـة » مصر(الاسكندرية)
• الـهـوايـة » سيلك رود+لغة برمجة sql
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
ابو ليلى صـاعـد

ابو ليلى غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Map



بص حضرتك قبل اى حاجة دة كوير كلين داتا بيز
كود PHP:
USE [SRO_VT_ACCOUNT]
GO
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[TB_User]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_User_Bak]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_CharRenameLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Punishment]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_ServiceManagerLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[Test_HN]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_PrivilegedIP]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_BlockedUser]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_CasGMChatLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Notice]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_SMCLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[QuaySoEpoint]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ITEM_GuardLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ItemSaleLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PackageItemSaleLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PK_UpdateLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ResetSkillLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_Silk]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkBuyList]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkGoods]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SubtractSilk_VAS]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SR_ShardCharNames]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e_Bak]
TRUNCATE TABLE [dbo].[tb_paygate_trans
_____________________
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
truncate table _OpenMarket
print 'Cleaned _OpenMarket'
truncate table _CharSkill
print 'Cleaned _CharSkill'
truncate table _CharSkillMastery
print 'Cleaned _CharSkillMastery'
truncate table _GuildMember
print 'Cleaned _GuildMember'
truncate table _BlockedWhisperers
print 'Cleaned _BlockedWhisperers'
truncate table _Inventory
print 'Cleaned _Inventory'
truncate table _InventoryForAvatar
print 'Cleaned _InventoryForAvatar'
truncate table _InventoryForLinkedStorage
print 'Cleaned _InventoryForLinkedStorage'
truncate table _TrainingCampMember
print 'Cleaned _TrainingCampMember'
truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint
print 'Cleaned _TrainingCampSubMentorHonorPoint'
update _TrainingCampHonorRank set CampID NULLRank NULL
print 'Cleaned _TrainingCampHonorRank'
truncate table _TrainingCampBuffStatus
print 'Cleaned _TrainingCampBuffStatus'
delete from _TrainingCamp
print 'Cleaned _TrainingCamp'
truncate table _StaticAvatar
print 'Cleaned _StaticAvatar'
truncate table _User
print 'Cleaned _User'
truncate table _Friend
print 'Cleaned _Friend'
truncate table _Memo
print 'Cleaned _Memo'
truncate table _TimedJob
print 'Cleaned _TimedJob'
truncate table _CharTrijobSafeTrade
print 'Cleaned _CharTrijobSafeTrade'
delete from _CharTrijob
print 'Cleaned _CharTrijob'
truncate table _InvCOS
print 'Cleaned _InvCOS'
delete from _CharCOS where ID 0
print 'Cleaned _CharCOS'
delete from _Char where charid 0
print 'Cleaned _Char'
truncate table _Chest
print 'Cleaned _Chest'
truncate table _ChestInfo
print 'Cleaned _ChestInfo'
truncate table _ItemPool
print 'Cleaned _ItemPool'
delete from _Items where ID64 0
print 'Cleaned _Items'
delete from _AccountJID
print 'Cleaned _AccountJID'
update _AlliedClans set Ally1 0Ally2 0Ally3 0Ally4 0Ally5 0Ally6 0Ally7 0Ally8 0
print 'Cleaned _AlliedClans'
truncate table _GuildWar
print 'Cleaned _GuildWar'
truncate table _CharNameList
print 'Cleaned _CharNameList'
truncate table _CharQuest
print 'Cleaned _CharQuest'
truncate table _ClientConfig
print 'Cleaned _ClientConfig'
truncate table _DeletedChar
print 'Cleaned _DeletedChar'
truncate table _SiegeFortressStoneState
print 'Cleaned _SiegeFortressStoneState'
truncate table _SiegeFortressRequest
print 'Cleaned _SiegeFortressRequest'
truncate table _SiegeFortressObject
print 'Cleaned _SiegeFortressObject'
truncate table _SiegeFortressItemForge
print 'Cleaned _SiegeFortressItemForge'
truncate table _SiegeFortressBattleRecord
print 'Cleaned _SiegeFortressBattleRecord'
update _SiegeFortressStruct SET OwnerGuildID '0'
print 'Cleaned _SiegeFortressStruct'
UPDATE  _SiegeFortress SET GuildID '0'TaxRatio '0'Tax '0'NPCHired '0'Introduction NULLCreatedDungeonTime NULLCreatedDungeonCount NULL
print 'Cleaned _SiegeFortress'
truncate table _CharNickNameList
print 'Cleaned _CharNickNameList'
truncate table _GPHistory
print 'Cleaned _GPHistory'
truncate table _GuildChest
print 'Cleaned _GuildChest'
delete from _Guild where ID 0
print 'Cleaned _Guild'
delete from _AlliedClans where ID 0
print 'Cleaned _AlliedClans' 
_________________________
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARDLOG]
GO
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[_LogCashItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventChar]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventSiegeFortress]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogSchedule]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogServerEvent
TRUNCATE TABLE [dbo].[Job_Reward
___________________
تمام كدة بعد متعملهم اعملك اكونت جديد
وقبل متفتح ملفات سيرفر اوى اى حاجة هتعمل الكويرات دى
ودة كوير ينزللك الاكونتات كاها فى جنجان
لاما تستخدم برنامج vSro - Auto Query Tool v1.3
دة كوير ينزل الاكونتات فى جنجان
كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
UPDATE _Char SET LatestRegion25000posX982 posY= -0.421872 ,posZ140 ,AppointedTeleport=27754,TelRegion0TelPosX0TelPosY0TelPosZ0
DiedRegion,DiedPosX,DiedPosY0DiedPosZ0WorldID1 WHERE CharID>= 




قديم 16-12-2016, 01:05 AM   #3

Engneer
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Dec 2016
• رقـم العـضـويـة » 131704
• المشـــاركـات » 37
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Engneer صـاعـد

Engneer غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Map



نفس المشكله




قديم 16-12-2016, 02:28 AM   #4

افندينا ™Hamboka™
عضو فضى



الصورة الرمزية افندينا ™Hamboka™


• الانـتـسـاب » Sep 2012
• رقـم العـضـويـة » 105765
• المشـــاركـات » 3,016
• الـدولـة » تحت البحر
• الـهـوايـة » hack Site
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 25
افندينا ™Hamboka™ صـاعـد

افندينا ™Hamboka™ غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى افندينا ™Hamboka™

افتراضي رد: Map



use this query


كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 01/28/2014 06:53:47 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
        
-- Initial Equip Edit by LemoniscooL
 
DECLARE @RefHandID INT
 
DECLARE @RefHatID INT
 
DECLARE @RefShoulderID INT
 
DECLARE @RefEarringID INT
 
DECLARE @RefRingID INT
 
DECLARE @RefNeckID INT
 
DECLARE @DurHand INT
 
DECLARE @DurHat INT
 
DECLARE @DurShoulder INT
 
DECLARE @DurEarring INT
 
DECLARE @DurRing INT
 
DECLARE @DurNeck INT
 
 
--Male Clothes Chinese
 
IF (@RefMailID 3643BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_CLOTHES_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Male Heavy Armor Chinese
 
IF (@RefMailID 3637BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_HEAVY_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Male Light Armor Chinese
 
IF (@RefMailID 3640BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_M_LIGHT_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Female Clothes Chinese
 
IF (@RefMailID 3652BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_CLOTHES_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Female Heavy Armor Chinese
 
IF (@RefMailID 3646BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_HEAVY_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Female Light Armor Chinese
 
IF (@RefMailID 3649BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_W_LIGHT_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Male Clothes Europe
 
IF (@RefMailID 11623BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_CLOTHES_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Male Heavy Armor Europe
 
IF (@RefMailID 11617BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_HEAVY_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Male Light Armor Europe
 
IF (@RefMailID 11620BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_M_LIGHT_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Female Clothes Europe
 
IF (@RefMailID 11632BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_CLOTHES_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Female Heavy Armor Europe
 
IF (@RefMailID 11626BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_HEAVY_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Female Light Armor Europe
 
IF (@RefMailID 11629BEGIN
    SET 
@RefHandID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_01_AA_C_RARE')
    
SET @RefMailID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_01_BA_C_RARE')
    
SET @RefBootsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_01_FA_C_RARE')
    
SET @RefHatID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_01_HA_C_RARE')
    
SET @RefPantsID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_01_LA_C_RARE')
    
SET @RefShoulderID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_W_LIGHT_01_SA_C_RARE')
    
SET @RefEarringID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_EARRING_01_C_RARE')
    
SET @RefNeckID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_NECKLACE_01_C_RARE')
    
SET @RefRingID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_RING_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Shield Chinese
 
IF (@RefShield 10886BEGIN
    SET 
@RefShield = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_SHIELD_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Shield Europe
 
IF (@RefShield 10896BEGIN
    SET 
@RefShield = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_SHIELD_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Blade Chinese
 
IF (@RefWeaponID 3633BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_BLADE_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Bow Chinese
 
IF (@RefWeaponID 3636BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_BOW_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Spear Chinese
 
IF (@RefWeaponID 3634BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_SPEAR_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Sword Chinese
 
IF (@RefWeaponID 3632BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_SWORD_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Glavie Chinese
 
IF (@RefWeaponID 3635BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_CH_TBLADE_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Axe Europe
 
IF (@RefWeaponID 10890BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_AXE_01_C_RARE')
 
END
 
 
--XBow Europe
 
IF (@RefWeaponID 10891BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_CROSSBOW_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Dagger Europe
 
IF (@RefWeaponID 10887BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_DAGGER_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Darkstaff Europe
 
IF (@RefWeaponID 10892BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_DARKSTAFF_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Harp Europe
 
IF (@RefWeaponID 10894BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_HARP_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Cleric Rod Europe
 
IF (@RefWeaponID 10895BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_STAFF_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Sword Europe
 
IF (@RefWeaponID 10888BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_SWORD_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Staff Europe
 
IF (@RefWeaponID 10893BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_TSTAFF_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Twohand Sword Europe
 
IF (@RefWeaponID 10889BEGIN
    SET 
@RefWeaponID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128='ITEM_EU_TSWORD_01_C_RARE')
 
END
 
 
--Select Durability
 SET 
@DurHand = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefHandID))
 
SET @DurMail = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefMailID))
 
SET @DurBoots = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefBootsID))
 
SET @DurHat = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefHatID))
 
SET @DurPants = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefPantsID))
 
SET @DurShoulder = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefShoulderID))
 
SET @DurWeapon = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefWeaponID))
 
SET @DurShield = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefShield))
 
SET @DurEarring = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefEarringID))
 
SET @DurRing = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefRingID))
 
SET @DurNeck = (Select Dur_L from _RefObjItem where ID in (Select Link from _RefObjCommon where ID = @RefNeckID))
 -- 
Initial Equip Edit by LemoniscooL

       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. ؤ³¸¯إح ½½·ش ³ر¹ِ°، validار °حہخءِ±×¸®°ي ؛َ½½·شہج ¸آ´آءِ ¸صہْ أ¼إ©ار´ظ.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³ت¹« ¸¹ہع³ھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. ؤ³¸¯إح أك°،اد±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 ہج´ظ!        
    
BEGIN        
        
-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ½؛ؤةہد °ھہج ہج»َاد´ظ!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہج¹ج »ç؟ëءكہخ ہج¸§ہج¶َ´آµ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale202024252589, -14.6557764682094109,
                
GetDate(), 111000000000,0200,2001111)   
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- ؤ³¸¯إح »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)  
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. ہه؛ٌ ½½·ش أ¤؟ى±â        
     
-- [ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 96°³] + [ہه؛ٌ½½·ش 13°³] <- ہخ؛¥إن¸® ب®ہه ¼*؛ٌ½؛ بؤ 48°³؟،¼96°³·خ ءُ°،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µًئْئ®·خ ¼±إأار ¾ئہجإغہ» ´ظ½أ ³ض¾îءضہع...        
    
/* ؟ن·± ¼ّ¼*·خ  ء¤ہاµا¾î ہض´ظ.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »َ°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8       
        END        
    END        
    
-- ¹ظءِ        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹وئذ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- ب¤½أ default·خ ¼±إأار ¹«±â°، ب°ہج¶َ¸é ب*»ى 250°³µéہج ب°إëµµ اش²² ءط´ظءزؤ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾ئ¹ظإ¸ Inventory ½½·ش أ¤؟ى±â        
     
-- [¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® ½½·ش 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMہج ہû؟ëµا¸é¼أك°،µا´آ ؛خ؛ذ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾ئ¹ظإ¸ ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³ض¾îءض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±â؛» ؤù½؛ئ® ³ض¾îءض±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³ض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أ¤؟ِ³ض±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ہخ؛¥إن¸® »‎¼؛ ½ائذ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharList؟، ID ³ض¾îءض±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        

BEGIN

exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_COS_C_PEGASUS_SCROLL',5,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HP_SUPERSET_5_BAG',8000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_MP_SUPERSET_5_BAG',8000,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_ARCHEMY_POTION_SPEED_11',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_RESURRECTION_100P_SCROLL',10,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_HWAN_POTION',10,1
END 
    
IF (@RefCharID >= 1907 AND @RefCharID <= 1919) -- MALE CH 
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
 END
ELSE     IF (@RefCharID >= 14875 AND @RefCharID <= 14887) -- MALE EU
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_M_NASRUN',1,0
 END
ELSE     IF (@RefCharID >= 1920 AND @RefCharID <= 1931) -- FEMALE CH 
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
 END
ELSE     IF (@RefCharID >= 14888 AND @RefCharID <= 14900) -- FEMALE EU 
    BEGIN
    exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_EVENT_AVATAR_W_NASRUN',1,0
 END


    
-- Quick Slot ء¤؛¸ ہْہه؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 




قديم 16-12-2016, 08:14 AM   #5

Engneer
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Dec 2016
• رقـم العـضـويـة » 131704
• المشـــاركـات » 37
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Engneer صـاعـد

Engneer غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Map





لسا متحلتش

والكيوري الاخير الي Hamboka بعتهولي خلي الاكونت لفل 1 وبينزل ب SUn اعتقد لاكن محلش المشكله


ودي صوره للخريطه عندي








قديم 16-12-2016, 11:52 AM   #6

افندينا ™Hamboka™
عضو فضى



الصورة الرمزية افندينا ™Hamboka™


• الانـتـسـاب » Sep 2012
• رقـم العـضـويـة » 105765
• المشـــاركـات » 3,016
• الـدولـة » تحت البحر
• الـهـوايـة » hack Site
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 25
افندينا ™Hamboka™ صـاعـد

افندينا ™Hamboka™ غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى افندينا ™Hamboka™

افتراضي رد: Map



حط ده والنيو بيلار هتنزل في jangan وافتح eu +Am خليهم 1


كود PHP:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 16/12/2016 10:48:07 ص ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
      
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- ى‌¸ëچکى‹œىٹ¤ي…œى‌´ ى*پىڑ©ëگکë©´ى„œ ë§ˆى§€ë§‰ى—گ WorldIDى™€ 1ê°’ى‌„ ëچ” ë„£ى–´ ى£¼ى—ˆë‹¤!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport109,      
                
GetDate(), 11'1000000'0300000200,2001111)      
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)        
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
ë””يڈ´يٹ¸ë،œ ى„*يƒ‌ي•œ ى•„ى‌´ي…œى‌„ ë‹¤ى‹œ ë„£ى–´ى£¼ى‍گ...        
    
/* ىڑ”ëں° ىˆœى„œë،œ  ى*•ى‌کëگکى–´ ى‍ˆë‹¤.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- ىƒپê°‘        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8        
        END        
    END        
    
-- ë°”ى§€        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ë°©يŒ¨        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- يک¹ى‹œ defaultë،œ ى„*يƒ‌ي•œ ë¬´ê¸°ê°€ ي™œى‌´ë‌¼ë©´ ي™”ى‚´ 250개들ى‌´ ي™œي†µëڈ„ ي•¨ê»ک ى¤€ë‹¤ى£*ى¹ک?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow5000        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ى•„ë°”يƒ€ Inventory ىٹ¬ë،¯ ى±„ىڑ°ê¸°        
     
-- [ى•„ë°”يƒ€ ى‌¸ë²¤ي†*리 ىٹ¬ë،¯ 5ê°œ]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMى‌´ ى*پىڑ©ëگکë©´ى„œ ى¶”ê°€ëگکëٹ” ë¶€ë¶„
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ى•„ë°”يƒ€ ى‌¸ë²¤ي†*리 ىƒ‌ى„± ى‹¤يŒ¨!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skillë„£ى–´ى£¼ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListى—گ ID ë„£ى–´ى£¼ê¸°        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID
    IF @
RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 
    BEGIN
    EXEC SRO_VT_SHARD
.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 5912,'1000','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 5913,'1000','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24449,'10','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24448,'50','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24662,'0','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24413,'0','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 35778,'10','0'
    
END
    
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 
    BEGIN
    EXEC SRO_VT_SHARD
.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 5912,'1000','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 5913,'1000','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24449,'10','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24448,'50','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24662,'0','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 24414,'0','0'
    
EXEC SRO_VT_SHARD.[dbo].[_RoyalAddEquipment] @NewCharID 35778,'10','0'
    
END
         
-----------------------------------Starting with CHINA
    
IF @RefCharID<=1919 AND @RefCharID>=1907 
    BEGIN
    
IF @RefMailID '3643' -- Chinesse Male Gear CLOTHES
    BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID079139     --HAT 
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID286339     --SHOULDER
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID397139       --HAND
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID918350       --Earring   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1018710       --NECKLACE
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1117990      --RING
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1217990      --RING
    
    END
    
Else IF  @RefMailID '3637'  -- Chinesse Male Gear ARRMOR
    begin
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID028748     --HAT 
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID235948     --SHOULDER
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID346748       --HAND
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID918350       --Earring   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1018710       --NECKLACE
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1117990      --RING
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1217990      --RING
    end
    
Else IF  @RefMailID '3640'  -- Chinesse Male Gear LIGHT
    begin
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID053944     --HAT 
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID261144     --SHOULDER
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID371944       --HAND
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID918350       --Earring   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1018710       --NECKLACE
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1117990      --RING
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1217990      --RING
     END
      END
    
     
------ Woman SET
    
IF @RefCharID<=1932 AND @RefCharID>=1920 
    BEGIN
    
IF @RefMailID '3652' -- Chinesse Woman Gear CLOTHES
    BEGIN
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID0154739     --HAT 
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID2161939     --SHOULDER
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID3172739       --HAND
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID918350       --Earring   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1018710       --NECKLACE
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1117990      --RING
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1217990      --RING    
    END
     
ELSE IF  @RefMailID '3646'  -- Chinesse Woman Gear ARRMOR
    begin
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID0104348     --HAT 
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID2111548     --SHOULDER
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID3122348       --HAND
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID918350       --Earring   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1018710       --NECKLACE
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1117990      --RING
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1217990      --RING    

    end
     
Else IF  @RefMailID '3649'  -- Chinesse Woman Gear LIGHT
    begin
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID0129544     --HAT 
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID2136744     --SHOULDER
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID3147544       --HAND
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID918350       --Earring   
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1018710       --NECKLACE
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1117990      --RING
    EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1217990      --RING        
     END 
       END  
       
DECLARE @CharID int = (SELECT CharID FROM _Char WHERE CharName16 = @CharName)
       
EXEC _TRAINING_CAMP_CREATE @CharID
       
    
-- Quick Slot ى*•ë³´ ى*€ى‍¥ىڑ©!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        
    
DELETE FROM _CharQuest WHERE QuestID=AND CharID=@NewCharID
    INSERT INTO _CharQuest 
(CharIDQuestIDStatus,AchievementCount,StartTime,EndTime,QuestData1,QuestData2)
    
VALUES (@NewCharID,1,5,0getdate(),getdate(),31458135,0)
COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 




قديم 16-12-2016, 12:12 PM   #7

Engneer
عضو جديد





• الانـتـسـاب » Dec 2016
• رقـم العـضـويـة » 131704
• المشـــاركـات » 37
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Engneer صـاعـد

Engneer غير متواجد حالياً



افتراضي رد: Map



تسلم يا غاااالي




قديم 20-12-2016, 11:32 AM   #8

Dev.Ri3o
عضو ذهبى



الصورة الرمزية Dev.Ri3o


• الانـتـسـاب » Apr 2015
• رقـم العـضـويـة » 121546
• المشـــاركـات » 4,029
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » MIS
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 45
Dev.Ri3o صـاعـد

Dev.Ri3o غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر AIM إلى Dev.Ri3o إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Dev.Ri3o

افتراضي رد: Map



##


توقيع Dev.Ri3o :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 11:26 AM.