ط§ظ„ط¨ظ‚ط§ط، ظ…ط³ط¬ظ„ ط¯ط§ط¦ظ…ط¢
ط§ظ„ط¥ط¹ظ„ط§ظ†ط§طھ
قديم 02-10-2014, 05:17 AM   #1

NotTalkToMe
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Jun 2012
• رقـم العـضـويـة » 101506
• المشـــاركـات » 230
• الـدولـة » كوكبي الخاص
• الـهـوايـة » القراءه
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
NotTalkToMe صـاعـد

NotTalkToMe غير متواجد حالياً



افتراضي السيلك فى اليونيكات ؟



السلام عليكم
انا عاوز اخلى اليونيكات تنزل سيلك لما حد يقتلها حتى لو كان لفل عالي
يعنى التايجر مثلاً 2 سيلك
واللورد 4 سيلك
وهكذا
وعايز اعمل مكان ينزل فيه يونيك لفل 110 يكون بينزل سيلك وايتمات وكده بس بنسبه عاديه مش عاليه قوي ولو ينفع يكون اليونيك ده ال jupiter ياريت او اى يونك تاني 110 حتى لو من جوا الجيم وكل ما يموت ينزل تاني بعدها ب 30 ثانيه مثلاً ؟


توقيع NotTalkToMe :


إعلانات google

قديم 02-10-2014, 05:22 AM   #2

Hero
عضو مشارك



الصورة الرمزية Hero


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116050
• المشـــاركـات » 7,017
• الـدولـة » Egypt
• الـهـوايـة » ;"#string n = "C
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 85
Hero جـيـد

Hero غير متواجد حالياً



افتراضي



اول حاجة عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
معرفتش تعمل الحوار دى يبقا لازم يكون معاك ال sr_Gameserver اللى انا رفعة دى
و ظبط الدنيا بقا
تانى طلب

كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By ™BaZzZoKa™ */ 
Go 
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET 
@CHARNAME 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET 
@mindealy 60  -- Minimum time before appears in seconds 
SET 
@maxdelay 120  -- Maximum time before appears in seconds 
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!' 
اخرك موضوعين فى اليوم شكرا


توقيع Hero :
...!!


قديم 02-10-2014, 05:47 AM   #3

NotTalkToMe
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Jun 2012
• رقـم العـضـويـة » 101506
• المشـــاركـات » 230
• الـدولـة » كوكبي الخاص
• الـهـوايـة » القراءه
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
NotTalkToMe صـاعـد

NotTalkToMe غير متواجد حالياً



افتراضي



يعني الكويري ده بينزل اليونيك زي ما انا عايز كده ولا بيعمل ايه بالظبط ؟


توقيع NotTalkToMe :


قديم 02-10-2014, 06:52 AM   #4

Hero
عضو مشارك



الصورة الرمزية Hero


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116050
• المشـــاركـات » 7,017
• الـدولـة » Egypt
• الـهـوايـة » ;"#string n = "C
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 85
Hero جـيـد

Hero غير متواجد حالياً



افتراضي



ايوة بتكتب اسم الاكونت اللى واقف مكان اليونك و بعدين تحط الكود بتاع االيونك و تقفل الجيم وتفتحة او ال sr_gameserver بس


توقيع Hero :
...!!


قديم 03-10-2014, 06:04 AM   #5

NotTalkToMe
عضو فعال





• الانـتـسـاب » Jun 2012
• رقـم العـضـويـة » 101506
• المشـــاركـات » 230
• الـدولـة » كوكبي الخاص
• الـهـوايـة » القراءه
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
NotTalkToMe صـاعـد

NotTalkToMe غير متواجد حالياً



افتراضي



طيب والاضافات اللى عايز اغيرها ؟ اللى هي دروب من اليونيك ده !


توقيع NotTalkToMe :


قديم 03-10-2014, 08:31 AM   #6

che_9299





• الانـتـسـاب » Feb 2013
• رقـم العـضـويـة » 109807
• المشـــاركـات » 2,903
• الـدولـة » اسكندريه
• الـهـوايـة » برمجه
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 100
che_9299 جـيـدche_9299 جـيـد

che_9299 غير متواجد حالياً



افتراضي



ده علشان الدروب
كود:
 USE SRO_VT_SHARD -----> By-Flowushy <-----
GO

DECLARE @MonsterID int
DECLARE @ItemID int
DECLARE @DropRatio real



SET @MonsterID = 3810 -------- Mob,Unique ID you want Add Drop in
SET @DropRatio = 1 -------- Item drop rate 1=100% , 0.3 = 30% 
SET @ItemID = 24165 -------- ITEM ID You want Add in Drops


INSERT _RefMonster_AssignedItemDrop 
(
RefMonsterID,
RefItemID,
DropGroupType,
OptLevel,
DropAmountMin,
DropAmountMax,
DropRatio,
RefMagicOptionID1,
CustomValue1,
RefMagicOptionID2,
CustomValue2,
RefMagicOptionID3,
CustomValue3,
RefMagicOptionID4,
CustomValue4,
RefMagicOptionID5,
CustomValue5,
RefMagicOptionID6,
CustomValue6,
RefMagicOptionID7,
CustomValue7,
RefMagicOptionID8,
CustomValue8,
RefMagicOptionID9,
CustomValue9,
RentCodeName
) 
VALUES(@MonsterID , @ItemID, 0, 0, 1, 1, @DropRatio, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0 , 'xxx')
وبالنسبه اللى يقتل اليونيك ياخد سيلك خش على ملف ال Cfg اللى فى فولدر Gameserver وهتلاقى انك المفروض تكتب اسم الموب وكام سيلك




قديم 11-10-2014, 11:09 PM   #7

Hero
عضو مشارك



الصورة الرمزية Hero


• الانـتـسـاب » Jan 2014
• رقـم العـضـويـة » 116050
• المشـــاركـات » 7,017
• الـدولـة » Egypt
• الـهـوايـة » ;"#string n = "C
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 85
Hero جـيـد

Hero غير متواجد حالياً



افتراضي



يغلق لعدم الاهتمام


توقيع Hero :
...!!


موضوع مغلق


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 زائر)
 

ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى الردود آخر مشاركة
اليونيكات omar elsayed قـسـم الاسـئـلـه و الاسـتـفـسـارات حـول الـلـعـبـة 2 23-02-2013 04:54 PM
لمحبى اليونيكات جبتلكوا جميع اليونيكات mizo82 فـيـديـو سـيـلك رود 6 10-05-2011 02:48 AM
لمحبى اليونيكات جبتلكوا جميع اليونيكات انهاردة اتفرج و قول رأيك lord_of_wiz فـيـديـو سـيـلك رود 15 06-05-2011 10:42 PM


الساعة الآن 04:08 AM.