الموضوع: Mobs Spwan
عرض مشاركة واحدة
قديم 29-04-2023, 07:51 PM   #2

محمد منتصر
عضو لامع



الصورة الرمزية محمد منتصر


• الانـتـسـاب » Dec 2010
• رقـم العـضـويـة » 77696
• المشـــاركـات » 1,132
• الـدولـة » Cairo
• الـهـوايـة » Private Server Erti-Sro
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
محمد منتصر صـاعـد

محمد منتصر غير متواجد حالياً

4022  



افتراضي رد: Mobs Spwan



r
كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD 
Go 
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET 
@CHARNAME 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET 
@mindealy 60  -- Minimum time before appears in seconds 
SET 
@maxdelay 120  -- Maximum time before appears in seconds 
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!' 
ممكن تجرب الكويري ده


توقيع محمد منتصر :





Edit By :- [GM]T0P


رد مع اقتباس