الموضوع: Unique
عرض مشاركة واحدة
قديم 06-05-2017, 05:47 PM   #2

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: Unique



ده عشان تضيفة فيي المكان ....



صورة من قبل ما اعمله .... وقفته في المكان وقفلت.. ( لازم تقفل الاكونت)



نجيب
Media/server_dep/silkroad/textdata/Textdata_Object

نجيب كود اليونيك ... ( انا جبت كود وحش.. المفروض اليونيك كان الكود اللي تحته .. )

صورة منها...



صورة من الكود موضحة كل حاجه :)





صورة بعد استخدام الكود :)



صورة من اليونيك بعد الاضافة :)




الكود المستخدم في الصور ....


كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD -- Created By Gamer^^

DECLARE @
UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @
mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE 'MOB_CH_MANGNYANG_EVIL' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET 
@CHARNAME '[Administrator] Gamer' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET 
@mindealy 3600  -- Minimum time before appears in seconds
SET 
@maxdelay 3600  -- Maximum time before appears in seconds
SET 
@INITRADIUS 1  -- Radius around spot unique can generated at
SET 
@RADIUS 1  -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!' 




وده الكود عشان تضيف drop


كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD 
GO

DECLARE @MonsterID int
DECLARE @ItemID int
DECLARE @DropRatio real



SET 
@MonsterID 3810 -------- Mob,Unique ID you want Add Drop in
SET 
@DropRatio -------- Item drop rate 1=100% , 0.3 30
SET @ItemID 24165 -------- ITEM ID You want Add in Drops


INSERT _RefMonster_AssignedItemDrop 
(
RefMonsterID,
RefItemID,
DropGroupType,
OptLevel,
DropAmountMin,
DropAmountMax,
DropRatio,
RefMagicOptionID1,
CustomValue1,
RefMagicOptionID2,
CustomValue2,
RefMagicOptionID3,
CustomValue3,
RefMagicOptionID4,
CustomValue4,
RefMagicOptionID5,
CustomValue5,
RefMagicOptionID6,
CustomValue6,
RefMagicOptionID7,
CustomValue7,
RefMagicOptionID8,
CustomValue8,
RefMagicOptionID9,
CustomValue9,
RentCodeName

VALUES(@MonsterID , @ItemID0011, @DropRatio00000000,
00000000'xxx'
وده عشان تعدل ال lvl بتاعه

عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


توقيع .Gamer. :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس