الموضوع: للمعرفه
عرض مشاركة واحدة
قديم 21-04-2017, 06:59 PM   #7

gcbhardy
عضو نشيك





• الانـتـسـاب » Oct 2014
• رقـم العـضـويـة » 119654
• المشـــاركـات » 98
• الـدولـة » Alex
• الـهـوايـة » JuliusjefJD
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
gcbhardy صـاعـد

gcbhardy غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر AIM إلى gcbhardy إرسال رسالة عبر Yahoo إلى gcbhardy

افتراضي رد: للمعرفه



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Cryptic عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
مش فاهم ؟؟
دة ردي انا ؟

اقتباس:
بالنسبه للاسكرولات ..
_RefObjCommon
_RefObjItem
_RefSkill
_RefSkillGroup
دول داتا ..
اما بالنسبه للميديا ..
Itemdata_45000.txt
Textdata_Object
Skilldata_35000.txt
SkillEffect
والافتارات نفس الكلام ..
اليونيكات ..
(الداتا)
RefObjcommon
RefObjChar
(الميديا)
Characterdata_45000.txt
Textdata_Object
بالنسبه لي survival Area ( دي زي مكان كدا عشان تعمل فيه الايفنتات وكدا ..) شوف الموضوع ده .. هيفيدك كتير .. وهتفهم منه كل حاجه ..
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

وطبعا عشان متنساش .. لو في اسكرول stats - reset skill حاجات من دي اكيد ليها Procedure
مساره ..
SRO_VT_SHARDLOG - Programmability - Stored Procedure - _AddNewChar / _AddLogItem

*تعديل*

خد دي كمان هتفيدك كتير .. وسهله دا مش صعبه ..
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
اليوم 05:40 AM
الف شكر ليك يا كبير ومتحرمش منك


توقيع gcbhardy :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


رد مع اقتباس