الموضوع: للمعرفه
عرض مشاركة واحدة
قديم 21-04-2017, 06:44 AM   #3

.Gamer.
عضو سوبر



الصورة الرمزية .Gamer.


• الانـتـسـاب » Jul 2015
• رقـم العـضـويـة » 123161
• المشـــاركـات » 2,966
• الـدولـة » https://t.me/pump_upp
• الـهـوايـة » Developer At Private Silkroad
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 33
.Gamer. صـاعـد

.Gamer. غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر ICQ إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر AIM إلى .Gamer. إرسال رسالة عبر Yahoo إلى .Gamer.

افتراضي رد: للمعرفه



بالنسبه للاسكرولات ..
_RefObjCommon
_RefObjItem
_RefSkill
_RefSkillGroup
دول داتا ..
اما بالنسبه للميديا ..
Itemdata_45000.txt
Textdata_Object
Skilldata_35000.txt
SkillEffect
والافتارات نفس الكلام ..
اليونيكات ..
(الداتا)
RefObjcommon
RefObjChar
(الميديا)
Characterdata_45000.txt
Textdata_Object
بالنسبه لي survival Area ( دي زي مكان كدا عشان تعمل فيه الايفنتات وكدا ..) شوف الموضوع ده .. هيفيدك كتير .. وهتفهم منه كل حاجه ..
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

وطبعا عشان متنساش .. لو في اسكرول stats - reset skill حاجات من دي اكيد ليها Procedure
مساره ..
SRO_VT_SHARDLOG - Programmability - Stored Procedure - _AddNewChar / _AddLogItem

*تعديل*

خد دي كمان هتفيدك كتير .. وسهله دا مش صعبه ..
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


توقيع .Gamer. :
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]

التعديل الأخير تم بواسطة .Gamer. ; 21-04-2017 الساعة 06:58 AM

رد مع اقتباس