بالنسبه للاسكرولات ..
_RefObjCommon
_RefObjItem
_RefSkill
_RefSkillGroup
دول داتا ..
اما بالنسبه للميديا ..
Itemdata_45000.txt
Textdata_Object
Skilldata_35000.txt
SkillEffect
والافتارات نفس الكلام ..
اليونيكات ..
(الداتا)
RefObjcommon
RefObjChar
(الميديا)
Characterdata_45000.txt
Textdata_Object
بالنسبه لي survival Area ( دي زي مكان كدا عشان تعمل فيه الايفنتات وكدا ..) شوف الموضوع ده .. هيفيدك كتير .. وهتفهم منه كل حاجه ..
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا
[ للتسجيل اضغط هنا ]
وطبعا عشان متنساش .. لو في اسكرول stats - reset skill حاجات من دي اكيد ليها Procedure
مساره ..
SRO_VT_SHARDLOG - Programmability - Stored Procedure - _AddNewChar / _AddLogItem
*تعديل*
خد دي كمان هتفيدك كتير .. وسهله دا مش صعبه ..
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا
[ للتسجيل اضغط هنا ]