اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sawylastone
عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]
انا كل الي عايزة من الموضوع دة انا لما بضيف مثلا حاجة في الداتا جديدة وعايز احطلها افيكت بجيب لين افيكت وبدخل SkillEffect
وبحطة وبيتحط الافكت بس انا مستخدم لين افيكت واحد انا عايز افيكتات بقي اشكال تاني يارب الرسالة تكون وصلت ^^
|
طيب مفهمتكش اوى بس هقولك لو عايز تحط skill مثلا
اولا هتروح على db و تحط ال skill فى Ref skill بيبقى فى params كتير دة بتتحكم ال skill بتعمل اية يعنى بتوقع ولا بتعمل poison و كدة بعد ما تخلصها بتاخد ال line كلو و تحطو فى Skilldata بيبقى فى رابط مابنها و skill effect و effects ال فى particles انت بتحط skill بتاعتك فى skill effect و تختار effect مثلا light او fire و كدة بعديها بتحطلها effect و animation فى particles و دة طبعا حاجة صعب انك تعملها فا يأما تنزل جاهز او تخلى effect و animation موجود اصلا يعنى مثلا من skill تانية ملحوظة رابط ال animation بيبقى موجود فى skill effect و صورة ال skill بتبقى موجودة فى skilldata و ان انا افهمك ازاى تعمل ال skill params دى حاجة صعبة جدا لان ال param دة بيبقى عبارة عن codes كتير الشركة عاملاها بس فى برنامج متخصص فى كدة مش فاكر اسمو و صعب تتعلم ازاى تعمل skill بس اسهل طريقة ال انا مشيت بيها انك تجيب skill تانية و تعمل زيها و تشوف ال params و كدة
تم بحمد الله