عرض مشاركة واحدة
قديم 27-10-2015, 02:56 AM   #11

Zaros
عضو جديد



الصورة الرمزية Zaros


• الانـتـسـاب » Oct 2015
• رقـم العـضـويـة » 127530
• المشـــاركـات » 27
• الـدولـة »
• الـهـوايـة »
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
• الـجـنـس » Male
• نقـاط التقييم » 10
Zaros صـاعـد

Zaros غير متواجد حالياً



افتراضي رد: لو فيه طريقة تخلينى اتحكم فى حجم الـــ Pet



اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GM_Jo عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]


شكرآ لمرور حضرتك
بس انا كاتب فوق انى معدلها ميديا وداتا
بس حضرتك تقصد Characterdata_xxxxx ولا itemdata_xxxxx
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GM_Jo عفوا ,,, لايمكنك مشاهده الروابط لانك غير مسجل لدينا [ للتسجيل اضغط هنا ]




حضرتك مفيش Scale فى Characterdata_xxxxx

Sclae فى _RefObjCommon و Itemdata_xxxxx


الـ 2 texts دول زي بعض ، كل الي موجود هنا موجود هناك بس الفرق ان ده للايتمات و ده للموبس و اليونيكات و الـ pets و الحجات دي
لما تكون الحاجا عبارة عن ايتم يبقي _RefObjCommon + _RefObjItem + Itemdata
و لما تكون عبارة عن mob او unique يبقي _RefObjCommon _RefObjChar CharacterData

و لما تكون الحاجا عبارة عن Item بتنزل يونيك او بتنزل Pet زي كدا يبقي
_RefObjCommon هيتربط بالـ _RefObjItem
و الـ _RefObjItem هيتربط بالـ _RefObjChar لو دورت في الـ line بتاع الـ pet هتلاقي كود كدا COS_P_...etc هو ده الي بيربط بيه

+ Itemdata + Characterdata

الخلاصة :

لازم تلاقي الـ pet في Characterdata و تعدل علي Scale فيه