هشرحلك احسن من الصورة
بص يا برو
انت طالب انك تغير الايتم من NPC لية F10
اولا لازم يكون الايتم سليم 100% فى الداتا بيز و الميديا
اللى هتعملة انك تروح على ال refshopgoods دى اللى هنشتغل علية فى النقل
نفترض انى دى السطر اللى عايز تنقلة
كود PHP:
1 15 MALL_ARCHEMY_ASTRAL PACKAGE_ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_ASTRAL_01 0 -1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx
تمام دى العنوان بتاع ال NPC
MALL_ARCHEMY_ASTRAL
و دة الايتم PACKAGE_ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE_ASTRAL_01
طبعا كلمت PACKAGE_ صيغة للملف عادى يعنى
لازم تكون موجودة انما اسم الايتم بيبدء من اول ITEM_......
و 0 دى مكان الايتم طبعا الاماكن بتبدء من اول 0 مش من اول 1
-1 xxx -1 xxx -1 xxx -1 xxx
صيغة برضو مينفعش تتغير ولا تتمسح
كدة انت عرفت السطر كلة بيتكلم عن اية
انت بقا عايز تنقلة يبقا نغير عنوان ال NPC اللى هوا
MALL_ARCHEMY_ASTRAL
با العنوان اللى احنا عايزنة
تجيب من فين العنوان اللى فى دماغك اقولك
انت مثلا دخلت على F10 فى المكان المحدد اللى عايز تحط فية اكيد فية item
تقول عارف كود الايتم دى و تفتح ملف ال refshopgoods
و تعمل بحث على اسم الايتم هيجيلك و هيجيلك معاة السطر بتاعة
و اكيد هيجيلك العنوان نفترض برضو اننا جلنا العنوان دى
MALL_ARCHEMY_ETC يبقا غير العنوان اللى هوا اسم ال NPC
با بتاعك انت و هاكذا طبعا الكلام دى فى Ref.Shopgood
Media And Database
خلص الموضوع
ناجى بقا لية الروم
المسار Database
_RefInstance_World_Region.txt
_RefObjCommon.txt
_RefRegion.txt
_RefRegionBindAssocServer.txt
_RefTeleLink.txt
_RefTeleport.txt
RefObjStruct
Media
refregion.txt
teleportbuilding.txt
teleportdata.txt
teleportlink.txt
textdata_object.txt
طبعا الكلام دى لية روم مش موجودة اصلا فى الجيم
و فى حاجات بتعملها import فى ال Data..Map..Particles