21-09-2014, 07:41 PM
|
#4
|
|
|
• الانـتـسـاب » Jan 2014
|
|
• رقـم العـضـويـة » 116050
|
|
• المشـــاركـات » 6,999
|
|
• الـدولـة » Egypt
|
|
• الـهـوايـة » ;"#string n = "C
|
|
• اسـم الـسـيـرفـر » No Server
|
|
• الـجـنـس » Male
|
|
• نقـاط التقييم » 85
|
|
|
|
بص حضرتك الافكت بيتعملو امبورت با برنامج ال S4A Editor
و اللى عليك تاخد السطر اللى فى الملف اللى اسمة skilleffect
و بعدين تغير الايتم بتاعة با الاكود بتاع البرميم يعنى مثلا اوريك مثلا
|
|
|
يڑŒë³µىک ى†Œى¼“ى„ (ىگى‹*ى¹کىœ*) ىµœي•ک급 SKILL_ITEM_ETC_SOCKET_STONE_HEAL_A ACT_S 0 FALSE NOR|CRI|HWAN MOB_BASE 0 0 0 0 1 0,0 AT_ONE_FOLLOW MOV_NONE,0,0,0 0,0,0 false,0,0,0,0,false monster\Eu\skill\ skill_ivy_ac5_hwan_absorption.efp none 0,0,0 none 0,0,0 none 0 none Common\tq_snakedemon_absorption.wav none
|
اللى عليك انك تغير اسم الايتم اللى هوا
SKILL_ITEM_ETC_SOCKET_STONE_HEAL_A
با اسم البرميم طبعا الكلام دى مثلا طبق بقا على الملف اللى عندك انت
و تانى حاجة تغير اسم الاكونت عادى يعنى مثلا دخلت على التاب اللى مدهولك فوق و بحثت عن الاكونت بتاعك اللى مثلا اسمة
Hero اللى عليك تعملة كدة GM]Hero] و تعدل على ال int+str زى ما كتبلك فوق
|
|
|
|