الموضوع
:
|₪| __ علم النفس __ |₪|
عرض مشاركة واحدة
07-04-2011, 02:07 PM
#
15
☜ ĂиTaKą ☞
• الانـتـسـاب »
Sep 2008
• رقـم العـضـويـة »
36083
• المشـــاركـات »
32,218
• الـدولـة »
في عالم مجهـــول
• الـهـوايـة »
Private Srv
• اسـم الـسـيـرفـر »
Private Server
• الـجـنـس »
Male
• نقـاط التقييم »
287
إنشاء النماذج باستخدام الكمبيوتر
إن إنشاء النماذج
باستخدام الكمبيوتر
عبارة عن أداة عادةً ما تستخدم في علم النفس الرياضي وعلم النفس
المعرفي لمحاكاة سلوك معين
باستخدام جهاز الكمبيوتر
. ويمتاز هذا الأسلوب بفوائد عدة. نظرًا لأن أجهزة الكمبيوتر
الحديثة تعمل بسرعة فائقة، فإنه يمكن تشغيل العديد من عمليات المحاكاة في وقت قصير، مما يسمح بالحصول
على كم كبير من البيانات الإحصائية. كما تسمح عملية إنشاء النماذج
لعلماء النفس
بمعاينة الافتراضات حول التنظيم
الوظيفي للعمليات العقلية التي لا يمكن ملاحظتها بشكل مباشر داخل الإنسان. تستخدم العديد من الأنواع المختلفة
من عمليات إنشاء النماذج
لدراسة السلوك الإنساني
. وتستخدم النظرية الوصلية الشبكات العصبية (العصبونات) في
تحفيز المخ. وهناك أسلوب آخر وهو إنشاء النماذج الرمزية التي تمثل العديد من العناصر العقلية المختلفة باستخدام
المتغيرات و
القواعد الحسابية
. وتشمل عمليات إنشاء النماذج الأخرى
النظم الديناميكية
وإنشاء النماذج العشوائية.
إجراء التجارب على الحيوانات
تعد التجارب التي تجرى على
الحيوانات
مهمة للعديد من الجوانب بعلم النفس، مثل استشكاف الأساس البيولوجي
لعملية التعلم والذاكرة والسلوك. في
تسعينيات القرن التاسع عشر
، استخدم عالم النفس الروسي "إيفان بافلوف"
الكلاب للتأكيد على نظرية الارتباط الشرطي الكلاسيكية. وعادةً ما تستخدم الحيوانات الرئيسات (القرود) والقطط
والكلاب والفئران وغيرها من القوارض في التجارب النفسية. وتشمل التجارب المحكمة تقديم متغير واحد فقط في
كل مرة وهو السبب في وضع
الحيوانات المستخدمة
في التجارب في أقفاص داخل المعامل. على النقيض من ذلك،
تختلف البيئات و
الخلفيات الوراثية
الخاصة بالإنسان إلى حد كبير، وهو ما يجعل من الصعب التحكم في المتغيرات
المهمة للأشخاص
الخاضعين للتجارب
.
.
معدل التقييم :
إحصائية مشاركات »
☜ ĂиTaKą ☞
المواضيـع
الــــــردود
[
+
]
[
+
]
بمـــعــدل :
4.87 يوميا
☜ ĂиTaKą ☞
مشاهدة ملفه الشخصي
إرسال رسالة خاصة إلى ☜ ĂиTaKą ☞
البحث عن المشاركات التي كتبها ☜ ĂиTaKą ☞