الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   مشكله باضافه وحش على الخريطه (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=633550)

alieleraky 19-12-2019 06:53 PM

مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
وكل عام وانتم بخير
اخوانى
اتمنى بمساعدتى فانا ارغب باضافه وحش جديد على الخريطه كاى وحش موجود
لق حاولت التعديل على الكويري الخاصه باضافه يونك ولكنى فشلت بها

محمد منتصر 19-12-2019 07:24 PM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
انت عايز تعمل سباون لوحش يعني ولا عايز تعمله تليبورت ع الماب ولا عايز تعمل ايه !

alieleraky 19-12-2019 07:50 PM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
سباون
عاوز كويري لوضع وحش بنسبه نزول طبيعيه

alieleraky 19-12-2019 09:03 PM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
عاوز اخلى snow slave ينزل في كل الخريطه

محمد منتصر 19-12-2019 10:48 PM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
ماشي لما اروح بس هفتح الجهاز وابعتلك كويري

alieleraky 20-12-2019 01:09 AM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
تروح بالف سلامه واتمنى متنسنيش

X-Vortex 20-12-2019 03:10 AM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
هيا هيا بتاعة اليونيك مفيش اختلاف ..

alieleraky 20-12-2019 03:14 AM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
اليونك بينزل عندي بصوره عشوائيه في اماكن وفي نفس الوقت ليه وقت محدد

alieleraky 20-12-2019 04:59 PM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة محمد منتصر (المشاركة 5375827)
ماشي لما اروح بس هفتح الجهاز وابعتلك كويري

استاذي الفاضل بجد انا محتاج الكويري دى النهارده ضرورى

محمد منتصر 21-12-2019 08:41 PM

رد: مشكله باضافه وحش على الخريطه
 
استخدم الكويري ده واظبط وقت نزوله كل اد ايه
كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By [GM]T0P */ 

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129) 
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64) 
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestID) FROM Tab_RefNest)+1 
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveID) FROM Tab_RefHive)+1 
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsID) FROM Tab_RefTactics)+1 

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE = 'MOB_SD_ANUBIS' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET 
@CHARNAME = '[GM]T0P' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET 
@mindealy = 18000  -- Minimum time before appears in seconds 
SET 
@maxdelay = 21000  -- Maximum time before appears in seconds 
SET 
@INITRADIUS = 20  -- Radius around spot unique can generated at 
SET 
@RADIUS = 20  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128) VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128) VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME) 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btType) VALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0) 
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!' 



الساعة الآن 03:41 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.