الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   عاوز اضيف يونكات (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=598441)

ahmed akef00 10-02-2016 01:31 PM

عاوز اضيف يونكات
 
عاوز كوري تنزلي اليونكات دي الساعة 6 بليل والساعة 6 الصبح
TigerGril{titan
tigergirl titan
tigergirl titan
tigergirltitan
يعني اربعة من كل يونيك
cerberce{titan} اربعة
captian ivy [titan] g اربعة
uruchi [titan] اربعة
istutaru [ titan] اربعة
lordyankan {titan} اربعة
demonshitan {titan} اربعة
soso[titan]4 اربعة
عاوز اضفهم للعبة بحيث ارعة تيتن من كل وينك ينزلو السعاة 6 الصبح والساعة 6 باليل

Dev.Sawy 10-02-2016 02:04 PM

رد: عاوز اضيف يونكات
 
كود PHP:

USE BR_SHARD_DB /* Add Unique Spot By Mrs_Mero BR files */ 

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE 'MOB_RM_SPIRITS_CLON3' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET 
@CHARNAME 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET 
@mindealy 3600  -- Minimum time before appears in seconds 
SET 
@maxdelay 3601  -- Maximum time before appears in seconds 
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlagVALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!' 

و الناس اللي مش فاهمه يعني ... يعني لو عايز ال Jupiter ينزل قدام باب المدينه هات اي اكونت و وقفه في الحته اللي انت عايزه ينزل فيها ال Unique و بعد كده تاخد اسم الاكونت من dbo__Char و تحطه بدل
كود PHP:

'Esm el acc 3shan el SPOT' 


ahmed akef00 10-02-2016 02:21 PM

رد: عاوز اضيف يونكات
 
يعني اول ما اضيف الكوري دي اليونكات دي هتظهر الساعة 6 ؟؟؟

Dev.Sawy 10-02-2016 02:32 PM

رد: عاوز اضيف يونكات
 
انت بتحدد الوقت انا مدهولك في الكيوري !! الوقت بيكون بالثواني
SET @mindealy = 3600 -- Minimum time before appears in seconds
SET @maxdelay = 3601 -- Maximum time before appears in seconds
SET @INITRADIUS = 100 -- Radius around spot unique can generated at
اخر حاجة دي مكان اليونيك يتحرك فية !!

ahmed akef00 10-02-2016 02:32 PM

رد: عاوز اضيف يونكات
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sawylastone (المشاركة 5251935)
كود PHP:

USE BR_SHARD_DB /* Add Unique Spot By Mrs_Mero BR files */ 

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE 'MOB_RM_SPIRITS_CLON3' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET 
@CHARNAME 'Esm el acc 3shan el SPOT' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET 
@mindealy 3600  -- Minimum time before appears in seconds 
SET 
@maxdelay 3601  -- Maximum time before appears in seconds 
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlagVALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!' 

و الناس اللي مش فاهمه يعني ... يعني لو عايز ال Jupiter ينزل قدام باب المدينه هات اي اكونت و وقفه في الحته اللي انت عايزه ينزل فيها ال Unique و بعد كده تاخد اسم الاكونت من dbo__Char و تحطه بدل
كود PHP:

'Esm el acc 3shan el SPOT' 


يعني هما دول اليونكات الي انا عاوزه

omar hapshy 10-02-2016 02:36 PM

رد: عاوز اضيف يونكات
 
حظبطلك الكويري وحبعتهالك

omar hapshy 10-02-2016 02:40 PM

رد: عاوز اضيف يونكات
 
اقتباس:

USE*SRO_VT_SHARD*/**Add*Unique*Spot*By*Mrs_Mero**/

DECLARE*@UNIQUE*VARCHAR*(129)
DECLARE*@CHARNAME*VARCHAR*(64)
DECLARE*@mindealy*INT
DECLARE*@maxdelay*int
DECLARE*@INITRADIUS*INT
DECLARE*@RADIUS*int
DECLARE*@MAXNEST*int*=*(SELECT*MAX*(dwNestID)*FROM *Tab_RefNest)+1
DECLARE*@MAXHIVE*int*=*(SELECT*MAX*(dwHiveID)*FROM *Tab_RefHive)+1
DECLARE*@MAXTACTICS*int*=*(SELECT*MAX*(dwTacticsID )*FROM*Tab_RefTactics)+1

/**put*your*settings*here**/
SET*@UNIQUE*=*'MOB_كود اليونك'*--*Unique*code*name*from*_RefobjCommon*table
SET*@CHARNAME*=*'اسم الاكونت يابني هنا وقفو في حتة الاول'*--*Character*name*from*_Char*table*to*get*mob*positi on*X*Y*Z
SET*@mindealy*=*21600**--*Minimum*time*before*appears*in*seconds
SET*@maxdelay*=*21600**--*Maximum*time*before*appears*in*seconds
SET*@INITRADIUS*=*100**--*Radius*around*spot*unique*can*generated*at
SET*@RADIUS*=*500**--*Radius*around*spot*Unique*can*move*in
/**end*of*settings*area**/

/**get*ID*of*mob*by*code*name**/
Declare*@MOBID*int*SET*@MOBID*=*(SELECT*ID*FROM*_R efObjCommon*WHERE*CodeName128*=*@UNIQUE)

SET*IDENTITY_INSERT*Tab_RefTactics*ON
INSERT*INTO*Tab_RefTactics*(dwTacticsID,dwObjID,bt AIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange ,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRe questTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyle Data,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,Diversio nBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData 4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,Diversio nBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBas is,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2 ,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,D iversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,Div ersionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKee pDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoun dary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTy peOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,Addition OptionFlag,szDescString128)*VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0 ,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0, 2,0,0,112,@UNIQUE)
SET*IDENTITY_INSERT*Tab_RefTactics*OFF

SET*IDENTITY_INSERT*Tab_RefHive*ON
INSERT*INTO*Tab_RefHive*(dwHiveID,btKeepMonsterCou ntType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC ,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag ,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128)*VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET*IDENTITY_INSERT*Tab_RefHive*OFF

/**get*position*coordinates*of*your*character**/

DECLARE*@REGION*INT*SET*@REGION*=*(SELECT*(LatestR egion)*FROM*_Char*WHERE*CharName16*=*@CHARNAME)
DECLARE*@POSX*INT*SET*@POSX*=*(SELECT*(POSX)*FROM* _Char*WHERE*CharName16*=*@CHARNAME)
DECLARE*@POSY*INT*SET*@POSY*=*(SELECT*(POSY)*FROM* _Char*WHERE*CharName16*=*@CHARNAME)
DECLARE*@POSZ*INT*SET*@POSZ*=*(SELECT*(POSZ)*FROM* _Char*WHERE*CharName16*=*@CHARNAME)

SET*IDENTITY_INSERT*Tab_RefNest*ON
INSERT*INTO*Tab_RefNest*(dwNestID,dwHiveID,dwTacti csID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ, wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPe rcentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalC ount,btFlag,btRespawn,btType)*VALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY ,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay ,1,0,1,0)
SET*IDENTITY_INSERT*Tab_RefNest*OFF


print*''
print*''
print*'Done!'*
كدة تمام دة ب الوقت وكلو الي عليك بقي حتفتح اكونت كدة عادي ومثلا حتجيب كود التيجر وتروح مكان عوزو ينزل في وبعد ما توقف الاكونت تعمل ريسترت للاكونت وتفتح ال sql وتحط اسم الاكونت وكود اليونك كدة نزلت انتا اول يونك بينزل في مكان واحد كل 6 سعات وكمل انت بقي


الساعة الآن 08:44 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.