![]() |
طريقه تركيب الاسلحة بدون استبدالها
السلام عليكم
معلش هتقل عليكم شباب لو سمحت عاوز طريقه تركيب الاسلحة بدون استبدالها + ان في بعض الشروحات ع سبيل المثال بيقول :- اعمل import لملفات ف الميديا والداتا و .. وضيف في itemdata كود معين ليه مع تغيير ID " طب المقصود هنا الكود ده اضيفه ف الداتا SHARD ؟ ولا في الميديا بردو ؟ ---- والـ ID ده اشوف اخر ID عندي واضيف واعدل ID اللى بعده ؟ === وبردو نفس الموضوع لما اجى اضيف pet علي سبيل المثال الموضوع ده http://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=428836 :cheerful_h4h: |
رد: طريقه تركيب الاسلحة بدون استبدالها
Up + Up
|
رد: طريقه تركيب الاسلحة بدون استبدالها
فيه سطور بتتضاف في ال SRO_VT_SHARD
وغالبا بيكون اسمها refobjcommon refObjitem refobjchar دول اسماء التاب بتوع الداتابيز سواء Pets + weapons بتضيف ف دول اما بالنسبة للميديا : textdata_object.txt characterdata_45000.txt itemdata_45000.txt بس تضيف ف الملفات دي صح والدنيا هتبقي تمام تظبط مسافاتك علشان متلبسش بجات او كراش اما بالنسبة لكلمة ID فدي مثلا زي رقم تسلسل في كل جدول عندك هتلاقي اخره رقم مثلا 1004 هتاخد انت الكود الجديد دا وتغير اول رقم فيه ل 1005 بس دا ال ID ولو متعرفش ال ID الي عندك اخره كام يبقي ضيف السطور الجديده ب ID ارقام كبيرة |
رد: طريقه تركيب الاسلحة بدون استبدالها
وطبعا متنساش باقي الملفات الي هي .ddj او .dds
دول بتحطهم ف الداتا ف المسارات الي الراجل مديهالك دا لو هتضيف pet او سلاح جديد مش موجود ف الداتا الي عندك |
رد: طريقه تركيب الاسلحة بدون استبدالها
تمام الله يكرمك وكل سنه وانت طيب
بس لو فيه صوره لـ اقتباس:
|
| الساعة الآن 09:14 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.