الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   بخصوص الدى سى (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=580709)

KingStorm 05-03-2015 12:04 AM

بخصوص الدى سى
 
دلوقتى انا كل ما انزل بى اى اكونت فى الجيم بيجيلى دى سى
معا انى منزل اجينت سرفر نو اكس تراب و انا كمان كانت شغال بية قبل كدة ممكن حل

Hamza FiGo 05-03-2015 12:55 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
تمت الموافقة


حل المشكلة دي افتح جانجان وConstantinople و خد دول وحطهم مكان اللي عندك AddNewChar في الداتا بيز


كود:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 22/02/2015 07:33:11 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO




ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
        @UserJID                        INT,       
        --@CharSlot                        INT,       
        @RefCharID                        INT,       
        @CharName                        varchar (64),       
        @CharScale                        tinyINT,       
        @StartRegionID                        INT,       
        @StartPos_X                        real,       
        @StartPos_Y                        real,       
        @StartPos_Z                        real,       
        @DefaultTeleport        INT,       
        @RefMailID                        INT,       
        @RefPantsID                        INT,       
        @RefBootsID                        INT,       
        @RefWeaponID                INT,       
        @RefShield                        INT,       
        @DurMail                        tinyINT,       
        @DurPants                        tinyINT,       
        @DurBoots                        tinyINT,       
        @DurWeapon                        tinyINT,       
        @DurShield                        tinyINT,       
        @DefaultArrow                INT       
AS   
   
SET NOCOUNT ON     

        DECLARE @Slot  INT       
        DECLARE @temp  INT       
               
        DECLARE @NewCharID  INT       
        SET @NewCharID = 0       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.       
        -----------------------------------------------------------------------------       
           
        -- start by novice.       
        SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID       
             
        IF (@temp >= 4)       
        BEGIN       
                -- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ       
                RETURN -2       
        END       
        -- finish by novice.       
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!       
                RETURN -3       
        END
       
        EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName       
        IF (@temp <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?       
                RETURN -4       
        END       
   
BEGIN TRANSACTION
   
        -- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!     
        INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,     
                                LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID, HwanLevel)     
        VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 20, 20, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport, 109,     
                                GetDate(), 1, 1, 1000000, 0, 1000000, 200,200, 1, 1, 1, 1, 0)     
   
        SET @NewCharID = @@IDENTITY       
        IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -5       
        END       
           
             
        -- start by novice.       
        -- أ€أŒأپ¦ Slot ¾أˆ¾´´أ™.. ±×³أ‰ Insert ¸¸..       
        INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)       
        -- finish by novice.       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0       
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 109       

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -7       
        END       

        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...       
        /* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.       
        0: EQUIP_SLOT_HELM       
        1: EQUIP_SLOT_MAIL,       
        2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,       
        3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,       
        4: EQUIP_SLOT_PANTS,       
        5: EQUIP_SLOT_BOOTS,       
        6: EQUIP_SLOT_WEAPON,       
        7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,       
        8: EQUIP_SLOT_EARRING,       
        9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,       
        10: EQUIP_SLOT_L_RING,       
        11: EQUIP_SLOT_R_RING,       
        */       
             
        DECLARE @ItemID BIGINT       
        SET @ItemID = 0       
        -- »أ³°©       
        IF (@RefMailID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -8       
                END       
        END       
        -- ¹أ™أپأ¶       
        IF (@RefPantsID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -9       
                END       
        END       
        -- Boots       
        IF (@RefBootsID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -10       
                END       
        END       
        -- Weapon       
        IF (@RefWeaponID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -11       
                END       
        END       
        -- ¹أ¦أ†أگ       
        IF (@RefShield <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -12       
                END       
        END       
        -- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،?       
        IF (@DefaultArrow <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -13       
                END       
        END


        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
        -- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 5

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -14
        END       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- default skill³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        DECLARE @country tinyINT       
        EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID       
             
        INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)       
        SELECT @NewCharID, MasteryID, 0       
        FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -15       
        END       
        INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)       
        SELECT @NewCharID, SkillID, 1       
        FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -16       
        END       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)       
        SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0       
        FROM _RefQuest
        WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
        IF (@@error <> 0)
        BEGIN
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -17       
        END   
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Static Avatar Initial Record ³أ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -18       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -19       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)       
                     
        -- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!       
        exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...       

COMMIT TRANSACTION       
             
RETURN @NewCharID


KingStorm 05-03-2015 01:12 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
عملت كدة و قفلت الجيم و فتحتها و برضو نفس الكلام و انا شغال بى داتا بيز TopiX Sro

Dangers SrO 05-03-2015 01:16 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
جرب دا كدا
Here

KingStorm 05-03-2015 01:19 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
ما دة عندى العيب هنا مش فى الاجينت العيب فى الجيم فى حاجة بتدينى دى سى مش عارف هيا اى

Hamza FiGo 05-03-2015 01:19 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة KingStorm (المشاركة 5170267)
عملت كدة و قفلت الجيم و فتحتها و برضو نفس الكلام و انا شغال بى داتا بيز TopiX Sro

ثانية يا باشا عايز افهم بيجيلك DC من انهي نوع . يعني لما بتعمل شخصية جديدة وبتدوس Start يجيلك DC

ولا بتخش اللعبة واول ما بتخش يجيلك DC؟ ولا اية بالظبط ؟

KingStorm 05-03-2015 01:26 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
بص يا استاذ حمزة اول ما ادخل الجيم و اعمل اكونت و افتح و بعديها بدقيقة باظبط الدي سى بيجيلى :sweatdrop:

Hamza FiGo 05-03-2015 01:38 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة KingStorm (المشاركة 5170281)
بص يا استاذ حمزة اول ما ادخل الجيم و اعمل اكونت و افتح و بعديها بدقيقة باظبط الدي سى بيجيلى :sweatdrop:


باشا اولا ممنوع الاسبام . الاسبام دة كل 24 ساعه لو محدش رد عليك والا الموضوع هيتقفل

ثانيا انت بيجيلك DC في مكان محدد ولا وانت واقف ؟

ولو بيجيلك DC وانت واقف شوف اي ايرور بيظهر في GameServer او ShardManger ولو فية هاتلنا صورة

KingStorm 05-03-2015 01:50 AM

رد: بخصوص الدى سى
 

Hamza FiGo 05-03-2015 01:57 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hamza FiGo (المشاركة 5170288)

ثانيا انت بيجيلك DC في مكان محدد ولا وانت واقف ؟

ولو بيجيلك DC وانت واقف شوف اي ايرور بيظهر في GameServer او ShardManger ولو فية هاتلنا صورة

مردتش علي سؤالي ياباشا ؟

KingStorm 05-03-2015 02:00 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
الدى سى بيجيلى عادى بعد موقت معين يعنى لما تمشى فى اللعبة كدة و انا شغال على الكلينت بتاع الداتا بيز

بيعنى عادى افتح اكونت اروبى و امشى يجيلى دى سى افتح صيبنى برضو دى سى و الصورة بتاعت الجيم سرفر فوق اهى

Hamza FiGo 05-03-2015 02:14 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة KingStorm (المشاركة 5170295)
الدى سى بيجيلى عادى بعد موقت معين يعنى لما تمشى فى اللعبة كدة و انا شغال على الكلينت بتاع الداتا بيز

بيعنى عادى افتح اكونت اروبى و امشى يجيلى دى سى افتح صيبنى برضو دى سى و الصورة بتاعت الجيم سرفر فوق اهى

جرب كدة ياباشا اول ماتنزل الجيم اعمل تيليبورت برة المدينة . برة جانجان مثلا . وشوف هيجيلك DC ولا لا؟

ولو جالك DC هيجيلك امتي ساعتها

Jaffa 05-03-2015 02:36 AM

رد: بخصوص الدى سى
 
اتاكد من DB Connect

KingStorm 05-03-2015 04:24 PM

رد: بخصوص الدى سى
 
اللة ينور يا جيفا و طبعا شكرا يا استاذ حمزة على المساعد و نيو هير شكرا يا رجالة
على المساعد الشكلة انى انا نسيت و حطيط اى بى السرفر بدال اسم الاس كيو ال
:respect:

Hamza FiGo 05-03-2015 06:13 PM

رد: بخصوص الدى سى
 
تمام يغلق

##


الساعة الآن 10:22 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.