الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   Medusa problem (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=511859)

nemnemxx 03-07-2013 04:09 PM

Medusa problem
 
لو سمحت انا نزلت gm helper وعرفت الاكواد بفتح اكونت الجى ام وبكتب كود المادوسا وبيكتب فى وسط الشاشه بالازرق انها نزلت واى حد يروح عند راس التعبان علشان يسافر يلاقى مقفوله عرفونى افتح الباب ازاى وهو ممكن اكتب الاكواد من على برنامج تشغيل السيرفرات SMC

goosa 03-07-2013 04:56 PM

ده قسم الـPK2 Edit

عندك أي أستفسار عن حاجة في السيرفر

تقدر تسأل هنا

قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة

ينقل#

TYKE 03-07-2013 05:12 PM

واى حد يروح عند راس التعبان علشان يسافر يلاقى مقفوله عرفونى افتح الباب ازاى وهو
وضح

aaaaa200123 03-07-2013 05:56 PM

يعم باب ايه انت بتكتب كود المادوسا لازم تكون بره المدينه و المادوسا هتنزل قدماك

Mahmoud Rashwan 03-07-2013 06:08 PM

اللى انتا بتقول علية دة سيستمـ معين لما تنزل لوحدة الساعة 3 يروح b4 ويدخلو

nemnemxx 03-07-2013 07:25 PM

طيب عايز اعرف ازاي انقل المدسة واجبها علي باب الكيف في جنجان

Mahmoud Rashwan 03-07-2013 07:34 PM

روح المكان العايز تنقل فية اليونق وقف اكونت فية و استخدمـ القورى دة
كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD /* Add Unique Spot By ™BaZzZoKa™ */
Go
DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129)
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64)
DECLARE @
mindealy INT
DECLARE @maxdelay int
DECLARE @INITRADIUS INT
DECLARE @RADIUS int
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+1
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+1
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+1

/* put your settings here */
SET @UNIQUE 'MOB_JUPITER_YUNO' -- Unique code name from _RefobjCommon table
SET 
@CHARNAME 'CHARNAME' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z
SET 
@mindealy 60  -- Minimum time before appears in seconds
SET 
@maxdelay 120  -- Maximum time before appears in seconds
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at
SET 
@RADIUS 500  -- Radius around spot Unique can move in
/* end of settings area */

/* get ID of mob by code name */
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF

/* get position coordinates of your character */

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME)

SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0)
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF


print ''
print ''
print 'Done!' 


TYKE 03-07-2013 07:38 PM

http://www.silkroad4arab.com/vb/show....php?p=4229676
شرح كامل

Mr Z!dane 03-07-2013 10:25 PM

http://www.silkroad4arab.com/vb/show...04&postcount=7

http://www.silkroad4arab.com/vb/show...17&postcount=8

تــم الرد

#


الساعة الآن 03:45 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.