الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قـسـم تـعـديـل [ PK2 Edit ] (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=183)
-   -   كل الكويرى هنا ان شاء الله وبعض طلبات الاعضاء في سيلك رود (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=556020)

Reflect 07-05-2014 01:16 PM

كل الكويرى هنا ان شاء الله وبعض طلبات الاعضاء في سيلك رود
 
http://im47.gulfup.com/jpNWlY.gif
بســــم الله الرحــمن الرحــيم
.::(SQL Script for Media.pk2)::.
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD
GO 

SET ANSI_NULLS ON 
GO 
SET QUOTED_IDENTIFIER ON 
GO 
CREATE  procedure  
[dbo].[_GetMediaLines

@
Type SMALLINT
@
CodeName VARCHAR(30

AS 

IF(@
Type=1
BEGIN 
    SELECT  
    _RefObjCommon
.Service,_RefObjCommon.ID,_RefObjCommon.CodeName128,_RefObjCommon.ObjName128,_RefObjCommon.OrgObjCodeName128,_RefObjCommon.NameStrID128,_RefObjCommon.DescStrID128,_RefObjCommon.CashItem,_RefObjCommon.Bionic,_RefObjCommon.TypeID1,_RefObjCommon.TypeID2,_RefObjCommon.TypeID3,_RefObjCommon.TypeID4,_RefObjCommon.DecayTime,_RefObjCommon.Country,_RefObjCommon.Rarity,_RefObjCommon.CanTrade,_RefObjCommon.CanSell,_RefObjCommon.CanBuy,_RefObjCommon.CanBorrow,_RefObjCommon.CanDrop,_RefObjCommon.CanPick,_RefObjCommon.CanRepair,_RefObjCommon.CanRevive,_RefObjCommon.CanUse,_RefObjCommon.CanThrow,_RefObjCommon.Price,_RefObjCommon.CostRepair,_RefObjCommon.CostRevive,_RefObjCommon.CostBorrow,_RefObjCommon.KeepingFee,_RefObjCommon.SellPrice,_RefObjCommon.ReqLevelType1,_RefObjCommon.ReqLevel1,_RefObjCommon.ReqLevelType2,_RefObjCommon.ReqLevel2,_RefObjCommon.ReqLevelType3,_RefObjCommon.ReqLevel3,_RefObjCommon.ReqLevelType4,_RefObjCommon.ReqLevel4,_RefObjCommon.MaxContain,_RefObjCommon.RegionID,_RefObjCommon.Dir,_RefObjCommon.OffsetX,_RefObjCommon.OffsetY,_RefObjCommon.OffsetZ,_RefObjCommon.Speed1,_RefObjCommon.Speed2,_RefObjCommon.Scale,_RefObjCommon.BCHeight,_RefObjCommon.BCRadius,_RefObjCommon.EventID,_RefObjCommon.AssocFileObj128,_RefObjCommon.AssocFileDrop128,_RefObjCommon.AssocFileIcon128,_RefObjCommon.AssocFile1_128,_RefObjCommon.AssocFile2_128
    
_RefObjItem.MaxStack,_RefObjItem.ReqGender,_RefObjItem.ReqStr,_RefObjItem.ReqInt,_RefObjItem.ItemClass,_RefObjItem.SetID,_RefObjItem.Dur_L,_RefObjItem.Dur_U,_RefObjItem.PD_L,_RefObjItem.PD_U,_RefObjItem.PDInc,_RefObjItem.ER_L,_RefObjItem.ER_U,_RefObjItem.ERInc,_RefObjItem.PAR_L,_RefObjItem.PAR_U,_RefObjItem.PARInc,_RefObjItem.BR_L,_RefObjItem.BR_U,_RefObjItem.MD_L,_RefObjItem.MD_U,_RefObjItem.MDInc,_RefObjItem.MAR_L,_RefObjItem.MAR_U,_RefObjItem.MARInc,_RefObjItem.PDStr_L,_RefObjItem.PDStr_U,_RefObjItem.MDInt_L,_RefObjItem.MDInt_U,_RefObjItem.Quivered,_RefObjItem.Ammo1_TID4,_RefObjItem.Ammo2_TID4,_RefObjItem.Ammo3_TID4,_RefObjItem.Ammo4_TID4,_RefObjItem.Ammo5_TID4,_RefObjItem.SpeedClass,_RefObjItem.TwoHanded,_RefObjItem.Range,_RefObjItem.PAttackMin_L,_RefObjItem.PAttackMin_U,_RefObjItem.PAttackMax_L,_RefObjItem.PAttackMax_U,_RefObjItem.PAttackInc,_RefObjItem.MAttackMin_L,_RefObjItem.MAttackMin_U,_RefObjItem.MAttackMax_L,_RefObjItem.MAttackMax_U,_RefObjItem.MAttackInc,_RefObjItem.PAStrMin_L,_RefObjItem.PAStrMin_U,_RefObjItem.PAStrMax_L,_RefObjItem.PAStrMax_U,_RefObjItem.MAInt_Min_L,_RefObjItem.MAInt_Min_U,_RefObjItem.MAInt_Max_L,_RefObjItem.MAInt_Max_U,_RefObjItem.HR_L,_RefObjItem.HR_U,_RefObjItem.HRInc,_RefObjItem.CHR_L,_RefObjItem.CHR_U,_RefObjItem.Param1,_RefObjItem.Desc1_128,_RefObjItem.Param2,_RefObjItem.Desc2_128,_RefObjItem.Param3,_RefObjItem.Desc3_128,_RefObjItem.Param4,_RefObjItem.Desc4_128,_RefObjItem.Param5,_RefObjItem.Desc5_128,_RefObjItem.Param6,_RefObjItem.Desc6_128,_RefObjItem.Param7,_RefObjItem.Desc7_128,_RefObjItem.Param8,_RefObjItem.Desc8_128,_RefObjItem.Param9,_RefObjItem.Desc9_128,_RefObjItem.Param10,_RefObjItem.Desc10_128,_RefObjItem.Param11,_RefObjItem.Desc11_128,_RefObjItem.Param12,_RefObjItem.Desc12_128,_RefObjItem.Param13,_RefObjItem.Desc13_128,_RefObjItem.Param14,_RefObjItem.Desc14_128,_RefObjItem.Param15,_RefObjItem.Desc15_128,_RefObjItem.Param16,_RefObjItem.Desc16_128,_RefObjItem.Param17,_RefObjItem.Desc17_128,_RefObjItem.Param18,_RefObjItem.Desc18_128,_RefObjItem.Param19,_RefObjItem.Desc19_128,_RefObjItem.Param20,_RefObjItem.Desc20_128,_RefObjItem.MaxMagicOptCount,_RefObjItem.ChildItemCount 
    FROM _RefObjCommon INNER JOIN _RefObjItem ON _RefObjCommon
.Link=_RefObjItem.ID 
    WHERE _RefObjCommon
.CodeName128 LIKE @CodeName AND _RefObjCommon.Service=1 ORDER BY _RefObjCommon.ID ASC 
END 
IF(@Type=2
    
BEGIN 
    SELECT  
    _RefObjCommon
.Service,_RefObjCommon.ID,_RefObjCommon.CodeName128,_RefObjCommon.ObjName128,_RefObjCommon.OrgObjCodeName128,_RefObjCommon.NameStrID128,_RefObjCommon.DescStrID128,_RefObjCommon.CashItem,_RefObjCommon.Bionic,_RefObjCommon.TypeID1,_RefObjCommon.TypeID2,_RefObjCommon.TypeID3,_RefObjCommon.TypeID4,_RefObjCommon.DecayTime,_RefObjCommon.Country,_RefObjCommon.Rarity,_RefObjCommon.CanTrade,_RefObjCommon.CanSell,_RefObjCommon.CanBuy,_RefObjCommon.CanBorrow,_RefObjCommon.CanDrop,_RefObjCommon.CanPick,_RefObjCommon.CanRepair,_RefObjCommon.CanRevive,_RefObjCommon.CanUse,_RefObjCommon.CanThrow,_RefObjCommon.Price,_RefObjCommon.CostRepair,_RefObjCommon.CostRevive,_RefObjCommon.CostBorrow,_RefObjCommon.KeepingFee,_RefObjCommon.SellPrice,_RefObjCommon.ReqLevelType1,_RefObjCommon.ReqLevel1,_RefObjCommon.ReqLevelType2,_RefObjCommon.ReqLevel2,_RefObjCommon.ReqLevelType3,_RefObjCommon.ReqLevel3,_RefObjCommon.ReqLevelType4,_RefObjCommon.ReqLevel4,_RefObjCommon.MaxContain,_RefObjCommon.RegionID,_RefObjCommon.Dir,_RefObjCommon.OffsetX,_RefObjCommon.OffsetY,_RefObjCommon.OffsetZ,_RefObjCommon.Speed1,_RefObjCommon.Speed2,_RefObjCommon.Scale,_RefObjCommon.BCHeight,_RefObjCommon.BCRadius,_RefObjCommon.EventID,_RefObjCommon.AssocFileObj128,_RefObjCommon.AssocFileDrop128,_RefObjCommon.AssocFileIcon128,_RefObjCommon.AssocFile1_128,_RefObjCommon.AssocFile2_128
    
_RefObjChar.Lvl,_RefObjChar.CharGender,_RefObjChar.MaxHP,_RefObjChar.MaxMP,_RefObjChar.InventorySize,_RefObjChar.CanStore_TID1,_RefObjChar.CanStore_TID2,_RefObjChar.CanStore_TID3,_RefObjChar.CanStore_TID4,_RefObjChar.CanBeVehicle,_RefObjChar.CanControl,_RefObjChar.DamagePortion,_RefObjChar.MaxPassenger,_RefObjChar.AssocTactics,_RefObjChar.PD,_RefObjChar.MD,_RefObjChar.PAR,_RefObjChar.MAR,_RefObjChar.ER,_RefObjChar.BR,_RefObjChar.HR,_RefObjChar.CHR,_RefObjChar.ExpToGive,_RefObjChar.CreepType,_RefObjChar.Knockdown,_RefObjChar.KO_RecoverTime,_RefObjChar.DefaultSkill_1,_RefObjChar.DefaultSkill_2,_RefObjChar.DefaultSkill_3,_RefObjChar.DefaultSkill_4,_RefObjChar.DefaultSkill_5,_RefObjChar.DefaultSkill_6,_RefObjChar.DefaultSkill_7,_RefObjChar.DefaultSkill_8,_RefObjChar.DefaultSkill_9,_RefObjChar.DefaultSkill_10,_RefObjChar.TextureType,_RefObjChar.Except_1,_RefObjChar.Except_2,_RefObjChar.Except_3,_RefObjChar.Except_4,_RefObjChar.Except_5,_RefObjChar.Except_6,_RefObjChar.Except_7,_RefObjChar.Except_8,_RefObjChar.Except_9,_RefObjChar.Except_10 
    FROM _RefObjCommon INNER JOIN _RefObjChar ON _RefObjCommon
.Link=_RefObjChar.ID WHERE CodeName128 LIKE @CodeName AND _RefObjCommon.Service=1 ORDER BY _RefObjCommon.ID ASC 
END 

IF(@Type!=OR @Type!=2
BEGIN 
    
PRINT 'The Type must be 1 OR 2!' 
    
PRINT 'Use @Type=1 for Items' 
    
PRINT 'Use @Type=2 for Characters' 
END 

___________________



Get Media Code
كود PHP:

For Get Code Meida Itemdataxxx.txt 
------------ 
USE [
SRO_VT_SHARD
exec _GetMediaLines 
@Type=1
@
CodeName='ITEM_CH_SWORD_01%' 


___________________ 

 
[URL=http://imageshack.us][/URL] 


[COLOR="Red"]For Get Code Meida characterdataxxx.txt[/COLOR
------------ 
USE [
SRO_VT_SHARD
exec _GetMediaLines 
@Type=2
@
CodeName='MOB_FW_WHITETIGER_%' 

___________________


Yellow Title
كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD 
Declare @newHWANlevel varchar(64
Declare @
blueORred int 
Declare @ZerkDMG tinyint 
Declare @CHwriting1 varchar(74
Declare @
EUwriting1 varchar(74
Declare @
newCHtitle varchar(74
Declare @
newEUtitle varchar(74


--
############################################ by [COLOR="Red"]Komnda[/COLOR] 
--############################################ Parameter which you can change! 

SET @blueORred 1145127506  
SET 
@ZerkDMG 95  
SET 
@newCHtitle 'Reflect'     
SET @newEUtitle 'Reflect'     

--############################################ END 
--############################################ 


SET @newHWANlevel = (SELECT MAX(HwanLevelFROM _RefHWANLevel)+
SET 
@CHwriting1 'UIO_SECOND_HWAN_CH_NAME_LEVEL_' 
SET @EUwriting1 'UIO_SECOND_HWAN_EU_NAME_LEVEL_' 
INSERT INTO _RefHWANLevel (HwanLevel,ParamFourcc1,ParamValue1,ParamFourcc2,ParamValue2,ParamFourcc3,ParamValue3,ParamFourcc4,ParamValue4,ParamFourcc5,ParamValue5,AssocFileObj128,Title_CH70,Title_EU70VALUES (@newHWANlevel,1397769301,200,@blueORred,@ZerkDMG,0,0,0,0,0,0,'xxx',@CHwriting1+@newHWANlevel,@EUwriting1+@newHWANlevel); 
print 
'' 
print 'Media/server_dep/silkroad/textdata/textuisystem.txt' 
print '1    '+@CHwriting1+@newHWANlevel+'                            '+@newCHtitle 
print '1    '+@EUwriting1+@newHWANlevel+'                            '+@newEUtitle 
print '' 
print 'Media/server_dep/silkroad/textdata/hwanleveldata.txt' 
print @newHWANlevel+'    UIO_SECOND_HWAN_CH_NAME_LEVEL_'+@newHWANlevel+'    UIO_SECOND_HWAN_EU_NAME_LEVEL_'+@newHWANlevel 

___________________

عشان Privileged IP
كود PHP:

USE [SRO_VT_ACCOUNT
GO 

SET ANSI_NULLS ON 
GO 
SET QUOTED_IDENTIFIER ON 
GO 
DROP TABLE _PrivilegedIP 
GO 
CREATE TABLE 
[dbo].[_PrivilegedIP]( 
    [
IP1] [tinyintNOT NULL
    [
IP2] [tinyintNOT NULL
    [
IP3] [tinyintNOT NULL
    [
IP4] [tinyintNOT NULL
    [
IP5] [tinyintNOT NULL
    [
IP6] [tinyintNOT NULL
    [
IP7] [tinyintNOT NULL
    [
IP8] [tinyintNOT NULL 
ON [PRIMARY
GO 

Plvl Char
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD
Declare @
CharName VarChar(max
Declare @
Level BigInt 
SET 
@CharName=        '’Komnda'  --CharName 
SET 
@Level '120' --Level 
UPDATE 
[Dbo].[_Char
SET InventorySize '109', --Iventory Size Min 45 max 109 
RemainGold 
RemainGold '1', --GOLD to give 
HwanLevel 
'0', --Zerk Level 0 to none 
RemainSkillPoint RemainSkillPoint '101000', --SkillPoint to give 
CurLevel 
= @Level
MaxLevel = @Level
Strength = @Level+19
Intellect = @Level+19
RemainStatPoint = @Level -3
RemainHwanCount 5,  --RemainHwanCount 
ExpOffset 
1-- Exp 
WHERE CharName16 
= @CharName 

Give Items to Char

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD 
--Usage
--
exec _ADD_ITEM_EXTERN 'CharName','ItemsCodeName',Count,OptLvl 
declare @CharName varchar(64)  

set @CharName 'Reflect' 

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_MALL_MOVE_SPEED_UP_100',1000,
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SWORD_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SHIELD_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_BLADE_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_TBLADE_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_BOW_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_SPEAR_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_13_AA_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_13_SA_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_13_FA_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_13_HA_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_13_LA_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_M_LIGHT_13_BA_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_RING_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_RING_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_EARRING_13_C_RARE',1,12 
exec _ADD_ITEM_EXTERN 
@CharName,'ITEM_CH_NECKLACE_13_C_RARE',1,12 

Give 120 Mastry to Char
كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD
GO 
--by Reflect 
Declare @CharName Varchar (64
Set @CharName    =    'Reflect' 

UPDATE    [dbo].[_CharSkillMastery
SET Level120 
WHERE CharID 
= (SELECT CharID FROM [dbo].[_CharWHERE CharName16 = @CharName

Change MaxStack

كود PHP:

EXEC _ChangeMaxStack 
@ITEMNAME '%ITEM_ETC_ARCHEMY_MAGICSTONE%',  
@
MAXSTACK 100 

Add New Drop Item In Unique Or Mob

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD_INIT 
GO 

DECLARE @MonsterID int 
DECLARE @ItemID int 
DECLARE @DropRatio real 



SET 
@MonsterID 24160 -- You can find Monster ID's at RefObjCommon 
SET @DropRatio = 0.5 -- 100% = 1 / 50% = 0.5 / 0% = 0 of course 
SET @ItemID = 35773 -- You can find Item ID'
s at RefObjCommon 


INSERT _RefMonster_AssignedItemDrop  

RefMonsterID
RefItemID
DropGroupType
OptLevel
DropAmountMin
DropAmountMax
DropRatio
RefMagicOptionID1
CustomValue1
RefMagicOptionID2
CustomValue2
RefMagicOptionID3
CustomValue3
RefMagicOptionID4
CustomValue4
RefMagicOptionID5
CustomValue5
RefMagicOptionID6
CustomValue6
RefMagicOptionID7
CustomValue7
RefMagicOptionID8
CustomValue8
RefMagicOptionID9
CustomValue9
RentCodeName 
)  
VALUES(@MonsterID ,   @ItemID0,          0,        1,             1,             @DropRatio,           0,                 0,           0,                 0,            0,                 0,            0,                 0,            0,                 0,            0,                 0,            0,                 0,            0,                 0,            ,                ,           'xxx'

Remove All Skill By Char

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD_INIT
GO 
--by Marwan Abbas Input their name here, and set their skill level you desire
Declare @
CharName Varchar (64
Set @CharName    =    'Reflect' 

UPDATE    [dbo].[_CharSkill
SET CharID
WHERE CharID 
= (SELECT CharID FROM [dbo].[_CharWHERE CharName16 = @CharName

مسح الأكونتات من الداتا بيس

كود PHP:

USE [SRO_VT_ACCOUNT
GO 
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[TB_User
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_User_Bak
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_CharRenameLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Punishment
TRUNCATE TABLE [dbo].[_ServiceManagerLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[Test_HN
TRUNCATE TABLE [dbo].[_BlockedUser
TRUNCATE TABLE [dbo].[_CasGMChatLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Notice
TRUNCATE TABLE [dbo].[_SMCLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[QuaySoEpoint
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ITEM_GuardLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ItemSaleLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PackageItemSaleLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PK_UpdateLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ResetSkillLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_Silk
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkBuyList
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkGoods
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SubtractSilk_VAS
TRUNCATE TABLE [dbo].[SR_ShardCharNames
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e_Bak
TRUNCATE TABLE [dbo].[tb_paygate_trans

Clean Shard [ ال SHARD ]

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD 
GO 
truncate table _CharSkill 
truncate table _CharSkillMastery 
truncate table _GuildMember 
truncate table _BlockedWhisperers 
truncate table _Inventory 
truncate table _InventoryForAvatar 
truncate table _InventoryForLinkedStorage 
truncate table _TrainingCampMember 
truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint 
truncate table _TrainingCampHonorRank 
truncate table _TrainingCampBuffStatus 
delete from _TrainingCamp 
truncate table _StaticAvatar 
truncate table _User 
truncate table _Friend 
truncate table _Memo 
truncate table _TimedJob 
truncate table _CharTrijobSafeTrade 
delete from _CharTrijob 
truncate table _InvCOS 
delete from _CharCOS where ID 

delete from _Char where charid 

truncate table _Chest 
truncate table _ChestInfo 
truncate table _ItemPool 
delete from _Items where ID64 

delete from _AccountJID 
truncate table _GuildChest 
update _AlliedClans set Ally1 
0Ally2 0Ally3 0Ally4 0Ally5 0Ally6 0Ally7 0Ally8 
truncate table _GuildWar 
delete from _Guild where ID 

delete from _AlliedClans where ID 

truncate table _CharNameList 
truncate table _CharQuest 
truncate table _ClientConfig 
truncate table _DeletedChar 
truncate table _SiegeFortressStruct 
truncate table _SiegeFortressStoneState 
truncate table _SiegeFortressRequest 
truncate table _SiegeFortressObject 
truncate table _SiegeFortressItemForge 
truncate table _SiegeFortressBattleRecord 
delete from _SiegeFortress 
truncate table _OpenMarket 

Clean Log [ ال SHARDLOG]

كود PHP:

USE [LOG_DB
GO 
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[_LogCashItem
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventChar
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventItem
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventSiegeFortress
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogSchedule
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogServerEvent

Add New Qustom Teleport

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD  


DECLARE @Teleport VARCHAR (64
DECLARE @
CHARNAME1 VARCHAR (30
DECLARE @
CHARNAME2 VARCHAR (30
DECLARE @
OwnTeleport INT 
DECLARE @Fee INT 
DECLARE @RequiredLVL INT 


SET 
@Teleport 'PVP_ZONE' -- any name you want exPK_ZONE or PVP_ZONE 
SET 
@CHARNAME1 'CHARNAME1' -- Teleport position 
SET 
@CHARNAME2 'CHARNAME2' -- Spawn position after teleport 
SET 
@OwnTeleport 1  -- Target teleport ID exfor Jangan for Hotan 20 for Constantinople 
SET 
@Fee 50000  -- Gold amount to Pass the teleport 
SET 
@RequiredLVL 0  -- minimum level required to teleport 0 for no restriction ex:90 lvl 90 and higher can teleport 


IF EXISTS (SELECT CodeName128 FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 'STORE_'+@Teleport
BEGIN 
raiserror
('The stated teleportname of %s is already exist!',11,1,@Teleport); 
RETURN; 
END 

DECLARE @MAXOBJ INT = (SELECT MAX (IDFROM _RefObjCommon)+
DECLARE @REGION1 INT SET @REGION1 = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME1
DECLARE @
POSX1 INT SET @POSX1 = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME1
DECLARE @
POSY1 INT SET @POSY1 = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME1
DECLARE @
POSZ1 INT SET @POSZ1 = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME1
DECLARE @
LINK INT = (SELECT MAX (IDFROM _RefObjStruct)+

SET IDENTITY_INSERT _RefObjCommon ON 
INSERT INTO _RefObjCommon 
(Service,ID,CodeName128,ObjName128,OrgObjCodeName128,NameStrID128,DescStrID128,CashItem,Bionic,TypeID1,TypeID2,TypeID3,TypeID4,DecayTime,Country,Rarity,CanTrade,CanSell,CanBuy,CanBorrow,CanDrop,CanPick,CanRepair,CanRevive,CanUse,CanThrow,Price,CostRepair,CostRevive,CostBorrow,KeepingFee,SellPrice,ReqLevelType1,ReqLevel1,ReqLevelType2,ReqLevel2,ReqLevelType3,ReqLevel3,ReqLevelType4,ReqLevel4,MaxContain,RegionID,Dir,OffsetX,OffsetY,OffsetZ,Speed1,Speed2,Scale,BCHeight,BCRadius,EventID,AssocFileObj128,AssocFileDrop128,AssocFileIcon128,AssocFile1_128,AssocFile2_128,LinkVALUES 
(1,@MAXOBJ,'STORE_'+@Teleport,@Teleport,'xxx','SN_STORE_'+@Teleport,'xxx',0,0,4,1,1,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,-1,0,-1,0,-1,0,-1,@REGION1,0,@POSX1,@POSY1,@POSZ1,0,0,50,50,30,0,'quest\teleport01.bsr','xxx','xxx','xxx','xxx',@link
SET IDENTITY_INSERT _RefObjCommon OFF 

print '' 
print 'Add the following line to teleportbuilding.txt @server_dep\silkroad\textdata folder' 
print '1    '+CONVERT(varchar(max),@MAXOBJ)+'    '+'STORE_'+@Teleport+'    '+@Teleport+'    xxx    '+'SN_STORE_'+@Teleport+'    xxx    0    0    4    1    1    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    -1    0    -1    0    -1    0    -1    0    -1    '+CONVERT(varchar(max),@REGION1)+'    0    '+CONVERT(varchar(max),@POSX1)+'    '+CONVERT(varchar(max),@POSY1)+'    '+CONVERT(varchar(max),@POSZ1)+'    0    0    50    50    30    0    quest\teleport01.bsr    xxx    xxx    xxx    xxx    '+CONVERT(varchar(max),@link
print 
'' 
print 'Add the following line to textdata_object.txt @server_dep\silkroad\textdata folder' 
print '' 
print '1    '+'SN_STORE_'+@Teleport+
print '' 
print '' 

SET IDENTITY_INSERT _RefObjStruct ON 
INSERT INTO _RefObjStruct (ID,Dummy_Data) VALUES 
(@LINK,0) 
SET IDENTITY_INSERT _RefObjStruct OFF 

DECLARE @MAXTELID INT = (SELECT MAX (ID) FROM _RefTeleport)+1 
DECLARE @WORLDID INT = (SELECT (WorldID) FROM _Char where CharName16 = @CHARNAME2) 
DECLARE @REGION2 INT SET @REGION2 = (SELECT (LatestRegion) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME2) 
DECLARE @POSX2 INT SET @POSX2 = (SELECT (POSX) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME2) 
DECLARE @POSY2 INT SET @POSY2 = (SELECT (POSY) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME2) 
DECLARE @POSZ2 INT SET @POSZ2 = (SELECT (POSZ) FROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME2) 

INSERT INTO _RefTeleport (Service,ID,CodeName128,AssocRefObjCodeName128,AssocRefObjID,ZoneName128,GenRegionID,GenPos_X,GenPos_Y,GenPos_Z,GenAreaRadius,CanBeResurrectPos,CanGotoResurrectPos,GenWorldID,BindInteractionMask,FixedService) VALUES 
(1,@MAXTELID,'
GATE_'+@Teleport,'STORE_'+@Teleport,@MAXOBJ,'SN_STORE_'+@Teleport,@REGION2,@POSX2,@POSY2,@POSZ2,30,0,0,@WORLDID,1,0) 

print '' 
print '
Add the following line to teleportdata.txt @server_dep\silkroad\textdata folder
print '
1    '+CONVERT(varchar(max),@MAXTELID)+'    '+'GATE_'+@Teleport+'    '+CONVERT(varchar(max),@MAXOBJ)+'    '+'SN_STORE_'+@Teleport+'    '+CONVERT(varchar(max),@REGION2)+'    '+CONVERT(varchar(max),@POSX2)+'    '+CONVERT(varchar(max),@POSY2)+'    '+CONVERT(varchar(max),@POSZ2)+'    30    0    0    '+CONVERT(varchar(max),@WORLDID)+'    1    0
print '' 
print '' 

IF @RequiredLVL = 0 
BEGIN 
INSERT INTO _RefTeleLink (Service,OwnerTeleport,TargetTeleport,Fee,RestrictBindMethod,RunTimeTeleportMethod,CheckResult,Restrict1,Data1_1,Data1_2,Restrict2,Data2_1,Data2_2,Restrict3,Data3_1,Data3_2,Restrict4,Data4_1,Data4_2,Restrict5,Data5_1,Data5_2) VALUES 
(1,@OwnTeleport,@MAXTELID,@Fee,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0) 
INSERT INTO _RefTeleLink (Service,OwnerTeleport,TargetTeleport,Fee,RestrictBindMethod,RunTimeTeleportMethod,CheckResult,Restrict1,Data1_1,Data1_2,Restrict2,Data2_1,Data2_2,Restrict3,Data3_1,Data3_2,Restrict4,Data4_1,Data4_2,Restrict5,Data5_1,Data5_2) VALUES 
(1,@MAXTELID,@OwnTeleport,@Fee,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0) 

print '' 
print '
Add the following lines to teleportlink.txt @server_dep\silkroad\textdata folder
print '
1    '+CONVERT(varchar(max),@OwnTeleport)+'    '+CONVERT(varchar(max),@MAXTELID)+'    '+CONVERT(varchar(max),@Fee)+'    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
print '
1    '+CONVERT(varchar(max),@MAXTELID)+'    '+CONVERT(varchar(max),@OwnTeleport)+'    '+CONVERT(varchar(max),@Fee)+'    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
print '' 
END 
ELSE BEGIN 
INSERT INTO _RefTeleLink (Service,OwnerTeleport,TargetTeleport,Fee,RestrictBindMethod,RunTimeTeleportMethod,CheckResult,Restrict1,Data1_1,Data1_2,Restrict2,Data2_1,Data2_2,Restrict3,Data3_1,Data3_2,Restrict4,Data4_1,Data4_2,Restrict5,Data5_1,Data5_2) VALUES 
(1,@OwnTeleport,@MAXTELID,@Fee,0,0,0,1,@RequiredLVL,999,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0) 

print '' 
print '' 
print '
Add the following line to teleportlink.txt @server_dep\silkroad\textdata folder
print '
1    '+CONVERT(varchar(max),@OwnTeleport)+'    '+CONVERT(varchar(max),@MAXTELID)+'    '+CONVERT(varchar(max),@Fee)+'    0     0    0    1    '+CONVERT(varchar(max),@RequiredLVL)+'    999    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
print '' 

END 

print '' 
print '
Done!

Change Alchemy Rate 1.5x

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD_INIT
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2033' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2034' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2035' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2036' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2037' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2038' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2039' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2040' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2041' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2042' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2043' 
UPDATE [dbo].[_RefObjItemset Param2='841489940',Param3='336860180',Param4='336202250' where ID='2044' 

Reset Chines Skill

كود PHP:

SET @CharName 'CharName' --Your Char Name 
SET 
@GiveSP   '10000000' --Write the amount of Skill Point 
SET 
@CharID = (SELECT CharID FROM _Char WHERE CharName16 = @CharName) --Do not change 

-- edit by Reflect -- 
update _ClientConfig 
set Data 
'0' 
where CharID = @CharID 
-- edit by Reflect -- 

--- Do 
Not Change Here --- 
--- 
made by Reflect for S4a --- 
DELETE [dbo].[_CharSkill
   
WHERE [CharID] = @CharID and [SkillID] > '2' and SkillID<'40'  

DELETE [dbo].[_CharSkill
   
WHERE [CharID] = @CharID and [SkillID] > '40' and SkillID<'70'  

DELETE [dbo].[_CharSkill
   
WHERE [CharID] = @CharID and [SkillID] > '70'  

UPDATE [dbo].[_CharSkillMastery
   
SET  
      
[Level] = '0' 
 
WHERE CharID= @CharID 

UPDATE 
[dbo].[_Char
  
SET RemainSkillPoint= @GiveSP 
  WHERE CharName16 
= @CharName 
GO 

Reset EU skill

كود PHP:

update _ClientConfig 
set Data 
'0' 
where CharID = @CharID 
-- edit by Reflect -- 

--- Do 
Not Change Here --- 
--- 
made by reflect for S4a  --- 
DELETE [dbo].[_CharSkill
   
WHERE [CharID] = @CharID and [SkillID] > '2' 

INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID 
           
,'8421' 
           
,'1'
INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID 
           
,'8419' 
           
,'1'

INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID
           
'8420' 
           
,'1'

INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID
           
'9354' 
           
,'1'

INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID
           
'9355' 
           
,'1'

INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID
           
'9944' 
           
,'1'
INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID
           
'10625' 
           
,'1'
INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID
           
'11162' 
           
,'1'
INSERT INTO [dbo].[_CharSkill
           ([
CharID
           ,[
SkillID
           ,[
Enable]) 
     
VALUES 
           
(@CharID
           
'11526' 
           
,'1'
UPDATE [dbo].[_CharSkillMastery
   
SET  
      
[Level] = '0' 
 
WHERE CharID= @CharID 
UPDATE 
[dbo].[_Char
  
SET RemainSkillPoint= @GiveSP 
  WHERE CharName16 
= @CharName 
GO 

for all char


كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD
GO 
-- by Reflect for S4A  

-- edit by reflect -- 
update _ClientConfig 
set Data 
'0' 
-- edit by reflect -- 

DELETE FROM [dbo].[_CharSkill
      
WHERE  SKillID NOT LIKE '1' and  SKillID NOT LIKE '2' and  SKillID NOT LIKE '40' 
      
and  SKillID NOT LIKE '70' and  SKillID NOT LIKE '8421' and  SKillID NOT LIKE '8419' 
      
and  SKillID NOT LIKE '8420' and  SKillID NOT LIKE '9354' and  SKillID NOT LIKE '9355' 
      
and  SKillID NOT LIKE '9944' and  SKillID NOT LIKE '10625' and  SKillID NOT LIKE '11162' 
      
and  SKillID NOT LIKE '11526' 
GO  

UPDATE 
[dbo].[_CharSkillMastery
   
SET  
      
[Level] = '0' 

5Page Inventory (Work 100%) Without Bug

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]  
GO  
  
SET ANSI_NULLS OFF  
GO  
SET QUOTED_IDENTIFIER ON  
GO  

ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewCOS]  
    @
OwnerCharID    int,  
    @
RefObjID    int,  
    @
Level        int,  
    @
HP        int,  
    @
MP        int,  
    @
HGP        int,  
    @
KeeperNPC    int,  
    @
State        int,  
    @
InventorySize  int,  
    @
itemID        int,  
    @
PickItemConfig tinyint,  
    @
RentEndTime     smalldatetime  
as  

begin tran  

    
declare @COS_ID    int  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
--        
pet_skill_item (&Atilde;&Ouml;¼±&Egrave;£)          
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  

    declare @
MaxInventorySize tinyint  
    select 
@MaxInventorySize InventorySize  
    from _RefObjCommon
_RefObjChar  
    where _RefObjCommon
.ID = @RefObjID and _RefObjCommon.Link _RefObjChar.ID  
      
    
if( @@rowcount or @MaxInventorySize < @InventorySize )  
    
begin  
        rollback tran  
        
return -5  
    end  

    insert into _CharCOS values 
(@OwnerCharID, @RefObjID, @HP, @MP, @KeeperNPC, @StateNULL, @Level0, @HGP, @PickItemConfig, @RentEndTime)  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
    
set @COS_ID = @@identity  
    
if (@COS_ID OR @@error <> 0)  
    
begin  
        rollback tran  
        
return -1  
    end  

--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
--        
pet_skill_item (&Atilde;&Ouml;¼±&Egrave;£)          
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
    if (@
MaxInventorySize 0)  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
    
begin  
        
declare @Slot  int  
        set 
@Slot 0  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
--        
pet_skill_item (&Atilde;&Ouml;¼±&Egrave;£)          
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
        while (@
Slot < @MaxInventorySize)  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@  
        
begin  
            insert into _InvCOS values
(@COS_ID, @Slot0)  
            if (@@
error <> 0)  
            
begin  
                
-- &Agrave;&Icirc;&ordm;¥&Aring;&auml;¸® »&yacute;¼&ordm½&Ccedil;&AElig;&ETH;!  
                
rollback tran  
                
return -2  
            end      
          
            set 
@Slot = @Slot 1  
        end  
    end  
      
  
    
if( @itemID <> )  
    
begin  
        update _Items set Data 
= @COS_ID where ID64 = @itemID  
        
if( @@error <> or @@rowcount )  
        
begin  
            rollback transaction  
            
return -4  
        end  
          
        
--BEGIN ADDITIONAL 112 SLOT IN GRAB PETS FOR 7684 DAYS  
        
declare @Serial64 bigint  
        select 
@Serial64 Serial64 from _Items where Data = @COS_ID  
        exec _AddTimedJobForPet 
@COS_ID,5,22926,1992999999,1111708465,1,112,0,0,0,0,0,@Serial64  
        
--BEGIN ADDITIONAL 112 SLOT IN GRAB PETS FOR 7684 DAYS  
          
    end  

    commit tran  

return @COS_ID 


يعنى ايه vps

الاول نتكلم عن اصله و ممن تستاجره
هوا بيبقى جزء من جهاز فى الشركه المستأجر منها او جهاز و الجهاز يسمى Decaited
اغلبيه الناس بتشترى VPS
بمعنى ال VPS جزء من جهاز و ال Decaited جهاز كامل
ويتم تقسيمه ببرامج خاصه مش ده القسم اللى متاح الكلام عنها
و حضرتك بتجيبوا يا مصرى يا اجنبى
الاجنبى اصلى بس غالى شويه هوا بيبقى اجهزه و بتتقسم او بتستأجر كامله على حسب اللى انتا هتجيوا اما المصرى بيكون جايب من شركه اجنبيه و هوا يقسموا فهوا يعتبر مستاجر و بايع
VPS ملوش علاقه بجهازك خالص انتا بتتدخل عليه بحاجه اسمها
Remote Control Connection عامله زى ال Team Viewer انتا بتتدخل عليه بيها
Remote Desktop Connection حضرتك بتجيبها من
Start >> All Programs >> Accessories >> Communications
و الشركه بتديك Ip + user Name + Pass للدخول عليه

نصيحه عدل برحتك على db and client
وظبتهم اول ما يبقو جهزين خلصت
حولهم على vps
بدل ما تجيبو وتنزل client and db
وفيها بج او لسا هتعدل عليها تحط اسم سيرفرك فا ابدء ب جهازك

ملحوظه :
حضرتك ال VPS اما بتشتريه بيجيلك معاه Control panel علشان تقدر تتحكم فيه تعملوا restart Shutdown

___________________


ملفات dump كتيره واللعبه تقيله

البرنامج اهو
حمل دولات الاول واتبع الشرح

Zippyshare.com - xvi32_254.zip
Zippyshare.com - RemoveDumps.rar
شرح الاستخدام
- حط ملف برنامج RemoveDumpFiles فى ملفات السيرفر

2- افتح xvi

3- اضغط file بعدين opean واختار الى انت عايزه زي Sr_GM او Sr_SM او GlobalManger

4- بعدين اضغط فوق على XVIScript واختار file وبعدين opean T تانى واختار RemoveDump File

5- واعمل ExecuTe

6- اعمل Save او CTRL +S واقفل مبروك عليك كده مافيش ملفات Dump تانى


___________________



عايز احط Music
لتغير موسيقي ال Intro

music\roc_bgm_total.ogg
........................
لتغير موسيقي FW
music\fortress_war.ogg
........................
لتغير موسيقي المدن

Jangan] music\jangan_town.ogg]
Donwhang] music\donwhang_town.ogg]
Constantinople] music\easterneurope_town.ogg]
Smarkand] music\centralasia_town.ogg]
Baghdad] music\arabia_town.ogg]
Alex south] music\egypt_town_alexandria1.ogg]
Alex north] music\egypt_town_alexandria2.ogg]
Roc] music\roc_battle.ogg]


___________________



عاوز اغير اسامى npc
عايز تغير اسم الـ npc
من Media\server_dep\silkroad\textdata\textdata_object

___________________

التحكم فى الايتم فى ماجيك بوب

SRO_VT_SHARD -> Tables -> _RefGachaItemSet
فى الداتا بيز و الميديا
العمود رقم 3 بيكون فيه كود الايتم

بص العمود رقم 3 بيكون فيه كود الايتم

خود الكود كوبى و ابحث عنه فى ال Common

هتعرف السطر ده بتاع أى اتم بالضبط

و الايتم ألى عايز تلغيها اعمل ال service بتاعها 0

ألى هو اول عمود
و common ف
Sro_vt_shard
في تابل اسمه refcommon

___________________


كيفية مسح حاجات من F10

SRO_VT_SHARD -> Tables -> RefShopGoods

هتلاقى كل حاجه موجوده فى ال item mall اعمل ال service 0 لو عايز تقفلها ومتنساش تعمل فى الكلينت زى ما هتعمل فى الداتابيز من .text اسمه refshopgoods برضه

انا عندي client d16 عايز اخد منو ملفات الاسلحة d16 اخد ملفات ايه

كود PHP:

Data\prim\mesh\item\china\armor
Data\prim\mesh\item\china\weapon 
Data
\prim\mesh\item\europe\armor 
Data
\prim\mesh\item\europe\weapon 
Data
\prim\mtrl\etc 
Data
\prim\mtrl\item\china\armor 
Data
\prim\mtrl\item\china\weapon 
Data
\prim\mtrl\item\etc 
Data
\prim\mtrl\item\europe\weapon 
Data
\prim\skel\item\china\armor 
Data
\prim\skel\item\china\weapon 
Data
\prim\skel\item\europe\weapon 
Data
\res\item\china\shield 
Data
\res\item\china\weapon 
Data
\res\item\europe\shield 
Data
\res\item\europe\weapon 
Media
\icon\item\china 
Media
\icon\item\china\acc 
Media
\icon\item\china\man_item 
Media
\icon\item\china\shield 
Media
\icon\item\china\weapon 
Media
\icon\item\china\woman_item 
Media
\icon\item\europe 
Media
\icon\item\europe\acc 
Media
\icon\item\europe\man_item 
Media
\icon\item\europe\shield 
Media
\icon\item\europe\weapon 
Media
\icon\item\europe\woman_item 
Particles
\system 
Particles
\textures 

ازاى امسح البريميوم من اى حد

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD  
DELETE FROM _TimedJob WHERE CharID 
'ID' 

انا عندى موب عايز اعملو Unique

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD 
GO 

update _RefObjCommon set Rarity 
3 where CodeName128 'Code el mob hna' 

Print 'Mob has been changed to unique' 
Print 'Query Has Created by Reflect' 

عاوز تغير اسعار الايتم

حضرتك اول طلب هتروح Refpriceofitem
ودور علي الكود اللي عايز تغير سعرو واعمل Paymnetdevice

1 = Gold
2 = Silk
4 = Gift Silk (Received Silk)
16 = Point (vSRO); Premium Silk (iSRO & kSRO)
32 = Honor Point
64 = Copper Coin
128 = Iron Coin
256 = Silver Coin
512 = Gold Coin
1024 = Arena Coin
2-
دلوقتى دخلت الجيم ملئتش البرميم مش موجود
go refobjcommon
ودور علي كود البريميم واعمل ال service 1 مش 0


ازاي اضبط Arena


SMC->SR_Scheduler



SCHEDULE_DEF_BATTLE_ARENA_MATCH_POINT

SCHEDULE_DEF_BATTLE_ARENA_MATCH_FLAG
دول لازم شغالين 24 ساعة



SCHEDULE_DEF_BATTLE_ARENA_XXX_PARTICIPATION
دا معاد التسجيل


SCHEDULE_DEF_BATTLE_ARENA_XXX

معاد الأرينا نفسها.

__________________

MaxStock

SQL / SRO_VT_SHARD / TABLES / RefObjItem
MaxStock خليها الرقم اللى انت عايزو


[COLOR="rgb(255, 0, 255)"]عاوز الناس تنزل لفل مثلا 110


هتفتح SQL
وبعدين تختار
SRO_VT_Shard /Programmability/Stored Procedures /_AddNewChar

كود PHP:

-- ہخ´ّ½أ½؛إغہج ہû؟ëµا¸é¼¸¶ءِ¸·؟، WorldID؟ح 1°ھہ» ´ُ ³ض¾î ءض¾ْ´ظ!        
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,        
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)        
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale2020, @StartRegionID, @StartPos_X, @StartPos_Y, @StartPos_Z, @DefaultTeleport45,        
                
GetDate(), 11000200,2001111

1,1
خليها
110.110


___________________


تضيف ايتم ل char معين

كود PHP:

USE(SRO_VT_SHARD
--
Usage
--
exec _ADD_ITEM_EXTERN 'CharName','ItemsCodeName',Count,OptLvl 
declare @CharName varchar(64

set @CharName 'YourCharName' 

exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_EU_TSTAFF_11_SET_B_RARE',1,

ده عشان تضيف ايتم لـ Char معين عدل على ITEM_EU_TSTAFF_11_SET_B_RARE بكود الايتم اللى عايزو

___________________


عاوز ترجع كلو janjan


كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD
UPDATE _Char SET LatestRegion25000posX982 posY= -0.421872 ,posZ140 ,AppointedTeleport=27754,TelRegion0TelPosX0TelPosY0TelPosZ0
DiedRegion,DiedPosX,DiedPosY0DiedPosZ0WorldID1 WHERE CharID>= 


عايز كويري مسح الناس الي واخدة جميع الفورتيس وار و يبداو يخدوها من الاول

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD 
UPDATE _SiegeFortress SET GuildID 


عاوز الناس المعاهم جلوبال ميكتبش فيه

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]  

Exec [Dbo].[_SEEK_N_DESTROY_ITEM]  ['ITEM Code Name' 

[COLOR="rgb(255, 0, 255)"]لو عاوز تقفل الجلوبال خالص

هتروح علي Ref.Shopgood's في ال Media وهتعمل بحث عن كلمت CHAT و هتيحي في الاول هتلقيها 1هتخليها 0 و نفس الكلام بردو في SRO_VT_SHARD
[/COLOR]

open all skill to gm

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]    
DECLARE @
CharName varchar(255)    
DECLARE @
CharID INT    
SET 
@CharName='Reflect'    
SELECT @CharID CharID FROM _Char WHERE CharName16=@CharName    
UPDATE _CharSkillMastery SET Level 
'120' WHERE CharID=@CharID    
INSERT INTO _CharSkill VALUES 
(@CharID,1,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,2,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,40,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,70,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,298,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,306,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,314,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,322,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,346,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,378,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,418,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,463,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,558,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,569,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,580,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,588,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,596,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,604,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,647,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,655,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,672,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,689,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,699,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,708,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,716,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,724,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,735,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,746,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,757,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,765,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,773,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,781,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,789,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,797,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,805,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,813,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,821,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,829,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,853,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,885,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,925,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,933,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,943,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,952,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,960,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,968,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,976,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,984,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,992,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1003,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1014,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1025,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1033,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1041,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1049,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1053,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1057,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1065,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1073,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1081,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1089,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1099,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1108,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1116,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1124,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1132,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1140,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1148,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1153,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1158,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1163,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1168,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1173,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1178,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1189,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1200,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1217,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1234,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1244,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1253,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1261,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1269,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1271,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1273,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1275,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1286,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1297,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1308,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1316,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1324,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1332,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1337,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1342,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1350,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1358,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1368,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1377,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1385,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1393,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1398,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1403,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1408,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1410,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1412,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1414,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1422,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1430,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1438,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1443,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1448,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1465,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1482,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1499,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1509,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1518,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1526,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1534,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1539,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1544,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1549,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1557,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1565,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1573,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1578,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1583,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1588,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1593,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1598,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1609,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1617,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,1628,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3149,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3167,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3176,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3224,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3340,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3349,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3364,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3379,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3391,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3406,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3409,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3415,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3430,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3431,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3446,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3461,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3467,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,3473,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7139,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7159,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7203,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7322,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7385,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7390,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7392,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7404,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7418,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7474,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7484,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7513,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7520,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7536,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7554,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7577,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7582,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7584,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7596,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7612,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7637,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7651,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7672,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7675,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7688,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7798,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7805,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7829,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7838,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7839,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7853,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7862,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7877,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7881,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7894,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7899,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7907,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7919,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7931,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7938,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7947,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7953,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7959,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7962,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7972,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7980,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7995,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,7997,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8010,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8024,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8050,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8084,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8097,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8103,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8109,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8115,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8119,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8129,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8133,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8142,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8150,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8164,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8171,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8183,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8195,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8204,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8214,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8220,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8221,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8238,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8239,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8250,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8253,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8276,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8291,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8304,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8316,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8320,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8338,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8347,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8348,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8361,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8370,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8379,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8383,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8390,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8399,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8405,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8410,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8414,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,8416,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,20494,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,20497,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,20500,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,21215,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,21217,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,30578,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,30584,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,30590,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,30596,1)    
INSERT INTO _CharSkill VALUES (@CharID,30600,1

avatar gm

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD  
--Usage
--
exec _ADD_ITEM_EXTERN 'CharName','ItemsCodeName',Count,OptLvl 
declare @CharName varchar(64)  
  
set @CharName 'GM' 
  
exec _ADD_ITEM_EXTERN @CharName,'ITEM_ETC_AVATAR_M_GM_UNIFORM',1,

ودة عشان تنقل من DB ل DB تنية

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD   
GO   
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[_RefObjItem]   
GO   
insert into SRO_VT_SHARD
.dbo._RefObjItem select from SRO_VT_SHARD1.dbo._RefObjItem 

1-عايز اغير لفل ايتم

2-عايز اغير سعر ايتم

1 - _RefObjCommon
2 - _RefPricePolocyOfItem

___________________



فى ايتم فى npc بس مش بتعرف تشتريها


بوص يا باشا Go SRO_VT_SHARD
GO
_RefShop
بوص هالئي في Item في الاول الصفة الاولي بتاعية service
في Item مكتوب جمبة واحد 1
دة بيبوقا يتشري ولي صفر 0 دة مش بيتشرا وي لو عندك مشكلة كراش في F10
اقفل شويه ايتم

___________________


ازااى اخلــى items الـ silk والـ avatars تتحط فى الــ stall والـ exchange مع العلم انها كلها بجميع انوعها غير قابلة للمبادلة

SRO_VT_SHARD / TABLES / RefObjCommon
CanTrade = 1
بدل 0

___________________



لو سمحت كنت عايز اعرف اعدل ازي hp بتع الموبيس

من تابل refobjchar
وعلشان تجيب كود الموبس من refobjcommon

___________________


HOW TO CHANGE PREMUIM %%

1*هتــروح للــ Line بـتــاع الــ Prem فـ الـ _RefObjCommon هتــروح علــى أخــر صـفـ هتــلاقـى أسمــوا Link أعــرفـ مكتــوبـ فيــه رقــمـ كــامـ !

2*هتــروح علــى الرقــمـ اللـى أنــتـ شفتــوا (Link) فـ _RefObjItem هتــروح علــى الــ Desc2_128 عشــانـ تعــرفـ أســمـ الــ Skill !

3*هتــروح علــى _RefSkill وتجيــبـ Line الــ Skill وتغيــر بقــى الـ Params علــى حســبـ مـ أنــتـ عــايــز ..

4* متنســاشـ تغيــر فـى الميــديـا بــردوا !

___________________


Honor Points

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD
DECLARE @
CharName Varchar (MAX
DECLARE @
Graduates INT 
DECLARE @HonorPoints INT 
DECLARE @CharID INT 
DECLARE @CampID INT 
SET 
@CharName '[COLOR="Red"]Charname[/COLOR]' 
SET @CharID = (Select CharID FROM _Char Where CharName16 = @CharName
SET @CampID = (Select TOP 1 CampID FROM _TrainingCampBuffStatus Where RecipientCharID = @CharID
SET @Graduates '[COLOR="Red"]1234[/COLOR]' 
SET @HonorPoints= @Graduates 39 

-------------------- 

UPDATE [Dbo].[_TrainingCamp
SET GraduateCount = @Graduates 
WHERE 
[Dbo].[_TrainingCamp].[ID] = @CampID 
UPDATE 
[dbo].[_TrainingCampMember
SET HonorPoint = @HonorPoints 
WHERE 
[dbo].[_TrainingCampMember].[CampID]=@CampID 

غير الكلام الاحمر


عايز انزل جاينت او جاينت بارتى

مبدأيـاً ، مفيــش فى الــ Console اوامر للوحــوش الــ Party
بــس ممكن تنــزل الانواع الثـآنية
كود PHP:

/loadmonster MOB_TK_BONELORD 1 GIANT 
/loadmonster MOB_TK_BONELORD 1 STRONG 
/loadmonster MOB_TK_BONELORD 1 CHAMP 

Giant=Giant
Champ=Champion
Strong=Elite
و ملحــوظة . . الــ Console كله لازم بيبقى بحروف Capital

Change mob level

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD  

Declare @link int, @codename varchar(max), @level int, @newlevel int;  

set @codename 'SN_MOB_SD_HIKE'   



set @link = (SELECT Link FROM _RefObJCommon WHERE NameStrID128 = @codename)  
set @newlevel = (  
    case  
    
when (SELECT Lvl FROM _RefObjChar WHERE ID = @link)+10 <= 120 THEN (SELECT Lvl FROM _RefObjChar WHERE ID = @link)+10  
    
ELSE 120  
    end
);  

UPDATE _RefObjChar SET Lvl = @newlevel WHERE ID = @link  
UPDATE _RefObjChar SET ExpToGive 
cast(ExpToGive*1.1 as bigintWHERE ID = @link  
UPDATE _RefObjChar SET MaxHP 
cast(MaxHP*1.1 as bigintWHERE ID = @link 



Change title by cher name

كود PHP:

use SRO_VT_SHARD  
Update _Char  
set HwanLevel 
'Title Num'  
where CharName16 'Cher Name' 


ممكن Query SPEED Char and Fellow Pet



كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD 
UPDATE _REFOBJCOMMON SET Speed 1 
xx Speed2 xx WHERE CodeName128 'Item' 

مكان ال xx غير بالسرعه إللي إنتا عايزها
100 = 100%
500 = 500%
ومكان Item كود الChar او ال Pet
___________________

Best Query For Fix Server

كود PHP:

USE[SRO_VT_SHARD]  
UPDATE [_RefSkill]SET[Param24]=25 WHERE Basic_Code='SKILL_CH_COLD_GANGGI_A_04'--Restart GameServer 

Query To Set New Max Stack For Elements

كود PHP:

---------------Query Made By reflect ------------- Don't Release it with ur name ----- 

DECLARE @Stack as Varchar (MAX) 

Set @Stack = '
العدد

update _RefObjItem set MaxStack = @Stack where ID between 4198 and 4209 
update _RefObjItem set MaxStack = @Stack where ID between 4222 and 4233 
update _RefObjItem set MaxStack = @Stack where ID between 4210 and 4221 
update _RefObjItem set MaxStack = @Stack where ID between 4234 and 4245 


Print '
Done


Print '
Made By Reflect



http://im58.gulfup.com/I0gsxz.gif
:woot_jump:

[GM]Tormentor 07-05-2014 02:19 PM

تمام بس ياريت تشوف link مش شغال لية ؟

mafia14777 07-05-2014 04:31 PM

Very Good :D

:111 (17):

Reflect 08-05-2014 01:19 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة [GM]Tormentor (المشاركة 5047955)
تمام بس ياريت تشوف link مش شغال لية ؟

يا باشا دول كانو links الصور




ارجوا من اي مسؤول يحط الموضوع في
قسم الشروحات و البرامج المستخدمة في عمل السيرفرات الخاص

Zengerry 12-05-2014 09:00 AM

جميل جدا و شكرا ^_^



بس لو سمحت انا عاوز مسار الارض بتعت Downhang علشان عاوز اغيرها

و شكرا :mf_napoleon:

AbdallahMansy 05-04-2021 08:37 PM

رد: كل الكويرى هنا ان شاء الله وبعض طلبات الاعضاء في سيلك رود
 
كل الكلام حلو والله بس انا لسه اول مرة ازاي اصلا اعمل كل دا و فين .؟ مش فاهم

.Gamer. 03-05-2021 11:52 PM

رد: كل الكويرى هنا ان شاء الله وبعض طلبات الاعضاء في سيلك رود
 
هو ده مكان الموضوع اصلا ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟


الساعة الآن 12:46 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.