الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قـسـم تـعـديـل [ PK2 Edit ] (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=183)
-   -   Char Effect Scrolls New @ChaosSro (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=595983)

Hamza FiGo 21-12-2015 02:32 PM

Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
Char Effect Scrolls New @ChaosSro
``````````````````````````````````````
``````````````````````````

زي ما عاودتكو مش بستخسر حاجة في حد بعملها جديد عندي في السيرفر. مش هتكلم كتير ندخل في الموضوع والصورة في الاخر هتبين

فكرة الاسكرولات: دي ايفيكت للشخصيات يعني منظر مش اكتر. دي ليها كذا استخدام ممكن تستخدمها في تغير شكل سكيل او في الجود بليز او او ... الخ

RefObjCommon

كود:

1        402687        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        xxx        xxx        203481
1        402688        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        xxx        xxx        203482
1        402689        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        xxx        xxx        203483
1        402690        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        xxx        xxx        203484
1        402691        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        xxx        xxx        203485
1        402692        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        xxx        xxx        203486
1        402693        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        xxx        xxx        203487
1        402694        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        xxx        xxx        203488
1        402695        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        xxx        xxx        203489

RefObjItem

كود:

203481        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203482        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203483        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203484        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203485        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203486        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203487        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203488        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203489        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0

RefSkill

كود:

1        39442        998        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39443        999        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39444        1000        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39445        1001        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39446        1002        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39447        1003        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39448        1004        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39449        1005        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39450        1006        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0

itemdata_45000

كود:

1        402687        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402688        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402689        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402690        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402691        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402692        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402693        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402694        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402695        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0

skilldata_xxxxxenc

كود:

1        39442        998        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39443        999        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39444        1000        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39445        1001        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39446        1002        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39447        1003        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39448        1004        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39449        1005        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39450        1006        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0

textdata_object

كود:

//Char effects by Figoz

1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01                                                                Char Effect [Mixed-1] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02                                                                Char Effect [Mixed-2] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03                                                                Char Effect [Mixed-3] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04                                                                Char Effect [Mixed-4] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05                                                                Char Effect [Mixed-5] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06                                                                Char Effect [Mixed-6] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07                                                                Char Effect [Mixed-7] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08                                                                Char Effect [Mixed-8] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09                                                                Char Effect [Mixed-9] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC                                                                The mesmerizing glowing effects "Character effect " That design and combined with Chaos Online.

skilleffect

كود:

1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       



//new part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 02 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 03 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 04 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
//new 05 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 06 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 07 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
//new 08 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 09 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none

http://s26.postimg.org/a784lkec9/image.jpg

لينكات التحميل

Media Icons


Particles


وفي الاخر . تحياتي :pepsi:

Hamza FiGo 21-12-2015 02:44 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تمت اضافته لتجميعه الاسكرولات 2015

omar hapshy 21-12-2015 04:30 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
جاري التجربة :D
اي دجري ولا لزم دجري معين

Hamza FiGo 21-12-2015 06:03 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة omar hapshy (المشاركة 5241828)
جاري التجربة :D
اي دجري ولا لزم دجري معين

ملهاش علاقة بالديجري يا عمر ^^ دي ايفيكت للشخصية نفسها حتي لو ليفل 1

omar hapshy 21-12-2015 06:11 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تسلم يا كبير انا شوية وحنزل الصور برضو

omar hapshy 21-12-2015 06:32 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
الصور
http://s8.postimg.org/occ7mhk2t/SRO_...7_03_41_81.jpg

الرابط
http://postimg.org/image/cagtscau9/

Gsxr 21-12-2015 06:42 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
بسم الله مشاء الله عليك يا حمزة والله العظيم انت الوحيد اللي بتجبلنا الجديد استمر والله

بس ممكن سؤال انت عاملها عندك في الان بي سي بكاام ؟ علشان عاوز اعرف اعلمها بكاام

Mr.Rover 21-12-2015 07:18 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
متخافش يا حمزة لما يتنقل هبقى اكتب By Hamza هههههههههه بس انت تسلم ايدك حبيبى :)

Dev.Ri3o 21-12-2015 07:55 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
الله ينور

Xan 21-12-2015 11:29 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
الله ينور جميل جدااا

Hamza FiGo 22-12-2015 12:16 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة omar hapshy (المشاركة 5241840)

تمام ^^

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Gsxr (المشاركة 5241844)
بسم الله مشاء الله عليك يا حمزة والله العظيم انت الوحيد اللي بتجبلنا الجديد استمر والله

بس ممكن سؤال انت عاملها عندك في الان بي سي بكاام ؟ علشان عاوز اعرف اعلمها بكاام

عاملها عندي بــ 25 سيلك دونيت و 1 بليون

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Mr.Rover (المشاركة 5241848)
متخافش يا حمزة لما يتنقل هبقى اكتب By Hamza هههههههههه بس انت تسلم ايدك حبيبى :)

مش قصدي حاجة والله خالص. قصدي منتديات تانية اكيد مش هتكلم عليك يعني ^^ ومتكتبش اسمي ولا حاجة
انا بتكلم علي منتديات تانية

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ameral (المشاركة 5241857)
الله ينور

Ty

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Xan (المشاركة 5241892)
الله ينور جميل جدااا

Ty

Dangers SrO 22-12-2015 12:32 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
ايه الحلاوة دي يا حمزه ^^

ابو ليلى 22-12-2015 02:18 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تسلم ايدك يا نجم عاوز اعرف بس حضرتك مكان ال skilleffect بس ممكن احطها فين ولا فى اى مكان

ويسلام بقى لو حضرتك تعملنا الاسكرولات دة تبقى ع السلاح كمااان كل اسكرولة بى لون او شكل افكت معين تبقى برنس برنس برنس

Hamza FiGo 22-12-2015 02:55 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dangers SrO (المشاركة 5241916)
ايه الحلاوة دي يا حمزه ^^

في الخدمة

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ابو ليلى (المشاركة 5241932)
تسلم ايدك يا نجم عاوز اعرف بس حضرتك مكان ال skilleffect بس ممكن احطها فين ولا فى اى مكان

ويسلام بقى لو حضرتك تعملنا الاسكرولات دة تبقى ع السلاح كمااان كل اسكرولة بى لون او شكل افكت معين تبقى برنس برنس برنس

زيها زي الاسكرولات ياباشا حطها تحت الاسكرولات اللي موجودة اللي فوق فوق واللي تحت تحت

Ahmed Mikkawe 22-12-2015 03:20 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
أنت راجل محترم

JanGanSRO 23-12-2015 07:11 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
موضوع جميل جدا يا حوبى تسلم و جارى التجربه

BLACK X™ 24-12-2015 11:42 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تسلم

Hamza FiGo 26-12-2015 12:10 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Ahmed Mikkawe (المشاركة 5241938)
أنت راجل محترم

شكراا

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة JanGanSRO (المشاركة 5242114)
موضوع جميل جدا يا حوبى تسلم و جارى التجربه

نورتني ^^

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed.m.king (المشاركة 5242342)
تسلم

في الخدمه

mido.gamal927 27-12-2015 11:15 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
الله ينور عليك يا باشا :D :D
انا علمت كل حاجه و الحمد لله الجيم اشتغلت بس مش عارف هما نزلوا فين او لو ممكن اكوادهم

Hamza FiGo 27-12-2015 11:56 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mido.gamal927 (المشاركة 5243119)
الله ينور عليك يا باشا :D :D
انا علمت كل حاجه و الحمد لله الجيم اشتغلت بس مش عارف هما نزلوا فين او لو ممكن اكوادهم

كود:

ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08
ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09


mido.gamal927 27-12-2015 11:58 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
طيب انا جربتها و مش بتنزل معا اني عامل كل حاجه تمام
و عايز اعرف المفرود هيا هتنزل فين ؟؟

Hamza FiGo 28-12-2015 12:09 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mido.gamal927 (المشاركة 5243123)
طيب انا جربتها و مش بتنزل معا اني عامل كل حاجه تمام
و عايز اعرف المفرود هيا هتنزل فين ؟؟

بتنزل علي الارض جنب الجي ام ياباشا وبتلمها من علي الارض

mido.gamal927 28-12-2015 12:16 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
http://s7.postimg.org/nlevx60vv/Untitled.png

و انا بفتح السيرفر جالى الايرور ده و حاجات زيه تاني و SR_GameServer و SR_ShardManager بيتقفلوا

Hamza FiGo 28-12-2015 02:18 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mido.gamal927 (المشاركة 5243132)
http://s7.postimg.org/nlevx60vv/Untitled.png

و انا بفتح السيرفر جالى الايرور ده و حاجات زيه تاني و SR_GameServer و SR_ShardManager بيتقفلوا

حضرتك فية قسم للاسئلة والاستفسارات ياريت تسال فيه اللي انت عايزة وتقول انت عملت اية اخر حاجة وكلنا هنساعدك

Muhamed Sameh 30-12-2015 01:47 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تسلم يا كبير عشان والله كنت بدور عليها عشان بعمل سيرفر و اكمني مليش خبرة في عمل اللعبة و اول مرة فاباخد منك حاجات كتير

Hamza FiGo 30-12-2015 02:56 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Muhamed Sameh (المشاركة 5243542)
تسلم يا كبير عشان والله كنت بدور عليها عشان بعمل سيرفر و اكمني مليش خبرة في عمل اللعبة و اول مرة فاباخد منك حاجات كتير

تحت امرك

تنويه: انت منزل الداتا القديمة بتاعتي في بوست !! :mf_w00t1:

يعني مش فاهم مش لاقي رد

.a7la-smile. 26-01-2016 06:13 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
الله ينور يا حمزة :thumbup:
بس انا عاوز اغير حاجة وقلت اعرف اذا كانت هتنفع ولا لأ. ، وعشان لما اغير ابقى اخدت اذنك كمان : انا عاوز اغير ال Effect اللي بيظهر الشخصية ده واحط مكانه Effect ( GM Logo - VIP Logo - Admin Logo -King Pvp Logo - Uniques Killer Logo - Supporter Logo ) كل ال Logos دي انا صممتها بالفعل و مشغلها عندي علي Speed من اول 120% لحد 600% وشغالين تمام ، ينفع بقي اغير ال Effects بتاعتك بال Logos Effects دي ولا هتواجهني مشكلة ؟ :horse:

Mostafa Shaaban 28-01-2016 12:56 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تسلم ايديك يا باشا


:irvine::irvine::irvine::irvine::irvine::irvine:

mohamed oka 17-02-2016 04:01 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
مشكلة بعد مضفت كل حاجة ...الجيم مشتغلش !

EGY_ANG3L 18-02-2016 07:53 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
استاذ حمزة تسلم ايدك بصراحة ممكن تعملنا سكرولات زي دي علي ال weapon تبقي بي كذا شكل زي لعبة Queen Sro

BLACK X™ 20-02-2016 02:01 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
يا حمز ياريت ترود عليه في قم الاسئله والاستفسارات !

مــن هــنــا

pepsiman00 09-03-2016 11:55 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hamza FiGo (المشاركة 5241802)
Char Effect Scrolls New @ChaosSro
``````````````````````````````````````
``````````````````````````

زي ما عاودتكو مش بستخسر حاجة في حد بعملها جديد عندي في السيرفر. مش هتكلم كتير ندخل في الموضوع والصورة في الاخر هتبين

فكرة الاسكرولات: دي ايفيكت للشخصيات يعني منظر مش اكتر. دي ليها كذا استخدام ممكن تستخدمها في تغير شكل سكيل او في الجود بليز او او ... الخ

RefObjCommon

كود:

1        402687        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        xxx        xxx        203481
1        402688        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        xxx        xxx        203482
1        402689        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        xxx        xxx        203483
1        402690        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        xxx        xxx        203484
1        402691        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        xxx        xxx        203485
1        402692        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        xxx        xxx        203486
1        402693        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        xxx        xxx        203487
1        402694        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        xxx        xxx        203488
1        402695        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        xxx        xxx        203489

RefObjItem

كود:

203481        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203482        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203483        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203484        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203485        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203486        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203487        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203488        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0
203489        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        -1        xxx                                                                                                                                      -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0        0

RefSkill

كود:

1        39442        998        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39443        999        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39444        1000        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39445        1001        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39446        1002        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39447        1003        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39448        1004        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39449        1005        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39450        1006        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0

itemdata_45000

كود:

1        402687        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402688        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402689        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402690        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402691        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402692        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402693        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402694        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0       
1        402695        ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/?? ???        xxx        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC        1        0        3        3        13        1        180000        3        0        1        1        1        255        0        1        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        -1        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        xxx        item\etc\drop_mall_scroll.bsr        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        xxx        xxx        1        2        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        CashRank:2        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        -1        xxx        0        0

skilldata_xxxxxenc

كود:

1        39442        998        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39443        999        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39444        1000        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_buff_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39445        1001        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39446        1002        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_ass_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39447        1003        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_anti_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39448        1004        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_around_c_1.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39449        1005        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_long_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0
1        39450        1006        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        20% ??? ??/??        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        0        1        1        0        0        0        0        0        1000        0        0        0        332156698        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        3        0        0        255        255        0        0        0        0        0        255        255        255        255        pet2\skill\pet2_skill_enc_short_c.ddj        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        xxx        xxx        xxx        0        0        3        1667396966        1685418593        -1875767296        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0

textdata_object

كود:

//Char effects by Figoz

1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01                                                                Char Effect [Mixed-1] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02                                                                Char Effect [Mixed-2] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03                                                                Char Effect [Mixed-3] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04                                                                Char Effect [Mixed-4] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05                                                                Char Effect [Mixed-5] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06                                                                Char Effect [Mixed-6] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07                                                                Char Effect [Mixed-7] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08                                                                Char Effect [Mixed-8] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09                                                                Char Effect [Mixed-9] Ultra
1        SN_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01_TT_DESC                                                                The mesmerizing glowing effects "Character effect " That design and combined with Chaos Online.

skilleffect

كود:

1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       
1        데미지 상승포션        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        0        FALSE        0        DEFAULT        none        none        none        none        none        none        none        none        0        0,0,0,0        ONE        none        none        none        none        none        none        none        0        1       



//new part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_01        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_01\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 02 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_02        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_02\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 03 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_03        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_03\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 04 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_04        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_04\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
//new 05 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_05        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_05\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 06 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_06        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_06\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 07 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_07        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_07\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
//new 08 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_08        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_08\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       

//new 09 part
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       

-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        1        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        wizard_earth_barrier_a.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_guard_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        wizard_earth_barrier_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,10,0        none        0        none        none        none       
070_더스크 아머___스틸 액티브        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        1        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        warlock_soul_armor_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_warlock_shadow_armor.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        none        0        0        0        0        1        500,300        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        warlock_soul_armor_keep_b.efp        none        0,10,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        S_RETURN        0        FALSE        NOR|CRI|HWAN        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_TARGET        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        warlock_soul_armor_hit.efp        none        0,0,0        none        0,10,0        none        0        SCT_SHAKECAM1        skill2\usk_warlock_blood_explosion_bomb.wav        none       
110__화염무결        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_fire_fiecraze_Swing.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        fire_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
102__빙혼결기        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        500,500        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_assist_motion_wait.efp        none        0,0,4        none        0,0,0        none        0        none        skill\csk_cold_ready.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 R Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        READY        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_motion_keep.efp        Bip01 L Hand        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        0        0        0        1        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        none        none        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_S        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill\Csk_Cold_Binghon.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        none        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        cold_ganggi_keep_e.efp        Bip01        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_earth_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_fire_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_lighting_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_mental_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
080_어스 팬스___어스 멘탈리스트        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        SHOT        0        FALSE        none        none        1        0        0        0        1        1000,1000        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        skill_cast_foot_water_a.efp        none        0,0,0        none        0,0,0        none        0        none        skill2\usk_wizard_earth_ready_a.wav        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        ACT_L        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_LOOP        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        avatar_nasrun01_skill01_dust02.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none       
-        SKILL_ITEM_MALL_CHAR_EFFECT_09        DEACT        0        FALSE        none        CHAR_BASE        0        0        0        0        1        0,0        AT_ONE_FOLLOW        MOV_NONE,0,0,0        0,0,0        false,0,0,0,0,false        charskill_09\        avatar_nasrun01_skill01_dust01.efp        none        0,0,11        none        0,0,0        none        0        none        none        none

http://s26.postimg.org/a784lkec9/image.jpg

لينكات التحميل

Media Icons


Particles


وفي الاخر . تحياتي :pepsi:

شكرااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا ااااااااااااااااا:thumbup:

aass144 28-07-2016 04:38 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تمام يا باشا بس لما بضرب حاجه منهم بيجيلى كراش !!

Mahmoud Mido 21-08-2016 07:56 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
معلش ممكن اعرف ال txt دا اسمو اي بالظبط skilldata_xxxxxenc

Mando1995 30-08-2016 01:52 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
لو سمحت انا عندي مشكلة فى الإضافة فـي الميديا أظن من الـ skilldata_xxxxxenc
ممكن حد يقولي اعمل اي بظبط فى الميديها انا ضايف كل حاجة تمام وبرده بيجيلي كراش أول ما الشخصية بتدخل مع اني لسة محتطش الإيتم فى الشنطة ولا حاجة :matrix:

.Gamer. 02-10-2016 07:32 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
ياباشا انا ضفتهم كلهم تمام وضيفتهم في الميديا وعملت الابديت
بس لما افتح الجيم وادوس Start علي الشخصية بتعمل crash قبل ما انزل الجيم ده من ايه ؟؟
شكرا

Abdo.Mohamed 30-03-2017 04:54 AM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
:date:

Abdo.Mohamed 16-04-2017 05:29 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
ممنكن معلش ياحمزة تعمل شرح التعديل على skilleffect علشان مش عارف اضيف حاجه خالص منهم

.Gamer. 16-04-2017 09:54 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
تمت التجربة .. تسلم

iHero 15-06-2017 08:29 PM

رد: Char Effect Scrolls New @ChaosSro
 
حضرتك هي دي مفهاش hp wa mp ليه


الساعة الآن 12:33 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.