الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم الاسئلة و الاستفسارات لعمل السيرفرات الخاصة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=226)
-   -   عندى مشكلة (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=566635)

™_Zezo_™ 12-09-2014 03:08 PM

عندى مشكلة
 
بسم الله الرحمن الرحيم

ياجماعة انا نزلت داتا وكلينت Pace وشغالين تمام بس فى مشكلة قابلتنى هنا حد يقولى على حل بسيط وسهل ؟

http://store2.up-00.com/2014-09/1410523645271.png



http://store2.up-00.com/2014-09/1410523645532.png

اية الحل ! ؟

Hero 12-09-2014 03:35 PM

اول حاجة تعمل كلين
الداتا بيز
تانى حاجة تشوف المدينة اللى بتنزل فيها الاكونتات
تالت حاجة تتاكد من ال addNewChar لو فى حاجات كتير بتنزل مع الاكونت امسحها او قليلها

™_Zezo_™ 12-09-2014 03:56 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hero (المشاركة 5107677)
اول حاجة تعمل كلين
الداتا بيز
تانى حاجة تشوف المدينة اللى بتنزل فيها الاكونتات
تالت حاجة تتاكد من ال addNewChar لو فى حاجات كتير بتنزل مع الاكونت امسحها او قليلها

اولا ممكن تجيبلى الكويرى الى بيعمل Clean ?

ثانيا اعرف ازاى المدينة الى بينزل فيها الاكونتات ؟؟

ثالثا دى صور من AddnewChar

1- http://store2.up-00.com/2014-09/1410526961511.png

2- http://store2.up-00.com/2014-09/1410526961752.png

3- http://store2.up-00.com/2014-09/1410526962053.png

4- http://store2.up-00.com/2014-09/1410526962244.png

5- http://store2.up-00.com/2014-09/1410526962515.png

6- http://store2.up-00.com/2014-09/1410526962836.png


لو فيهم حاجة غلط قولى

™_Zezo_™ 12-09-2014 04:11 PM

دا الى فى ال AddnewChar عندى

كود:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 12/09/2014 02:54:34 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE [dbo].[_AddNewChar]
        @UserJID                        INT,       
        --@CharSlot                        INT,       
        @RefCharID                        INT,       
        @CharName                        varchar (64),       
        @CharScale                        tinyINT,       
        @StartRegionID                        INT,       
        @StartPos_X                        real,       
        @StartPos_Y                        real,       
        @StartPos_Z                        real,       
        @DefaultTeleport        INT,       
        @RefMailID                        INT,       
        @RefPantsID                        INT,       
        @RefBootsID                        INT,       
        @RefWeaponID                INT,       
        @RefShield                        INT,       
        @DurMail                        tinyINT,       
        @DurPants                        tinyINT,       
        @DurBoots                        tinyINT,       
        @DurWeapon                        tinyINT,       
        @DurShield                        tinyINT,       
        @DefaultArrow                INT       
AS   
   
SET NOCOUNT ON     

        DECLARE @Slot  INT       
        DECLARE @temp  INT       
               
        DECLARE @NewCharID  INT       
        SET @NewCharID = 0       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶, ±×¸®°أ* آ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.       
        -----------------------------------------------------------------------------       
           
        -- start by novice.       
        SELECT @temp = count(CharID) FROM _User WITH (NOLOCK) WHERE UserJID = @UserJID       
             
        IF (@temp >= 4)       
        BEGIN       
                -- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ       
                RETURN -2       
        END       
        -- finish by novice.       
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        IF (@CharScale > 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ! ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!       
                RETURN -3       
        END
       
        EXEC @temp = _IsExistingCharName @CharName       
        IF (@temp <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?       
                RETURN -4       
        END       
   
BEGIN TRANSACTION
   
        -- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* ¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!     
        INSERT INTO _Char (RefObjID, CharName16, Scale, Strength, Intellect, LatestRegion,PosX, PosY, PosZ, AppointedTeleport, InventorySize,     
                                LastLogout, CurLevel, MaxLevel, RemainGold, RemainStatPoint, RemainSkillPoint, HP, MP, JobLvl_Trader, JobLvl_Hunter, JobLvl_Robber, WorldID)     
        VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale, 119, 119, 26265, 765, -106.766777, 1249, 2094, 109,
                                GetDate(), 100, 100, 10000000, 297, 10000000, 200,200, 1, 1, 1, 1) 
   
        SET @NewCharID = @@IDENTITY       
        IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0)       
        BEGIN       
                -- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -5       
        END       
           
             
           
             
        -- start by novice.       
        -- A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..       
        INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID) 
        -- finish by novice.       
     
     
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼* 96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _Inventory(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0       
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 109       

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -7       
        END       

        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -- µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...       
        /* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.       
        0: EQUIP_SLOT_HELM       
        1: EQUIP_SLOT_MAIL,       
        2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,       
        3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,       
        4: EQUIP_SLOT_PANTS,       
        5: EQUIP_SLOT_BOOTS,       
        6: EQUIP_SLOT_WEAPON,       
        7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,       
        8: EQUIP_SLOT_EARRING,       
        9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,       
        10: EQUIP_SLOT_L_RING,       
        11: EQUIP_SLOT_R_RING,       
        */       
             
        DECLARE @ItemID BIGINT       
        SET @ItemID = 0       
        -- »أ³°©       
        IF (@RefMailID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 1, @RefMailID, @DurMail       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -8     
                END       
        END       
        -- ¹أ™أپأ¶       
        IF (@RefPantsID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 4, @RefPantsID, @DurPants       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -9       
                END       
        END       
        -- Boots       
        IF (@RefBootsID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 5, @RefBootsID, @DurBoots       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -10       
                END       
        END       
        -- Weapon       
        IF (@RefWeaponID <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 6, @RefWeaponID, @DurWeapon       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -11       
                END       
        END       
        -- ¹أ¦أ†أگ       
        IF (@RefShield <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @RefShield, @DurShield       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -12       
                END       
        END       
        -- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™. أپأ’أ„آ،?       
        IF (@DefaultArrow <> 0)       
        BEGIN       
                EXEC @ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID, 7, @DefaultArrow, 250       
                IF (@ItemID <= 0)       
                BEGIN       
                        ROLLBACK TRANSACTION       
                        RETURN -13       
                END       
        END


        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- 3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â       
        -- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
        -- APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼* أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
        -----------------------------------------------------------------------------       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
        INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharID, Slot, ItemID)       
          SELECT @NewCharID, cnt, 0
          FROM _RefDummySlot with( nolock )     
            WHERE cnt < 5

             
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -14
        END       
        --PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- default skill³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        DECLARE @country tinyINT       
        EXEC @country = _GetObjCountry @RefCharID       
             
        INSERT INTO _CharSkillMastery (CharID, MasteryID, Level)       
        SELECT @NewCharID, MasteryID, 0       
        FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -15       
        END       
        INSERT INTO _CharSkill (CharID,SkillID,Enable)       
        SELECT @NewCharID, SkillID, 1       
        FROM  _RefCharDefault_Skill  with(nolock)     
        WHERE Race = @country or Race = 3       
        IF (@@error <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -16       
        END       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- ±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharQuest (CharID, QuestID, Status, AchievementCount, StartTime, EndTime, QuestData1, QuestData2)       
        SELECT @NewCharID, ID, 1, 0, getdate(), getdate(), 0, 0       
        FROM _RefQuest
        WHERE CodeName in (SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolock) WHERE (Race = @country or Race = 3) and RequiredLevel = 1 and Service = 1)
        IF (@@error <> 0)
        BEGIN
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -17       
        END   
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Static Avatar Initial Record ³أ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _StaticAvatar(CharID) values(@NewCharID)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -18       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID, 0, 1, 0, 0, 0)       
        IF (@@ERROR <> 0)       
        BEGIN       
                -- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!       
                ROLLBACK TRANSACTION       
                RETURN -19       
        END       
             
        -----------------------------------------------------------------------------       
        -- CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â       
        -----------------------------------------------------------------------------       
        INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)       

BEGIN



INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT_Peace.dbo.SK_Silk (JID, silk_own) VALUES (@UserJID, 2000)

END

        -- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!       
        exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...       

COMMIT TRANSACTION       
             
RETURN @NewCharID


Hero 12-09-2014 05:02 PM

كود الكلين

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD
GO
truncate table _CharSkill
truncate table _CharSkillMastery
truncate table _GuildMember
truncate table _BlockedWhisperers
truncate table _Inventory
truncate table _InventoryForAvatar
truncate table _InventoryForLinkedStorage
truncate table _TrainingCampMember
truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint
truncate table _TrainingCampHonorRank
truncate table _TrainingCampBuffStatus
delete from _TrainingCamp
truncate table _StaticAvatar
truncate table _User
truncate table _Friend
truncate table _Memo
truncate table _TimedJob
truncate table _CharTrijobSafeTrade
delete from _CharTrijob
truncate table _InvCOS
delete from _CharCOS where ID 
0
delete from _Char where charid 
0
truncate table _Chest
truncate table _ChestInfo
truncate table _ItemPool
delete from _Items where ID64 
0
delete from _AccountJID
truncate table _GuildChest
update _AlliedClans set Ally1 
0Ally2 0Ally3 0Ally4 0Ally5 0Ally6 0Ally7 0Ally8 0
truncate table _GuildWar
delete from _Guild where ID 
0
delete from _AlliedClans where ID 
0
truncate table _CharNameList
truncate table _CharQuest
truncate table _ClientConfig
truncate table _DeletedChar
truncate table _SiegeFortressStruct
truncate table _SiegeFortressStoneState
truncate table _SiegeFortressRequest
truncate table _SiegeFortressObject
truncate table _SiegeFortressItemForge
truncate table _SiegeFortressBattleRecord
delete from _SiegeFortress
truncate table _OpenMarket 

كود PHP:

USE [SRO_VT_ACCOUNT]
GO
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[TB_User]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_User_Bak]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_CharRenameLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Punishment]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_ServiceManagerLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[Test_HN]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_BlockedUser]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_CasGMChatLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Notice]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_SMCLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[QuaySoEpoint]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ITEM_GuardLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ItemSaleLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PackageItemSaleLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PK_UpdateLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ResetSkillLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_Silk]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkBuyList]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkGoods]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SubtractSilk_VAS]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SR_ShardCharNames]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e_Bak]
TRUNCATE TABLE [dbo].[tb_paygate_trans


™_Zezo_™ 12-09-2014 05:52 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hero (المشاركة 5107755)
كود الكلين

كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD
GO
truncate table _CharSkill
truncate table _CharSkillMastery
truncate table _GuildMember
truncate table _BlockedWhisperers
truncate table _Inventory
truncate table _InventoryForAvatar
truncate table _InventoryForLinkedStorage
truncate table _TrainingCampMember
truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint
truncate table _TrainingCampHonorRank
truncate table _TrainingCampBuffStatus
delete from _TrainingCamp
truncate table _StaticAvatar
truncate table _User
truncate table _Friend
truncate table _Memo
truncate table _TimedJob
truncate table _CharTrijobSafeTrade
delete from _CharTrijob
truncate table _InvCOS
delete from _CharCOS where ID 
0
delete from _Char where charid 
0
truncate table _Chest
truncate table _ChestInfo
truncate table _ItemPool
delete from _Items where ID64 
0
delete from _AccountJID
truncate table _GuildChest
update _AlliedClans set Ally1 
0Ally2 0Ally3 0Ally4 0Ally5 0Ally6 0Ally7 0Ally8 0
truncate table _GuildWar
delete from _Guild where ID 
0
delete from _AlliedClans where ID 
0
truncate table _CharNameList
truncate table _CharQuest
truncate table _ClientConfig
truncate table _DeletedChar
truncate table _SiegeFortressStruct
truncate table _SiegeFortressStoneState
truncate table _SiegeFortressRequest
truncate table _SiegeFortressObject
truncate table _SiegeFortressItemForge
truncate table _SiegeFortressBattleRecord
delete from _SiegeFortress
truncate table _OpenMarket 

كود PHP:

USE [SRO_VT_ACCOUNT]
GO
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[TB_User]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_User_Bak]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_CharRenameLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Punishment]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_ServiceManagerLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[Test_HN]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_BlockedUser]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_CasGMChatLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Notice]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_SMCLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[QuaySoEpoint]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ITEM_GuardLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ItemSaleLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PackageItemSaleLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PK_UpdateLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ResetSkillLog]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_Silk]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkBuyList]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkGoods]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SubtractSilk_VAS]
TRUNCATE TABLE [dbo].[SR_ShardCharNames]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e]
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e_Bak]
TRUNCATE TABLE [dbo].[tb_paygate_trans


تمام بس انا عاوز كود يمسح كل حاجة يعنى مثلا الجيلد والاكادمى والى واخدين الفورتريس والجيلدات وكل حااااااااااجة

Hero 12-09-2014 06:35 PM

هوا دة

komnda 12-09-2014 07:41 PM

تمام واعمل كلين بردو لل shardlog

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARDLOG]
GO
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[_LogCashItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventChar]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventSiegeFortress]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogSchedule]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogServerEvent

المشكله بقا بوص حضرتك ممكن تستخدم الكويرى ده

كود PHP:

 USE [SRO_VT_SHARD]
UPDATE _Char SET LatestRegion25000posX982 posY= -0.421872 ,posZ140 ,AppointedTeleport=27754,TelRegion0TelPosX0TelPosY0TelPosZ0,
DiedRegion,DiedPosX,DiedPosY0DiedPosZ0WorldID1 WHERE CharID>= 

وتغير مكان النزول بوص حضرتك تانى صوره من الصور النزلتها بعد 119 119 وقبل 2094
حط بدلهم دول 25000, 982 , -0.421872 ,140
وشوف الفيديو ده
http://www.mediafire.com/download/92...+Guide_S4A.rar
اخر حاجه لو لسا المشكله موجوده كدا حضرتك حلها هنا
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=522010

™_Zezo_™ 12-09-2014 11:47 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة komnda (المشاركة 5107866)
تمام واعمل كلين بردو لل shardlog

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARDLOG]
GO
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[_LogCashItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventChar]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventSiegeFortress]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogSchedule]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogServerEvent

المشكله بقا بوص حضرتك ممكن تستخدم الكويرى ده

كود PHP:

 USE [SRO_VT_SHARD]
UPDATE _Char SET LatestRegion25000posX982 posY= -0.421872 ,posZ140 ,AppointedTeleport=27754,TelRegion0TelPosX0TelPosY0TelPosZ0,
DiedRegion,DiedPosX,DiedPosY0DiedPosZ0WorldID1 WHERE CharID>= 

وتغير مكان النزول بوص حضرتك تانى صوره من الصور النزلتها بعد 119 119 وقبل 2094
حط بدلهم دول 25000, 982 , -0.421872 ,140
وشوف الفيديو ده
http://www.mediafire.com/download/92...+Guide_S4A.rar
اخر حاجه لو لسا المشكله موجوده كدا حضرتك حلها هنا
http://www.silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=522010


جارى التجربة

™_Zezo_™ 13-09-2014 12:51 AM

انا جربت كل حاجة ولسة نفس المشكلة دا الحل الاخير دلوقتى -_-

اعمل رستورى لو لسا غير الداتا ده

دنا مصدقت لقيت داتا بنفس المواصفات الى عاوزها -_-

komnda 13-09-2014 01:07 AM

طب اعمل اميل جديد
او اخر حل

- Go to data base -> SRO_VT_SHARD -> tables -> System tables -> dbo._AccountJID -> Columns -> AccountID (with key) right clic (modify)

http://im67.gulfup.com/06nzDE.jpg

1- right clic the key "remove primary key"
2- choose "int" on Data Type then save (you can't save if you put "nvarchar(50)" directly)
3- again change int with "nvarchar(50)" then save again.

you can do the modification without restart game server or the client

لو لسا يبقا اتأكد من الحل الكتبهولك كلو لو تمام يبقا غيرها ...

™Dev Microsoft™ 13-09-2014 01:49 AM

امسح الـStartitems و اتأكد من كل كلمة مظبوطة يا اما تشتغل ب بروديوسر جديد ..

™_Zezo_™ 13-09-2014 08:21 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة komnda (المشاركة 5108069)
طب اعمل اميل جديد
او اخر حل

- Go to data base -> SRO_VT_SHARD -> tables -> System tables -> dbo._AccountJID -> Columns -> AccountID (with key) right clic (modify)

http://im67.gulfup.com/06nzDE.jpg

1- right clic the key "remove primary key"
2- choose "int" on Data Type then save (you can't save if you put "nvarchar(50)" directly)
3- again change int with "nvarchar(50)" then save again.

you can do the modification without restart game server or the client

لو لسا يبقا اتأكد من الحل الكتبهولك كلو لو تمام يبقا غيرها ...

على فكرة مش فاهم غير الحتة دى والصورة صغيرة اوووووووووووى


- Go to data base -> SRO_VT_SHARD -> tables -> System tables -> dbo._AccountJID -> Columns -> AccountID (with key) right clic (modify)

™_Zezo_™ 13-09-2014 08:21 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ™Dev Microsoft™ (المشاركة 5108099)
امسح الـStartitems و اتأكد من كل كلمة مظبوطة يا اما تشتغل ب بروديوسر جديد ..

مسحتهم وبردو نفس المشكلة

™Dev Microsoft™ 13-09-2014 01:56 PM

طب استخدم غيرو !!

™_Zezo_™ 13-09-2014 02:40 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ™Dev Microsoft™ (المشاركة 5108291)
طب استخدم غيرو !!

غير اية ؟؟ استخدم داتا تانية ؟ -_- دنا مصدقت لقيت داتا وكلينت Cap100 Pve

Hero 13-09-2014 03:07 PM

اسمها اية ؟

iLead 13-09-2014 03:17 PM

AddNewChar_

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 12/09/2014 02:54:34 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale11911926265765, -106.76677712492094109,
                
GetDate(), 1001001000000029710000000200,2001111)   
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)  
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...        
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »أ³°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8       
        END        
    END        
    
-- ¹أ™أپأ¶        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹أ¦أ†أگ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        

BEGIN



INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT
.dbo.SK_Silk (JIDsilk_ownVALUES (@UserJID2000)

END 

    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 

حطو وحيشتغل ان شاء الله 100%

™_Zezo_™ 13-09-2014 03:20 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hero (المشاركة 5108337)
اسمها اية ؟

Peace

™_Zezo_™ 13-09-2014 03:21 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة .Mr.Lion. (المشاركة 5108356)
AddNewChar_

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 12/09/2014 02:54:34 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale11911926265765, -106.76677712492094109,
                
GetDate(), 1001001000000029710000000200,2001111)   
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)  
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...        
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »أ³°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8       
        END        
    END        
    
-- ¹أ™أپأ¶        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹أ¦أ†أگ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        

BEGIN



INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT
.dbo.SK_Silk (JIDsilk_ownVALUES (@UserJID2000)

END 

    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 

حطو وحيشتغل ان شاء الله 100%

احط الكويرى دا فى AddNewChar وهيشتغل بأذن الله ؟؟؟ طب لو اشتغل بأذن الله :D عاوز اعرف بقى اية كانت المشكلة ؟ :)

iLead 13-09-2014 03:27 PM

_AddNewChar

وحيشتغل ان شاء الله


Hero 13-09-2014 03:34 PM

بيكون من الملف كلة حاجة مش موجود زى كدة
بس ما انا قيلك غيرة اول ما اتكلمت :]

™_Zezo_™ 13-09-2014 03:44 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hero (المشاركة 5108386)
بيكون من الملف كلة حاجة مش موجود زى كدة
بس ما انا قيلك غيرة اول ما اتكلمت :]

ههههههههههههههـ عارف والله انك قولت بس انا هجرب اخر حل بتاع MR.Lion اصل هوا الى رافع الداتا دى :D

iLead 13-09-2014 03:59 PM

طالما اسم ال داتابيز SRO_VT_ACCOUNT

حيشتغل 100%

Hero 13-09-2014 04:37 PM

اهم حاجة تتابع الموضوع

komnda 13-09-2014 10:05 PM

باشا هتغير add new char وهتشتغل اكيد لو لسا زى ما قلتلك مفيش غير انك تعمل اميل جديد لو لسا
خلاص اخر حا انا كتبتهولك مفيش غيرو ....
ومش مشكله الصوره يعنى انا قايل الخطواط تمام
1- right clic the key "remove primary key"
يعنى كلك يمين واختار remove primary key
2- choose "int" on Data Type then save (you can't save if you put "nvarchar(50)" directly)
هتختار INT فى DATA TYPE
هتلاقيها تحت
3- again change int with "nvarchar(50)" then save again.
you can do the modification without restart game server or the client
لو لسا يبقا اتأكد من الحل الكتبهولك كلو لو تمام يبقا غيرها ...

™_Zezo_™ 14-09-2014 12:19 AM

جارى التجربة

Hero 14-09-2014 01:19 AM

تمام و فى الاخر قول المشكلة من اية

™_Zezo_™ 14-09-2014 05:47 PM

ياجماعة انا ريحت نفسى وعملت ويندوز جديد وعملت كل حاجة والسيرفر الحمد لله فتح بس عندى المشكلة دى

!! مش بيجيبلى اكتب الكود الى هوا صفر علشان ادخل اعمل شخصية:rip:


http://store1.up-00.com/2014-09/1410706000161.jpg


:whip:

Hero 14-09-2014 06:41 PM

لاوم تحط ال IP بتاعك فى ال SRO_VT_ACCOUNT

™_Zezo_™ 14-09-2014 07:44 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hero (المشاركة 5109190)
لاوم تحط ال IP بتاعك فى ال SRO_VT_ACCOUNT

مش فاهم :sleeping:

komnda 14-09-2014 09:22 PM

يعنى حط ده بدل العندك
http://www61.zippyshare.com/v/14947663/file.html
ولو لسا غير server.cfg

™_Zezo_™ 15-09-2014 12:03 AM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة komnda (المشاركة 5109272)
يعنى حط ده بدل العندك
http://www61.zippyshare.com/v/14947663/file.html
ولو لسا غير server.cfg

هجرب

Hero 15-09-2014 12:33 AM

الملف دة ملف ال GatawayServer تمام دة يعنى تفتح ال GM من اى مكان
يعنى خلى بالك

™_Zezo_™ 15-09-2014 12:48 AM

بالنسبة للناس الى عندها داتا Peace وعندها المشكلة بتاع S1030 دا الحل بأذن الله


تم الحل الحل هوا انك تعمل كلين لل SRO_VT_ACCOUNT + SRO_VT_SHARD + SRP_VT_SHARDLOG

كود PHP:

USE [SRO_VT_ACCOUNT
GO 
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[TB_User
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_User_Bak
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_CharRenameLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Punishment
TRUNCATE TABLE [dbo].[_ServiceManagerLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[Test_HN
TRUNCATE TABLE [dbo].[_BlockedUser
TRUNCATE TABLE [dbo].[_CasGMChatLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[_Notice
TRUNCATE TABLE [dbo].[_SMCLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[QuaySoEpoint
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ITEM_GuardLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ItemSaleLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PackageItemSaleLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_PK_UpdateLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_ResetSkillLog
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_Silk
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkBuyList
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SilkGoods
TRUNCATE TABLE [dbo].[SK_SubtractSilk_VAS
TRUNCATE TABLE [dbo].[SR_ShardCharNames
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e
TRUNCATE TABLE [dbo].[TB_Net2e_Bak
TRUNCATE TABLE [dbo].[tb_paygate_trans


كود PHP:

USE SRO_VT_SHARD 
GO 
truncate table _CharSkill 
truncate table _CharSkillMastery 
truncate table _GuildMember 
truncate table _BlockedWhisperers 
truncate table _Inventory 
truncate table _InventoryForAvatar 
truncate table _InventoryForLinkedStorage 
truncate table _TrainingCampMember 
truncate table _TrainingCampSubMentorHonorPoint 
truncate table _TrainingCampHonorRank 
truncate table _TrainingCampBuffStatus 
delete from _TrainingCamp 
truncate table _StaticAvatar 
truncate table _User 
truncate table _Friend 
truncate table _Memo 
truncate table _TimedJob 
truncate table _CharTrijobSafeTrade 
delete from _CharTrijob 
truncate table _InvCOS 
delete from _CharCOS where ID 

delete from _Char where charid 

truncate table _Chest 
truncate table _ChestInfo 
truncate table _ItemPool 
delete from _Items where ID64 

delete from _AccountJID 
truncate table _GuildChest 
update _AlliedClans set Ally1 
0Ally2 0Ally3 0Ally4 0Ally5 0Ally6 0Ally7 0Ally8 
truncate table _GuildWar 
delete from _Guild where ID 

delete from _AlliedClans where ID 

truncate table _CharNameList 
truncate table _CharQuest 
truncate table _ClientConfig 
truncate table _DeletedChar 
truncate table _SiegeFortressStruct 
truncate table _SiegeFortressStoneState 
truncate table _SiegeFortressRequest 
truncate table _SiegeFortressObject 
truncate table _SiegeFortressItemForge 
truncate table _SiegeFortressBattleRecord 
delete from _SiegeFortress 
truncate table _OpenMarket 

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARDLOG]
GO
TRUNCATE TABLE 
[dbo].[_LogCashItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventChar]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventItem]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogEventSiegeFortress]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogSchedule]
TRUNCATE TABLE [dbo].[_LogServerEvent

وبعد كدا هتحط دا فى AddnewChar مكان الى عندك

كود PHP:

USE [SRO_VT_SHARD]
GO
/****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_AddNewChar]    Script Date: 12/09/2014 02:54:34 م ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE 
[dbo].[_AddNewChar]
    @
UserJID            INT,        
    --@
CharSlot            INT,        
    @
RefCharID            INT,        
    @
CharName            varchar (64),        
    @
CharScale            tinyINT,        
    @
StartRegionID            INT,        
    @
StartPos_X            real,        
    @
StartPos_Y            real,        
    @
StartPos_Z            real,        
    @
DefaultTeleport    INT,        
    @
RefMailID            INT,        
    @
RefPantsID            INT,        
    @
RefBootsID            INT,        
    @
RefWeaponID        INT,        
    @
RefShield            INT,        
    @
DurMail            tinyINT,        
    @
DurPants            tinyINT,        
    @
DurBoots            tinyINT,        
    @
DurWeapon            tinyINT,        
    @
DurShield            tinyINT,        
    @
DefaultArrow        INT        
AS    
    
SET NOCOUNT ON      

    
DECLARE @Slot  INT        
    
DECLARE @temp  INT        
            
    
DECLARE @NewCharID  INT        
    SET 
@NewCharID 0        
       
       
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
1. أ„³¸¯أ…أچ ½½·أ” ³أ‘¹أ¶°آ، validأ‡أ‘ °أچأ€أژأپأ¶±×¸®°أآ؛أ³½½·أ”أ€أŒ ¸أ‚´أ‚أپأ¶ ¸أ•أ€أ؛ أƒ¼أ…©أ‡أ‘´أ™.        
    -----------------------------------------------------------------------------        
         
    -- 
start by novice.        
    
SELECT @temp count(CharIDFROM _User WITH (NOLOCKWHERE UserJID = @UserJID        
          
    
IF (@temp >= 4)        
    
BEGIN        
        
-- ³أٹ¹« ¸¹أ€أڑ³آھ        
        
RETURN -2        
    END        
    
-- finish by novice.        
      
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
2. أ„³¸¯أ…أچ أƒأں°آ،أ‡أڈ±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    IF (@
CharScale 68) -- 0100 0100 --> 68 أ€أŒ´أ™!        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ½آ؛أ„أ‰أ€أڈ °آھأ€أŒ أ€أŒ»أ³أ‡أڈ´أ™!         
        RETURN -
3        
    END
        
    EXEC 
@temp _IsExistingCharName @CharName        
    
IF (@temp <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أŒ¹أŒ »çآ؟ëأپأںأ€أژ أ€أŒ¸§أ€أŒ¶أ³´أ‚µ¥?        
        RETURN -
4        
    END        
    
BEGIN TRANSACTION
    
    
-- أ€أژ´أ¸½أƒ½آ؛أ…أ›أ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼¸¶أپأ¶¸·آ؟آ، WorldIDآ؟أچ 1°آھأ€» ´أµ ³أ–¾î أپأ–¾أ؛´أ™!      
    
INSERT INTO _Char (RefObjIDCharName16ScaleStrengthIntellectLatestRegion,PosXPosYPosZAppointedTeleportInventorySize,      
                
LastLogoutCurLevelMaxLevelRemainGoldRemainStatPointRemainSkillPointHPMPJobLvl_TraderJobLvl_HunterJobLvl_RobberWorldID)      
    
VALUES (@RefCharID, @CharName, @CharScale11911926265765, -106.76677712492094109,
                
GetDate(), 1001001000000029710000000200,2001111)   
    
    
SET @NewCharID = @@IDENTITY        
    
IF (@@ERROR <> OR @@ROWCOUNT 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ„³¸¯أ…أچ »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -5        
    END        
        
           
        
           
    
-- start by novice.        
    -- 
A??¦ Slot ¾E¾´´U.. ±×³E Insert ¸¸..        
    
INSERT INTO _User VALUES (@UserJID, @NewCharID)  
    -- 
finish by novice.        
      
      
     -----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-1. أ€أ¥آ؛أ± ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 96°³] + [أ€أ¥آ؛أ±½½·أ” 13°³] <- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® أˆ®أ€أ¥ ¼*آ؛أ±½آ؛ أˆأ„ 48°³آ؟آ،¼96°³·أژ أپأµ°آ،!!!(woos0)
     -----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _Inventory(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0        
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 109        

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -7         
    END        

    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
           
    -- 
µأ°أ†أ؛أ†®·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¾أ†أ€أŒأ…أ›أ€» ´أ™½أƒ ³أ–¾îأپأ–أ€أڑ...        
    
/* آ؟أ¤·± ¼أ¸¼*·أژ  أپ¤أ€أ‡µأ‡¾î أ€أ–´أ™.        
    0: EQUIP_SLOT_HELM        
    1: EQUIP_SLOT_MAIL,        
    2: EQUIP_SLOT_SHOULDERGUARD,        
    3: EQUIP_SLOT_GAUNTLET,        
    4: EQUIP_SLOT_PANTS,        
    5: EQUIP_SLOT_BOOTS,        
    6: EQUIP_SLOT_WEAPON,        
    7: EQUIP_SLOT_SHIELD or ARROW,        
    8: EQUIP_SLOT_EARRING,        
    9: EQUIP_SLOT_NECKLACE,        
    10: EQUIP_SLOT_L_RING,        
    11: EQUIP_SLOT_R_RING,        
    */        
           
    
DECLARE @ItemID BIGINT        
    SET 
@ItemID 0        
    
-- »أ³°©        
    
IF (@RefMailID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID1, @RefMailID, @DurMail        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -8       
        END        
    END        
    
-- ¹أ™أپأ¶        
    
IF (@RefPantsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID4, @RefPantsID, @DurPants        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -9        
        END        
    END        
    
-- Boots        
    
IF (@RefBootsID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID5, @RefBootsID, @DurBoots        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -10        
        END        
    END        
    
-- Weapon        
    
IF (@RefWeaponID <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID6, @RefWeaponID, @DurWeapon        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -11        
        END        
    END        
    
-- ¹أ¦أ†أگ        
    
IF (@RefShield <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @RefShield, @DurShield        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -12        
        END        
    END        
    
-- أˆ¤½أƒ default·أژ ¼±أ…أƒأ‡أ‘ ¹«±â°آ، أˆ°أ€أŒ¶أ³¸é أˆ*»أ¬ 250°³µéأ€أŒ أˆ°أ…ëµµ أ‡أ”²² أپأک´أ™أپأ’أ„آ،?        
    IF (@
DefaultArrow <> 0)        
    
BEGIN        
        EXEC 
@ItemID =  _FN_ADD_INITIAL_EQUIP @NewCharID7, @DefaultArrow250        
        
IF (@ItemID <= 0)        
        
BEGIN        
            ROLLBACK TRANSACTION        
            
RETURN -13        
        END        
    END


     
-----------------------------------------------------------------------------        
     -- 
3-2. ¾أ†¹أ™أ…¸ Inventory ½½·أ” أƒ¤آ؟أ¬±â        
     
-- [¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® ½½·أ” 5°³]
     -- 
APPLY_AVATAR_SYSTEMأ€أŒ أ€ûآ؟ëµأ‡¸é¼أƒأں°آ،µأ‡´أ‚ آ؛أژآ؛أگ
     
-----------------------------------------------------------------------------        
     --
PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
     
INSERT INTO _InventoryForAvatar(CharIDSlotItemID)        
      
SELECT @NewCharIDcnt0
       FROM _RefDummySlot with
nolock )       
        
WHERE cnt 5

          
    
IF (@@ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- ¾أ†¹أ™أ…¸ أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -14
    END        
    
--PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!PATCH WARNING!!!        
          
    -----------------------------------------------------------------------------        
    -- default 
skill³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    DECLARE @
country tinyINT        
    EXEC 
@country _GetObjCountry @RefCharID        
           
    INSERT INTO _CharSkillMastery 
(CharIDMasteryIDLevel)        
    
SELECT @NewCharIDMasteryID0        
    FROM _RefCharDefault_SkillMastery  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -15        
    END        
    INSERT INTO _CharSkill 
(CharID,SkillID,Enable)        
    
SELECT @NewCharIDSkillID1        
    FROM  _RefCharDefault_Skill  with
(nolock)      
    
WHERE Race = @country or Race 3        
    
IF (@@error <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -16        
    END        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
±âآ؛» أ„ù½آ؛أ†® ³أ–¾îأپأ–±â
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharQuest (CharIDQuestIDStatusAchievementCountStartTimeEndTimeQuestData1QuestData2)        
    
SELECT @NewCharIDID10getdate(), getdate(), 00        
    FROM _RefQuest
    WHERE CodeName in 
(SELECT CodeName FROM _RefCharDefault_Quest  with(nolockWHERE (Race = @country or Race 3) and RequiredLevel and Service 1)
    IF (@@
error <> 0)
    
BEGIN
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -17        
    END    
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- Static 
Avatar Initial Record ³أ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _StaticAvatar(CharIDvalues(@NewCharID)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -18        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
Trijob أƒ¤آ؟أ¶³أ–±â!!!!!        
    -----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT INTO _CharTrijob VALUES (@NewCharID01000)        
    IF (@@
ERROR <> 0)        
    
BEGIN        
        
-- أ€أژآ؛¥أ…أ¤¸® »أ½¼آ؛ ½أ‡أ†أگ!        
        
ROLLBACK TRANSACTION        
        
RETURN -19        
    END         
          
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    -- 
CharListآ؟آ، ID ³أ–¾îأپأ–±â        
    
-----------------------------------------------------------------------------        
    
INSERT _CharNameList VALUES(@CharName, @NewCharID)        

BEGIN



INSERT INTO SRO_VT_ACCOUNT
.dbo.SK_Silk (JIDsilk_ownVALUES (@UserJID2000)

END 

    
-- Quick Slot أپ¤آ؛¸ أ€أ؛أ€أ¥آ؟ë!!!        
    
exec _AddNewClientConfig @NewCharID  -- by novice...... for saving client configurations...        

COMMIT TRANSACTION        
          
RETURN @NewCharID 


بالتوفيق :D وشكرا جدا للناس الى ساعدتنى

Hero 15-09-2014 01:11 AM

فل تمام يغلق


الساعة الآن 04:21 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.