الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online

الموقع العربي الاول للعبة Silkroad Online (https://silkroad4arab.com/vb/index.php)
-   قسم المواضيع المكررة و المخالفة (https://silkroad4arab.com/vb/forumdisplay.php?f=58)
-   -   •°« شــرح كــامــل و وافـى لـ parry ratio --- attack rating »°•. (https://silkroad4arab.com/vb/showthread.php?t=375958)

Boody1337 10-08-2011 06:49 PM

•°« شــرح كــامــل و وافـى لـ parry ratio --- attack rating »°•.
 
http://img834.imageshack.us/img834/6150/48568100.gif
http://img543.imageshack.us/img543/6771/50226030.jpg

http://img140.imageshack.us/img140/4505/28263573.png

http://img689.imageshack.us/img689/5883/88512123.png

.•°« شــرح كــامــل و وافـى لـ parry ratio --- attack rating »°•.
http://img543.imageshack.us/img543/6771/50226030.jpg

.•°« شــرح كــامــل و وافـىلـ parry ratio --- attack rating »°•.



طبعا اسم الموضوع غريب شوية بس انا ملقيتش الا التعبير ده
كاسم للموضوع وللعلم ده اول موضوع بيتكلم في الجزئية دي في اي منتدي عربي
وانا عامله عشان اطلب منى وعشان فى ناس مش عرفا اية دا...


موضوعنا هيتكلم عن المصطلحات اللي موجودة علي اللبس
والاسلحة لكل شخصية عشان تقدر تعرف ازاي تختار وتفرق بين الاسلحة واللبس
وايه افيد وافضل ليك والموضوع ده محدش اتكلم فيه قبل
كده فاتمني انه يعجبكم ويكون مفيد ليكم
نبدا باذن الله

بسم الله الرحمن الرحيم

اولا انواع اللبس
اللبس في سيلك رود هو عبارة عن نوع من التدريع للشخصية عشان تحميها من
هجمات الاعداء يعني (Armor) طيب دلوقتي احنا عندنا في الجيم 3 انواع من
التدريع (اللبس يعني)



1-Armor وده بيدينا اكبر كم ممكن من الحمايه كPhysical Defense وكم قليل من الMagical Defense

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:A...am-tP5adIa7yxn

Protector-2 وده بيدينا حمايه اقل من الArmor من حيث الPhysical Defense
ولكن اكتر منه من حيث الMagical Defense ولكن هناك ميزة في هذا النوع من التدريع وهي انه يعطي نسبة من الخفة في التحرك وتقليل في استهلاك الشخصية للMP بنسبة 10% بمعني انه اذا كانت الاسكيل المستخدمة هتاخد مننا 100 نقطة فلو كانت كل لبسك وده شرط كل اللبس من النوع Protector فهتاخد بس منك 90 نقطة بدل 100 وايضا تزيد سرعتك في الحركة بنسبة 10% زي مقلنا قبل كده وطبعا ممكن تقدر تلبس بعض القطع من الProtector مع الArmor ولكن هتفقد ساعتها الميزتين دول الخفة والتقليل في استهلاك ال
MP


http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...OWu61sKxiU2NfR

Garments -3 وده مينفعش يتلبس غير الطقم كله نفس النوع يعني مينفعش اشكل جزء من هنا وجزء من هنا زي النوعين اللي فاتوا وهو بيدينا نسبة من
الPhysical Defense قليلة ولكن نسبة الMagical Defense عالية جدا وبالطبع هو خفيف جدا عشان كده بيدينا ميزة مضافة وهي انك بتكون اسرع بنسبة 20% وبتقلل في استهلاك الMP بتاعك برضه بنسبة 20% بمعني لو الاسكيل بتاخد 100نقطة هتاخد لو لابس الطقم ده 80 نقطة فقط .
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:A...4_-sSYih_CrrZw

دلوقتي بقي نروح لنقطة مهمة جدا وهي الStats بتاعه اللبس عموما ومن هنا
نقدر نحدد ليه ده هيبقي احسن من ده وليه ده اغلي من ده وعلي اي اساس اقدر
اقول كده


طبعا اللبس عموما فيه خصائص كتير جدا نقدر نتكلم عليها بس فيه خاصية مبنتكلمش عليها كتير ومفهومها مش واضح لناس كتير الخاصية دي هي
Parry Ratio وعشان نفهم معناها هنحط مثال نمشي عليه ومنه نستنتج وظيفتها وفي المثال عندنا اتنين بيلاعبوا بعض واحد مهاجم والتاني مدافع
لو افترضنا ان المهاجم بيضرب
Physical بمتوسط قوة سلاح من 100~ 150 لو المدافع مش لابس حاجة خالص هتيجي فيه الضربه من 100~ 150 يعني متوسط
الضربات 125 طب لو لابس لبس بمتوسط دفاع مثلا 50 يبقي الضربات هتيجي فيه من 50~ 100 بمتوسط 75 لغايه دلوقتي الكلام عادي جدا وملهوش علاقة بالخاصية اللي عايزين نتكلم عنها

تعالوا بقي نشوف العلاقة بتاعتها هنا ومش هي بس لا وخاصية كمان موجودة علي الاسلحة اسمها

Attack Rating

لو افترضنا ان المهاجم عنده Attack Rating علي السلاح 100 وان المدافع
عنده علي لبسه مجموع Parry Ratio 100 يعني الاتنين زي بعض هنلاقي ان برضه الضربه بتيجي بمتوسط 75 علي المدافع زي مهي طيب لو خلينا المدافع عنده
Parry Ratio 150 والمهاجم الAttack Rating بتاعه 100 والضربات من 50~100
هتلاقي لما بتضرب بيحصل عمليه مفاضلة زي (ملك وكتابه عندنا :queenie:) يكسب فيها المدافع بانه هتيجي فيه الضربه بس متزيدش عن المتوسط بتاع الضربات اللي بتيجي فيه بمعني اخر

لو الAttack Rating اكبر من ال Parry Ratio تبقي
المفاضلة ناحية المهاجم وتيجي في المدافع الضربات بحيث متزيدش عن اقصي حد
ليها يعني من 75~100
ولو ال Attack Rating اقل من ال Parry Ratio تبقي المفاضلة ناحية المدافع وتيجي الضربات فيه بحيث متزيدش عن الحد القليل ليها يعني من 50~75


دلوقتي ندخل علي جزئية اخري وهي فائدة ال
Physical Reinforcement & Magical Reinforcement
ودول برضو مش معروفين عند الناس وناس كتير مش بتهتم بيهم

فايدتهم انهم بيحددوا المستوي اللي ال
Magic Attack & Physical Attack
بياخدوه وده بتلاقيه ظاهر لما تكون جايب فرضا سلاحين ليهم نفس ال
Physical Attack Power & Magical Attack Power
والخاصيتين دول مختلفين نلاحظ
انه كلما زادت الخاصيتين في قيمهم بنلاقي انك قوتك بتزيد والمعادلات اللي
نقدر نحسب منها الكلام ده هي
Physical Attack=((Str * Physical Reinforcement) + Physical Damage) * (1+(Weapon Mastery Level)/100)

Magical Attack=(Int * Magical Reinforcement )+Magical Damage
طيب
هنقول ليه المعادلتين مختلفين شوية كده او ليه حطينا الماستري بتاعت
السلاح ومحطناش الماستري بتاعت الماجيك المستخدم سواء فاير او كولد او
لايت هقولك لان اللعبة متعرفش اللاعب بيلعب بانهي واحده فيهم من الاساس
فيهم لانه ممكن تلعب باسكيلات الكولد وتكون الImbue بتاعتك فاير مثلا او
لايت فده تاثيره هيكون في ال Damage بتاعك علي الوحش مش في قوتك الاساسية
والDamage اصلا بيعتمد علي حاجات كتير زي البفات بتاعك والاسكيلات اللي
هتضرب بيها قوتها قد ايه ودفاع الخصم ولفل الخصم ولفلك انت شخصيا

وطبعا خد بالك لما تيجي تحط القيمة بتاعت الReinforcement انك تقسمها علي 100 لانها القيمة بتبقي %

طيب ده بالنسبة للسلاح طب واللبس ايه فايدته فايدته في انه بيديك حماية
اضافيه يعني تدريع اضافي طبعا السؤال ازاي هقولك تعالوا نشوف المعادلات
الجاية وبعديها نتكلم تاني :angel_not:

Bounce Physical Def (For each Part of Set) = Physical Reinforce * Str

Bounce Magical Def (For each Part of Set) = Magical Reinforce * Int

يعني القيمة المضافة للدفاع بالنسبة للPhysical Defiance عبارة عن مجموع الاضافات لجميع القطع ونفس الشيء بالنسبة للMagical Defiance

Total Physical Def = Sum of Defenses of All Set Parts + Bounce Physical Def

Total Magical Def = Sum of Defenses of All Set Parts + Bounce Magical Def

يعني بجمع كل الDef اللي علي اللبس والزيادة المكتسبة من الReinforcement وهتبقي ده الدفاع بتاع الشخصية

دلوقتي نروح لخاصيتين كمان موجودين علي الاكسسوارات بتاعه الشخصية ساعات مبنهتمش بيهم وهما

Physical Absorption & Magical Absorption

ودول عبارة عن ممتصين للضربات بتاعه الخصم عليك يعني هما مش دفاع لو
افترضنا ان اللي قدامك ضربته مثلا 1000 وانت دفاعك 200 يبقي هتاخد منه
الضربه ب 800 لو افترضنا ان انت اكسسواراتك بتعمل امتصاص بمقدار 50 فانت
هتظهر قدامك انك مضروب 800 بس التاثير الفعلي هيكون 750 عشان كده اسمها
ممتصه الضربات وعشان كده في اللفلات العالية الناس بتهتم بيها جدا وتحاول
تعليها علي قد متقدر لانه محتاج كل حاجة تخليه يقدر يطول اكتر في المعركة



يا جماعة الموضوع مش منقول بس بجد انا تعبت على مدورت علية على مدونات اجنبية وجمعتها عشان اعرف اطلع الكلام الى مكتوب دا

فارجو لو الموضوع حلو انو يتثبت
وكلمة شكر تبقى كفاية عليا
والى عندو اى سؤال انا تحت امرو



chaotic 10-08-2011 07:10 PM

شكرا شكرا لك و رمضان كريم

haloma100 10-08-2011 07:15 PM

جامد شكرا :thumbup:

Abdo Yuri 10-08-2011 07:16 PM

شكرا يا جمييل و شرح بسم الله ما شاء الله :welcomeani:

Boody1337 10-08-2011 07:31 PM

شكرا للجميع :)

GeN!us 10-08-2011 07:36 PM

5 نجـــوم:thumbup:

brave_knight 10-08-2011 07:44 PM

والله مش عارف اقولك ايه انت راجل 100 100 و شرح 100 100:thumbup:

MadoXV 10-08-2011 08:04 PM

:thumbup: Nice
شكرا يا معلم موضوع مميز بحد

Boody1337 10-08-2011 08:09 PM

شكرا للجمييييع والله شكرا ليكم

HiGhVoLTaGe 10-08-2011 08:18 PM

تسلم :mf_doof:

Boody1337 10-08-2011 08:24 PM

اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HiGhVoLTaGe (المشاركة 3742334)
تسلم :mf_doof:

شكرا يا باشا

MịηaTσ 10-08-2011 08:24 PM

راااااااااااااااائع

Alexander 10-08-2011 08:26 PM

5 stars

Boody1337 11-08-2011 12:28 AM

شكرا للجمييع :)

See_My_Wizz 11-08-2011 02:21 AM

100/100 Very Good !!


الساعة الآن 10:37 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.