![]() |
رد: استفسارات
اقتباس:
عموما لازم تشوف ال Scroll دي فين , لو تبع الجيم اصلا ماحدش عاملها يبقى تفكك منها تعمل واحدة غيرها لانها اصلا في الغالب بتبقي مربوطة ب GameServer مش برمجة SQL . |
رد: استفسارات
بص علشان تعمل اي سكرول , لازم تخليها تعتمد علي Effect او حدث معين بيحصل في الجيم علشان يقدر ياخد اكشن ... ف مثلا من الحاجات المهم اوي واللي انا بشتغل بيها ,, هتروح علي SHARD_LOG وهتفتح ال Procedures الموجودة فيه ... وهتلاقي 2 بروسيدير مهمين اوي اوي
واحد اسمة _AddLogItem والتاني اسمة _AddLogChar ... لو هتعمل سكرولة تعمل حدث معين يبقى شغلك كلة _AddLogItem ف انت خلي كل شغلك عليه . هتفتحة , اول حاجة هتلاقي حاجة معمولها Declare اسمها @ItemRefID ف انت اول حاجة هتعملها انت عايز تسأل الداتابيز لو حد ضرب السكرول دي , نفذ دة ف هتستخدم if Statement هتقول : If (@ItemRefID = رقم الID بتاع السكرول هتجيبة من _RefObjCommon ... بس تكون سكرول انت ضايفها بنفسك جديدة ) begin وهتكتب هنا المفروض ينفذ اية وبعدين تكتب end طيب الكوايري نفسة بقى عبارة عن اية ؟ انت قلت عايز تعمل ريسيت Skill يبقى هتعمل حاجتين رقم واحد هتخلي الماستري لفل 0 كلها رقم اتنين هتمسح ال Skills كلها يبقى هتقولة Update _CharSkillMastery Set Level = 0 where CharID = @CharID كدة احنا خلينا الماستري 0 لاي سلاح هو فاتحة طيب هنكمل بقى .. عايزين نمسح ال Skills كلها ما عدا ال Basic Skills الخاصة بال Normal Hit بالسلاح , يعني اللي هي بيضرب Basic attach طيب هنقولة اية ؟ Delete From _CharSkill where CharID = @CharID and SkillId not in (Select SkillID from _RefCharDefault_Skill) كدة تبقى خلصت الكويري كلة , اهم حاجة انك تتعلم خبايا اللعبة فين , وكل بروسيدير وكل table خاص ب اية . الكود دة كلة هتضيفة علي _ِAddLogItem في SHARD_LOG كود PHP:
|
رد: استفسارات
تمام وصلت تسلم
طب حاجة اخيرة لو عاوز اخلي الي يقتل يونيك او اي حاجة ميديش SP في طريقة ؟ |
رد: استفسارات
بيتهيقلي ال EXP و ال SkillEXP مع بعض ,, ف لو لغيت دة هتلغي دة .... وعموما هتعدل الكلام دة من _RefObjChar من Column اسمة ExpToGive هتخليه 0 وتعدلها Characterdata_xxx في الكلاينت.. بس طبعا هتحتاج تعمل دة لكل الوحوش اللي عندك لو عايز تشيل ال EXP خالص .
|
الساعة الآن 04:18 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.