البقاء مسجل دائمآ
الإعلانات
23-02-2014 02:57 AM
adiny3aish remove mobs
بس هيمسح الموبس كلها من المكان
JUPITER - Jupiter
SD - DESERT OF ALEX
DELTA - Alexandria
Eu - Constantinople
Ca - Central Asia (Samarkand)
Pharaoh - HOLY TEMPLE
KingsValley - ALEX DOWN
TEMPLE - JOB CAVE ALEXANDRIA

كود PHP:
[USE [SRO_VT_SHARD
GO
IF  EXISTS (SELECT FROM sys.objects WHERE object_id OBJECT_ID(N'[dbo].[Region]') AND type in (N'U'))
DROP TABLE [dbo].[Region]
GO
USE [SRO_VT_SHARD]
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE TABLE 
[dbo].[Region](
    [
ID] [nchar](10NULL
ON [PRIMARY]

GO
INSERT INTO Region 
(ID)
select 
_RefRegion
.wRegionID
from 
_RefRegion 
where 
/* Set JUPITER name here like 'JUPITER'*/
_RefRegion.ContinentName like 'JUPITER'
GO
delete FROM Tab_RefNest 
WHERE EXISTS 
(SELECT ID FROM Region WHERE ID nRegionDBID)
USE [
SRO_VT_SHARD]
GO
IF  EXISTS (SELECT FROM sys.objects WHERE object_id OBJECT_ID(N'[dbo].[Region]') AND type in (N'U'))
DROP TABLE [dbo].[Region]
GO
add mob

كود PHP:
USE SRO_VT_SHARD  

DECLARE @UNIQUE VARCHAR (129
DECLARE @
CHARNAME VARCHAR (64
DECLARE @
mindealy INT 
DECLARE @maxdelay int 
DECLARE @INITRADIUS INT 
DECLARE @RADIUS int 
DECLARE @MAXNEST int = (SELECT MAX (dwNestIDFROM Tab_RefNest)+
DECLARE @MAXHIVE int = (SELECT MAX (dwHiveIDFROM Tab_RefHive)+
DECLARE @MAXTACTICS int = (SELECT MAX (dwTacticsIDFROM Tab_RefTactics)+

/* put your settings here */ 
SET @UNIQUE 'MOB_RM_TAHOMET' -- Unique code name from _RefobjCommon table 
SET 
@CHARNAME 'oX_Zaxxon_Xo' -- Character name from _Char table to get mob position X Y Z 
SET 
@mindealy 800  -- Minimum time before appears in seconds 
SET 
@maxdelay 900  -- Maximum time before appears in seconds 
SET 
@INITRADIUS 100  -- Radius around spot unique can generated at 
SET 
@RADIUS 200  -- Radius around spot Unique can move in 
/* end of settings area */ 

/* get ID of mob by code name */ 
Declare @MOBID int SET @MOBID = (SELECT ID FROM _RefObjCommon WHERE CodeName128 = @UNIQUE

--
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics ON 
INSERT INTO Tab_RefTactics 
(dwTacticsID,dwObjID,btAIQoS,nMaxStamina,btMaxStaminaVariance,nSightRange,btAggressType,AggressData,btChangeTarget,btHelpRequestTo,btHelpResponseTo,btBattleStyle,BattleStyleData,btDiversionBasis,DiversionBasisData1,DiversionBasisData2,DiversionBasisData3,DiversionBasisData4,DiversionBasisData5,DiversionBasisData6,DiversionBasisData7,DiversionBasisData8,btDiversionKeepBasis,DiversionKeepBasisData1,DiversionKeepBasisData2,DiversionKeepBasisData3,DiversionKeepBasisData4,DiversionKeepBasisData5,DiversionKeepBasisData6,DiversionKeepBasisData7,DiversionKeepBasisData8,btKeepDistance,KeepDistanceData,btTraceType,btTraceBoundary,TraceData,btHomingType,HomingData,btAggressTypeOnHoming,btFleeType,dwChampionTacticsID,AdditionOptionFlag,szDescString128VALUES 
(@MAXTACTICS,@MOBID,0,500,50,200,0,0,2,2,2,0,0,5,0,0,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,0,0,2,0,0,112,@UNIQUE
--
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefTactics OFF 

--SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive ON 
INSERT INTO Tab_RefHive 
(dwHiveID,btKeepMonsterCountType,dwOverwriteMaxTotalCount,fMonsterCountPerPC,dwSpawnSpeedIncreaseRate,dwMaxIncreaseRate,btFlag,GameWorldID,HatchObjType,szDescString128VALUES 
(@MAXHIVE,0,1,0,0,0,0,1,1,@UNIQUE
--
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefHive OFF 

/* get position coordinates of your character */ 

DECLARE @REGION INT SET @REGION = (SELECT (LatestRegionFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSX INT SET @POSX = (SELECT (POSXFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSY INT SET @POSY = (SELECT (POSYFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME
DECLARE @
POSZ INT SET @POSZ = (SELECT (POSZFROM _Char WHERE CharName16 = @CHARNAME

--
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest ON 
INSERT INTO Tab_RefNest 
(dwNestID,dwHiveID,dwTacticsID,nRegionDBID,fLocalPosX,fLocalPosY,fLocalPosZ,wInitialDir,nRadius,nGenerateRadius,nChampionGenPercentage,dwDelayTimeMin,dwDelayTimeMax,dwMaxTotalCount,btFlag,btRespawn,btTypeVALUES 
(@MAXNEST,@MAXHIVE,@MAXTACTICS,@REGION,@POSX,@POSY,@POSZ,0,@RADIUS,@INITRADIUS,0,@mindealy,@maxdelay,1,0,1,0
--
SET IDENTITY_INSERT Tab_RefNest OFF 


print '' 
print '' 
print 'Done!' 


try it and GL
23-02-2014 02:36 AM
™SnaKeR™ http://www.silkroad4arab.com/vb/show....php?p=4482059
23-02-2014 02:28 AM
يارا محمد
تغير مكان الموب

لو سمحتو انا عايزه اشيل ال كوكرى
و احط مكانه وحش لفل 106 من بتوع اليكس sandbug

يا ريت لو فيه كويرى و اى شرح

شكرا


ضوابط المشاركة
تستطيع إضافة مواضيع جديدة
تستطيع الرد على المواضيع
تستطيع إرفاق ملفات
تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة


الساعة الآن 01:31 AM.